Imperia Online Croatia
Travanj 26, 2024, 01:45:20 *
Dobrodošli, Gost. Molimo, prijavite se ili se registrirajte.
Jeste li propustili aktivacijsku email poruku?

Prijavite se korisničkim imenom, lozinkom i duljinom prijave
 
  Forum Pomoć Traži Prijava Registracija  
  Postovi
 Str: 1 2 [3] 4 5 ... 8
31  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Nek' i susjedu crkne krava na: Srpanj 04, 2011, 05:15:29
Koliko puta ste ovo poželjeli ( pogledaj naslov op.a. ) dok ste promatrali kako vaš susjed pobire plodove svoga rada, nakon mukotrpnog i vrijednog crnčenja. Vi ste se upravo vratili iz birtije i naravno da niste imali drugog posla nego poželjeti mu da mu krepa krava, podave se kokoši i recimo osuše usjevi...

Tako je i u lijepom nam IO-u, pogotovo u doba kada kada dođe doba darivanja, pa otvorite svoga susjeda, a on može primiti duplo više svega od vas. Uz to ima hrpu prijatelja sa kojima može razmijeniti darove i na kraju se njegov acc. šareni od darova ko ciganska svadba.
Što napraviti, kako mu smjestiti pa taman i vas boljelo?

Odgovor na ovo pitanje lakši je nego što mislite i leži u ograničenjima.
Što vam treba?

1. 20-ak kuna
2. 10 dkg sreće
3. 5-6 sati nespavanja
4. 20.000 lake konjice i par prijatelja iz saveza
5. 1 žlica zlobe

I lijepo kada počnu dani darivanja, sačekate susjeda da ode na spavanje, vi i jalni kompići ga porobite uzduž i poprijeko i kada dođe sretni sat, kupite mu poklone, zlato vojsku i sl. i blokirate darivanje ostalih u kasnijem periodu kada se on oporavi...
Možda ja neću dobiti ni jedan dar, ali neće ni on dobivati duplo više od mene Tongue Tongue Tongue
32  IO II: Doba osvajanja / Pitanja / Odg: Dokle ide cijena kolonizacije? na: Lipanj 05, 2011, 02:52:55
Cijena raste po formuli 1. Znači nije povećanje cijelo vrijeme 70%, već će se smanjivati. Ali nije niti cilj igre da netko ima 40 kolonija. Mislim da ne staje na nivou 11 kao centralizacija.

Mislim da bi trebalo sugerirati da se cijena zamrzne nakon 6 levela tj na 40.000.000 zlata.
I ovo je puno, ali svaka cijena nakon ove je suluda.
Ili bar predložiti programerima da ukinu da ja max. level 40, praktički je to nemoguće postići.
Usput budi rečeno level 11 košta nešto oko 300 miliona, mislim da igračima treba omogućiti da dostignu maximalne levele svih građevina, inače ih nema smisla pisati...
33  IO II: Doba osvajanja / Pitanja / Dokle ide cijena kolonizacije? na: Lipanj 05, 2011, 01:27:34
Molim odgovor samo na pitanje pod rednim brojem 1. Ostale stavke su čisti sarkazam, ali ne mogu si pomoći. *freak*

Cijena kolonizacije, ako sam dobro računao, raste oko 70% po nivou, znači level 3 je 4 mil, level 4 će biti 7. level 5 će biti oko 13, level 6 se već penje na 22-23 miliona level 7 bi bio blizu 40 miliona....da skratim...

