Imperia Online Croatia
Travanj 25, 2024, 01:28:59 *
Dobrodošli, Gost. Molimo, prijavite se ili se registrirajte.
Jeste li propustili aktivacijsku email poruku?

Prijavite se korisničkim imenom, lozinkom i duljinom prijave
 
   Forum   Pomoć Traži Prijava Registracija  
 Str: [1]   Dolje
  Ispis  
Autor Tema: Par savjeta kako dobro odigrati kvalifikacije za Svjetsko prvenstvo  (Posjeta: 1213 puta)
0 Članova i 1 Gost pregledava ovu temu.
Tiger
Community Manager
*

Karma: +386/-356
Offline Offline

Postova: 2856


Profil
« na: Svibanj 27, 2013, 01:12:29 »

Možda želite dobro odigrati kvalifikacije i upasti u repku? Mislite da je teško ili nejasno ili uvijek napravite krive korake i onda izgubite. NI kvalifikacije nisu toliko komplicirane. U ovoj temi će biti par općenitih natuknica na što paziti u igri  i koje su tipične početničke greške. Barem koliko me pamćenje služi iz vremena kad sam igrao.
Nešto sigurno nisam spomenuo, malo je zbrda zdola jer sam pisao iz glave kako mi je koji detalj pao na pamet, ali za nekog tko nikad nije igrao, a možda i za one koji jesu, savjeti nisu tako loši.
Ako imate pitanja, postavite ih u ovoj temi:
http://forum.imperiaonline.org/hr/index.php?topic=7201.0


Prvi cilj igre je i ovdje učinkovito pljačkanje nezavisnih provincija. Morate se igrati sa kalkulatorom bitaka da si možda minimizirate gubitke i da vidite da sigurno pobjeđujete iznad 50 morala.
Postoje 2 načina:
 1. pljačkanje samo sa ovnovima + strijelci - nema gubitaka ali vam treba duže vremena da to uspijete. Cilj kod ove vrste je da bitka traje bizu 50 morlaa, kako bi vaši strijelci imali vremena poubijati sve u utvrdi kako ne bi imali gubitaka.
2. nešto strijelaca, mačevaoci i koja opsadna - puno brži način, jer prije dolazite do resursa, novih provincija itd.
U oba slučaja su vojna istraživanja (1. strategija: streličarstvo 2. strategija: oklop i bliska borba jako bitni) za minimiziranje gubitaka.
Također, napade treba izvršiti kad je moguće. Ako je vrijeme čekanja 2 h, nemojte napasti za 15 h.
Pripajanje vazala kad potpuno popljačkate provincije ili kad su gubici veći od zarade.
Nosivost koja vam fali pokrivate sa opskrbnim kolima.
Vojska se čuva u utvrdi - najskuplja prema najjeftinijoj.
Pripajanje provincija: nakon prvog ili eventualno 2-3 napada na provincije, pripajate prvu provinciju. Ako niste počeli pljačkati provincije lvl 3 - čekate da ih počnete pljačkati i koristite resurse za to. ako jeste, pripajate jednu provinciju. 10 h bonus resursa i proizvodnja te provincije će vam pokriti to što niste uzeli od pljačkanja iz nje.
Najbolje provincije - planine li planine sa šumom - tako da je u prvom krugu jedini odabir provincija 4. Ostale provincije moraju biti iz kruga 2, a bilo bi dobro da je jedna i iz kruga 3. Planine bilo koje vrste ili brda, ovisno što dobijete. Razlog je da kasniji bonus na obranu i na utvrdu znači da ćete manje gubiti kod bitaka i da ćete se potencijalno moći duže braniti samo sa utvrdom.
Potrošnja dijamanata: ovisi koliko ih imate.
10 h bonus resursa u tih 25 valova(27 dana) je nekih 270 dij. - to je najbitnije.
Instantiranje vojske na početku kad je žurba za napad na nezavisne - 20-30 dijamanata - najveći efekt, kasnije nema potrebe za tim previše.
Trenutni napadi - nije potrebno - štedite 1 dijamant po napadu. osim ako vam se ne da čekati.
Trenutna istraživanja i trenutne građevine - ako vam je nešto hitno potrebno i baš želite biti prvi.
Pojačavanje napada - besplatni resursi ponekad - izračunajte ako je vrijedno s obzirom na 10 h bonus resursa.
Utvrde su jako bitne za obranu - napadi na utvrde se brane gotovo bez gubitaka s dovoljnim nivoom utvrde.
Za obrane porobljavanja su strijelci zakon + mačevaoci - ali to ovisi o tome s čime vas nomadi napadaju. Kasnije bitke postaju kompliciranije jer dolazi i konjica, pa onda mačevaoci počinju jače ginuti.
Kasnije napade ćete se morati malo poigrati sa kalkulatorom bitaka.
Ponekad 2 nivoa utvrđivnja, 1 nivo utvrde više puno znači, pa pokušajte držati korak sa utvrdom kako bi se branili gotovo bez gubitaka.
Ako istrenirate veliku vojsku koju ne možete držati u utvrdi, plaćate veliko održavanje. Znači bolje se je nekad braniti s malo više gubitaka nego plaćati veliko održavanje.
Farme su bitne kada dostižete limit farmi. Medicina dok je jeftina, utvrde jako bitne - obrana + 10% bonusa na proizvodnju. Kuće uvijek moraju podržavati svu populaciju.
Radna mjesta - proizvodite ono što ima najveći bonus ako vam treba. Uzmite u obzir da imperijani imaju 20% na kamenje uvijek.
trgovanje je uvijek sa 15% provizije - pa bolji matematičari mogu izračunati da je nekad bolje nešto mijenjati nego proizvoditi i da nekad zamjena za zlaot nosi više bodova nego ako potrošite kamenje.
Vojna istraživanja su bitna i u obrani. i elitna vojska također. tako da ih razvijajte.
Istraživanja Nomada - ne dižu se jako u odnosu na prošli napad - ali uvijek stavite malo više za svaki slučaj.
Birokracija mora biti dovoljna da pokriva 3 dodatne provincije.
Sveučilište je super sa +1 bonus na zadovoljstvo svakih 3 nivoa- razvijate po 3 nivoa kad možete si priuštiti.
Naravno, i ostala istraživanja razvijajte kad možet ei kad su bitna, ali neka su manje bitna od drugih. Neću baš sad svako pojašnjavati.
Sve dostupne provincije se popljačkaju i pretvore u vazale.
Morate se igrati sa zadovoljstvom i festivalima malo - ako imate dijamante za to. Mali festival -skupni - je uvijek isplativ jer manje zlata košta nego vam je taj porez donio.
Malo pripazite na to da vam obrambena pobjeda donosi + na zadovoljstvo - pa nemojte bacati to zadovoljstvo uzalud - rađe dignite poreze na maximum.
Također pripajanje daje + na zadovoljstvo - ista stvar.
Izgradnja utvrde - + na zadovoljstvo - ista stvar.
Ok, nekad ne možete iskoristiti sve to zadovoljstvo i jednostavno vam propadne.

Neke sitnice nisam spomenuo, neke tajne neka ostaju za one koji ih znaju. Ali držeći se ovog možete igrati jako dobro.
« Zadnja izmjena: Svibanj 27, 2013, 01:17:20 od Tiger » Evidentirano

 Str: [1]   Gore
  Ispis  
 
Skoči na:  

Pokreće MySQL Pokreće PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valjani XHTML 1.0! Valjani CSS!