Postovi
|
Str: 1 ... 6 7 [8]
|
106
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Ozbiljne rasprave / Odg: POROB U R82
|
na: Prosinac 22, 2010, 06:49:44
|
Ja mislim da je Hrvatski svijet možda i najžešći vojno, kod nas ako ostaviš vojsku 12 sati samu doma, možeš biti sretan ako pronađeš petinu kada se vratiš nazad , da ne govorim o tome da ti vojska dobije po lampi samo zato što si zakasnio sa offa 10. min. A znam lika koji je došao sa offa na sat vremena i otišao ponovo na off, a nakon toga je 2 puta pogođen kroz vojsku. Pozdrav Borneu koji mi je maznuo medalju, jer ga je skužio 5 min. prije mene. A što se tiče porobljavanja, mislim da ih nema više nego igdje drugdje i uglavnom se koriste u ratne svrhe ili ako ti je netko gadno stao na žul A što se tiče drugih svjetova, svi naši igrači su u drugim svjetovima bolje plasirani nego u Hrvatskoj, znam masu ekipe koja igra Italiju samo zato jer ih mogu tamburati u ratovima ko beba zvečku...
|
|
|
107
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Prijedlozi / Hoću trgovati - SAVEZNIM RESURSIMA
|
na: Prosinac 22, 2010, 06:33:51
|
Da li postoji mogućnost da se blagajniku saveza omogući savezna trgovina? Odnosno da kamen, drvo i ostale resurse može staviti na tržište i ako ima smisla blagajnik može zaraditi za savez, pratiti kada su cijene nisko i kupovati, zatim prodavati kada cijene porastu itd... Sva ograničenja mogu ostati kao i za ostale igrače, tj. uvesti savezni level trgovine, koji bi regulirao kolika će kamata i veličina tih transakcija biti. Na taj način bi se savezu omogućilo da može balansirati sa doniranim sredstvima, mi trenutno u savezu imamo gomilu kamena i željeza, a nemamo zlata, pa bi prodali viškove namakeli zlato i pustili istraživanje ili možemo izgubiti pola resa, ako imamo nesposobna blagajnika.
|
|
|
109
|
IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Besmisao saveza u ratu?!
|
na: Prosinac 22, 2010, 02:19:50
|
Nije mi cilj pretvarati IO u druge strateške igre, ono što je meni prvenstveno ideja vodilja stvoriti model po kojem bi bilo više bitaka. Trenutno ako ratuju dva saveza sa iskusnim članovima, do prave bitke neće ni doći, sve se svede na porobljavanje i rušenje utvrda kada je igrač na 6 sati offa. Kada se jedan igrač u porobljavanju zabije ili ostavi vojsku po utvrdama, pa ga spale to obično odluči rat. Ovdje ne govorim o vojno neiskusnim savezima koji zaborave cijelu vojsku poslati na army save ili misle da mogu sa 50% manjom vojskom dobiti bitku u obrani. Ono što bih želio postići je podizanje broja bitki u kojima će sudjelovati vojska na obje strane, odnosno omogućiti manjim igračima da imaju borbene izglede. Navodeći sve ovo skidam kapu svim igračima koji imaju dovoljno strpljenja uhvatiti navike igrača i onih 10 min kada mu je vojska doma, a da pritom igrač nije on line, isto kao što skidam kapu i onima koji cijelu eru odigraju, a da sekunde ne ostave vojsku bez nadzora. Ipak u svemu ovome nisam došao do odgovora koji je smisao saveza, osim što pojednostavljuje komunikaciju. Tiger kaže da pojedinci ne bi imali šanse kada bi se neka od mojih ideja realizirla, ali o tome i govorim, što će nam savezi, ako je sve stvar individualizma. Onda možemo umjesto saveza uvesti Komunikacijske kanale u koje bi se vezali igrači sa istim interesima. I dalje mislim da je funkcioniranje saveza traljavo izvedeno i da od njega nema velike koristi.
|
|
|
113
|
IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Besmisao saveza u ratu?!
|
na: Prosinac 21, 2010, 09:13:53
|
Poboljšati svoj savez u poretku saveza. Za osvajanje resursa u vrijednosti 50% uništene vojske tijekom rata. Vojni prihod se dobiva na kraju u drvima i željezu, članovima pobjedničkog saveza, koji su sudjelovali u bitkama. Poraženi savez ne dobiva ništa. [/quote]
Ali ja ću resurse dobiti i ako sam sam u savezu, dakle čemu je smisao savezništva, onda je samo bitno imati savez. I zašto bih morao biti više u poretku, dok sam manji savez mogu lupati po savezima koji zajedno imaju bodova kao ja sam. Objavim rat i ne gubim čast i udri po malim miševima od kojih ni jedan nije dovoljan velik da me može proći na vojsku
|
|
|
114
|
IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Besmisao saveza u ratu?!
|
na: Prosinac 21, 2010, 09:09:38
|
Nije smisao u gledanju bitke, nego u mogućnosti da ti saveznik priskoči u pomoć. Zar nitko od vas nije poželio da dobije pomoć nekoliko stotina hiljada vojnika od svoga saveznika? I niste mi dali odgovor u čemu je smisao saveza, ako ovisim sam o sebi što će mi savez?
