Ma kakvi ova slika sučelja je ista kao farmwille na fejsu
samo što je tamo napravljeno u unisex formatu i puno jednostavnije i ugodnije oku...pa igraju svi
Nego jel se netko sjeća uopće u čemu je bila draž ove igre??? Nikad nije bila bitna grafika jer da se po tome gledalo,bila bi jedna od gorih igara,bez obzira na novije verzije koje su nadolazile..uključujući i v5...
mislim halo,fontane? kipovi anđela? ženidba,udaja...,moguće incestuozne veze?? pedofilija?? možda? svašta je moguće...trebali su onda i ime promijenit u gayperia online..ili sapunicoperia brutal online?
malo šale naravno ali i ne tako daleko od istine...
zaigrat ću i ja,ne kažem da neću
jel moram vježbat za novo SP i za potvrdu zlata
Ali za svakog igrača koji je prošao par era i koji se "navukao" na IO,nije se sigurno zbog grafičkih "ne detalja" navukao...to je svima jasno..
Znači bazirat igru na onome kako se i zove-ratna strateška igra...i naravno regulirat potrošnju dija u pojedinim realmovima...što ne mislim ukinut dije nego smanjit razlike između onih koje troše kao ludi i onih koji manje troše...
Evo jedan primjer recimo imaš 10 realmova koji su iste brzine i koji počimaju istovremeno...osnivaš savez,skupljaš ekipu za ratove...ratovi lagano kreću,ekipa je odlična,dominirate u ratovima i onda se dogodi da više nemaš kome objavit rat,ili se razbježali ili jednostavno NEMAŠ...e onda fino imaš opciju prebaci carstvo u drugi svijet ili prebaci čitav savez u drugi svijet..sličnu opciju već imamo ,znači promjena pozicije carstva... i tamo nastaviš ratove ili ako je farmerski savez bježiš od ratnih saveza da bi nastavio u miru farmat...naravno sve to regulirat nekim vremenskim intervalima
Isto tako na neki način napravit da svaki savez mora imati određenu količinu dija u riznici,dobivenu na taj način da npr. na svakih 20 dija potrošenih od svih saveznika 1 dija idu u tu riznicu koja služi kao "ratna zaliha" di savez napadač,u slučaju dobivenog rata dobiva neki postotak iz te riznice kao ,ovaj puta "pravi ratni plijen" a u slučaju izgubljenog rata da gubi veći dio tih dija iz svoje riznice...uglavnom ovo bi se dalo doradit i napravit jako dobro
I još jedna bitna stvar za dije i škrinje, u škrinjama kako se znaju dobivat svi ingame resursi i vojska isto tako da u tim škrinjama se nekad zaleti i koja dija...mislim uzimaju kao linić a opet kao linić ništa ne daju nazad
Uglavnom iz svega gore navedenog proizlazi da bi s takvim potezima (po meni) bilo da bi još više stimulirali potrošnju dija,čak povečali broj igrača koju vole strategije i total destruction feelings i učinili ovu igru dinamičnijom što znači i zanimljivijom...
Imam još takvih prijedloga ali neda mi se pisat a i moram na pivo