Imperia Online Croatia
Travanj 25, 2024, 12:39:03 *
Dobrodošli, Gost. Molimo, prijavite se ili se registrirajte.
Jeste li propustili aktivacijsku email poruku?

Prijavite se korisničkim imenom, lozinkom i duljinom prijave
 
  Forum Pomoć Traži Prijava Registracija  
  Postovi
 Str: 1 2 [3] 4
31  IO - Velikani / Pitanja / Memorija IO na: Siječanj 02, 2015, 10:15:50
imam jedno pitanje
koliko memorije rama vama troši imperia ?
kada pokrenem Firefox sveukupno troši 130K , kada pokrenem imperiu imam skok na 370 K i konstantno je na 40-60 % cpu ,za svakog čuvara imam još dodatnih 30-80 K cpu
bilo koja druga stranica napravi skok do nekih 150-220K

dakle nešto mora da je u imperiji što mi se ne slaže sa sustavom. reinstall FF-a nije napravio nikakav popravak.
kada prelazim iz provincije u provinciju potrebno je oko 3-5 sekundi da se stranica osvježi. z poslati napad mi treba minimalno minuta dok se unese broj vojske koju želim poslati, i dok kliknem "bitka na polju" treba još 20 sekundi.
toliko je sporo da nisam uspio maknuti vojsku za 47 sekundi od protivnikove kontre.
ako mislm podmetnuti moram imati sreće. nema onog da vidiš da je na 5minuta do tebe pa ću staviti da stignu u provinciju na 5:02. tako sam jednom bio kliknuo i stizala je 20-ak sekundi nakon njegove.
treniranje vojske u vim provinijama je proces za koji mi treba 5 minuta samo konjica u 8 provincija sada to treba još za strijelce i mačevaoce.

nemoguće je da skripta imperie i par slika troši 200K rama. cod2 mi troši 300-500K rama. dakle par slika je teže pokrenuti nego konstatno učitavati 3D sustav ?
http://prntscr.com/5nijak
kada je slika uzeta otvoreni su Imperia, Forum i Youtube.


ima li netko sličnih problema ili je imao. Ima li itko ikakvih savjeta što da napravim. jer nešto definitivno nije uredu.
nemam nikakvih dodataka na firefoxu.
32  IO - Velikani / Pitanja / Barbarski kampovi na: Studeni 30, 2014, 02:33:19
nakon koliko vremena se stvaraju ovi barbarski kampovi, nije mi jasno.
ako netko zna da objasni
33  IO - Velikani / Svijet HR/RS 8 (R183) / Odg: čast za napad na jačeg igrača na: Listopad 31, 2014, 10:58:26
Gledajte, to bi bilo bolje da je tako, kao što je gore navedeno, da se ne gubi čast u napadu na jačega igrača.
Ali bolji igrači bi tada jednostavno silovali bolje razvijene igrače i brzo nakupili resursa. zato vjerujem da je bolje da je ovako kako jest.
ako želiš zaraditi 1 M+ resursa sa 1000 bodova, da napadaš dosta igrača u x2 dometu, ne da ti saveznik sruši nekog dobrog razvijenog igrača, pa da ti u jednom danu istražiš c8 i skočiš za 50 K bodova sa 1000
34  IO - Velikani / Svijet HR/RS 7 (R167) / 200 K populacije u tjedan dana, na početku ere ? na: Listopad 26, 2014, 05:40:22
dok sam ja uspio skupiti 50 K populacije oni su na 200 K u svim provincijama, da li se ta populacija negdje ijeli da i ja pokupim par stanovnika, barbarskih kampova sa trgovcima robljem još nisam uhvatio, pa to nije objašnjenje, niti sa premiumom ne može si napucati toliko populacije u par dana

http://prntscr.com/4zxpmb
http://prntscr.com/4zxps9
http://prntscr.com/4zxpza

http://prntscr.com/4zxvny
35  IO - Velikani / Pitanja / Odg: Cheat ? na: Listopad 11, 2014, 08:02:35
jesam, ali mi je tema zakljucana i obrisana
36  IO - Velikani / Pitanja / Odg: Cheat ? na: Listopad 05, 2014, 05:30:39
haha,..kako divno to zvuci,.
kao da igras poker turnir od 200 igraca a u spilovima negdje fali kralj srce,...sedmica karo,devetka...ima samo jedna desetka,2 dame fale ...i jos 9 NEPOZNATIH,...a karte se dijele i igra pocinje,..

bome, istina.
Ignoriramo te pogreške i prihvaćamo ih samo zato što volimo imperiu. NE BI smjeli to prihvatiti. Oni vide da mogu prooći takve greške, onda će raditi sve veće i veće greške i na kraju nećeš moći niti ulogirati se u igricu. I tko će onda tu biti kriv ? Točan odgovor je : MI . Zato što to prihvaćamo.
Da, igrica radi ok sa ovim greškama koje sam iznad naveo.
Da, zabavljamo se unatoč tim greškama.
Da, ponekad se i nasmijemo koliko su banalne.
NE, ne smijemo povečavati stupanj tolerancije ni pod koju cijenu.

