t=(S/Vu*(1+ X/10 )) * 60 - ovako izgleda formula za izračunavanje kartografije nadam se da će ti pomoći meni nije jer ne kužim ništa , al to nije ni bitno jer nemam ni namjeru skužiti što podrazumjevaju ove brojke i slova , a za brzinu konjice ti je najlakše izračunati tako da nađeš nekog na globalnoj koji ti je na 100 udaljenosti klikneš napadni odabereš provinciju 1 , odabereš samo konjicu i onda klikneš informacije o napadu i tamo ti piše točno vrijeme putovanja vojske , i dalje je lako za svaki novi nivo ratnih konja oduzimaš 3% od vremena koje si prethodno dobio
Ne znam zašto je to toliko komplicirano. Koristio sam standardne oznake u fizici, jer mi je tako valjda lakše, ali je uglavnom svejedno. Moglo je biti č,ž i š. Uglavnom, ide ovako:
t - je vrijeme potrebno u minutama da neprijatelj dođe do tebe ili ti do njega.
S - je udaljenost u imperijskim miljama IM od tebe do neprijatelja
Vu - je brzina najsporije neprijateljske jedinice u imperijskim miljama na sat IM/h
*60 da bi vrijeme dobiveno u satima pretvorio u minute
X - je nivo neprijateljske kartografije. To je ono što moraš pretpostaviti. Pretpostaviš par nivoa neprijateljske kartografije i onda izračunaš vrijeme potrebno da mu se vojska vrati kući. Onda dodaš to vrijeme na vrijeme servera i dobiješ par vremena kad bi mu vojska trebala biti doma. Nakon toga ga špijuniraš u svako od tih dobivenih vremena i gledaš kad mu se vojska točno vratila doma. Sad pogledaš za koji si nivo kartografije izračunao to vrijeme i imaš neprijateljski nivo kartografije.
., znam da se čini komplicirano, ali kad se ufuraš stvarno nije. Samo se trebaš sjetiti pravilnog redosljeda računskih operacija ( prvo množiš i dijeliš a onda oduzimaš i zbrajaš ) i sve ispada točno.
, da znam programirati, napravio bih programčić kakav su prije poljaci imali ( nažalost link više ne radi ) , ali s obzirom da ne znam ni k... u html, morate se snaći s onime što imate.