Imperia Online Croatia
Travanj 20, 2024, 06:54:52 *
Dobrodošli, Gost. Molimo, prijavite se ili se registrirajte.
Jeste li propustili aktivacijsku email poruku?

Prijavite se korisničkim imenom, lozinkom i duljinom prijave
 
  Forum Pomoć Traži Prijava Registracija  
  Postovi
 Str: 1 2 3 [4] 5 6 ... 13
46  IO II: Doba osvajanja / Pitanja / Odg: gold se vratio meni vojske odustala od napada? na: Siječanj 14, 2011, 01:02:11
Pošalji mi svoje korisničko ime i svijet koji igraš. I ime igrača kojeg si napao.

ovo ime, 82.

ruzgar61 sam napao

ono, možda stvarno nisam napao, nego jednostavno zaboravio, ali nekako mislim da vojska krenula. ili je možda pisalo da ne mogu napasti nekoga slaboga, a ja nisam to doživio, negho samo izašao . Grin samo me zanima
47  IO II: Doba osvajanja / Pitanja / gold se vratio meni vojske odustala od napada? na: Siječanj 14, 2011, 12:53:52
dakle sinoć šaljem vojsku na gold, i vidim jutros napad nije izvršen. prvo sam mislio da sam zaboravio, ali ne, sigurno sam poslao. i vidim sada da gold više nije gold,, jel moguće da zato vojska se sama vratila, jer ako je to je ozbiljan problem.
48  IO II: Doba osvajanja / Pitanja / Odg: Nova BEDASTOĆA ! na: Siječanj 10, 2011, 09:10:02
sta znaci razumno jer uzmimo da nakraju se dolazi do lvl spije cca 22-25 sta to znaci da kontra spiunaza treba bit 27-30 to je ok samo neka mi neko zbroji koliko zlata iznosi zbroj cijene u zlatu od 25-30lvl znaci koliko kostaju "samo" tih 5 lvl kontra spije..... ja bih dao jos jedan prijedlog a to je da kontra spija sobzirom na situaciju takva kakva je bude jeftinija od spije... onda bi to mozda imalo neke logike ovako je to daleko od logike..... tako da bi se moglo eventualno postic ta razlika od 5lvl...

ja sam platio granične 21 ili 22 neznam napamet oko 10m, tako nešto. tako da sumnjam da mogu pono više . a i ncentralizacije idu u nedogled cijena  Grin
49  IO II: Doba osvajanja / Pitanja / Odg: farme, malo su pretjerali na: Siječanj 10, 2011, 07:40:02
[2010-12-30 13:33:58]
Sljedeće promjene će biti uvedene u ponedjeljak, 10.1.

1. Da bi postigli ekonomski balans između rasa, gubitak populacije zbog manjka farmi će biti promijenjen. Promjena će utjecati na obje rse, ali ćeefekt biti veći za Nomade.

Napomena! Imperia Online tim vam sajetuje da se pripremite, posebno Nomadi, gradnjom nekolikonivoa farmi u onim provincijama koje nisu dosegnule maksimalan nivo.

dakle imali smo skoro 12 dana.... zasto se niste pripremili?

e pa meni su dosigle maksimalni nivo i tamo krepavaju, dakle u onima koje su na 200k(a takve su mi sve skoro) po ovome nije trebalo raditi farme. mislio sam da samo mi imamo powerpoint vladu
50  IO II: Doba osvajanja / Pitanja / Odg: farme, malo su pretjerali na: Siječanj 10, 2011, 06:59:36
par dana, 10 dana da dignem u nekoliko provicnija na level 10 i 11 farme(da nomad sam), 10 se radi oko 64 sata, 11 oko 90 sata vjerojatno, a cijena je 3.5m drva, 600k drva i nesto "sitno" željeza. i to sve da imam na 200k provincije koje ne umiru. dakle ako je netko imao nivo 7(što je logika) trbealo je 220 sati što je praktički 10 dana, nije baš da imam resursa za to.  i meni level 9 nije dosta za prvi krug a drugi krug 6 i 7 jedva za mini plus. a medicinu imam 20. tako da jedino mogu još farmi napraviti a na planimama provincija broj 4 je kaos i trbeam barem level 11 ili 12.
51  IO II: Doba osvajanja / Pitanja / Odg: farme, palo su pretjerali na: Siječanj 10, 2011, 03:55:50
nisi dobro napisao temu  Grin

