993
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: chat
|
na: Listopad 12, 2010, 05:12:52
|
Obavijest o chatu je dana već prije 2 mjeseca, ali je chat ostavljen dok se ljudi ne naviknu na novi sustav. Dosta ljudi je bilo za ostanak, ali još više ljudi je bilo protiv ili im je bilo svejedno.
dakle maxicu bolje se informiraj kad krenes nesto postavljat.... a igore, moje daske su cini mi se sve na broju, nisam ja taj kojem je Imperija zivotna okupacija kao ti....
|
|
|
994
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: chat
|
na: Listopad 12, 2010, 02:46:30
|
hvala hvala..... obavjest da se chat ukida je bila dana odavno, jos kad je uveden ovaj novi messanger.... a to sto su neki ljudi nesposobni i mora im se svakih pola sata nesto objasnjavat nije stvar clanova IO
|
|
|
998
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: kapitulacija i farmanje
|
na: Listopad 10, 2010, 05:31:59
|
Ma to pravilo da se može kapitulirati je baš glupo ... da se bar onda uvede poruka " već je jedan igrač kapitulirao od igrača od kojeg želite kapitulirat morat ćete pričekat da ta kapitulacija završi tog i tog datuma " pa ak cijeli realm kapitulira koga ću onda napadat ?? mozes napadat bugare u INT realmu jer cini se da si podvio rep i zbrisao iz ovog naseg
|
|
|
1003
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / v5
|
na: Listopad 01, 2010, 12:56:20
|
dakle malo sam gubio vrijeme, ovaj, pregledavao sto bi sve trebalo bit u novoj v5 verziji i sve izgleda odlicno.... ono sto sam htio pitat osobe koje su upucenije: nisam nigdje primjetio nomad falange, nomad cuvare i paladine.... sto to znaci da oni nemaju elitne jedinice? ili one njihove "posebne" jedinice to kompenziraju?
|
|
|
1005
|
IO - klasični i V4 svjetovi / Prijedlozi / Odg: BOLJA GRAFIKA BORBI
|
na: Rujan 30, 2010, 12:02:56
|
hehehe onaj AXE sto sam spominjao ce izgleda bit aktualan hehehe.... gledajte(ako vec niste): New concept for IO – possibility to send army reinforcements to an ally. This is only possible when a colony is attacked (not province). If the colony of a certain player is attacked, his ally can send an army in it, which will engage into a field battle with the attacker. Each reinforcement army fights separately with the invader, with his army morale being reset after each battle. Reinforcements can be sent from several players, but they will engage the attacker one by one (if the invader is strong enough, he’ll be able to defeat them all). Reinforcement armies’ upkeep is paid by their senders. While in reinforcement mode, the armies will require upkeep greater than when they are travelling. Reinforcement armies can be revealed with spying. A building can be added in the Colony which will determine how many friendly reinforcements can be present in the Colony at any given moment (so extreme cases can be avoided). ajme ova nova pravila mijenjaju IO iz korijena.... jedva cekam
|
|
|
|