Imperia Online Croatia
Ožujak 28, 2024, 05:14:15 *
Dobrodošli, Gost. Molimo, prijavite se ili se registrirajte.
Jeste li propustili aktivacijsku email poruku?

Prijavite se korisničkim imenom, lozinkom i duljinom prijave
 
   Forum   Pomoć Traži Prijava Registracija  
 Str: [1] 2 3 ... 5   Dolje
  Ispis  
Autor Tema: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....  (Posjeta: 6465 puta)
0 Članova i 1 Gost pregledava ovu temu.
ANUBIS
Gost
« na: Svibanj 11, 2011, 12:34:57 »

Uskoro ce izaci post kako u detaljnom opisu i vrlo jednostavnom nacinu igrace mozete loviti na ofuu bez ikakvih problema,iskustvo je nebitno tako da sada ili od ubuduce svi nA OFUU MOGU GORITI i biti rusani pa ko se kome zamjerio moci ce to koristiti u v4 i v5 svjetovima,zanci mali decki male curice era rusanja i paljenja u ofuu pocinje... spavat cu mirno jer cu znati da gorim na offuu ali cu biti odmoran i paliti preko dana sada komotno ili kako god bilo , era ce početi paležom od sutra ako s ene riješi ili popravi stane svi ce gorjeti zajedno samnom , toliko neprospavanih noći uzalud u čekanju kao idiot,toliko dijamanata utrošeno jednostavno od sada me boli neka stvar idem mirno spavati jer znam šta me čeka a tako i sotale igrače kao i mene čeka kaad dodjem sa ofaa pa do kraja ere..

Toliko velika rupa u imperiji ili kako god nazvali i to veća od OZONA na našoj planeti, neka nam se bog smiluje hahahaah na porobima i paleži koja slijedi sada...
« Zadnja izmjena: Svibanj 11, 2011, 01:20:59 od ANUBIS » Evidentirano
Proxy
Global Moderator
*

Karma: +93/-263
Offline Offline

Postova: 1154


I'm watching you!

proxymus@live.com
Profil
« Odgovor #1 na: Svibanj 11, 2011, 01:08:32 »

Pravilo 6h svi znamo da ono nastupa nakon kaj igrač prođe 1000 ekonomskih bodova i da igrač svakih 24h mora biti odsutan 6 sati, onda se brojač resetira na 24 sata i tako svaki put. U slučaju da tokom igre, dok još imate recimo 15 sati, odete spavat ili ste zbog nečeg odsutni 6 sati ili više, brojač se resetira i postavlja se opet na 24 sata. Jedino kaj je bitno da se tih 6 sati odradi u komadu, u sredini perioda ili na samom kraju ili kada vam istekne 24 sata onda vas automatski izbaci iz igre i postavi vas na 6h obaveznog odmora.

E, sad, ono najbitnije, dok je igrač na 6h offline modulu, njegovo carstvo je zamrznuto i pri prvom logiranju igrača na račun ili ako netko tog igrača špijunira resursi se 'refreshaju' i dodaju se u provinciju.  Znači carstvo tog igrača mora biti špijunirano, napadnuto ili nešto treče da bi se njegovo carstvo refreshalo ili taj igrač mora biti online, a online igrač čim klikne na neku građevinu carstvo se refresha. Resursi i populacija u provinciji se obnavljaju, odnosno dodaju kao što je to prikazano na slici.



Kako je sa resursima tako je i sa populacijom. Znači ako je igrač offline, zbog obaveznog offline modula ili zbog nečeg drugog (nebitno) njegova populacija je zamrznuta tak dugo dok sam igrač ne refresha carstvo svojim login-om ili ako netko špijunira/napadne njegovu provinciju, onda dolazi do refreshanja i dolazi do promjene populacije.  Sad dolazi onaj najslađi dio...

Kako saznati kad je igrač u 6h offline modulu?

Najprije idete na globalnu mapu i nađete igrača kojeg želite napasti, na njegovo carstvo kliknete na 'špijuniranje' i otvorit če vam se tablica njegovih provincija. Ta tablica je jako bitna jer se vidi točan broj populacije u svakoj provinciji. Naravno ako spojite ono gore navedeno da dok je igrač u 6h offline modulu da se rast populacije zamrzne dok se carstvo nekak ne refresha, to je to. Vi ste dobili informaciju o populaciji provincije a nite refreshali njegovo carstvo sa time. Da se vratim na bitno... tu tablicu skinite na kom kao sliku sa imageshack ili prtsc za korisnike firefox preglednika. nakon 10-tak minuta pogledajte opet tu tablicu, ako populacija ostane ista, znači da nije bilo refreshanja i da tog igrača nema online ili je online ali nije za kompom ( AFK ) i možete ga bezbrižno palit jer njega ovdje nema.
Dosta slabijih igrača če sad iskoristit ovu rupu u 6h offline modulu i palit znatno jače igrače, ali i ovo se može ispraviti promjenom ili dopunom 6h offline modula.




