Imperia Online Croatia
Travanj 26, 2024, 11:13:52 *
Dobrodošli, Gost. Molimo, prijavite se ili se registrirajte.
Jeste li propustili aktivacijsku email poruku?

Prijavite se korisničkim imenom, lozinkom i duljinom prijave
 
  Forum Pomoć Traži Prijava Registracija  
  Postovi
 Str: [1]
1  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Pitaj igraca ? Ili je bolja rubrika pitaj zid ? na: Srpanj 26, 2014, 07:00:30
Ne znam je li se netko doticao ovoga pitanja ali iskreno oni sto kao *pomazu* igracima u vezi igre ne rade ni kite,ponekad udjem u rubriku Pitaj igrača da pogledam nadajuci se bit ce poucnih odgovora kad ono sramota....oni koji odgovaraju ili se prave glupi ili im se neda odgovarat i oni za to dobivaju nagradu u dijamantima a zasto ?kada ni kite ne rade opet ponavljam (nikoga ne vrijedjam samo iznosim misljenje) neki daju dezinformacije,neki ni ne znaju sta bi napisali pa stave kao uputu iz prirucnika kako igrati pa hebo te pitam tebe koji se zaduzen za pomognes i das savjete a ne da me preusmjeravas na neke prirucnike to sam i sam mogao jer su zamisli odmah do rubrike pitaj igrača,kako sam ja razmislio na pitanja odgovaraju kao iskusni igraci iskreno ja mislim da su oni se za to prijavili da bi samo pobirali nagradu a odgovara se sa nekim glupostima i eto boli mene khurac je li on shvatio odg ili nije ja sam pobrao dijamante i sav sam sretan bravo ja  *crazy* a izgovor im je MI TU SAMO POMAZEMO IGRACIMA U VEZI IGRE....pa koji khurac hebo te bolji likovi skontaju sami istrazujuci nego kad im ovaj da neki smotani odgovor,al eto morale se popunit pozicije pa svakoga stavili evo par primjera-- http://prntscr.com/46dccg ne zna se ko tu koga,ovaj zna ovaj nema pojma  Grin http://prntscr.com/46de43 ovo isto najzesce  Grin http://prntscr.com/46degy ovaj zna ovaj nezna jao zestine  Huh? http://prntscr.com/46dex9 koja nesposobnost sumnjam i da prate igru imalo samo se zalijecu sa odgovorima  Grin http://prntscr.com/46dfj8 djetinjasti odgovori  *crazy* http://prntscr.com/46dg24 nesposobnost vise stete urade nego koristi http://prntscr.com/46dh4g ima ovoga pun khurac,slazem se i ja da igraci nekad za Lips Sealed avaju ali kakvi su ovo odgovori puknes od smijeha ko je postavljen da odgovara  Grin Grin ne vrijedjam sve koji odgovaraju nekad ima i pametnih odgovora ali ovi koji se sprdaju sa igracima koji khurac oni imaju tu poziciju ?  *crazy* Najbolje mi je kad ih igrac pita kako najbrze napredovat u pocetku a oni mu kazu gradi centre birokracije itd itd brate pitao te sta da radi na pocetku npr proda rese ulozi u medicinu da mu brze radnici stizu itd a ne odgovor dizi centre jest u pocetku ima da ih napuca 8 pa koji khurac,ima dosta ljudi sa iskustvom koji trebaju biti na onome mjestu da odgovaraju i ZAISTA UCE IGRACE ZNANJU KOJE TI ISKUSNI IMAJU a ne neke gluposti odgovarat i pokupit dijamante za nista,mozda mozemo svi se zaposlit na nekom poslu sjedat cijeli dan i na kraju mj pokupimo placu pa e tako to ide  Grin neka se rijesi ovaj problem i ponavljam ne znam ko odgovara nit imena igraca osim onoga koji se konstantno ponavlja barestony a on ocito buba odgovore bezveze,ima par likova sto korektno odgovaraju a ove sto ne obavljaju taj posao i ne uce igrace ZNANJU zbog kojeg su tamo postavljeni da se makne....jer nema smisla ih drzat...


U potpunosti te podržavam... evo, bacio sam oko na taj dio igre i dobro se nasmijao... sprdnja...  Grin
2  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Ideje i prijedlozi na: Srpanj 25, 2014, 02:32:32
dije definitivno pomazu, ako znas igrati, pomazu ti da budes bolje plasiran, a ako ne znas badava ti i dije. istina, prije ces pokupiti trerbu s a6, ali sto ti to vrijedi, ako poslije neces znati sto s njom, tu ti ni ferari nece pomoc Grin


