Imperia Online Croatia
Travanj 23, 2024, 08:51:33 *
Dobrodošli, Gost. Molimo, prijavite se ili se registrirajte.
Jeste li propustili aktivacijsku email poruku?

Prijavite se korisničkim imenom, lozinkom i duljinom prijave
 
  Forum Pomoć Traži Prijava Registracija  
  Postovi
 Str: [1] 2 3 ... 9
1  IO - Velikani / Razgovor / Odg: Oproštaj od Kike na: Siječanj 27, 2016, 02:45:18
Hvala od *heart* na lijepim riječima! Bilo mi je zbilja drago da budem dio ovog foruma i igre.

Uživajte u igri i stvarnom životu! *beer* :hooray:


Napomena: Ako budete imali bilo kakvih pitanja/problema, pošaljite poruku na support@imperiasupport.org.
2  Svjetsko prvenstvo 2015 / Vijesti / Zlatnu medalju osvojila je... na: Studeni 23, 2015, 06:09:36
HRVATSKA je novi prvak Imperije Online 2015. godine! Ovo je druga zlatna medalja za hrvatski tim što dokazuje da je najbolji među najboljih!
Rumunjska je osvojila srebrnu medalju dok je Poljska uspjela zgrabiti brončanu medalju.

Čestitamo hrvatskom timu i svim sudionicima u ovogodišnjoj bici svih bitaka!

https://www.youtube.com/watch?v=L2Gc_J3A5X8
3  IO II: Doba osvajanja / Vijesti / Zimsko računanje vremena 2015 na: Listopad 23, 2015, 04:23:04
IO prelazi na zimsko računanje vremena. Europa će pomaknuti satove na zimsko računanje vremena u noći s 24. na 25. listopada, to znači da će server pokazivati 3:00 sata umjesto 4:00 sata. U vezi s tim, napadi i održavanje vojske će biti obustavljeni 24. listopada u 15.00 sati po vremenu servera (GMT +2).

- svi napadi poslani prije obustavljanja, će biti vraćeni;
- svi savezni ratovi i premium članstva će biti produženi za točno onoliko vremena koliko će trajati obustava napada;
- odražavanje vojske se neće uzimati, iako će biti vidljivo u statistikama;
- natjecanje za Gospodara svijeta će biti produženo za 24 sata u slučaju da neki savez ima utjecaj;

Napadi će biti ponovno pokrenuti 25. listopada 2015. godine u 15:00 sati po serveru (GMT +2).

NAPOMENA! Preporučujemo vam da se prijavite na svoj račun prije ponovnog pokretanja napada kako vam se ne bi naplatilo održavanje vojske za vrijeme kada niste bili u igri!
4  IO - Velikani / Vijesti / Zimsko računanje vremena 2015 na: Listopad 23, 2015, 04:22:03
IO prelazi na zimsko računanje vremena. Europa će pomaknuti satove na zimsko računanje vremena u noći s 24. na 25. listopada, to znači da će server pokazivati 3:00 sata umjesto 4:00 sata. U vezi s tim, napadi i održavanje vojske će biti obustavljeni 24. listopada u 15.00 sati po vremenu servera (GMT +2).

- svi napadi poslani prije obustavljanja, će biti vraćeni;
- svi savezni ratovi i premium članstva će biti produženi za točno onoliko vremena koliko će trajati obustava napada;
- odražavanje vojske se neće uzimati, iako će biti vidljivo u statistikama;
- natjecanje za Gospodara svijeta će biti produženo za 24 sata u slučaju da neki savez ima utjecaj;
- Obavijest o tamnoj utvrdi će se pojaviti u subotu umjesto u petak, a događaj će biti aktivan u nedjelju;

Napadi će biti ponovno pokrenuti 25. listopada 2015. godine u 15:00 sati po serveru (GMT +2).

NAPOMENA! Napadi neće biti obustavljeni u svijetu Svjetskog prvenstva.