1. Da li će u određenom trenutku cijena kolonizacije stati, kao kod Centralizacije ( na recimo 13 mil. Smiley ) ili će rasti za 70% sa svakim idućim levelom?
2. Ako će rasti, onda ne vidim smisao da postoji level 40 kolonizacije, po mojim kalkulacijama level 20 bi koštao 38.726.900.000, dok se cijena levela 25 penje na 549.866.000.000 ( petstotinačetrdesetdevetmilijardi i osamstotinašezdesetšest miliona )
3.Moja trenutna dnevna proizvodnja zlata, pod uvjetom da uzmem 10 sati i prodam sve iznosi 20.000.000 zlata.
Dakle da bih pustio kolonizaciju 25 moram štedjeti cjelokupnu proizvodnju 27.493 dana ili 75 godina.
Obzirom da mi je sada 32 ozbiljno sumljam da ću uspjeti pustiti koloniju 25, a o levelu 40 neću ni sanjati, ali se obvezujem oporučno ostaviti unucima u zadaću da se dokopaju tog levela, ali obzirom da već za level 26 treba 127godina štenje, mislim da ćemo morati preći na model jedna kolonija po generaciji, tako da su optimistične prognoze da ćemo imati level 40 nakon 1.400 godina, pritom sam bio vrlo optimističan i uključio porast proizvodnje koji će do tada donijeti novoosnovane kolonije.
4. Zamolio bih naravno sve igrače IO da me ne napadaju, kao ni moje potomke u narednih 14-15 stoljeća, kako bih vidio koloniju broj 40.
5. Ja se svečano obvezujem da ću se prilikom puštanja levela 40 reinkarnirati, kako bih prisustvovao tom događaju?

Ako je već bilo rasprave na ovu temu, molim link... Grin Grin Grin
34  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Kako znati da si u dobrom savezu?! na: Lipanj 05, 2011, 12:27:05
Evo, baš sam krenuo spavati i poželjeh napisati savezu: laku noć ekipa i onda me obuze neka sjeta. Nekad sam bez problema i bez straha to mogao napisati ili reći odo ja na 6 sati offa. Nakon što bih se vratio sve bi bilo u redu. Danas poželiš savezu laku noć ili kažeš odo ja na off i baš u narednih 6 sati te tako izbuše i zapale, kao da su svi protivnici koje imaš u IO znali da si na offu. Hmmm, ako se to desi nisi u dobrom savezu, postoji trula jabuka... Grin Grin Grin

Tužno je to, tužan sam ja, odoh da spavam, laku noć ekipa...
http://www.youtube.com/watch?v=iJsXHZ3id6U

Pusti me, pusti me u plamenu da sagorim... Tongue Tongue Tongue

35  IO - klasični i V4 svjetovi / Razgovor / Odg: najbolje pjesme/////stavljajte dobre pjesme :D xD na: Svibanj 02, 2011, 09:35:39
Evo jedna dobra za polazak u bitku, sve je tu: rano juto, hladnoća, rosa, magla, isčekivanje, nervoza, trnci, neizvjesnost, snaga, adrenalin, sraz, krv, smrt, pobjeda, trijumf i smira Lips Sealed

http://www.youtube.com/watch?v=pFS4zYWxzNA&feature=related
36  IO - klasični i V4 svjetovi / PC i ostale igre / Odg: Vaše najdraže igre na: Svibanj 02, 2011, 09:22:24
deinitivno worms armageddon Smiley

He he ja sam malo zapeo u vremenu, ali ono što sam ja igrao dok sam bio mali:

1. Panzer General PC
2. Warcraft 2 PC
3. Command & Conquer PC
4. Civilization 1 Amiga
5. Civilization 2,3 PC  hehehe nisam ovisan o strategijama
5. F-117 Amiga
6. Worms Amiga
7. Collin McRae PSX
8. Wing Commander Amiga
9. Gran Tourismo 2,3,4 PSX
10. Diablo PC i PSX
37  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Za nevjerovati....... na: Svibanj 02, 2011, 08:52:24
oprostite ali treba i može se kažnjavat i one koji koriste bug-ove .... jer koristit bug danima i ne prijavit ga po meni isto treba bit kažnjeno ...  ;D 
Kako da znam da je bug, bug, ja sam mislio da su to skriveni helpovi u igri, kao recimo skriveni novčići u zidovima u Supermariu hehehehe
A kad smo već kod bugova, da li ste provalili onaj, kada prodate npr. 123.456 resursa ili 345.678 ( mora biti šestoznamenkast iznos, penjati se od manjeg prema većem i počinjati neparnim brojem ) da zlato koje dobijete u prodaji odgovara obrnutoj vrijednosti, tj. kao da ste prodali 654.321 ili 876.543 komada resa... Cool
38  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Za nevjerovati....... na: Svibanj 02, 2011, 08:46:06
predobro rečeno i naravno sve istinito. samo kad se sjetim jordana i razrushitela koji su u jednom poslijepodnevu znali skočit i po 500k bodovaz i to nakon što su ih talijani i rumunji porušili i cijele porobili...

