Mais quand j'arrive à m'infiltrer et que j'interroge mon espion, je n'ai pas certaines infos, comme médecine militaire, fortifications, moral, niveau attaque mélée de l'adversaire etc.
Du coup, ben mes données sont fausses et hier je me suis fait rétamer gentiment.
En gros, soit je regarde mal, soit je dois deviner en fonction du niveau de l'armée adverse et du niveau de la forteresse etc. mais j'aimerais savoir...
Tu dois "deviner" le nv de ton adversaire. Cependant, c'est beaucoup plus facile que cela n'en a l'air ...
en fonction du nv max de fort de ton adversaire, tu peux connaitre son nv min de fortification (ex fortification 6 pour fort 6) ou son moral (troupes lourdes signifie tactique 5 min, mais aussi archerie 7, melee 7, armure 7-8) ... de la meme maniere, tu connais son Honneur et son poste (si version 4) ou si l'Alliance est active (+10/+5 pts de moral autres versions), apres c'est une question d'experience pour "sentir" ses niveaux, mais une regle simple est de considerer tes niveaux et d'en rajouter 2-3 pour lui.
Mieux vaut en effet le sur-estimer et gagner haut la main, que l'inverse.
Ensuite en "decodant" ton rapport de bataille, tu affines tes donnees : pour la fortification, tu as juste besoin de comparer les points de vie de son fort dans le rapport de bataille avec ce que te donnes le simulateur pour son nv de fort et terrain. Pareillement, la base de medecine militaire est 36% quand tu es vainqueur (et 17% quand tu perds), +2% / nv de medecine militaire ...
Les informations vraiment importantes en tant qu'attaquant sont les nv techs guerrieres (archerie, melee, armure) et le nv de fortification/fort du defenseur, le reste n'ayant que peu d'impact.
En tant que defenseur, tu y rajoutes le moral ennemi a cette liste ... et puis c'est tout