NAPOMENA! Preporučujemo vam da se prijavite na svoj račun prije ponovnog pokretanja napada kako vam se ne bi naplatilo održavanje vojske za vrijeme kada niste bili u igri!
5  IO - Velikani / Pitanja / Premješteno: W.CUP 2015 na: Listopad 16, 2015, 10:10:36
Ova tema je premještena u Razgovori.

http://forum.imperiaonline.org/hr/index.php?topic=8792.0
6  Svjetsko prvenstvo 2015 / Vijesti / Peto izdanje IO Svjetskog prvenstva na: Listopad 16, 2015, 10:07:54
Detalje možete pročitati klikom na poveznicu ispod:

http://wc.imperiaonline.org/hr/qualifications/rules/
7  Svjetsko prvenstvo 2015 / Vijesti / Kvalifikacije na: Listopad 16, 2015, 10:03:25
- Početak: 05.10.2014 u 15:00 sati po serveru [GMT +2].
- Besplatna registracija.
- Timovi koji su bili između najboljih 10 timova na Svjetskom prvenstvo 2014. primit će u riznice saveza ukupno 500 000 dijamanata kao nagradu za postignute rezultate u drugom izdanju turnira.

Uvjeti i pravila sudjelovanja

- Samo računi sa više od 500 ekonomskih bodova i registrirani prije barem mjesec dana smiju sudjelovati u kvalifikacijama. Djelatnici Imperije Online ne smiju sudjelovati.
- Smijete igrati više računa.
- Svi igrači će imati u poretku i u profilu znak ’Kandidat za predstavnika nacije na Svjetskom prvenstvu 2015.’ do kraja kvalifikacija.
- Kod registracije automatski se bira zemlja računa i igrač automatski predstavlja odabranu nacionalnost na turniru.
- Igrači se uspoređuju sa igračima iz iste zemlje, tj. svaka zemlja ima svoj poredak.
- Igrači će moći prenijeti preostale kupljene dijamante na kraju kvalifikacija na račun u verziji 6 po izboru. Igračima koji se kvalificiraju sustav će automatski prebaciti sve dijamante, premium članstva i bonus škrinje u poseban svijet natjecanja.

Pravila kvalifikacija

- Brzina razvoja carstava - Blitz (x4) - 4 puta brže nego obično.
- Nema napada između igrača.
- Automatski napadi će biti poslani na igrače svakih 10 sati, ukupno 50 napada.
- Za vrijeme kvalifikacija, neće biti dostupne sljedeće vještine: Miljenik naroda, Logističar, Kolonizator, Tajni agent, Trgovac resursima, Stručnjak za transport, Majstor špijunaže, Stručnjak za opsadne strojeve, Medicinski znanstvenik, Napadač, Branitelj, Ubojica generala, Pljačkaš, Porobljivač, Upravitelj vojne postaje.
- Snaga napadača će ovisiti o trenutnoj poziciji igrača. Igrači koji se nalaze na vrhu ljestvice će biti napadani jačim vojskama, dok igrači koji zauzimaju posljednja mjesta na ljestvici slabijim vojskama.
- Za svaku pobjedu protiv barbarskog kampa u zadnjih 10 sati igrač će primiti 1% bonusa na snagu napada nomada.
- Bitke se izračunavaju na isti način kao u ostalim svjetovima verzije 6. Jedinice nomada nemaju kapacitet nošenja, uvijek odnose sve prilikom opsade utvrde (utvrda ne štiti resurse).
- Tipovi napada se nasumice generiraju.
