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Other Forums => Version 6 du jeu => Topic started by: chamanox on March 31, 2016, 09:50:45 AM



Title: nouvelles règles
Post by: chamanox on March 31, 2016, 09:50:45 AM
Bonjour , je poste ce message pour dire mon mécontentement. Vous faites de nouvelles règles sans prévenir et en plus en plein milieu d'ère . Ceci est du foutage de gueule vous ne pensez uniquement qu'à gagner du pognon et faire acheter de plus en plus de diamants au joueurs. Enlever l'or gagner sur le crâne et en plus de cela baisser concidérablement les points de vie de la forteresse sombre cela est inadmissible.

Je suis un joueur et un acheteur de diamants régulier mais même avec les diamants on ne peux pas tenir l'entretien d'une grosse armée . Ce jeu étant censer être un free to play je remarque qu'il devient un pay to play . Je termine donc l'ère sur le 193 et arrête le jeu. Et je ne suis pas le seul à penser la même chose.

Il y a des jeux bien plus développer qu le votre qui sont payant cela est complement stupide de votre part d'avoir ruiner votre jeu.


Title: Re: nouvelles règles
Post by: Erazion on March 31, 2016, 12:30:15 PM
Entièrement d'accord avec Chamanox.
Le pire c'est qu'on nous prend pour des imbéciles en prétextant à l'origine un problème technique.

Donc on achète des armées avec nos diamants, puis on nous change les règles, et on se retrouve avec des armées payées comptant qui deviennent inutiles  et que l'on ne peut plus entretenir.

Vous ne pouvez pas changer les règles comme ça en plein milieu d'ère, c'est juste scandaleux. Les rapports de force sont complètement changés, les ventes de ressources au marché sont complètement plombées, les batailles pour les châteaux bouleversées par ce besoin d'or. On s'engage pour plusieurs mois sur une partie, et en plein milieu allez on change tout.

Bref, réussir à dégoûter autant de monde par vos procédés chapeau bas, il fallait le faire. Mais on est super content que vous travailliez sur le design du menu d'attaque, c'est bien de savoir que la déco va avancer.



Title: Re: nouvelles règles
Post by: combatant01 on March 31, 2016, 12:38:56 PM
chamanox et erazion et ont parfaitement resumé la situation, des changements de regles au beau milieu d'une ère est tous simplement inadmissible comment vous voulez que les joueurs puissent continuer a jouer sans or ? le nombre de joueur en mode vacance continue d'augmenter tres rapidement , vous tué votre jeux vous meme


Title: Re: nouvelles règles
Post by: nalaa on April 05, 2016, 15:40:50 PM
et encore une nouveauté
les cadeaux facebook n'existent plus  *freak*
ça en devient comique
plombé le jeu à ce point fallait le faire io l'a fait  *xxx*


Title: Re: nouvelles règles
Post by: grmarf on April 05, 2016, 17:47:33 PM
et encore une nouveauté
les cadeaux facebook n'existent plus  *freak*
ça en devient comique
plombé le jeu à ce point fallait le faire io l'a fait  *xxx*
Quelques changements en cours chez IO, et on dirait bien que FB soit en voie d'abandon pour le jeu IO. Un nouveau jeu identique est lancé en lieu et place (le design est particulier). (http://image.prntscr.com/image/e4d4e66be8c544cabbd3879a2779d891.png)

Il est vrai que ses dernières semaines, les changements sont très nombreux et sont difficilement compréhensibles. Il est peu probable que nous ayant quelqu'information avant que tout soit mis en place.


Title: Re: nouvelles règles
Post by: nalaa on April 07, 2016, 12:47:11 PM
a quoi ça servira de nous informer une fois qu'on aura tout découvert par nous même au fur et à mesure des changements??? *xxx*


Title: Re: nouvelles règles
Post by: Djoki on April 07, 2016, 15:02:32 PM
Bonjour à tout le monde. Suite à une demande, je voudrais vous informer que pour l'instant il n'y a pas une horaire fixe pour le Crâne d'abondance et la Forteresse sombre.

Quant à l'autre changement - comme vous le savez déjà, les cadeaux Facebook ne seront pas disponibles pour une période indéterminée.


