Imperia Online Croatia
Lipanj 04, 2020, 11:15:05 *
Dobrodošli, Gost. Molimo, prijavite se ili se registrirajte.
Jeste li propustili aktivacijsku email poruku?

Prijavite se korisničkim imenom, lozinkom i duljinom prijave
 
   Forum   Pomoć Traži Prijava Registracija  
 Str: 1 2 3 [4] 5 6 ... 47   Dolje
  Ispis  
Autor Tema: Ideje i prijedlozi  (Posjeta: 98882 puta)
0 Članova i 1 Gost pregledava ovu temu.
vjeko5
Lieutenant
***

Karma: +24/-58
Offline Offline

Postova: 247



Profil Email
« Odgovor #45 na: Veljača 28, 2012, 11:51:17 »

Kako bi naplatio ako se savez raspadne nakon rata??


Ako se savez raspadne drugi savez dobije to zlato ....pa makar savez koji se je raspao ode u minus u riznici.....po meni to nije lose jer to je lako zarađeno zlato koje uvijek dobro dođe....a i u kasnijoj fazi igre savez koji se raspao napusta i svoja savezna istrazivannja koja su gradili duze vrijeme i daju protivniku lako zlato....jer  recimo da objavim takav rat i da se iduci dan protivncki savez raspadne a mi dobijemo dosta zlata a nismo se ni malo nammucili nebi imao nista protiv a k tome znamo da mozemo objavit jos jedan rat u kojem i ako kiksamo znamo da ce mo platiti onim lako zarađenim zlatom.....zlato bi se  od gubtnickog saveza uzmalo automatski...ako nema dovoljno  zlata uzmaju se i drugi resursi preracunati u vrijednost zlata ako opet nema dovoljno taj savez ide u minus u riznici.....
« Zadnja izmjena: Veljača 28, 2012, 11:55:06 od vjeko5 » Evidentirano

Kakvsmo mi to narod kad jednom dijelu naroda koji je igrom sudbine i povijesnih okolnosti imao tu nesreču da bude odcijepljen od matice negiramo pripadnost tom istom entitetu.
don_sever
Lieutenant
***

Karma: +4/-39
Offline Offline

Postova: 105


za mene je i napoleon bio mali covjek


Profil Email
« Odgovor #46 na: Veljača 28, 2012, 08:47:21 »

bilo  bi  dobro  da porobljeni seljaci  dolaze kod nas u  prove, jel  za mene je porob-porob a ne da ih masakriram
Evidentirano

BOLJE MIJEŠAT ALKOHOL  NEGO  BETON
legenda001
Lieutenant
***

Karma: +7/-40
Offline Offline

Postova: 115



Profil WWW
« Odgovor #47 na: Veljača 28, 2012, 09:30:18 »

 Huh? mislim da bi bilo dobro da kuce od imperijana imaju veci limit jer nomadi nist ne placaju a ja tu moram trosit 20.000 pa 25k pa 40k da produzim populaciju na jedan dan  Shocked
Evidentirano
manijac
Lieutenant
***

Karma: +6/-51
Offline Offline

Postova: 140



Profil Email
« Odgovor #48 na: Veljača 28, 2012, 11:14:43 »

bilo  bi  dobro  da porobljeni seljaci  dolaze kod nas u  prove, jel  za mene je porob-porob a ne da ih masakriram

Pa najbolje bi bilo u napadu da se zamijeni opcija " porobljavanja " sa opcijom " opsada kuca ili populacije " tako nesto.. Time necemo ubijati civilno stanovnistvo, vec cemo ih samo dovesti u svoje carstvo.
Evidentirano

Hrabrost ima samo onaj, koji zna da se vi bojite. !
legenda001
Lieutenant
***

Karma: +7/-40
Offline Offline

Postova: 115



Profil WWW
« Odgovor #49 na: Veljača 28, 2012, 11:59:19 »

 Grin Grin Grin slazem se sa kucati ali da gubis cast -10 po svakom kucanju  Grin Grin Grin
Evidentirano
Igor245
Trusted Member
*

Karma: +157/-370
Offline Offline

Postova: 1832


http://youtu.be/1xS5spMOGEM


Profil
« Odgovor #50 na: Veljača 29, 2012, 12:01:42 »

prijedlog ... da se ukinu ove poruke
Evidentirano

Fragmaster
Global Moderator
*

Karma: +20/-25
Offline Offline

Postova: 73


Profil Email
« Odgovor #51 na: Veljača 29, 2012, 05:41:18 »

da te poruke bi trebale ici redje ili cesce u zavisnosti od podesavanja u opcijama
ili na logovanje ili jednom dnevno pa kako ko voli
Evidentirano
manijac
Lieutenant
***