Odg: farme, palo su pretjerali Shocked *xxx* *crazy*

popravio. ma evo stavio joše  levele farmi, pa to se gradi 100 sati da možda dođem na nulu, a koštaju kao centralizacija
52  IO II: Doba osvajanja / Pitanja / farme, malo su pretjerali na: Siječanj 10, 2011, 03:48:01
pisalo je da ove koje su na vrhuncu neće uumirati ljudi, a evo meni krepavaju ko psi,  i to hrpa, pa neznam s čime i kako da dignem farme, na 8, 9 su mi i krepavaju.
53  IO II: Doba osvajanja / Pitanja / Odg: Rast populacije-11 na: Siječanj 02, 2011, 02:05:04
meni je prosjek ispod 90, jer imam provicnije sa 77, pa mi ipak dolazi šljam svaki dan, pa par dana bježi, treba paziti da je glavica zelena
54  IO II: Doba osvajanja / Pitanja / Rast populacije-11 na: Prosinac 30, 2010, 09:52:57
zar nije rečeno tek od 10.1 da će početi krepavati? meni šljam počeo umirati već danas
55  IO II: Doba osvajanja / Pitanja / Odg: Opcija za zastitu na: Prosinac 23, 2010, 12:54:11
ovako dojalvjeno mi je da nakon ukljucena zastite se nemoze napdad smaog sebe tiger je reko da ce se moc neda mis e sad trazit taj post :S i da se id alje ksida novac za odrzavanje vojske pa bih molio da se to sto prije provjeri i ispravi :S

slažem se. uvjeren sam da je pisalo da se možeš našasti, ja si niti provinciju ne mogu pripojiti.
56  IO - klasični i V4 svjetovi / PC i ostale igre / Odg: AMIGA na: Prosinac 22, 2010, 11:09:28
http://www.winuae.net/

http://www.planetemu.net/index.php?section=menus&machine=31
57  IO II: Doba osvajanja / Bugovi / Odg: populacija kod nomada na: Prosinac 05, 2010, 08:23:25
to se desi kada raspustiš vojsku, imao sam ja isto preko 200k kada sam raspuštao nešto, ali crknu jako brzo.
58  IO II: Doba osvajanja / Bugovi / Odg: populacija kod nomada na: Prosinac 05, 2010, 04:42:23
nesto mi je cudno sta nebi nomadi trebali imat limit populacije do 200 000 jer upravo sam spijuniro lika (nomad) i ima 200 600 populacije  Cheesy Cheesy Cheesy

   
         
      
Kuće
   
Limit populacije   200 000
Trenutna populacija   200 002
59  IO - klasični i V4 svjetovi / Ozbiljne rasprave / Odg: POROB U R82 na: Prosinac 04, 2010, 04:35:52
Grin Grin Grin, ne spijuniram jos ...koliko i tko je zasluzan?

ja sam ga porobio za 60k ljudi.
krenuo je mene robiti jer me nije mogao spijunirati, pa je ljut krenuo na porobljavanje, to je radio i prije 2 tjedna. a sada kako nemam dosta da se obranim, samo ga kontrirao.
76k ima taman.
samo ako na nekoga krene, neka mi javi, odmah idem ga dalje robiti.  Grin
60  IO - klasični i V4 svjetovi / Ozbiljne rasprave / Odg: POROB U R82 na: Prosinac 04, 2010, 04:06:30
pogledaj sada kilgoru prvonciju broj 1  Smiley
 Str: 1 2 3 [4] 5 6 ... 13
Pokreće MySQL Pokreće PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valjani XHTML 1.0! Valjani CSS!