Pravilo 6h svi znamo da ono nastupa nakon kaj igrač prođe 1000 ekonomskih bodova i da igrač svakih 24h mora biti odsutan 6 sati, onda se brojač resetira na 24 sata i tako svaki put. U slučaju da tokom igre, dok još imate recimo 15 sati, odete spavat ili ste zbog nečeg odsutni 6 sati ili više, brojač se resetira i postavlja se opet na 24 sata. Jedino kaj je bitno da se tih 6 sati odradi u komadu, u sredini perioda ili na samom kraju ili kada vam istekne 24 sata onda vas automatski izbaci iz igre i postavi vas na 6h obaveznog odmora.
E, sad, ono najbitnije, dok je igrač na 6h offline modulu, njegovo carstvo je zamrznuto i pri prvom logiranju igrača na račun ili ako netko tog igrača špijunira resursi se 'refreshaju' i dodaju se u provinciju. Znači carstvo tog igrača mora biti špijunirano, napadnuto ili nešto treče da bi se njegovo carstvo refreshalo ili taj igrač mora biti online, a online igrač čim klikne na neku građevinu carstvo se refresha. Resursi i populacija u provinciji se obnavljaju, odnosno dodaju kao što je to prikazano na slici.
Kako je sa resursima tako je i sa populacijom. Znači ako je igrač offline, zbog obaveznog offline modula ili zbog nečeg drugog (nebitno) njegova populacija je zamrznuta tak dugo dok sam igrač ne refresha carstvo svojim login-om ili ako netko špijunira/napadne njegovu provinciju, onda dolazi do refreshanja i dolazi do promjene populacije. Sad dolazi onaj najslađi dio...
Kako saznati kad je igrač u 6h offline modulu?Najprije idete na globalnu mapu i nađete igrača kojeg želite napasti, na njegovo carstvo kliknete na 'špijuniranje' i otvorit če vam se tablica njegovih provincija. Ta tablica je jako bitna jer se vidi točan broj populacije u svakoj provinciji. Naravno ako spojite ono gore navedeno da dok je igrač u 6h offline modulu da se rast populacije zamrzne dok se carstvo nekak ne refresha, to je to. Vi ste dobili informaciju o populaciji provincije a nite refreshali njegovo carstvo sa time. Da se vratim na bitno... tu tablicu skinite na kom kao sliku sa imageshack ili prtsc za korisnike firefox preglednika. nakon 10-tak minuta pogledajte opet tu tablicu, ako populacija ostane ista, znači da nije bilo refreshanja i da tog igrača nema online ili je online ali nije za kompom ( AFK ) i možete ga bezbrižno palit jer njega ovdje nema.
Dosta slabijih igrača če sad iskoristit ovu rupu u 6h offline modulu i palit znatno jače igrače, ali i ovo se može ispraviti promjenom ili dopunom 6h offline modula.
Evo par prijedloga za koje smatram da bi jedan od njih bili dobro riješenje:1. Ukinuti 6h offline modul, znam da je to nemoguča misija, ali puno igrača se žali na taj modul i nitko ga ne smatra korisnim. Neki put se zapitam zašto on uopče postoji, koja mu je svrha, u sličnim igrama nema nikakvog modula 6h, jer taj modul na neki način neda igraču da bude aktivan koliko on želi, spontano odbija igrača od igre. guši mu želju za igrom.
2. Smanjiti 6h offline modul. Neka oni vičniji matematici i znanosti mozgaju za koliko bi trebalo smanjiti al ako modul ostane, svakao bi trebalo biti to manje od 6h jer ako si ti u ratu, a u udaljenosti od 100 imperijskih jedinica imaš cijeli protivnički savez, znači opsadnim strojevima treba maksimalno 15minuta do protivnika, to je ukupno 30minuta. Sad zamisli koliko napada možeš poslati, na sve njih tokom tih 6 sati dok oni spavaju.
3. Promjeniti špijunsku tablicu tako da, bio igrač offline ili ne, da se rast populacije nastavlja. Netreba se taj rast populacije sam refreshat svake sekunde, ali da recimo svakih pola sata do sat se sam refresha da se po tim brojevima nemože primjetit da je netko online ili offline.
4. Maknuti broj populacije i tako malo otežati ljudima koji svakodnevno porobljavaju, neka ostane tajna napadaču broj populacije.
Puno igrača če sada ovo koristiti i svakom ozbiljnijem igraču 6h offline če biti smrt jer znaju da če bit spaljeni dok nisu odsutni. Nešto se treba promjeniti...