Veliki dijamanteri i onako odu van 3x, da ne kažem 5x... sa ili bez dija uvijek imaš dostojnog protivnika. Jedino što nije pravedno a to je da dijamanter može isti dan obnoviti vojsku nakon bitke dok ovi drugi to ne mogu i tu puše... Svi koji igraju bez dija ne bi se trebali opterećivati igračima koji ih koriste već se dobro zabaviti sa igračima u svom bodovnom rangu i ne težiti stanju u poretku.
A ako im je poredak bitan tada igrači bez dija mogu dobro stojati u ratnim bodovima... Grin  Lips Sealed , svatko nađe neki motiv
3  IO - Velikani / Prijedlozi / Odg: Izgradnja i Istraživanja na: Srpanj 20, 2014, 11:31:40
Recimo zašto se svi resursi moraju skupiti prije izgradnje neke gradjevine i gdje oni nestanu jednom kada se ta ista pokrene?
Zašto se recimo ne skupi 20 % sveukupno resursa potrebno za izgradnju te građevine da bi se započela izgradnja i da se gradjevina gradi tim resursima, sve dok ima resursa ta ce se gradjevina graditi, kada ne bude resursa izgradnja se te gradjevine pauzira sve dok se ne imadne dovoljan broj resursa i nastavi izgradnja.
i da ti resursi ne nestanu trenutno, nego da se oduzimaju malo po malo ( osim onih obaveznih 20 % koje bi trebale nestati)

primjer
Ukupna cijena Utvrde x iznosi 500 000 drva i 10 000 000 kamena ( izgradnja traje 5 dana ) (
potrebno resursa za započinjanje izgradnje utvrde x iznose 100 000 drva i 2 000 000 kamena
i utvrda ce se graditi petinu vremena (20%) i zatim stati ukoliko igrač nema više drva i kamena (za 10 minuta trenutne izgradnje igrač treba imati resursa za 10 minuta izgradnje, kako netko ne bi prošao jeftinije)
ukoliko igrač imadne joše recimo 2 000 000 drva i 500 000 kamena , ti resursi če se polako smanjivati i utvrda če se izgrađivati ovisno o tome koliko resursa je potrošeno.

što mislite o ovome ?

DA ili NE ?

i imate li kakvih dodatnih prijedloga ako ste zainteresirani, ili kakvih pitanja kako bi to još funkcioniralo .

Nastao bi kaos i nestao bi gušt igre... Kako bi se to kontroliralo? Tada bi svi nešto gradili a nitko ne bi imao resursa... Svi bi bili u nekom dugu koji bi se otplačivao do kraja realma... Ako te netko napadne i sve ti uzme tada bi se sve to moralo stopirati dok ne skupiš rese itd itd itd... Di je tu gušt? Ovako te igra potiče da napadaš, pljačkaš itd.. osim ako nisi igrač koji guta dije... tada ti ova opcija zasigurno nije potrebna
4  IO - Velikani / Pitanja / Odg: bug ?! na: Srpanj 20, 2014, 09:35:44
u pravu si , kod vece  vojske i manje od 20%. ja na milijun vojnika imam 100k cuvara tj. 10% cjelokupne vojske.

Upravo to... Čudi me što te kalkulacije muče starije igrače
 *beer*
5  IO - Velikani / Pitanja / Odg: bug ?! na: Srpanj 20, 2014, 09:09:23
moras na popravni   ;D
Opsadni ovnovi su ograničeni na isti način, ali se njihova kvota računa posebno, pa ne zauzimaju mjesta za pješadiju. Njihov broj je jednak broju mjesta za pješadiju podijeljenim sa potrebnim brojem ljudi za regrutaciju ovnova.

znaci utvrda 7 ima 3200 osnovni kapacitet x3 je 9600.
dakle ne napada 20k maca ni 607 ovna, vac 9600 maceva i 274 ovna po rundi. jer za jedan ovan treba 35 ljudi . znaci 9600/35=274,5...
pa sad ti izracunaj koliko to stete radi
iskreno razocarao si me, igras to par mjeseci manje nego ja , znaci skoro pola decenije, i mislio sam da imas puno vece znanje. izgleda da mucko negativno djeluije na tebe, jos malo pa ces kao i on poceti stancati konje i porobljavati sve oko sebe, za to mu ne treba velika matematika.
i ubuduce nemoj da tu badava gubimo vrijeme, imas tamo pod pitaj igraca pa postavi pitanje i iskusni igraci ce ti kvalitetno odgovoriti  Grin Grin




Sve si super objasnio... Međutim, mačevi su sucks i ljudi ih rade i po 100 soma i puno puno više... Čemu onda taj nenormalan broj mačeva? Oni imaju bonus protiv strijelaca ali konjica ima i veći bonus a korisnija je kako u napadu tako i u obrani... Prema tome, mačeve treba raditi u nekom realnom broju potrebnom za srušiti utvrdu i to je to... Svih ovih godina gledam reporte u kojima ljudi doslovno pretjeruju sa brojem mačeva jer oni zaista i nemaju neku funkciju, osim rušit utvrde... Treba ih napraviti do max 20% više nego je poterbno za rušit utvrdu jer dio pogine u borbi na polju.. i to je to... Ispravi me ako griješim
6  IO - Velikani / Razgovor / Odg: napustanje saveza na: Lipanj 18, 2014, 08:03:22
 *beer* Podržavam...
 Str: [1]
Pokreće MySQL Pokreće PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valjani XHTML 1.0! Valjani CSS!