- Ako napadač pobijedi u napadu na utvrdu, sve građevine igrača padaju za 1 nivo i igrač gubi ekonomske bodove za izgradnju nivoa građevina. Ako je gradnja u tijeku, nivo se prekida i odbijaju se ekonomski bodovi za njega. Kuće ne mogu pasti ispod 5. nivoa u prijestolnici i 1. nivoa u ostalim provincijama.
- Ako igrač nema provinciju na koju ide napad (npr. napad je poslan na provinciju 3, a igrač posjeduje provinciju 1 i provinciju 2), računalno generirani napad će se izvršiti na neku od pripojenih provincija.
- Ako igrač ima samo jednu provinciju a napadi idu na nekoliko provincija, vojske se zbrajaju i zajedno napadaju provinciju. Ako igrač ima 2 provincije a napadi idu na 3 ili više provincija, napadačka vojska se zbraja i dijeli na te dvije provincije.
- Za svaku uspješnu obranu igrač će primiti ratne prihode u iznosu 50% uništene vojske u zlatnom ekvivalentu. Taj prihod će biti dostupan samo 20 sati nakon napada.
- Svi igrači počinju sa utvrdom nivo 1, s 25 strijelaca u njoj.
- Maksimalan broj provincija koje igrač može imati je 9: prijestolnica + 8 pripojenih provincija. Igrač ne smije pripajati provincije i vazale van svoje ekskluzivne zone.
- Opcije trenutne regrutacije vojske, trenutne izgradnje, trenutnog istraživanja i prebacivanja resursa između provincija će biti dostupne pod napadom. Red čekanja za građevine, istraživanja i vojnike će biti dostupan pod napadom.
- Osnovni limit trenutnog istraživanja je 6 sati umjesto 12 sati. Limit se diže nakon određenog broja trenutno pokrenutih istraživanja.
- Svi igrači mogu primiti 10 sati proizvodnje carstva.
- Cijene na tržištu će biti stalne prema osnovnoj vrijednosti i neće se mijenjati tijekom cijele ere. Bit će dostupna samo opcija razmjene resursa (čak i pod napadom). Provizija na tržištu je fiksnih 15%.
- Nema tutoriala.
- Nema kazne na zadovoljstvo zbog izgubljene opsade utvrde ili bitke na polju.
- Nema kolonija, trgovačkih/vojnih postaja.
- nema čuda.
- Nema saveza.
- Nema špijunaže.
- Nema odmora.
- Nema blagdanske zaštite.
- Nema povijesti bitaka za druge igrače.
- Nema izvještaja o razvoju carstva.
- Nema napada od strane barbarskih kampova.
- Nema nagrada za bitke dana.
- Nema dnevnih zadataka.
- Nema tamne utvrde.
- Nema razmjene poklona preko Facebooka.
- Računi svih igrača će biti zaključani automatski 40 sekundi prije udara trenutnog napada nomada.
- Možete pojačati napad nomada do 20% za neograničeni broj igrača. Možete pojačati napad na nekoga samo ako se nalazi maksimalno 100 pozicija ispod ili iznad vas. Pojačanje napada je dozvoljeno samo tijekom prvih 6 sati napada. Pojačanje napada se plaća resursima.
- Nakon zadnjeg napada svi računi će biti zaključani i konačne ljestvice poretka biti objavljene. Računi će ostati zaključani do 28.10. u 15:00 sati po serveru, kada počinje grupna faza.

