Title: Услови и правила на Светско првенство 2013 Post by: Angela on July 02, 2013, 15:12:22 PM Старт
Награди
Донации:
Title: Re: Услови и правила на Светско првенство 2013 Post by: Angela on July 02, 2013, 15:26:06 PM Општи услови:
Правила на игра:
Исфрлање од Сојузот и Резерви:
Рангирање и Победа:
Title: Re: Услови и правила на Светско првенство 2013 Post by: Angela on July 02, 2013, 15:32:54 PM Мега Блиц x10 Дефиниција:
Блиц светот ги следи правилата и механиката на Империја Онлајн, но брзината на игра е помножена со 10, тоа значи дека развојот на профилите е 10 пати побрз од тој во свет со нормална брзина.
Приход на злато x10 – 10 пати поголемо количество на извлечено злато од данок за 1 час од 100 работници, имено: Втора стапка (многу низок) – +10 злато Трета стапка (низок) – +20 злато Четврта стапка (среден) – +30 злато Петта стапка (висок) – +40 злато Шеста стапка (многу висок) – +50 злато Прираст на население x10 – бројот на население се зголемува 10 пати побрзо, но лимитите на население кај Номадите и капацитетите на куќите кај Империјаните, остануваат исти. Задоволството не е под влијание на брзината на игра. Миграцијата не е под влијание на брзината на игра. Времето за изградба и истражување е поделено со 10. Моменталната изградба е достапна ако преостануваат само 48 часа, а моменталното истражување - 12 часа*. * Ова е основниот лимит. Колку е повисок развојот, нето економските поени и бројот на потрошени дијаманти за моментално истражување, толку е повисок лимитот. Транспортот на ресурси помеѓу припоените провинции додека има напад е 5 минути. Во мирни времиња, може да биде моментален. Каматата на банката е ограничена до 30 000 000 на ден. Кредитите од банката нудат 10 пати поголеми количества, а периодот за исплаќање е 168 часа. Платеното 10-часовно производство може да се добива на секои 24 часа. Количеството на добиени ресурси е 10 пати поголемо од тоа во свет со нормална брзина, бидејќи производството е x10, но цената останува иста - 10 дијаманта. Колонизаторите патуваат 10 пати побрзо до избраното место, а времето за градење колонија е 1 час.
Брзината на единиците е 10 пати поголема. Издржувањето е 10 пати повисоко. Најкратката мисија е 10 минути во мирни времиња. Патувањето помеѓу припоените провинции и до независните провинции одзема 2,5 минути додека сте под напад; 1 мин и 15 секунди, додека непријателски сојузен член напаѓа, и сѐ уште може да биде моментално во мирни времиња. Периодот за ненапаѓање на независните провинции, кои сѐ уште имаат ресурси, е 10 пати пократок. Провинција може да биде ограбувана еднаш на секои 17 часа. 4 грабежи може да бидат направени од еден играч на секои 24 часа. Капитулацијата продолжува 17 часа. Играч “x” има право да капитулира од играч “y” само ако 5 часа пред капитулацијата, “y” го нападнал “x” најмалку еднаш, а “x” не го нападнал “y”. Автоматски генерираната чест е +3 за Офицери-Дипломати и 2 за сите преостанати играчи.
Времетраењето на војната е 17 часа. Периодот на затишје помеѓу објавувањето и активирањето на војна е 1 час. Најкратката воена мисија за време на војна е 10 минути. Провинција може да биде ограбувана на секои 8 часа во војна. Периодот на затишје (без напад) на новооснованите/освоени сојузни поседи е сѐ уште 1 час. Лидерот и Првиот офицер може да унапредуваат/деградираат членови ако поминале најмалку 17 часа од последното унапредување/деградирање. |