Mislim da apsolutno nije problem skočit 500k bodova u jednom danu, treba ti samo 500.000.000 ( pet stotina miliona ) resursa, a kad pogledaš realno to skupiš za čas, recimo po 20 miliona u 19 prova, to je tristaosamdeset... i još u 40 kolonija po tri miliona to je stodvajest, to zbrojiš i hopla eto 500 miliončića, a nisi moro ni kredit dizat ili jednostavno odeš i napadneš lika koji ima 500 miliona i riješena stvar ili ti 50 saveznika pošalje po 10 miliona, ma komad kolača što bi rekli Američani  Grin Grin Grin
39  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Za nevjerovati....... na: Svibanj 02, 2011, 08:37:28
Najveći je problem ipak u tome što su vlasnici IO tako besramno uzimali novce za produkt koji je tek napola dovršen. A kad pročitaš uvjete korištenja onda vidiš jako puno obaveza i pravila koja igrač-korisnik mora ispoštivati, a jako malo prava koja dotični korisnik ima u takvim slučajevima. 

Je, tak je, podsjeća me na banke kada dižeš kredit ili na telekomunikacijske kompanije kada potpisuješ ugovor na pretplatu ili na Hipermarkete kod kojih je uvijek sve najjeftinije, a kada vidiš račun shvatiš da su ti ga utjerali, da prostiš... Shocked
40  IO II: Doba osvajanja / Strategija / Odg: Obrana na: Svibanj 02, 2011, 08:27:57
....za na polje nasibaj koplja sto vise jer ona zaustavjaju konjicu.

- a kada ti protivnik postavi koplja na polju, ti fino uzmi mačevaoce i strijelce i razbij ga ko beba zvečku...
- ili dođi sa dva puta više konjice od kopljanika, tada se konjica ponaša kao da kopljanika i nema...
- naravno nemoj ići sa lakom konjicom na elitna koplja ( falange )
- zapravo nemoj nikada napadati sa lakom i teškom vojskom, prvo napravi elitnu, a onda razmišljaj o ratovanju
- i počni koristiti vojni kalkulator, ubaciš vojsku unutra, pa vidiš što dobiješ, pa malo promjeniš vojsku i tako se igraš dok ne shvatiš koja vojska je dobra protiv koga i u napadu i u obrani
- naravno ne zaboravi ukalkulirati istraženost oklopa, bliske borbe, streličarstva, utvrđenost, veličinu utvrde, moral, kaznene bodove za napad na manjega igrača, veličinu kanala, broj tornjeva...
- i kad sve to uvježbaš u teoriji, napraviš špijune, skontaš kada ti je protivnik na off-u i razvališ ga...
- ili naletiš na sačekušu kada ovaj u hipu utvrdu 7 zamjeni utvrdom 8 i odnekud mu se stvori par stotina hiljada paladina hehehehe
- onada shvatiš da ga nisi dobro špijunirao i da je za pobjedu potrebno više nespavanja od protivnika...
- ili ostaneš na 10.000 bodova i skačeš po glavi likovima koji imaju 5.000 hehehhe...
 Grin Grin Grin
41  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: ZVIJER svijeta 82 na: Travanj 28, 2011, 10:53:31
dolazi 2 sekunde nakon sto njegova vojska stigne u provinciju.sat vremena agonije,psovanja i na kraju ode vojska vrijedna preko 200 000 ekonomskih bodova:

khm šta drugo reći, nego da na ovom svijetu i dalje postoje mali miševi, koji idu maleni ispod zvijezda i čudom se čude, kada netko naštima vojsku na 2 sec...
Za informaciju to i nije neka novost treba strpljenja i malo pameti i naravno premium.
Koliko se ja sjećam u starom r71, ovakvo lovljenje je bila svakodnevna pojava i to je napad stizao ne 2 sec. nego 1 sec ili čak manje nakon što se tvoja vojska vrati...
Ali nisam tu da pišem o tome što iole prosječan igrač IO-a zna, nego sam se došao prisjetiti jedne zgode koju je proživio jedan veliki igrač, lovac na male miševe, veliki humanist, čovjek u svakom pogledu, igrač sa najviše vojnih bodova u zadnjem R71 ( he he nakon što su nekima bodovi čudom nestali ) moj idol i dobar prijatelj Stefanss