Poredak

- Poredak je isključivo po ekonomskim bodovima.

Nagrade

- Igrači u top 30 će imati pravo sudjelovati na Svjetskom prvenstvu.
- Igrači u top 30 će imati u poretku i u profilu znak za ’Predstavnika nacije’ do sljedećeg Svjetskog prvenstva.

*IO tim zadržava pravo mijenjati pravila turnira u bilo kojem trenutku, bez prethodnog upozorenja ili objašnjenja sudionicima.
8  Svjetsko prvenstvo 2015 / Vijesti / Grupna faza na: Listopad 16, 2015, 10:00:40
- Početak 28.10.2015. u 15:00 po serveru [GMT +2].
- Besplatna registracija.
- Trajanje - 2 tjedna.
- Sudjeluju samo nacionalni timovi u koje je uključeno najboljih 30 igrača u kvalifikacijama.
- Timovi koji su bili između najboljih 10 timova na Svjetskom prvenstvo 2014. primit će u riznicu saveza po 50 000 dijamanata kao nagradu za postignute rezultate u prethodnom izdanju turnira.

Pravila

- Brzina razvoja - Mega Blitz x10, izuzev vojnih misija, koji slijede mehaniku svjetova brzine x4 (minimalno trajanje i brzina kretanja).
- Na takmičenju u grupnoj fazi sudjeluju svi timovi koji imaju barem 5 članova. Timovi su podijeljeni u 9 skupina. Svaka reprezentacija čini savez i dobiva ime zemlje.
- Timovi su razvrstani po različitim skupinama u ovisnosti o plasmanu zemlje na prethodnim Svjetskim prvenstvima. Svaki tim se natječe s ostalim timovima u svojoj grupi kako bi dobio šansu igrati na Svjetskom prvenstvu.
- Globalna mapa veličine 2000x2000 podijeljena je na 9 kvadranata i zajednička je za sve timove.
- Svaka skupina je smještena u posebnom kvadrantu i može igrati samo u tom kvadrantu, ali može vidjeti ostale grupe na mapi.
- U svakom kvadrantu se nalaze 4 dvorca saveza.
- Prva 24 sata grupne faze, svi igrači će biti pod “Zaštitom početnika”.
- Minimalno trajanje misije za doniranje vojske je 10 minuta.
- Osnovni limit trenutnog istraživanja je 3 sata umjesto 12 sati. Limit se diže nakon određenog broja trenutno pokrenutih istraživanja.
- Održavanje vojske će varirati ovisno o postotku koji predstavlja u odnosu na ekonomske bodove igrača. Ako vojska igrača čini 25% njegovih ekonomski bodova, on će plaćati osnovni iznos održavanja. Ako je ispod 25%, platit će manje od osnovnog iznosa održavanja, a ako je više od 25%, platit će više od osnovnog iznosa.
- Špijunaža funkcionira po novoj formuli koja daje jednake šanse za uspjeh u slučaju jednakih nivoa istraživanja i jednakog broja špijuna. Neće vrijediti pravilo po kojem ćete imati 100% šanse za uspjeh ako je razlika u nivoima istraživanja 5 ili više.
- Nema tutoriala.
- Nema odmora.
- Nema blagdanske zaštite.
- Nema dnevnih zadataka.
- Nema tamne utvrde.
- Nema razmjene poklona preko Facebooka.
- Nema ugovora o nenapadanju ili federacija u odnosu saveza.
- Igrači neće moći napustiti savez.
- Vođe i prvi časnici neće moći pozivati/izbacivati članove saveza.
- Predstavnik nacije koji završi na 1. mjestu u kvalifikacijama postaje prvi vođa saveza. Članovi nacionalnog tima će imati mogućnost da izglasaju novog vođu ako to žele.
- Kontroliranje više od jednog računa je dozvoljeno. Igrač može imati neograničen broj čuvara računa.

Rezerve

- Modul koji omogućava izbacivanje iz saveza.
- Vođe i prvi časnici mogu nominirati članove samo ako savez ima preko 20 članova.
- Glasanje traje 24 sata ili dok se ne sakupi dovoljan broj glasova koji iznosi broj članova minus 3.
- Nakon što se skupi potreban broj glasova, Imperia Online uklanja igrača iz saveza.
- Izbačeni članovi napuštaju Svjetsko prvenstvo i ne mogu igrati u drugom savezu.
- Svaki nacionalni tim koji je sakupio maksimalni broj članova imat će 3 igrača kao rezerve.
- Rezerve su igrači koji su zauzeli 31., 32. i 33. mjesto u poretku u kvalifikacijama.
- Savezi će moći zamijeniti članove prvih 48 sati nakon početka prvenstva.
- IO tim će izbaciti i zamijeniti nominirane igrače sa rezervama prvog radnog dana nakon nominacija.
- Nakon što prođe prvih 48 sati i nominirani igrači su zamijenjeni sa rezervama, timovi će biti fiksni.
- Izbačeni članovi gube medalju „Predstavnik nacije“.

Donacije

- Svatko tko želi može sponzorirati reprezentaciju kupnjom dijamanata koji idu direktno u riznicu saveza.
- Vođe saveza će moći slati osobne poruke članovima saveza, ako će biti potrebe za doniranjem dijamanata u riznicu saveza.
- Na službenoj stranici Svjetskog prvenstva će biti vidljiva informacija o 5 najvećih donatora za određenu zemlju i poredak država po donacijama.