Ne postoji greška, bug ... koji se smije dozvoliti i reći," to je tu još od kada postoji ta opcija, može tako i ostati"
ako imam opciju koju ne mogu koristiti zašto je jednostavno onda ne maknu ako je ne misle popraviti, isto me dođe, samo će igrica biti bolja jer će imati manju skriptu koji će morati obrađivati.
samim time će i igrica biti brža.

ako niste shvatili što sam htio reći evo primjera.

2000 godine kupite si novi auto ( nazovimo ga IO)
taj auto košta 100 000 eura i najkvalitetniji je auto što postoji
2001 godine ista tvrtka proizvede bolju verziju auta IOv2, ali ne radi radio .
taj auto košta 109 500 eura ( zbog greške na radiju ti spuste cijenu za 500 eura )
2002 godine ista tvrtka proizvede IOv3 koji ima više KS ali mu brisači nešto slabo brišu stakla
cijena IOv3 je 155 000 eura ( 5000 manje zbog brisača)
.
.
.
2010 godine ta tvrtka napravi auto IOv10  koji može letiti, ali nešto motor slabo radi
cijena najnovijeg auta je 1 000 000 eura ( nema popusta zbog greške motora jer se smatra da je to sasvim normalno)
2011 godine još bolja verzija IOv11 je posljednja verzija, pogodite zašto, tako je. IOv11 ne možete niti upaliti
cijena IOv11 je 5 000 000 eura zato što je najsigurniji auto na svijetu .
37  IO - Velikani / Pitanja / Odg: Cheat ? na: Listopad 04, 2014, 06:27:30
to jesam, ali kada sam napadao vojnu pokraj njegove trgovačke ja sam gubio čast.
njegve su bile i trgovačka i vojna tako da ne možeš reći da je vojna bila možda nečija druga.

sada to više nije bitno. glavno da je sada to sve riješeno.

samo me muče svi ti problemi vezani uz igricu i što se ne popravljaju, nego rade novi updati koji ništa ne popravljaju, samo pogoršavaju stvari.
cilj bi im vjerovatno trebao biti prvo napraviti igricu stabilnom a onda je tek nadograđivati a ne samo nadograđivati.


na primjer ono sa slanjem špijuna. onu opciju "pošalji u sve provincije " možeš iskoristiti samo jednm i više ne vrijedi, a to je još iz v5 tako, da ne pričam o stalnim rušenjima globalne mape ili kada mi se vojska vrati ali se ne vrati. tajmer bude na 00:00:00 po 3-4 sata ... a najgore mi je kada želim poslati napad pa me izbaci iz igre i ne mogu se ulogirati po minutu dvije a da ne pričam o tome da ne smijem stavljati više od 20 jedinica i građevina na treniranje jer sve stane. još ako želim špijunirati nekoga u 10 provincija odmah mi se sruši flash player. a i nisam jedini, svako malo čujem pritužbe da se igrica sruši ili da nešto neće.
38  IO - Velikani / Pitanja / Odg: urota :o na: Listopad 04, 2014, 02:09:44
igore, i mene isto izbacuje kada me netko špijunira i napada,
jednom nisam mogao maknuti vojsku 15 sek prije bitke, a bilo je 15 sekundi jer sam baš bio osvježio stranicu.
kod mene u savezu se također često žale da igra trokira.
39  IO - Velikani / Pitanja / Odg: Cheat ? na: Listopad 04, 2014, 02:03:55
vidi stvarno,  Grin
prije kada sam htio napasti takve vojne sam gubio čast kao u napadu na provinciju, očito ili mi je promaknuo neki update ili nešto nije bilo u redu kod mene   Cry
40  IO - Velikani / Pitanja / Cheat ? na: Listopad 04, 2014, 12:23:29
Saveznika mi napada igrač koji mu je izvan x6 u vojnu sa 6 napada.
1. on ga ne može napasti jer mu nije u x5 dometu
2. igrač nije izgubio časti za te napade. poslao ih je još 6 ali je bio povukao. za to je morao izgubiti barem 200 časti, ali je još uvijek na -2.
neka netko pokuša objasniti ovu situaciju jer očito postoji nešto što ne znam

