Postovi
|
Str: [1] 2 3 ... 7
|
1
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: Odnos snaga
|
na: Travanj 23, 2009, 08:48:32
|
e spomenuo si nešto meni vrlo zanimljivo a nikako da skužim kako to funkcionira...zanima me kakav odnos vojske treba biti da bi konjica napala s boka, jer koliko sam skužio automatski se vojska razmješta ovisno o tome koliko je imaš...? broj konjice na boku je 20% ukupnog broja vojnika (bez strijelaca). znaci ako imas 10k vojske, 2k konjice ce biti na boku... sustav automatski prvo stavlja laku konjicu na bok, a onda, ako bude mjesta, stavi i tezu/elitnu ako je imas. Ovo je i mene nagnalo na jedno pitanje...
Utječe li i taktika na raspored vojske (npr. napadi konjice s boka) ili utječe samo na moral? U objašnjenju taktike spominje se baš taj napad s boka, ali to nije nabrojeno u beneficijama...
taktika utjece samo na moral
|
|
|
2
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Razgovor / Odg: Opisite i ocjenite moj sig i avatar!!
|
na: Travanj 22, 2009, 09:00:50
|
jest a ova slika je slika američkog vojnika i nije ono oruzje koje si ti naveo,prije sam znao,ima to oruzje u COD4,ali sam briso COD pa ne mogu sada pogledati kako se zove reko bi da je, jedino drugo kaj moze bit je američki M4A1, al po izgledu scope-a izgleda europski al mozda se i varam, ameri svaki dan rade nova oružja
|
|
|
5
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: Odnos snaga
|
na: Travanj 17, 2009, 09:36:44
|
za svakih -100 casti gubis 5 morala u bitkama (npr, ako ti je pocetni moral 100, a ti imas -200 casti, moral ce ti bit 90), a za svakih +100 dobijas +2 morala (pr. sa 200 casti ce ti moral umjesto 100 biti 104)
|
|
|
6
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: Odnos snaga
|
na: Travanj 17, 2009, 09:29:58
|
u osnovi su teske jedinice 1.5 puta jace od lakih, a elitne 2 puta jace od teskih. no onda tome jos moras pridodat i istrazivanja, npr. koljanik radi najmanje 11 stete (10 + min. 1 lvl bliske borbe), a teski kopljanik radi najmanje 22 stete (15 + min. 7 lvl bliske borbe), te je teski kopljanik zapravo 2 puta jaci od lakog.
unapredivanje koje se najvise isplati jest sa ovnova prec na katapulte, jer katapulti napadaju utvrdu u 1. rundi, prije nego strijelci pocnu pucat, a ovnovi napadaju tek u 3., kad i pjesasdija, te onda bitka traje dulje, pa gubis i vise morala...
uglavnom je teska vojska puno bolja od lake (kad gledas ulozeno/dobiveno), a pozitivna strana elitne je da ti treba duplo manje seljaka da napravis vojsku iste snage u odnosu na sta bi ti trebalo ako bi radio tesku vojsku..
|
|
|
7
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Prijedlozi / Odg: Greške u prijevodu
|
na: Travanj 17, 2009, 09:16:15
|
da su htjeli rec vitez, rekli bi knight. paladin je posebna vrsta viteza, sveti ratnik. ono sta ti smatras vitezom ti je teska konjica, a paladin je ipak veci nivo od obicnih plemica u oklopu. a osim toga, cuvar (guardian) je, tehnicki gledano, isto vitez, pa zato i ne koriste termin knight, nego ova postojeca dva...
a sta se tice uzimanja lektora, moras shvatit da su ovo prevodili sami igraci IO-a, i to za badav (ak ne racunas IO kredite),samo zato jer im se svida igra, i da pomognu svojim sunarodnjacima koji igraju i da ih jos vise privuku... IO vodstvo si nemoze priustit placati lektore za sve jezike na koje je igra prevedena, jer ih ima fkt puno... sluzbeni jezici su bugarski i engleski, sve ostalo je samo plod volje igraca da poboljsaju mogucnosti igranja..
ovaj topic postoji prvenstveno za ukazivanje na neke ocite greske (rijeci krivo napisane, neki djelovi ostavljeni bez prijevoda, itd.). duh hrvatskog jezika nije toliko bitan, bitno je da je igra razumljiva i da igraci mogu razumjeti sve pojmove i objasnjenja unutar nje, te da mogu igrat igru bez problema, a dal pise vojarna il kasarna zbilja ne utjece na nista
|
|
|
11
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: Utvrda
|
na: Travanj 14, 2009, 03:39:01
|
arhitektura snizava cijenu i vrijeme izgradnje utvrde, a vojna arhitektura snizava vrijeme za izgradnju, i povecava maksimalni broj vojnika koje mozes stavit unutra
|
|
|
12
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: zeljezo
|
na: Travanj 14, 2009, 01:30:06
|
ko prvo, 2000 zeljeza bi bilo 100000 radnika ko drugo, svaki lvl forta ti daje +10 posto na proizvodnju, pa sa utvrdom lvl 7 u planini i administracijom dovoljno visokom da ti je produktivnost 100% za 2000 zeljeza ti treba oko 49000 radnika
|
|
|
13
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: zeljezo
|
na: Travanj 14, 2009, 10:41:07
|
zeljezo se najsporije radi jer je najskuplje.
ovo su ti osnovne brzine stvaranje resursa (bez ikakvih bonusa, ili smanjenja proizvodnje u vanjskim prov)
10 drva/sat za svakih 100 radnika 2 željeza/satt za svakih 100 radnika 5 kamena/sat za svakih 100radnika
to sve mozete procitat u opisu pojedinih rudnika, a isto vrijedi i za 95% vasih pitanje, sam se malo potrudite
|
|
|
|