Karma: +6/-51
Offline Offline

Postova: 140



Profil Email
« Odgovor #52 na: Ožujak 01, 2012, 12:23:08 »

Bilo bi dobro uvesti da u hramu mozemo osim drva,kamenja,zeljeza,vojske itd, dobiti ii zlato
Evidentirano

Hrabrost ima samo onaj, koji zna da se vi bojite. !
igorzg
Gost
« Odgovor #53 na: Ožujak 01, 2012, 12:09:16 »

daj te kad se salju poruke za kredite da se ti krediti dobiju a ne uvjek nesto bude kad god posaljem uvjek nesto bude posaljem 7 poruka dobijem 3 za 4 dobijem izvjesce a za 2 nista ah shvacam igra je iz srednjeg vjeka pa onda i krediti toliko putuju valjda ili uvjek na toliko poruka nam operateri uzmu koju kunu ko vas  Lips Sealed  kad smo glupi i sad cekaj te poruke dali ce doci ili ne ili uzmi jos 3 pa sto bude dobijes ili ne operateri svoje uvjek naplate  *crazy*
Evidentirano
igorzg
Gost
« Odgovor #54 na: Ožujak 01, 2012, 12:17:22 »

i sta sad javi se tigeru ,tiger trazi broj mobitela izvjesca isporuke i sve po starom do operatera je operater je naplatio 4 poruke po 0.43 i zaradili a ja popusio koju kunu i tako svaki put kad saljem .sad moram slati jos par poruka da bi dobio zeljene kredite a dali cu ih dobiti tko zna .nadam se da ce te to jednom poboljsati do sada bar 30 poruka tako nisam dobio a ja moram svoju preplatu na mobitelu platiti.SRAMOTA .i nemoj te me traziti vise da vam broj mobitela saljem da vidite sto je kad uvjek isti odgovor dobijem OPERATER JE NAPLATIO OBICNU PORUKU PUTA NAS 2000 KAJ IGRAMO PUTA X ,PA RACUNAJTE RACUNICA JE JASNA PUTA SVAKOM 30 PORUKA I TAKO IZ DANA U DAN DI JE TOME KRAJ  *crazy*
Evidentirano
manijac
Lieutenant
***

Karma: +6/-51
Offline Offline

Postova: 140



Profil Email
« Odgovor #55 na: Ožujak 01, 2012, 02:02:01 »

povecajte ove crvene tackice na globalnoj mapi, kako starim, sve su manje, i manje...i manje...i manje... Nikad ih nanisaniti misem Smiley
Evidentirano

Hrabrost ima samo onaj, koji zna da se vi bojite. !
legenda001
Lieutenant
***

Karma: +7/-40
Offline Offline

Postova: 115



Profil WWW
« Odgovor #56 na: Ožujak 01, 2012, 02:07:28 »

podrzavam prijedlog nista nemogu nac kliknem na peru ode mi na mirku  Cry
Evidentirano
ivandty
Lieutenant
***

Karma: +31/-39
Offline Offline

Postova: 121



Profil
« Odgovor #57 na: Ožujak 01, 2012, 04:17:04 »

vidim da ste stavili u simulator opciju za špijanje i kontrašpijanje pa kad ste već stavili to nebi bilo loše da stavite i simulator brzine(kao u V4)
Evidentirano
Fragmaster
Global Moderator
*

Karma: +20/-25
Offline Offline

Postova: 73


Profil Email
« Odgovor #58 na: Ožujak 02, 2012, 05:41:08 »

Po meni treba napraviti simulator realnim.Jedinice i njihovi bonusi totalno nerealni i nelogični.Pa da krenemo redom.

Najlošije su realizovani konjički strelci i katafrakt strelci .Uopšte se ne bore u skladu sa svojom svrhom i namenom.Neko ko je opremljen lukom i strelom i konjem,nikada neće srljati da napadne u bliskoj borbi nekog ko je spor .Konjički strelci su prirodna anti jedinica kopljanicima,i treba da budu skroz efikasni u njihovom istrebljivanju.Cavalry archers su uvek koristili hit&run sistem,nikakvo uletanje(usiljeno prepravljan balans u poslednjim patchevima) i kome je to nepoznato iz istorije ,može naći na netu.Ono što je silom prilika nedostatak celog balansa,je nedovoljno dobro osmišljen sistem kontra jedinica,iliti papir,makaze,kamen princip.