dokaz
http://prntscr.com/4ssmhj
41  IO - Velikani / Pitanja / Odg: Pomoć na: Srpanj 28, 2014, 07:25:51
Ne mozes
Jedini nacin bio bi da ne saljes katapulte, ali onda ne bi mogao dobiti bitku.
Napadaj protivnike koji nemaju 200 balisti u utvrdi i skoro pa neces imati gubitaka
Baliste u utvrdi su odlični protiv katapulta, teških strijelaca i balisti
42  IO - Velikani / Prijedlozi / Odg: Novo sveuciliste? na: Srpanj 20, 2014, 11:36:48
ovaj prijedlog ima više smisla nego ovo što trenutno jeste

da su stvari kao što su u igrici mi bi danas putovali na mars u školu
43  IO - Velikani / Prijedlozi / Odg: Izgradnja i Istraživanja na: Srpanj 20, 2014, 11:35:42
ok imaš pravo
ajde recimo da je moguče tek sa nivoom 30 arhitekture
i da se može samo jedna gradjevina tako raditi
i da ti nakon što skupiš resurse ponovno klikneš da se nastavi graditi

zvuči bolje ?
44  IO - Velikani / Prijedlozi / Izgradnja i Istraživanja na: Srpanj 20, 2014, 11:13:19
Recimo zašto se svi resursi moraju skupiti prije izgradnje neke gradjevine i gdje oni nestanu jednom kada se ta ista pokrene?
Zašto se recimo ne skupi 20 % sveukupno resursa potrebno za izgradnju te građevine da bi se započela izgradnja i da se gradjevina gradi tim resursima, sve dok ima resursa ta ce se gradjevina graditi, kada ne bude resursa izgradnja se te gradjevine pauzira sve dok se ne imadne dovoljan broj resursa i nastavi izgradnja.
i da ti resursi ne nestanu trenutno, nego da se oduzimaju malo po malo ( osim onih obaveznih 20 % koje bi trebale nestati)

primjer
Ukupna cijena Utvrde x iznosi 500 000 drva i 10 000 000 kamena ( izgradnja traje 5 dana ) (
potrebno resursa za započinjanje izgradnje utvrde x iznose 100 000 drva i 2 000 000 kamena
i utvrda ce se graditi petinu vremena (20%) i zatim stati ukoliko igrač nema više drva i kamena (za 10 minuta trenutne izgradnje igrač treba imati resursa za 10 minuta izgradnje, kako netko ne bi prošao jeftinije)
ukoliko igrač imadne joše recimo 2 000 000 drva i 500 000 kamena , ti resursi če se polako smanjivati i utvrda če se izgrađivati ovisno o tome koliko resursa je potrošeno.

što mislite o ovome ?

DA ili NE ?

i imate li kakvih dodatnih prijedloga ako ste zainteresirani, ili kakvih pitanja kako bi to još funkcioniralo .
45  IO - Velikani / Svijet HR/RS 7 (R167) / Odg: Bijeg vojske sa 83 morala >:( na: Srpanj 15, 2014, 11:35:29
Flash je još gori jer tamo srušim utvrdu u 12 rundi ( gdje mi se u izvještaju raspadne ) i jos cekaju do 18 runde dok se ne sjete bjezati
ali ako su zidine srusene zato onda nisam dobio tu bitku.

http://prntscr.com/42umx1
vojska u flashu bijezi sa 44 morala ( na neku foru sam gubio 7 morala umjesto 4 kao u obicnom izvjestaju
http://prntscr.com/42ung6

jer nisam tolika budala da saljem na utvrdu ako mi simulacija izbacuje 50 morala +-10
da se ovo nije dogodilo sada bih si radio F8 a ne trosio rese na obnavjaljnje vojske

i jos jedno pitanje
u toj bitci mi se oduzimalo 7 morala po rundi cijelo vrijeme Huh?
zar nije po rundi 4 morala ( raste gubitkom vojske , to znam ) ali kada nisam gubio vojsku zasto je to i dalje bilo 7 morala
msm , ubio sam mu sve strijelce u 8 rundi i to je ok , gubio sam puno vojske pa naglo pada moral, ali kada vise nisam gubio vojsku moral mi je opet jednako padao , to mi nije ok
ili postoji neko pravilo da se za vrijeme cijele bitke oduzima morala kao i na prvoj rundi, jer inace nema drugog objasnjenja
 Str: 1 2 [3] 4
Pokreće MySQL Pokreće PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valjani XHTML 1.0! Valjani CSS!