legenda001
|
|
« Odgovor #60 na: Ožujak 03, 2012, 01:24:35 » |
|
eto imam prijedlog da samo mozes staviti nest za savez u trzistu da imas tu opciju jer ovako ja ocu nest kupit a moram placat 5. a ovako bi mi neko u savezu mogo ponudit za 1. jer ovako kupe odma
|
|
|
Evidentirano
|
|
|
|
Fragmaster
Global Moderator
Karma: +20/-25
Offline
Postova: 73
|
|
« Odgovor #61 na: Ožujak 03, 2012, 04:59:37 » |
|
dati falangama da se bore kako su se i borili.. 16 bojnih redova i kad se umori neki red obilazi ostale i povlaci se iza i tako stalno kako je i bilo u stvarnom svijetu..i falange kako ste vi imenovali to je naziv taktike a ne vojske..takva vojska se zvala "hopliti" taktika borbe falange
Slažem se da je ime falanga težak anahronizam i promašaj.Treba ga promeniti u pikeman ili halberdier.
|
|
|
Evidentirano
|
|
|
|
Fragmaster
Global Moderator
Karma: +20/-25
Offline
Postova: 73
|
|
« Odgovor #62 na: Ožujak 03, 2012, 05:01:16 » |
|
eto imam prijedlog da samo mozes staviti nest za savez u trzistu da imas tu opciju jer ovako ja ocu nest kupit a moram placat 5. a ovako bi mi neko u savezu mogo ponudit za 1. jer ovako kupe odma ne može ovo proći.baš zbog olakšanog varanja.Onda je dovoljno da neko ubaci svoj multiacc u svoj savez i da nesmetano ima duplo manju cenu
|
|
|
Evidentirano
|
|
|
|
Fragmaster
Global Moderator
Karma: +20/-25
Offline
Postova: 73
|
|
« Odgovor #63 na: Ožujak 03, 2012, 05:03:04 » |
|
Mislim da bi trebalo ukinuti ono sa zelenom kuglicom da se vidi kada je tko aktivan. Može ostati ali da to imaju samo vođa i prvi časnik, jer ako imate špijuna u savezu, onda je to još +
ovako nešto ima smisla prosleđivati dalje ,ovo je pominjano u priči adminima još i pre. Baš ta 2 člana trebaju znati precizno,da bi mogli izbaciti neodgovorne članove koji šalju loš army save.Trebala bi biti opcija da se recimo sakrije svoj online od običnih članova,da se privremeno ugasi i da onda špijunskog koristnika kazne pobedom u odbrani.
|
|
« Zadnja izmjena: Ožujak 03, 2012, 05:08:52 od Fragmaster »
|
Evidentirano
|
|
|
|
legenda001
|
|
« Odgovor #64 na: Ožujak 03, 2012, 05:10:31 » |
|
ja vidim da ova brzina pise kad kupujes nekog npr konjicu a kad gledam bitku na polju svi se jednako krecu zasto konjica prva ne udara ako je brza
|
|
|
Evidentirano
|
|
|
|
Fragmaster
Global Moderator
Karma: +20/-25
Offline
Postova: 73
|
|
« Odgovor #65 na: Ožujak 03, 2012, 05:18:05 » |
|
ja vidim da ova brzina pise kad kupujes nekog npr konjicu a kad gledam bitku na polju svi se jednako krecu zasto konjica prva ne udara ako je brza
Primedba je na mestu.na prošloj stranici ima moj referat u kojem je prva rečenica da je bitka nerealno urađena.
|
|
|
Evidentirano
|
|
|
|
|
Fragmaster
Global Moderator
Karma: +20/-25
Offline
Postova: 73
|
|
« Odgovor #67 na: Ožujak 03, 2012, 06:45:37 » |
|
onda ok jer ovo samo pise koja brzina a sta s njom koja korist trenutna korist joj je brzina kretnje na svetskoj mapi.Najsporija jedinica koju vodiš ti određuje koeficijent brzine,koji se kartografijom pojačava 10% po nivou.A konji još 3% ako vodiš samo konje
|
|
|
Evidentirano
|
|
|
|
legenda001
|
|
« Odgovor #68 na: Ožujak 03, 2012, 06:56:33 » |
|
pa ajde neka zamisle da konji krenu i pjesadija ide isto ko oni i ovnovi oni trebaju zadnji konji prvi kopljanici drugi i macelovci treci a ovako konji i ovnovi idu isto
|
|
« Zadnja izmjena: Ožujak 03, 2012, 06:58:19 od legenda001 »
|
Evidentirano
|
|
|
|
Fragmaster
Global Moderator
Karma: +20/-25
Offline
Postova: 73
|
|
« Odgovor #69 na: Ožujak 03, 2012, 07:07:09 » |
|
pa ajde neka zamisle da konji krenu i pjesadija ide isto ko oni i ovnovi oni trebaju zadnji konji prvi kopljanici drugi i macelovci treci a ovako konji i ovnovi idu isto nadam se da troluješ,pa logično je da brži uspori,da bi išao uz sporijeg,zajedno su jači,nećeš poslati napad,pa da stigne 5 slabih talasa na protivnika,kako u bici,tako i na svetskoj mapi
|
|
|
Evidentirano
|
|
|
|
legenda001
|
|
« Odgovor #70 na: Ožujak 03, 2012, 07:28:44 » |
|
pa kakav je to onda bonus kod konjice na juris kada ide zajedno sa pjesadijom http://clip2net.com/s/1EVYK
|
|
« Zadnja izmjena: Ožujak 03, 2012, 07:36:50 od legenda001 »
|
Evidentirano
|
|
|
|
Fragmaster
Global Moderator
Karma: +20/-25
Offline
Postova: 73
|
|
« Odgovor #71 na: Ožujak 03, 2012, 08:23:40 » |
|
taj deo je OK ,u realnosti bi konji ,ukoliko su duplo brzi,pustili pesadiju da predje pola puta,pa onda krenuli,i udaraju u istom trenutku.Ne vidim neki pravi problem u tome,osim čiste kozmetike u flashu bitke,a mehanika bitke tog dela je korektna.
|
|
|
Evidentirano
|
|
|
|
stjepko33
|
|
« Odgovor #72 na: Ožujak 03, 2012, 09:06:05 » |
|
malo pojačane jedinice....topovi...
|
|
|
Evidentirano
|
|
|
|
stjepko33
|
|
« Odgovor #73 na: Ožujak 03, 2012, 09:09:53 » |
|
i još neke druge jedinice...promjeniti mapu...da bude otoka...brodove staviti kao nove jedinice...a iga znam da je nemoguće ali vrjedi pokušati prjedlog sa tim otocima i brodovima...
|
|
|
Evidentirano
|
|
|
|
stjepko33
|
|
« Odgovor #74 na: Ožujak 03, 2012, 09:26:36 » |
|
i još neke druge jedinice... promjeniti mapu...da bude otoka...brodove staviti kao nove jedinice...a iga znam da je nemoguće ali vrjedi pokušati prjedlog sa tim otocima i brodovima... . znam da sam pretjerao...ači dajte bar stavite neke nove jedinice...
|
|
|
Evidentirano
|
|
|
|
|