gledam i ja sve i računam i nije mi jasno....
jarugin napad na jopu 18:49:07
jarugin put kući 02:11:12 (uz udaljenost 2020, kartografiju 15, brzinu trebsa i rat)
jaruga stigao kući 21:00:19
febbin napad na jarugu 20:59:52 prema screenshotu! (znači promašuje ga)
febbin napad na jarugu 21:01:00 vrijeme stvarno odigranog napada!!! (ne samo da mu hvata vojsku, nego mu i kupi resurse koji su stigli u međuvremenu)
e sad, teško mi je povjerovat da je febbo fulao i poslao napada 27 sek prije (to bi onda značilo da onim timerima na Mission tabu baš i nije za vjerovat i moguće je da to ima veze i sa cacheom i cookiesima i refreshanjem i tko zna sve s čim..)
a siguran sam da isto tako nije ni gađao vrijeme 21:01:00 jer bi onda kasnio 41 sek!
prema febbinim riječima, on je gađao vrijeme dolaska plus 5 sek, znači 21:00:24.
očito je samo da je battle server zaštekao oko 21:00 i "odštekao" se minutu poslije.
vidio da su obje vojske u istoj provinciji (i resursi) i izračunao "bitku".
ta minuta ili manje je skroz dovoljna da jaruga bezveze i ne svojom krivicom izgubi pola vojske, a to se slaže s onim što je tiger rekao.
također se slaže i onim što je rekao salinjo da su bugari namjerno zamrznuli server na tako kratko vrijeme.
jer kad se slučajno zamrzne obično im treba vremena dok ne skuže (tj. dok im ne dojave).
inače, šalu nastranu, zaista ne kužim zašto je tako teško napravit rewind i vratit prijašnje stanje vojske (bodova, časti i ostalog) svim oštećenim igračima.
toliko su barem dužni napravit jer je krivnja isključivo do njih.
a administratorska (i programerska) uzrečica da nešto "tehnički nije moguće", jako često znači "ne da mi se s tim za
avat".
jer ne dešava se prvi put, ne dešava se tako rijetko i sve se svodi na nekakav bad luck (iliti baksuz).
a to nije nikakva utjeha nakon više mjeseci "truda".