Utjecaj i dvorci

- Utjecaj dvoraca se povećava izgradnjom velikog hrama. Utjecaj ne predstavlja postotak površine na globalnoj mapi koju posjeduju, već prikupljene bodove.
- 1 račun/ekskluzivna zona/prijestolnica u dometu utjecaja dvorca donosi 1 bod utjecaja.
- Bodovno stanje će se obnavljati svakoga punog sata.
- Ako savez izgubi dvorac, stanje bodova će ostati nepromijenjeno.
Primjer: U slučaju da savez X u trenutku automatskog obnavljanja posjeduje 4 dvorca i u dometu jednog dvorca se nalazi 30 računa, a u dometu ostalih 3 dvorca po 10 računa, savez X će dobiti 60 bodova utjecaja. U slučaju da je nakon sat vremena prilikom sljedećeg obnavljanja situacije promijenjena te je savez izgubio 3 dvorca sa po 10 računa u dometu, dobit će 30 bodova utjecaja, ali prikupljeni bodovi do tog trenutka neće biti uklonjeni.
- Ako se račun nalazi u dometu utjecaja dvaju dvoraca, dodaje se savezu koji ima viši nivo velikog hrama. Ako dvorci imaju isti nivo velikog hrama, dodaje se dvorcu koji se nalazi bliže računu.
- U fazi po skupinama borba za utjecaj je samo u okviru jednog kvadranta. Zona utjecaja dvorca koja se nalazi van kvadranta se ne računa. Ni jedan savez ne može dobiti utjecaj od računa koji se nalazi izvan njegovog kvadranta.
- Osvajanje saveznih dvoraca će se sporovoditi putem novog modula - "odanost". Uspješna opsada utvrde protiv saveznog dvorca neće srušiti nivoe njegove utvrde, već će oduzeti bodove iz novog pokazatelja "odanost". Svaki dvorac će imati maksimalne bodove odanosti koje određuje nivo utvrde u dvorcu. Postoji samo jedan način povećati odanost - svakih 15 minuta će se povećati za 1 bod do dostizanja dozvoljenog maksimuma. Prilikom svakog uspješnog napada na utvrdu od strane nekog saveza, dvorac će gubiti bodove odanosti. Količina oduzetih bodova će ovisiti o novom saveznom istraživanju - "osvajanje". Što je viši nivo ovog istraživanja, to će više bodova odanosti biti oduzeto jednim udarcem. Dvorac se smatra osvojenim kada savez uspije smanjiti do nule odanost. Istraživanje ima još jedan efekt - određuje početnu odanost osvojenog dvorca, bez obzira na to da li je neovisan ili u vlasništvu drugog saveza. Količina bodova početne odanosti je jednaka bodovima koje savez oduzima prilikom svakog napada. Samo napadi sa saveznom vojskom mogu oduzeti bodove odanosti dvorcu.
- Maksimalan broj doniranih jedinica za okupljalište i dvorac je 5 000 000.

Cilj i pobjeda

- Cilj grupne faze je plasiranje u finale Svjetskog prvenstva, gdje će se timovi boriti za medalje.
- Prva tri tima, po bodovima utjecaja, napreduju u finale.
- U slučaju jednakog broja bodova za plasman na prva tri mjesta se odlučuje prema trenutku dostizanja bodova - pobjednik je savez koji je ranije dostigao bodove utjecaja.
- Ako bodove utjecaja imaju samo 2 tima, 3. mjesto osvaja tim koji ima najviše ekonomskih bodova u odnosu na ostale.
- Ako bodove utjecaja ima samo 1 tim, 2. i 3. mjesto zauzimaju savezi koji imaju najviše ekonomskih bodova u odnosu na ostale.
- Timovi koji se nalaze na 4. mjestu u svih 9 skupina (posljednji po bodovima utjecaja u svojoj skupini ili sa najviše saveznih ekonomskih bodova u grupi, izuzev već plasirane trojke pobjednika) uspoređuju se i nastavljaju 3 tima koja imaju najviše bodova utjecaja.
- U slučaju da manje od 3 tima na 4. mjestu imaju bodove utjecaja, u finale nastavljaju timovi koji imaju najviše ekonomskih bodova u odnosu na ostala 4. mjesta.
- Trajanje grupne faze – 2 tjedna.

Nagrade

- 1. mjesto u grupi – sudjelovanje u finalu i 10 000 dijamanata u riznici saveza.
- 2. mjesto u grupi - sudjelovanje u finalu i 6 000 dijamanata u riznici saveza.
- 3. mjesto u grupi - sudjelovanje u finalu.
- 4. mjesto u grupi – šansa za sudjelovanje u finalu.