Evo par prijedloga za koje smatram da bi jedan od njih bili dobro riješenje:


1. Ukinuti 6h offline modul, znam da je to nemoguča misija, ali puno igrača se žali na taj modul i nitko ga ne smatra korisnim. Neki put se zapitam zašto on uopče postoji, koja mu je svrha, u sličnim igrama nema nikakvog modula 6h, jer taj modul na neki način neda igraču da bude aktivan koliko on želi, spontano odbija igrača od igre. guši mu želju za igrom.

2. Smanjiti 6h offline modul. Neka oni vičniji matematici i znanosti mozgaju za koliko bi trebalo smanjiti al ako modul ostane, svakao bi trebalo biti to manje od 6h jer ako si ti u ratu, a u udaljenosti od 100 imperijskih jedinica imaš cijeli protivnički savez, znači opsadnim strojevima treba maksimalno 15minuta do protivnika, to je ukupno 30minuta. Sad zamisli koliko napada možeš poslati, na sve njih tokom tih 6 sati dok oni spavaju.

3.  Promjeniti špijunsku tablicu tako da, bio igrač offline ili ne, da se rast populacije nastavlja. Netreba se taj rast populacije sam refreshat svake sekunde, ali da recimo svakih pola sata do sat se sam refresha da se po tim brojevima nemože primjetit da je netko online ili offline.

4. Maknuti broj populacije i tako malo otežati ljudima koji svakodnevno porobljavaju, neka ostane tajna napadaču broj populacije.

Puno igrača če sada ovo koristiti i svakom ozbiljnijem igraču 6h offline če biti smrt jer znaju da če bit spaljeni dok nisu odsutni. Nešto se treba promjeniti...
« Zadnja izmjena: Svibanj 11, 2011, 01:11:38 od Proxy » Evidentirano

kikiriki
Global Moderator
*

Karma: +82/-112
Offline Offline

Postova: 853



Profil
« Odgovor #2 na: Svibanj 11, 2011, 01:19:25 »

ma glavni je problem ne refreshanje carstva.... kada bi to popravili, pa da se resursi i populacija dize i kad nema igraca bilo bi bolje.... ovak nam samo ostaje da nazicamo frendove iz drugih saveza da nas spijaju svakih pola sata dok smo na offu Smiley
Evidentirano

Three witches watch three Swatch watches. Which witch watch which Swatch watch?

Tiger
Community Manager
*

Karma: +386/-356
Offline Offline

Postova: 2856


Profil
« Odgovor #3 na: Svibanj 11, 2011, 01:32:38 »

Samo quote na prijedloge.
1. 6 h offline modul postoji većinu vremena u IO, nije ga bilo samo kratko u V4a i pokazalo se kao loše rješenje. Odgovor je vrlo jednostavan. &h postoji da bi igrač imao normalan život. Ajde, tko od vas je online 24 h 7 dana za redom? Nitko. Igrači koji su to radili u V4a su ustvari bili 2 igrača pazili jedan račun, imali auto refreshere i slično. Takav igrač je  nepobjediv jer je online 24 h. Ne možeš mu ništa. Sa 6 h offline igrač ima vremena za spavanje a i ne može štititi 24 h račun, pa ako uništava druge, netko će i njega, inače nema hvatanja vojske, napada... kad je netko online 24 h svaki dan. I to ste se masovno žalili kako je netko 24 h dnevno ... mnogi od vas koji ste na forumu. 6h je jedno od najboljih rješenja koji mi se sviđaju ovdje, omogućava svima da uzvrate udarac, sprječava varanje i omogućava vam san svaki dan ili noć, već prema izboru.
2. 6 h je neki minimum, neko smanjenje ne bi imalo smisla. Da se postavi 2-3 h, onda nikad ne bi uopće mogao znati kad netko ima pauzu. Pa ustvari, čak i sa ovim ne možeš uvijek znati da li je netko na 1 h putu do kuće ili bude 3 h ili 6 h. Da li ga je netko u međuvremenu špijunirao, pa propustiš 6h jer misliš da je online...
3. Refresh populacije i resursa je napravljen zbog toga jer kad se prije sve refreshalo svakih 1 ili 6 min, ovisno o verziji, nema servera na svijetu koji bi podnijeli.
4. Proijedlog koji smo već raspravili u uredu, najbolje rješenje, ali nije moguće jer onda ne bi igrači znali koju populaciju porobljavaju.

To je postojalo od V2 pa sve do V5, V1 je i tako bila sa online statusom, znači IO to ima cijelo vrijeme. I to je puno više igrača zna nego što mislite. Ja to znam od kada igram IO, makar nisam jako dugo radio u uredu i nisam saznao od ureda. To je opcija pomoću koje malo iskuisniji iograči mogu dobiti predodžbu kad je netko online ili nije. Uz puno praćenje možete otprilike znati offline time. Ali nikad ne možet ebiti 100% sigurni, što ako je igrač iskoristio vrijeme prije pa vas zaribao za tu noć. Na isti način i porast bodova, seljenje resursa i vojske... pokazuje da je igrač offline ili nije. Postoji još jedan zanimljiv način kako možete znati da li je netko online ili nije, koji iskusniji igrači isto znaju.
Evidentirano