Title: Re: nouvelles règles
Post by: Erazion on April 07, 2016, 21:13:24 PM
http://prntscr.com/apeemf

Si c'est vrai et qu'on n'a même pas d'annonces pour ça ça devient du grand n'importe quoi ce jeu. Bientôt les paladins vont se transformer en fée clochette


Title: Re: nouvelles règles
Post by: althena on April 13, 2016, 21:05:34 PM
L'ère 193 se termine avec autant de modifications des régles du jeu qu'il y a eu de jours...

Avant de commencer la prochaine ère, et d'investir dans un pack de diams, suis-je en droit de savoir quelles sont les modifications de jeu prévues pendant cette nouvelle ère ?

Car avec l'évolution du jeu, et la façon de s'autoriser à tout modifier dans les règles du jeu, qui me dit que vous n'allez pas dévaluer la valeur du diams et demain m'annoncer que la production de 10h vaut 100 diams au lieu des 10 dimas d'aujourd'hui ?

Je rappelle que nous sommes clients et vous vendeurs de diams...
En changeant les règles du jeu pendant une ère, vous perdez en crédibilité



Title: Re: nouvelles règles
Post by: nalaa on April 13, 2016, 23:32:40 PM
oui althena IO a perdu de sa crédibilté et le pire c'est qu'ils ne semblent même pas s'en rendre compte *freak*
Nombreux sont les joueurs qui ont décidé d'arrêter de jouer au terme de leur ère en cours dégoutés par tant de mépris  *cry*


Title: Re: nouvelles règles
Post by: Erazion on April 14, 2016, 01:22:49 AM
Je confirme, encore 40 jours sur le v160 ou je suis premier mais à la fin de cette ère j'arrête les frais, comme une bonne partie de ma team. Je n'ai jamais vu une plateforme prendre autant ses utilisateurs pour des idiots. Quand tu t'engages sur une voie Pay to Win à l'excès le minimum est de satisfaire ses clients. IO est désormais clairement sur des stratégies d'optimisation de bénéfices à court terme, on change les règles quand on veut et on observe le rendement. Si ça marche pas, on rechange et les joueurs dans tout ça ont juste le droit de subir et de sortir la carte bleue pour s'adapter.
Malheureusement c'est un secteur très concurrentiel, et les joueurs ne vont pas rester indéfiniment s'ils n'en ont pas pour leur argent, ce qui est dommageable étant donné le très bon outil dont vous disposez. Les petits joueurs ne supportent plus ce pay to win à l'excès, qui est quand même devenu démentiel, et les gros joueurs en ont marre d'investir et d'être pris pour des jambons. J'ai pas fait science po, mais niveau politique à long terme il est évident que cette plateforme va dans le mur.

La dernière trouvaille en date sont ces centralisations et colonies niveau 30, et ces recherches par l'académie aux prix indécents = traduction, poncer au maximum les furieux de la carte bleue de ce jeu. Le joueur lambda lui aura juste le droit de voir ses recherches par l'académie de niveau 1 beaucoup plus lentes qu'avant pour le même prix. Encore une belle évolution.

Enfin bref, je m'arrête là.


Title: Re: nouvelles règles
Post by: Erazion on April 14, 2016, 01:33:53 AM
Ah et soit dit en passant, pour ces derniers changements si vous voulez vraiment poncer les gros joueurs il aurait fallu faire une guilde des constructeurs sur le même principe que les académies avec la possibilité de réduire le temps des bâtiments pour un surplus de ressources. La construction des académies prennent beaucoup trop de temps par rapport à la construction instantanée avec diamants de 48h, même John sur le serveur de Nalaa n'arriverait pas à passer toutes ces nouvelles centras.  ;)


Title: Re: nouvelles règles
Post by: combatant01 on April 14, 2016, 20:38:22 PM
nos remarques servent a rien du tout , IO ne prends rien en compte et fais semblant de rien voir , les CM ignorent les mails envoyer ayant ce sujet et font de meme avec les topics comme celui-ci


Title: Re: nouvelles règles
Post by: althena on April 14, 2016, 23:46:44 PM
Pour ma part,

PAS DE REPONSE = PAS d'ACHAT DE DIAMANT


Title: Re: nouvelles règles
Post by: nalaa on April 15, 2016, 02:49:30 AM
en parlant de diamants j'en ai une bien bonne
j'ai 265 diamants bloqués sur un évenement que j'ai joué et j'ai demandé à les récupérer en toute logique car ses diamants payés m'appartiennent. On m'a répondu que ce n'était pas possible qu'ils n'étaient pas tranférables *crazy*.
de qui se moque t'on ?
JE VEUX MES DIAMANTS QUE J'AI PAYE  :evil3:


Title: Re: nouvelles règles
Post by: Djoki on April 15, 2016, 08:51:59 AM
Bonjour, désolé pour la réponse tardive.

althena, on ne peut pas dire. Pour l'instant, il n'y a pas de modifications de jeu prévues.

nalaa, vous avez 265 diamants sur l'événement "Invasions nomades". Dans les règles du tournoi (ère 10) on est clairement indiqué que les diamants ne sont pas transférables sur autres comptes et mondes. Pour la prochaine édition les diamants seront transférables.