*IO tim zadržava pravo mijenjati pravila turnira u bilo kojem trenutku, bez prethodnog upozorenja ili objašnjenja sudionicima.
9  Svjetsko prvenstvo 2015 / Vijesti / Finale na: Listopad 16, 2015, 09:59:23
Najboljih 30 timova se plasira u finale, gdje nastavljaju bitku za vrhovnu titulu - Prvak svijeta. Pravila po kojima se sporovode finale su ista kao u grupnoj fazi s nekim iznimkama:
- Finale će se odigrati na istoj mapi na kojoj i grupna faza.
- Računi pobjedničkih timova u grupnoj fazi neće promijeniti svoju poziciju na mapi.
- Na mapi će biti raspoređeno 36 dvoraca.
- Sav razvoj računa i saveza počinje ponovno od 0. Preostali dijamanti u kvalifikacijama ili grupnoj fazi će biti sačuvani.
- Svaki igrač može špijunirati, slati napade i osvajati dvorce na cijeloj mapi.

Brzina i donacije

- Vrijede pravila grupne faze.

Rezerve

- Vođe i prvi časnici mogu nominirati članove samo ako se savez ima više od 20 članova.
- Glasanje traje 24 sata ili dok se ne sakupi dovoljan broj glasova.
- Svaki igrač može biti izbačen iz tima tijekom finala, ako 66% članova tima glasa za izbacivanje tog igrača.
- Nakon što se skupi potreban broj glasova, Imperia Online uklanja igrača iz tima.
- Timovi će moći zamijeniti članove prvih 48 sati nakon početka finala, ako imaju rezerve. Nakon što prođe prvih 48 sati i nominirani igrači su zamijenjeni sa rezervama, timovi će biti fiksni.
- Izbačeni članovi napuštaju turnir i ne mogu igrati u drugom timu.
- Rezerve su igrači koji su bili 31., 32. i 33. u poretku kvalifikacija. Ako su se sve tri rezerve pridružili timu, neće biti dodane nove rezerve.

Utjecaj i dvorci

- Utjecaj dvoraca se povećava izgradnjom velikog hrama. Utjecaj ne predstavlja postotak površine na globalnoj mapi, već prikupljene bodove.
- 1 račun/ekskluzivna zona/prijestolnica u dometu utjecaja dvorca donosi 1 bod utjecaja.
- Bodovno stanje će se obnavljati svakoga punog sata.
- Ako savez izgubi dvorac, stanje bodova će ostati nepromijenjeno.
- Ako se račun nalazi u dometu utjecaja dvaju dvoraca, dodaje se savezu koji ima viši nivo velikog hrama. Ako dvorci imaju isti nivo velikog hrama, dodaje se dvorcu koji se nalazi bliže računu.
- Borba za utjecaj je na teritoriju cijele mape i dometa utjecaja dvoraca. Podjela utjecaja i ažuriranje bodova se sprovede za svaki od 36 dvoraca.
- Osvajanje saveznih dvoraca će se sporovoditi putem novog modula - "odanost". Uspješna opsada utvrde protiv saveznog dvorca neće srušiti nivoe njegove utvrde, već će oduzeti bodove iz novog pokazatelja "odanost". Svaki dvorac će imati maksimalne bodove odanosti koje određuje nivo utvrde u dvorcu. Postoji samo jedan način povećati odanost - svakih 15 minuta će se povećati za 1 bod do dostizanja dozvoljenog maksimuma. Prilikom svakog uspješnog napada na utvrdu od strane nekog saveza, dvorac će gubiti bodove odanosti. Količina oduzetih bodova će ovisiti o novom saveznom istraživanju - "osvajanje". Što je viši nivo ovog istraživanja, to će više bodova odanosti biti oduzeto jednim udarcem. Dvorac se smatra osvojenim kada savez uspije smanjiti do nule odanost. Istraživanje ima još jedan efekt - određuje početnu odanost osvojenog dvorca, bez obzira na to da li je neovisan ili u vlasništvu drugog saveza. Količina bodova početne odanosti je jednaka bodovima koje savez oduzima prilikom svakog napada. Samo napadi sa saveznom vojskom mogu oduzeti bodove odanosti dvorcu.
- Maksimalan broj doniranih jedinica za okupljalište i dvorac je 5 000 000.

