sad si i mene zahlebo... ništa ne piše o tome....
Ratovi se mogu voditi između 2 saveza, kao i između cijelih federacija.
Rat ima fiksno trajanje od 168 sti, nakon čega se proglašava pobjednik, na temelju ukupne štete nanesene u ratu.
Rat postaje aktivan 8 sati nakon objave.
Napadi na utvrde i porobljavanja unutar x5 dometa nisu sankcionirani gubitkom časti.
Pripreme na napad traju 10 minuta. Ako je vrijeme putovanja do mete 5 minuta, misija traje točno 10 minuta. Vojne misije između pripojenih provincija dok ste pod napadom neprijateljskog saveza traju 5 minuta.
U ratu, svaka provincija može biti porobljena svakih 84 sata.
Napadima van dozvoljenog raspona bodova x2 u ratu ne gubi se čast, ali moral i snaga napada se smanjuje na isti način kao i van rata.
Kontra špijunaža svih igrača u ratu je povećana za 1 nivo, ali samo tijekom rata.
Tijekom rata sve kapitulacije između članova saveza u ratu ne vrijede.
Savez može objaviti 1 rat svakih 24 sata.
Objava rata uzima 10 bodova zadovoljstva svakom članu saveza napadača.
Da bi rat mogao biti objavljen:
Napadač mora platiti porez, koji ovisi o ekonomskim bodovima obje strane - za svakih 0,1 razlike van x2 raspona, cijena se povećava za 0,5 zlata po ekonomskom bodu.
Suma ekonomskih bodova obje uključene strane ne smije biti van x5 raspona.
Vođe moraju imati barem 500 bodova i savezi moraju imati barem 5000(zbroj svih članova), da bi mogli sudjelovati u rtu.
Ciljevi saveza
Poboljšati svoj savez u poretku saveza.
Za osvajanje resursa u vrijednosti 50% uništene vojske tijekom rata. Vojni prihod se dobiva na kraju u drvima i željezu, članovima pobjedničkog saveza, koji su sudjelovali u bitkama. Poraženi savez ne dobiva ništa.
*Zlatni ekvivalent odgovara izgubljenim ekonomskim bodovima protivnika dobivenih za regrutaciju vojske, ne zlatnom ekvivalentu resursa potrošenih na regrutaciju.
Napomena! Nema ratnog prihoda za uništavanje utvrda i porobljavanje populacije.
Određivanje pobjednika u ratu
Nakon što rat počne, oba saveza počinju skupljati vojne bodove napadanjem drugih igrača.
Napadi svih članova se zbrajaju, da bi obili rezultat saveza.
Nakon isteka 168 sati, savez koji je sakupio više bodova pobjeđuje.
Bodovi mogu biti zarađeni na 3 načina:
Uništavanjem protivničkih utvrdi
Utvrda 1 - 1 bod
Utvrda 2 - 2 bodovi
Utvrda 3 - 3 bodovi
Utvrda 4 - 4 bodovi
Utvrda 5 - 8 bodovi
Utvrda 6 - 16 bodovi
Utvrda 7 - 32 bodovi
Utvrda 8 - 64 bodovi
Utvrda 9 - 128 bodovi
Uspješne bitke na polju - Svi vojnici ubijeni u bitci na polju donose bodove. Vojska u vrijednosti 5000 zlata donosi 1 bod.
Porobljavanje - svakih 1000 ubijenih seljaka donosi 1 bod.
Svi osvojeni bodovi se dodaju pobjedniku u poredak saveza a gubitnik dobiva samo 25%.
Ako više od 50% saveza napadača završi na odmoru ili zaštiti za blagdane, savez automatski gubi rat. Ako više od 50% ekonomskih bodova saveza pripada jednom članu i on napusti savez, savez napadač gubi rat.
Ako je više od 75% članova saveza branitelja na odmoru ili zaštiti za blagdane, taj savez automatski gubi rat i napadač automatski prima 50% plaćenog poreza na rat natrag.
Napomena! Postoci trenutne neaktivnosti se odnose na ekonomske bodove saveza u trenutku objave rata, ne na pune ekonomske bodove saveza.
Primjer 1: Ako je ukupan zbroj ekonomskih bodova napadača/branitelja 10 000 000 i 5 000 001 igrača je na odmoru ili na blagdanskoj zaštiti, savez ne može objaviti rat. Ako je 7 500 001 na odmoru ili blagdanskoj zaštiti, ne može biti objavljen rat tom savezu.
Primjer 2: Ako je ukupan zbroj ekonomskih bodova napadača/branitelja 10 000 000 i 5 000 000/7 500 000 igrača je na odmoru ili na blagdanskoj zaštiti, ako nakon početka rata neki članaktivira odmor ili blagdansku žaštitu ili je izbačen iz saveza, napadač/branitelj gubi rat.
Nakon početka rata, ekonomski bodovi oba saveza su dinamički, to znači da se vrijednosti, postoci, koji vode do gubitka mijenjaju prilikom deaktivacije/isteka odmora/blagdanske zaštite ili izbacivanjem/izlaskom članova saveza iz saveza.
Primjer 3: Ako su ekonomski bodovi aktivnih igrača saveza kod objave 5 000 000 i 1 000 000 deaktivira odmor, tada trenutni ekonomski bodovi saveza postaju 6 000 000, i savez će izgubit rat ako 3 000 001/4 500 001 napadača/branitelja završi na odmoru/blagdanskoj zaštiti. Ako su ekonomski bodovi aktivnih igrača u trenutku objave rata 5 000 000 i 1 000 000 izađe iz saveza, tada nova ekonomska vrijednost postaje 4 000 000 i tada ako 2 000 001/3 000 001 napadača/branitelja postane neaktivno, savez gubi rat.
Primjer 4:Ako savez ima ukupno 5 000 000 ekonmskih bodova, od čega 2 500 001 pripada jednom članu i on napusti savez, savez automatksi gubi rat; savez branitelj automatski gubi rat u slučaju da član koji napušta savez ima 3 275 001 ili više bodova.
Pobjeda u ratu daje 10 zadovoljstva svakom igraču.