Title: Re: nouvelles règles
Post by: nalaa on April 15, 2016, 13:54:13 PM
très drôle djorki que vous me parliez de la règle qui bloque mes diamants lorsqu'on sait ce que IO fait des règles en cours d'ère  *xxx*

j'espère Djorki que vous faites au moins remonter nos remarques et mécontentement et que vous avez signalé que déja des joueurs ont arrêter de jouer et que d'autres vont suivre. *bye*


Title: Re: nouvelles règles
Post by: Djoki on April 15, 2016, 15:14:36 PM
Bien sûr, j'ai remonté tous les remarques des joueurs. Malheureusement, celui qui crée les règles, c'est pas moi. Je suis là pour vous aider, si possible.


Title: Re: nouvelles règles
Post by: grmarf on April 15, 2016, 20:49:13 PM
http://prntscr.com/apeemf

Si c'est vrai et qu'on n'a même pas d'annonces pour ça ça devient du grand n'importe quoi ce jeu. Bientôt les paladins vont se transformer en fée clochette

Annonce faite le 05/04 sur les mondes concernés :

Quote
Chers empereurs,

Nous voudrions vous rappeler des changements de la mecanique du jeu, mis en œuvre au début de l'ère actuelle de votre monde :

- Une nouvelle formule d'espionnage qui donne des chances égales de réussir si les joueurs ont des niveaux égaux des recherches et un nombre identique des espions. Le règle selon lequel la chance d'un espionnage réussi est 100%, en cas de différence de 5 ou plus niveaux des recherches, n'est pas valable.
- La capacité de formation de toutes les casernes est réduit par certain pourcentage (les nouveaux pourcentages sont visibles dans les casernes). Chaque niveau de Doctrine militaire va assurer 3 groups au lieu de 1. Le temps de la formation de chaque unité est réduit 3 fois.
- Les joueurs sont situés sur la Carte d'une nouvelle manière.

Pour les paladins transformés en fée clochette, j'aime bien leur look dans cette version :
(http://image.prntscr.com/image/2226490c5c4d47d297bf0ac008c514f0.png)


Djoki, une petite question indiscrète : y'aurait il eu un changement à la direction du jeu "IO" il y a quelques mois ? Vu depuis ce côté du jeu, les modifications introduites depuis quelques temps vont à l'encontre de la direction prise par le jeu dans le passé ... Il y a 2 ans, il fallait trouver de l'or, puis l'or et les ressources se sont "multipliés" (forteresse + barbares + ... ). Et là, on reviens en arrière ...


Title: Re: nouvelles règles
Post by: Djoki on April 18, 2016, 14:39:28 PM
Annonce faite le 05/04 sur les mondes concernés :

Pour les paladins transformés en fée clochette, j'aime bien leur look dans cette version :
(http://image.prntscr.com/image/2226490c5c4d47d297bf0ac008c514f0.png)

Merci pour la remarque, grmarf.


Title: Re: nouvelles règles
Post by: nalaa on April 18, 2016, 15:58:36 PM
 :o perso je trouve que cela fait paladin en plastoc genre jouet de mon neveu de 3ans  *hihi*
je n'aime pas mais chacun ses goûts


Title: Re: nouvelles règles
Post by: nalaa on April 22, 2016, 06:27:05 AM
Bonjour, désolé pour la réponse tardive.

nalaa, vous avez 265 diamants sur l'événement "Invasions nomades". Dans les règles du tournoi (ère 10) on est clairement indiqué que les diamants ne sont pas transférables sur autres comptes et mondes. Pour la prochaine édition les diamants seront transférables.


inscrite sur l'évenement "invasions nomades" qui vient de débuter je constate que mon reliquat de 265 diamants n'existe plus!!! :evil3:
que les diamants n'étaient pas transférables soit mais de là à avoir complètement disparus c'est abusé  *cry*
pouvez vous djoki remédier à ce que j'ose espèrer être une erreur et refaire apparaitre mes 265 diamants ?