Pobjeda

- Trajanje finala - 3 tjedna. Pobjednik je savez koji osvoji najviše bodova utjecaja, drugo i treće mjesto osvajaju sljedeća 2 saveza po bodovima utjecaja.
- Ako na kraju 3. tjedna 2 saveza imaju isti broj bodova utjecaja, Svjetsko prvenstvo će završiti u trenutku kada neki savez uspije postići prednost, pa makar i minimalnu.
- Svjetsko prvenstvo može završiti ranije, u slučaju da neki savez uspije skupiti 75 000 bodova utjecaja prije isteka 3. tjedna.
- Ako manje od tri tima imaju prikupljene bodove utjecaja, ostale pozicije se dijele na temelju ekonomskih bodova.
- Ako na kraju 3. tjedna 2 saveza imaju isti broj bodova utjecaja i zauzimaju 2. mjesto u poretku, ova činjenica neće utjecati na kraj Svjetskog prvenstva. Uzet će se u obzir trenutak dostizanja bodova utjecaja - prednost ima savez koji je ranije dostigao bodove utjecaja.

Nagrade

- Pobjednik Svjetskog prvenstva 2015 će primiti 150 000 dijamanata.
- Ime pobjedničkog saveza će biti urezan u srebrni tanjur u podnožju Pokala jedinog.
- Zlatne medalje će biti dostavljene svim natjecateljima, članovima pobjedničkog saveza, srebrne i brončane medalje će biti poslane članovima drugog i trećeg saveza.

Medalje

- Članovi saveza, koji je osvojio turnir, imat će zauvijek u poretku i na profilima oznake - medalje "Svjetski prvak Imperije Online".
- Članovi saveza plasiranih na drugom i trećem mjestu zauvijek će imati u poretku i na profilima znak srebrne, odnosno brončane medalje.

*IO tim zadržava pravo mijenjati pravila turnira u bilo kojem trenutku, bez prethodnog upozorenja ili objašnjenja sudionicima.
10  IO - Velikani / Pitanja / Odg: Naslov na: Rujan 24, 2015, 03:34:33
http://www103.imperiaonline.org/imperia/game_v6/game/register.php?realm=238&ipid=10747694&c=a9da1e3d68fb47a628ca587dedd8d525  Smiley
11  IO II: Doba osvajanja / Svijet HR/RS 5 (R138) [x2] / Odg: bug na: Lipanj 29, 2015, 12:02:04
Proslijeđeno programerima Smiley
12  IO - Velikani / Bugovi / Odg: Gubitak špijuna na barbarskom kampu na: Lipanj 01, 2015, 04:24:56
invazija nomada je samo za odabrane ?

Bilo je problema s učitavanjem sela par minuta, ali je odmah riješen.
13  IO - Velikani / Bugovi / Odg: Gubitak špijuna na barbarskom kampu na: Lipanj 01, 2015, 04:23:11
danas sam pokušao špijunirati barbarski kamp i na njemu izgubio 1600 špijuna , nema nigdje nikakve najave da se nešto promijenilo i da će se na kampu gubiti špijuni , to je pogreška servera ...
kome se mogu žaliti na povrat izgubljenih špijuna ili nadoknadu štete u dijamantima ?

Barbarski kampovi već imaju vojna istraživanja koja će se koristiti u napadu i obrani. Više informacija možete pročitati preko sljedećeg linka (pomerite klizač do poglavlja Istraživanja barbarskih kampova):
http://www103.imperiaonline.org/imperia/game_v6/game/help/?section=global_map&speed=2&lang=hr#globalmap_22
14  IO - Velikani / Vijesti / Odg: Ograničen pristup igri na: Travanj 28, 2015, 01:20:13
Natjecanje "Gospodari svijeta" u mega blitz svijetu 140!

Zbog tehničkih poteškoća faza za pobjedu svijeta putem natjecanja "Gospodari svijeta" će bit aktivirana 29.04. u 16:00 sati po serveru.
15  IO - Velikani / Vijesti / Odg: Ograničen pristup igri na: Travanj 28, 2015, 10:02:17
Napadi i održavanje vojske će biti obustavljeni do 29.04. u 15:00 sati po serveru (GMT +2). Preporučujemo vam da se prijavite na svoj račun prije ponovnog pokretanja napada kako vam se ne bi naplatilo održavanje vojske za vrijeme kada niste bili u igri!

Pratite obavijesti, čim budemo znali više detalja, obavijestit ćemo vas.
 Str: [1] 2 3 ... 9
Pokreće MySQL Pokreće PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valjani XHTML 1.0! Valjani CSS!