Proxy
Global Moderator
*

Karma: +93/-263
Offline Offline

Postova: 1154


I'm watching you!

proxymus@live.com
Profil
« Odgovor #4 na: Svibanj 11, 2011, 01:48:55 »

Neka ostanu one sličice sastrane koja označavju status o provinciji, ali samo da se broj otud makne... Tak i tak kad ideš špijunirati u izvještaju špijuna se vidi koliko provincija ima populacije, a carstvo je već refreshano tak da netreba pisati na dvije strane
Evidentirano

ANUBIS
Gost
« Odgovor #5 na: Svibanj 11, 2011, 01:55:12 »

 Grin Grin  Ima je dna poanta u tome ima nas ko kineza hahahaahah pa neka se zapitaju pojedinici  *WASSUP*,
Evidentirano
angola
Captain
****

Karma: +29/-49
Offline Offline

Postova: 255



Profil
« Odgovor #6 na: Svibanj 11, 2011, 01:55:20 »

Jel to i za v4 svijetove???
Evidentirano

Rhaegar fought valiantly, Rhaegar fought nobly, Rhaegar fought honorably. And Rhaegar died.
Proxy
Global Moderator
*

Karma: +93/-263
Offline Offline

Postova: 1154


I'm watching you!

proxymus@live.com
Profil
« Odgovor #7 na: Svibanj 11, 2011, 02:07:08 »

I za v4 svijetove vrijedi
Evidentirano

_sonja_
Captain
****

Karma: +70/-115
Offline Offline

Postova: 282



Profil
« Odgovor #8 na: Svibanj 11, 2011, 02:10:57 »

definitivno treba nešto promjeniti što se tiće navedene opcije pračenja off-a...jer kao što kaže anubis-sve će gorit  Wink...nisu svi uporni i tvrdoglavi da ustraju u takvoj igri..pa bi to moglo dovesti do smanjenja broja igrača...a ionako nas je šačica...
Evidentirano

...nije bitno što kaže,već tko kaže....
ANUBIS
Gost
« Odgovor #9 na: Svibanj 11, 2011, 02:16:31 »

 Grin Ne sumnjam u lexe da neznaju paliti ahhahaah,specijalnost vaša hehe, eto morat ce mo svi sada malo trenirati pa ce najuporniji izdrazati eru do kraja ehhehe.... Čak se neću zivcirati ako me zapale hahahaha samo neka,  burn is good burn is funny, every people burn for funny
Evidentirano
_sonja_
Captain
****

Karma: +70/-115
Offline Offline

Postova: 282



Profil
« Odgovor #10 na: Svibanj 11, 2011, 02:32:44 »

..ma čemu živciranje...što se mora-nije teško  Grin
Evidentirano

...nije bitno što kaže,već tko kaže....
angola
Captain
****

Karma: +29/-49
Offline Offline

Postova: 255



Profil
« Odgovor #11 na: Svibanj 11, 2011, 02:36:11 »

Sad sam baš probao kod par igrača provjeriti jeli istinita ova teza i čak i kod igrača koji su na odmoru vidim da im populacija raste kao i kod onih za koje zasigurno znam da su trenutno offline. Možda nešto ne radim dobro. Uglavnom, kliknem na dugme, špijun_igrač koje je pokraj imena igrača i pojavi se lista provincija. Ponovim postupak nakon par minuta i populacija je narasla. Tako da mislim da to nije točno. Bar za v4 svijetove.
Evidentirano

Rhaegar fought valiantly, Rhaegar fought nobly, Rhaegar fought honorably. And Rhaegar died.
ANUBIS
Gost
« Odgovor #12 na: Svibanj 11, 2011, 02:42:48 »

  Evo vidim već sonja tebe kako s eklanjaš vatri hahahaha........
Evidentirano
ANUBIS
Gost
« Odgovor #13 na: Svibanj 11, 2011, 02:51:32 »

da  se malo nasalim sada u ovoj Parodiji ,vidim na mapi kraj sebe jezero neko ajmeee,trebat ce mi smrkovi i dezurna divizija vatrogasaca uskoro ahahhaah.... moram nabaviti moderne imperijanske smrkove i agregate na rucni pogon koji ce dovoditi vodu  iz jezera do kuća i utvrda  mojih heheh..

  Grin Grin
Evidentirano
ANUBIS
Gost
« Odgovor #14 na: Svibanj 11, 2011, 02:58:17 »

Zato Tigeru pošto uvijek uvodite promjene neke ne ti ali tvoji poslodavci neka daju bonus u imperiji na vatru ili recimo koloniju vatrogasne divizije ma mapi koja ce gasiti požare automatski koji nastaju heheh....

Preporuka programerima neka slika ovako izgleda za kolniju
   i neka bude bonus od 50 posto posto nema smisla manje jel ce sve gorjeti..
Evidentirano
 Str: [1] 2 3 ... 5   Gore
  Ispis  
 
Skoči na:  

Pokreće MySQL Pokreće PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valjani XHTML 1.0! Valjani CSS!