Imperia Online Croatia
Travanj 25, 2024, 07:36:56 *
Dobrodošli, Gost. Molimo, prijavite se ili se registrirajte.
Jeste li propustili aktivacijsku email poruku?

Prijavite se korisničkim imenom, lozinkom i duljinom prijave
 
   Forum   Pomoć Traži Prijava Registracija  
 Str: [1]   Dolje
  Ispis  
Autor Tema: Brzina razvoja - Blitz (x4)  (Posjeta: 1515 puta)
0 Članova i 1 Gost pregledava ovu temu.
Igor245
Trusted Member
*

Karma: +157/-370
Offline Offline

Postova: 1832


http://youtu.be/1xS5spMOGEM


Profil
« na: Kolovoz 19, 2011, 04:04:04 »

znači na SPu je brzina razvoja x4 tj. sve ide 4 x brže , građevine se grade 4 x brže , istraživanja istražuju 4 x brže , treniranje vojske 4 x brže , napadi su 4 x brži ( s 40min na 10min ) , pauza 6sati off je 4 puta brža ( 1i pol sat ) ... znači sve ide 4 x brže , ili sam nešto krivo shvatio  Huh?
Evidentirano

Tiger
Community Manager
*

Karma: +386/-356
Offline Offline

Postova: 2856


Profil
« Odgovor #1 na: Kolovoz 19, 2011, 04:09:30 »

Pauza 6h je i dalje 6h.
Evidentirano

Proxy
Global Moderator
*

Karma: +93/-263
Offline Offline

Postova: 1154


I'm watching you!

proxymus@live.com
Profil
« Odgovor #2 na: Kolovoz 19, 2011, 04:31:00 »

    Blitz svijet slijedi pravila i mehaniku IO II 'Doba osvajanja' brzina x4. Razvoj računa je 4 puta brži nego u normalnom svijetu.
    Ekonomija
        Proizvodnja x4 - 4 puta više resursa proizvode radnici na jedan sat. 100 radnika proizvodi 40 drva / 8 željeza / 20 kamenja.
        Prihod zlata x4 - 4 puta više zlata se uzima radnicima kao porez svaki sat. 100 radnika donosi:
            Drugi nivo (vrlo nizak) - +4 zlata
            Treći nivo (nizak) - +8 zlata
            Četvrti nivo (srednji) - +12 zlata
            Peti nivo (visok) - +16 zlata
            Šesti nivo (vrlo visok) - +20 zlata
        Rast populacije x4 - populacija se povećava 4x brže, ali limit populacije Nomada i kapacitet kuća Imperijana ostaju isti.
        Dnevni modifikatori zadovoljstva se množe sa 4, dok na jednokratne modifikatore ne utječe brzina igre.
        Migracija se odvija svaka 24 sata u vrijeme registracije i nije aktivna prva 24 sata ere.
        Vrijeme gradnje i istraživanja je 4 puta kraće.
        Trenutna izgradnja je dostupna ako je preostalo manje od 24 sata do završetka izgradnje.
        Prijenos resursa između pripojenih provincija pod napadom traje 5 minuta. U mirna vremena je trenutno.
        Kamate na zlato su ograničene na 12 000 000 po danu.
        Bankovni zajmovi daju 4 puta veće iznose i otplaćuju se 168 sati.
        10 sati bonus resursa možete primiti svakih 24 sata. Količina primljenih resursa je 2 puta veća nego u normalnom svijetu, zbog proizvodnje x4, ali cijena ostaje ista - 10 dijamanata.
        Obavezno vrijeme offline ostaje 6 uzastopnih sati, nakon svakih 24 sata online.
        Kolonizatori putuju prema odabranoj koloniji 4 puta brže, ali vrijeme konstruiranja kolonije je 12 sati, nema smanjenja vremena izgradnje.
    Vojska
        Vrijeme treniranja je 4 puta kraće.
        Brzina jedinica je 4 puta veća.
        Troškovi održavanja se množe sa 4.
        Najkraće trajanje misije je 10 minuta u mirna vremena.
        Putovanje između pripojenih provincija i u nezavisne provincije traje 2 i pol minute pod napadom i može biti trenutno kada niste pod napadom.
        Vrijeme čekanja između napada na nezavisne provincije u kojima ima resursa je 4 puta kraće.
        Provincija može biti porobljena svaka 42 sata. Igrač može napraviti 4 porobljavanja unutar 24 sata.
        Kapitulacija traje 42 sata. Igrač 'x' može kapitulirati od igrča 'y' samo ako je u posljednjih 12 sati igrač 'y' napao igrača 'x', a igrač 'x' nije napao igrača 'y'.
        Automatski generirana čast +3 za časnike diplomacije i +2 za ostale igrače.
    Diplomacija
        Status vjernosti se dijeli sa 4, tako da bonusi zadovoljstva i posebni bonusi se primaju 4 puta ranije u eri.
        Rat traje 42 sata. Vrijeme između objave i aktivacije rata ostaje 8 sati.
        Najkraće vrijeme misije tijekom rata je 10 minuta.
        Provincija može biti porobljena svakih 21 sati u ratu.
        Period hlađenja (bez napada) novoosnovanih/osvojenih posjeda saveza je još uvijek 12 sati.
        Vođa može promijeniti poziciju članova ako je prošlo barem 42 sata od prethodne promjene.


ostala pravila su na http://wc.imperiaonline.org/?section=tournament_rules
Evidentirano

 Str: [1]   Gore
  Ispis  
 
Skoči na:  

Pokreće MySQL Pokreće PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valjani XHTML 1.0! Valjani CSS!