Title: Re: nouvelles règles
Post by: Djoki on April 22, 2016, 08:52:07 AM
Bonjour :)

Ne vous inquiétez pas - aujourd'hui vous recevrez les diamants.


Title: Re: nouvelles règles
Post by: nalaa on April 22, 2016, 17:18:03 PM
merci djoki
j'ai bien reçu les diamants et gros merci pour le geste commercial *kissgirl*


Title: Re: nouvelles règles
Post by: nalaa on April 25, 2016, 07:42:45 AM
voila le classement actuel sur les invasions nomades
http://prntscr.com/awhu6e

c'est tout bonnement décourageant de voir toujours le même joueur tout rafler sur un évenement comme celui ci. Aucune chance qu'un joueur autre que lui gagne une médaille du jour :(


Title: Re: nouvelles règles
Post by: grmarf on April 25, 2016, 18:15:51 PM
C'est vrai que c'est un peu décourageant.
Top 3 actuel du BlitzMaster :
(http://image.prntscr.com/image/864d21d80523495cbb64fd73edd01100.png)
Oui, le 3e est déjà hors de son x2 ...


Title: Re: nouvelles règles
Post by: nalaa on May 05, 2016, 10:18:03 AM
Et bien voilà à mon tour je dis  *stop*
Comme d'autres joueurs et non des plus mauvais et pour les mêmes raisons qu'eux j'ai décidé d'arrêter de jouer.
La désinvolture avec laquelle IO traite les joueurs dans le seul but de nous faire sortir davantage la carte bancaire a fait que comme d'autres je n'ai plus ni le goût de jouer ni l'envie d'investir un seul centime d'euro et de mon temps sur un tel support.
Je suis une joueuse invétérée soit mais pas une imbécile alors je m'en vais vers d'autres horizons de jeu comme bien d'autres.


Title: Re: nouvelles règles
Post by: Petit.Patapon on July 16, 2016, 20:28:35 PM
Arrêtez un peu de vous plaindre perpétuellement en essayant de démoraliser ceux qui ont plaisir à jouer sur IO. Il y a des jeux bien plus mercantiles si vous préférez ceux là allez y donc. Ici au moins tu as le choix de jouer avec ou sans diamants et si cela ne vous apporte pas de plaisir alors évidemment il faut arrêter et voir ailleur si l'herbe y est plus verte qu'ici  :rant:

Perso je voudrais revenir sur la règle que je n'ai pu tester que ce long WE du 14 juillet - (je viens d'un monde qui n'a redémarré qu'en juillet)
Annonce faite le 05/04 sur les mondes concernés :

Chers empereurs,

Nous voudrions vous rappeler des changements de la mecanique du jeu, mis en œuvre au début de l'ère actuelle de votre monde :

- Une nouvelle formule d'espionnage qui donne des chances égales de réussir si les joueurs ont des niveaux égaux des recherches et un nombre identique des espions. Le règle selon lequel la chance d'un espionnage réussi est 100%, en cas de différence de 5 ou plus niveaux des recherches, n'est pas valable.

Je trouve le résultat final bien déséquilibré et pour le moins il faudrait corriger le comment jouer :

Car la règle du comment jouer n'est plus respectée : http://www65.imperiaonline.org/imperia/game_v6/game/help/?section=glossary&lang=fr&speed=4&term=129#term_129

et pour le déséquilibre qui a été introduit je voudrait connaitre le mode de calcul qui a été introduit car le simulateur laisse penser qu'il n'y même plus besoin d'augmenter les niveaux de Contre Espionnage. Je vous laisse juger :
  • J'ai été espionné par 9399 esp niveau 12 alors que
  • j'avais un contre total de 22 (Alliance+Capacité du gouverneur+Recherche CE) avec plus de 600 espion
Le simulateur disait que je n'avais aucune chance de les expulser j'ai donc chercher à recruter de nouveaux espion Mais :
  • avec 2000 espions supplémentaire je n'avais qu'une chance sur 3 de voir partir l'adversaire
  • et même avec 10000 espions supplémentaires je n'avais pas de 100% l'adversaire passait 1 fois sur 10 voir même 3 fois sur 10 si j'en crois le simulateur

Avez vous fait des expériences similaires ?
Quelqu'un a-t-il une idée du mode de calcul qui est réellement en place ?

D'avance merci pour votre aide.
GG