Molim te reci o čemu nemam pojma, jer sam pisao o nečemu što je novi koncept?!
|
|
|
115
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Prijedlozi / Povećajte sef utvrde
|
na: Prosinac 21, 2010, 08:58:06
|
Da li je moguće da se sef utvrde digne na par miliona na završnim levelima, jer ovih nekoliko desetaka tisuća koliko se sada u nju može pohraniti je čista smijurija. Bolje da se potpuno izbaci ako joj se kapacitet neće povećavati. Ono što stane u nju na max. levelu ja proizvedem za pola minute...
|
|
|
116
|
IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Besmisao saveza u ratu?!
|
na: Prosinac 21, 2010, 08:50:51
|
Čemu služi savez u ratu? Ako izuzmemo ono malo što nam daju savezna istraživanja, ne služe ničemu. Eventualno je jednostavnija komunikacija među igračima, ali to je sve. U biti se sve svodi na individualizam, djelovanje saveza se sastoji samo u tome da saveznik može poslati porobljavanje u kontru ili uz malo sreće, ako znaš kartografiju možeš protivniku uhvatiti vojsku u povratku, ali i to pada u vodu ako lik ima veću vojsku od najveće vojske u tvom savezu. A sve ovo možeš odraditi i sa nekim tko nije iz tvoga saveza, znači savez je gotovo bezvrijedan. Zbog toga se pitam, zašto članovi unutar saveza ne bi mogli jedni drugima priskakati u pomoć sa vojskom? Netko te napadne i saveznici mu posude dio svoje vojske! Zamisli da ti lik dolazi sa 1 mil. vojske, a ti si doma sa pola miliona, a recimo, tvoja prva tri susjeda u pomoć pošalju po 200.000 paladina. Po meni bi ovo ratovanju dalo novu dimenziju. Druga stvar zašto bitke traju 1 sekund i sve se svodi na taj jedan trenutak, zašto ne produžiti bitke u ratovima na sat vremena ili ovisno o veličini vojske ( npr. 10k vojnika se bori 1 min 100k vojnika se bori 10 min itd...) i omogućiti u tom periodu dodavanje novih trupa u bitku, kako vlastitih, tako i članova saveza.Nove snage bi mogli dodavati i napadači i branitelji, naravno ako te jedinice realno mogu preći udaljenost do mjesta gdje se bitka vodi u vremenu trajanja same bitke ( acc. koji nisu u ratu se ne bi mogli miješati u ratne bitke).ili možda bi Na ovaj način bi savezništvo dobilo smisao, jer šta mi vrijedi saveznik, kojega ne mogu iskoristiti da zajedno sa mnom sruši većega lika.
|
|
|
117
|
IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: igre
|
na: Prosinac 21, 2010, 06:54:11
|
Cannon Fodder, Worms, Lemmings,Rail Road Tycoon,Theme Park, Elite, North&South, Pirates, UFO Wings,Wing Commander, Epic, F-117, F-15II, Gunship 2000, Frontier, The Settlers, Civilization, Colonization,Centurion,Dune, Dune2, Syndicate, Hired Guns,Populous 1,2, Simcity 2000 Chaos Engine, Alien Breed 1,2, Warzone, Watchtover, Skeleton Crew, Turican 1,2,3,Walker, Terminator2 Silkworm, SWIV,Banshee, Desert Strike, Jungle Strike, Galaga, R-Type 1,2, Project X, Stardust, Superstardust, Seek&Destroy, Xenon 2, Apocalypse, Apydia, Superfrog, Zool 1 i 2, Aladdin, Lionking, Kid Chaos, Ruff'N'Tumble, Fire & Ice, Brian the Lion,Rick Dangerous 1,2 Another World, Flashback, Cedric, Shadow of the Beast 1,2,3, Global Gladiators, Cool Spoot, James Pond 1,2, Prince of Persia, Soccer Kid, Buban Stix Test Drive 1 i 2, Micromachines, Lotus 2, F1GP, Superskidmarks, Stunt Car Racer, Crazy Cars, All Terian Racing, Super Cars 1,2, Virtual Carting 1,2, Virtual GP, Rally Championship, Road Rash,Vroom, Monkey Island 1 i 2, Flight of the Amazon Q., King Quest,Simon the Sorcerer, Valhalla1,2,3 Eye of the Beholder 1,2, Dungeon Master 1,2, Ishar 1,2,3, Traped Double Dragon 3, Golden Axe, Street Figter 2, Mortal Kombat 1,2, Shadow Figter, Capital Punishment, Body Blow, Alien Bred 3D, Gloom, Breathless, Nemac IV Pinball Mania, Fantasies, Illusion i Slam Tilt Swos, PGA, Jest da ti treba Amiga 1200 ili A500 za 90% ovoga, ali ako tu ne neđeš ništa, onda za tebe nema nade Pozdrav svima koji su odrasli na ovome
|
|
|
120
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Razgovor / Odg: BUNDESTAG RAT
|
na: Prosinac 18, 2010, 12:45:10
|
Ja imam rješenje kako izbjeći da ti razbiju vojsku kod pokretanja igre nakon pada servera. Dakle recept je jednostavan. Napraviš 3-4 miliona falange, 2-3 miliona stijelaca(elitnih podrazumijeva se), 4-5 miliona čuvara i 7-7,5 miliona paladina. Zatim to sve lijepo ostaviš doma i bez obzira kada igra započne, nitko ti neće razbiti vojsku. Evo nadam se da sam pomogao mnogima kojima je vojska danas nadrapala da znaju što u buduće.
|
|
|
|