Ostalo iz stare NI, gdje se igralo za nagrade. Nema života u kvalifikacijama i možeš se uopće ne braniti ako ćeš zbog toga imati više bodova na kraju.
[/quote
- Bitke se izračunavaju na isti način kao i u ostalim svijetovima IO. Jedinice nomada nemaju kapacitet prijenosa, uvijek odnose sve.
- Tipovi napada se neće izmjenjivati.
- Ako napadač pobijedi, sve građevine igrača padaju 1 nivo i igrač gubi ekonomske bodove za nivoe građevina. Ako je gradnja u tijeku, nivo se prekida i odbijaju se ekonomski bodovi za njega. Kuće ne mogu pasti ispod nivoa 4.
- Ako igrač nema koloniziranu provinciju u koju ide napad, vojska za tu provinciju se dodaje ostatku napadačeve vojske.(novo)
- Za svaku uspješnu obranu igrač će primiti ratne prihode u iznosu 50% uništene vojske. Taj prihod će biti dostupan samo 24 sata.
- Svi igrači počinju sa utvrdom nivo 1, sa 25 strijelaca u njoj. Utvrda mora biti aktivirana na početku.
- Igrač ima 15 života. Svaka bitka vrijedi jedan život(ako se val sastoji od 4 napada, možete izgubiti 4 života). Ako igrač izgubi svih 15 života, može nastaviti igrati, ali može osvojiti samo posebne nagrade.
- Maksimalan broj provincija koje igrač može imati je 4, uključujući provinciju 1.
- Vrijeme prijenosa resursa između provincija je trenutno, također i za vrijeme napada.
- Uveden je red čekanja za vojnike.
- Vojarne pješadije imaju 50% veći kapacitet.
- Utvrde imaju maksimalan kapacitet(resursa svakog tipa):
pa tu pise da igrac ima 15 zivota,,,
[/quote
- Bitke se izračunavaju na isti način kao i u ostalim svijetovima IO. Jedinice nomada nemaju kapacitet prijenosa, uvijek odnose sve.
- Tipovi napada se neće izmjenjivati.
- Ako napadač pobijedi, sve građevine igrača padaju 1 nivo i igrač gubi ekonomske bodove za nivoe građevina. Ako je gradnja u tijeku, nivo se prekida i odbijaju se ekonomski bodovi za njega. Kuće ne mogu pasti ispod nivoa 4.
- Ako igrač nema koloniziranu provinciju u koju ide napad, vojska za tu provinciju se dodaje ostatku napadačeve vojske.(novo)
- Za svaku uspješnu obranu igrač će primiti ratne prihode u iznosu 50% uništene vojske. Taj prihod će biti dostupan samo 24 sata.
- Svi igrači počinju sa utvrdom nivo 1, sa 25 strijelaca u njoj. Utvrda mora biti aktivirana na početku.
- Igrač ima 15 života. Svaka bitka vrijedi jedan život(ako se val sastoji od 4 napada, možete izgubiti 4 života). Ako igrač izgubi svih 15 života, može nastaviti igrati, ali može osvojiti samo posebne nagrade.
- Maksimalan broj provincija koje igrač može imati je 4, uključujući provinciju 1.
- Vrijeme prijenosa resursa između provincija je trenutno, također i za vrijeme napada.
- Uveden je red čekanja za vojnike.
- Vojarne pješadije imaju 50% veći kapacitet.
- Utvrde imaju maksimalan kapacitet(resursa svakog tipa):
pa tu pise da igrac ima 15 zivota,,,