Pa da krenemo sa opisom kako bi realno konjički strelci trebali funkcionisati

Konjički strelci su po prirodi brzi i slabo oklopljeni.Trebaju biti nepobedivi protiv sporih jedinica(osim kad su u sendviču,sabijeni sa boka kad ne mogu raditi manevarski napad),a slabi protiv brzih i dalekometnih jedinica.Tako da bi obična konjica protiv njih trebala imati bonus,dok bi baliste i strelci trebali biti cost-effective protiv njih zbog slabog oklopa.Oni da imaju jak oklop ne bi mogli nikome da beže,i onda je svrha njihovog postojanja nikakva.

Šteta konjičkih strelaca drugim jedinicama treba da bude srazmerna razlici brzine kretnje konjičkog strelca i jedinice po kojoj tuku.I obrnuto,da pomaže pri smanjivanju štete bliske borbe.To je realna pretpostavka,jer što je protivnik sporiji ,strelci imaju više vremena da nišane i da brže pucaju,jer troše manje vremena u bežanju.

Hit&run bi trebao biti moguć na primer do 3 puta tokom borbe u odnosu na front.Ako se prisetite,i pri gubitku morala,front se povlači prema strelcima i opsadnim spravama.Taj prostor bi bio skroz realan da konjički strelci koriste kao odstupnicu,da maksimizuju štetu koju čine.

0.5% x 1000 bonus ima apsolutno više smisla kod konjičkih strelaca nego kog katafrakta.Zbog jednostavne činjenice da oni pucaju a ne udaraju u bliskoj borbi.Kod njih pojam kritične mase ima realnu reprezentaciju.

Primer koji to dokazuje
U borbi 1 na 1 izmedju običnog konjanika i konjičkog strelca,imamo potpunu koliziju ,svako svakog dohvata .To takođe važi i za male mase,recimo 10 na 10 ,u praksi bi se formirali duel parovi.
U borbi 1000 na 1000 ,kolizija ne može biti 100% .Kontaktna povšina gde konji udaraju konjičke strelce nikako ne može biti potpuna,jer svaki konj zauzima neki prostor,i oni se svi drže zajedno,ne može se prići onima unutra,a ti unutra mogu pucati po onima nekoliko redova ispred.Pošto simulator ne uzima u obzir kontakt površinu ,katafrakt bonus se treba prebaciti strelcima.

Ko god je igrao neku real'time strategiju,jasno mu je da je glavna prednost dalekometnih jedinica upravo u tom svojstvu da jedinice bliske borbe imaju problema da uvek čine štetu protivniku ,i da postoji efekat naguravanja i besposlenosti.

Potrebno je detaljno definisati kako se oni bore.Kao što obični strelci pucaju od pozadi,u slučaju da u njihovom delu (levi bok na primer) postoje druge jedinice,konjički strelac ne bi trebao da koristi odstupnicu(3 hit&run-a) ,već da svoje saborce koristi kao topovsko meso,dokle god ih ima živih.Kad ostanu sami,treba uraditi da imaju do 3 povlačenja u nazad,uz neranjivost,stim što u praksi konji trebaju ubedljivo najefikasniji u borbi protiv konjičkih strelaca,i da im otpornost na njihovu štetu treba biti solidna jer konjički strelci nemaju kad da ih gađaju u vrat ili glavu,u tom galopu jurnjave.U nekim graničnim slučajevima ogromne količine vojske,konjički strelci bi trebali biti sve efikasniji i protiv konja,i da onda obični strelci i baliste postaju jedina prava kontrajedinica konjičkim strelcima.
Meni se nikako ne sviđa što je nomadski izbor vojske u kasnom periodu igre totalno ograničen,zbog propusta programera koji su im dodelili i juriš i 0.5% bonus.E po meni,juriš treba dati jednoj jedinici,a 0.5% bonus drugoj,i katafrakti su ovom svom trenutnom obliku prejaki,i deo moći im treba prebaciti katafrakt strelcima.Jer nema ni S od strategije ako će se sve svoditi na što veću vojsku,bez da se neka vojska može jeftinije iskontrirati.Falange trebaju lagano da dobijaju katafrakte,a katafrakt strelci lagano da dobijaju falange

Evidentirano
AArseNal
Major
*****

Karma: +14/-142
Offline Offline

Postova: 535



Profil Email
« Odgovor #59 na: Ožujak 02, 2012, 11:28:13 »

dati falangama da se bore kako su se i borili.. 16 bojnih redova i kad se umori neki red obilazi ostale i povlaci se iza i tako stalno kako je i bilo u stvarnom svijetu..i falange kako ste vi imenovali to je naziv taktike a ne vojske..takva vojska se zvala "hopliti"  taktika borbe falange
Evidentirano

Porobljena populacija / broj porobljavanja   14 362 366 / 239
 Str: 1 2 3 [4] 5 6 ... 47   Gore
  Ispis  
 
Skoči na:  

Pokreće MySQL Pokreće PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valjani XHTML 1.0! Valjani CSS!