Naime, tako on, nakon niza pobijenih malih miševa i nakon još jednog paleža, vraćao se ovaj ponos svoje zemlje u utvrdu kako bi odmorio vojsku i osmislio novi napad, kad li se na monitoru pojaviše mačevi. Ne gubeći časa, ova ljudina, humanist i inače moj dobar prijatelj pohita da vidi za koliko mu stiže napad. I imade šta i vidjeti, vojska silna ( mislim da neću slagati ako kažem da je bilo oko 3 mil. elite, ako netko ima ovu bitku IGORE neka me ispravi ) stizaše iza njega ni manje ni više u istoj sekundi...
Ali to nije poanta ove priče, kako već rekoh, poslati vojsku u isti sekund u R71 i nije bila nova stvar, nego ono što je uslijedilo nakon toga. Ovaj prekaljeni ratnik, humanist bla, bla, itd...nije izgubio razum, nego je otvorio kutiju pljugi duboko udahnu i napravio jedinu stvar koja mu je preostala; čekao onaj jedan sićušni djelić sekunde u kojem je imao šansu stisnusti premještanje vojske prije napada i izbjeći ljutog protivnika, koji usput budi rečeno mu se i javio znajući koliko dobro je tempirao napad. Da bi pokazao svoju veličinu, Stefanss, veliki čovjek i lovac na male miševe, je ljutom protivniku poslao i link u kojem stoji potvrda da vojska stiže u istoj sekundi, a onda je sve umuklo i ostalo je samo čekanje. Čak se i dim cigarete zaustavio, nakon što je ova dogorjela do prstiju velikoga Stefanass, ali on to nije primjećivao koncentriran na samo jedan klik, jedan djelić sekunde koji je dijelio njegovu vojsku od vjecnosti...
I nemojte sumljati da je ovaj veliki ratnik, humanist i šizoidni romantičar propustio taj klik, učinio je gotovo nemoguće, povukao vojsku ispred napada koji je dolazio unutar jedne sekunde i ušao u vječnost, a ovim malim miševima što dolaze u dvije sekunde mogu samo reći hihihihiiiiiiiiiiiiiii Grin Grin Grin
Usput nisam siguran tko je lovio Stefanass u opisanom slučaju, ali mislim da je bio Mortis, pa kapa dolje i njemu, a ako nije on neka se javi tko je pa ću ispraviti navod... Tongue Tongue Tongue



42  IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: Ne/efikasnost provincija na: Travanj 15, 2011, 04:14:18
Tenkjuverimač, sve shvatio, previdio sam ovo sa krugovima provincija, do mene...
43  IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Ne/efikasnost provincija na: Travanj 15, 2011, 03:53:51
Za Birokraciju piše: Povećava efikasnost provincije. Svaka sljedeće pripojena provincija proizvodi 10% manje resursa u odnosu na prethodnu, zato bez birokracije, 11-ta provincija radi na 0% efikasnosti, a svaka slijedeća pripojena radi sa 10% manje. Svaki nivo birokracije diže efikasnost za 5%, ali efikasnost ne može biti iznad 100%
44  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: ah, samo frustracija trgovinom na: Travanj 07, 2011, 05:50:23
*WALL* *xxx* *xxx* *xxx*

ljubomoran? Cool
45  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: ah, samo frustracija trgovinom na: Travanj 06, 2011, 08:11:56
sve je to ok mene vise muci cijena goriva Tongue

Šta će ti gorivo , pa nemaš tenkove  Grin Grin Grin
 Str: 1 2 [3] 4 5 ... 8
Pokreće MySQL Pokreće PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valjani XHTML 1.0! Valjani CSS!