Imperia Online Croatia
Travanj 18, 2024, 02:10:20 *
Dobrodošli, Gost. Molimo, prijavite se ili se registrirajte.
Jeste li propustili aktivacijsku email poruku?

Prijavite se korisničkim imenom, lozinkom i duljinom prijave
 
  Forum Pomoć Traži Prijava Registracija  
  Postovi
 Str: 1 2 [3] 4 5 ... 19
31  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Ideje i prijedlozi na: Veljača 28, 2012, 11:51:17
Kako bi naplatio ako se savez raspadne nakon rata??


Ako se savez raspadne drugi savez dobije to zlato ....pa makar savez koji se je raspao ode u minus u riznici.....po meni to nije lose jer to je lako zarađeno zlato koje uvijek dobro dođe....a i u kasnijoj fazi igre savez koji se raspao napusta i svoja savezna istrazivannja koja su gradili duze vrijeme i daju protivniku lako zlato....jer  recimo da objavim takav rat i da se iduci dan protivncki savez raspadne a mi dobijemo dosta zlata a nismo se ni malo nammucili nebi imao nista protiv a k tome znamo da mozemo objavit jos jedan rat u kojem i ako kiksamo znamo da ce mo platiti onim lako zarađenim zlatom.....zlato bi se  od gubtnickog saveza uzmalo automatski...ako nema dovoljno  zlata uzmaju se i drugi resursi preracunati u vrijednost zlata ako opet nema dovoljno taj savez ide u minus u riznici.....
32  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Ideje i prijedlozi na: Veljača 27, 2012, 04:12:03
mislim da bi bilo dobro uvesti  jednu kombinaciju......
ovako mene se sviđaju 2 prijedloga fragmastera kojima bi dodao jos 1 ......
1.Da se moze birati s kojom katrografijom saljem napad.
2.Da je vojska duplo jeftinija a odrzavanje isto....
ja bi jos dodao da je mapa manja znaci da su si svi igaci blizu u nekih cca 350 max udaljenosti.....s karografijom 0 bi imao off  ...i dodao bi  da je kartografija jeftinija ...jer tako kad bi se igraci mogli napucali  karografijom a opet bi imali off....goldi bi svima bili blizu tako da jedan igrac nebi mogao pokupiti neki znacajan broj golda nikako i oni bi izgubili na znacenju......jos bi bilo dobro da se ne moze izbaciti  igrace u ratu ali da igraci mogu izlaziti max2 po danu....jer kad bi neko zakazao bilo bi kaznjen a neciji trud nagrađen.... bilo vise ulovljenih vojski bilo bi dinamcinije...zanimljivije.....
mislim  da bi placanje rata moglo i moralo biti drukcije ja predalzem ovako : Objava rata je besplatna ali ukolko se izgubi rat savez koji je objavio rat i izgubio mora  platiti drugom savezu kolko bi sada dosao taj rat......ako savez koji se brani izgubi placa pola tog iznosa....a ako se preda.. cjeli iznos ....mislim da onda savezi nebi bjezali na odmore i bilo bi se cak i isplativo ratovati i bilo bi vise ratova .....uz sve prijedloge koje sam prije naveo bilo bi i puno ulovljenih...
33  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Ideje i prijedlozi na: Veljača 26, 2012, 12:55:36
Neka se moze zamjeiti raspored treniranja vojske ....npr. da se mogu spijuni i konjica mjenjati ....
34  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Ideje i prijedlozi na: Veljača 24, 2012, 07:13:14
fragmaster u poslijednje vrijeme imperija onine samo uvodi opcije koje bi olaksale igru onima koji ne mogu biti puno onine tj. ne mogu biti cjele dane.....ovo tvoje bi te igrace dotuklo a u prosjecnom reamu bi ostalo na kraju 30ak igraca koji bi izdrzali taj ritam.....a igra bez dijamanata nebi bila moguca ili bi bila tesko moguca.....
35  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Ideje i prijedlozi na: Veljača 23, 2012, 07:14:47
neka tribun bude klizni kad je vec neka zamjena chatu....
36  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Ideje i prijedlozi na: Veljača 22, 2012, 10:03:17
Neka se u kvalifikacijama i SP ukinu dijamanti....da sve vidi tko je najbolji a ne najbogatiji
37  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Ideje i prijedlozi na: Veljača 22, 2012, 05:06:07
Spijuiranje bez efekta srece....tko je to vise istrazivao prolazi.....
38  IO II: Doba osvajanja / Razgovor / Odg: Odlazak na odmor za vrijeme objave RATA... na: Veljača 19, 2012, 12:19:59
slazem se da treba nesto promjeniti...ali treba promjeniti i predaju rata ....da se gleda po clanovima ne po ekomskim bodovima....r50 ...rat s bugarima....o trenutku objave rata njih 28 aktivnih u ratu ih ostalo 8.... po meni glupost
39  Invazija Nomada / Pitanja / Odg: Pomoc na: Veljača 19, 2012, 12:15:43
odes na profil....i onda uređivanje profila ....nisam ziher ali mislim da je tamo......i pises na krivo mjesto
40  IO II: Doba osvajanja / Vijesti / Odg: Grčki jezik na: Veljača 17, 2012, 11:36:58
a  Smiley e tiger moga si prije rec a ne sad kad sam  prista igrat i ispa iz top 50  Grin Grin
ne top 50 nego top 500
...
odgovara se na eng jeziku ili
41  IO - klasični i V4 svjetovi / Razgovor / Odg: modeatori na: Veljača 04, 2012, 11:25:30
ako ti prolazi sa spijama nista lakse nego ti otkrit off.....
42  IO - klasični i V4 svjetovi / Razgovor / Odg: modeatori na: Veljača 04, 2012, 11:13:05
ma prijavi i uvjeri se makar ce i tad bit da admini stite fragmastera zato jer je moderator....
43  IO - klasični i V4 svjetovi / Razgovor / Odg: modeatori na: Veljača 04, 2012, 11:12:17
jel ti znas citat.....FRAGMASTER NEMA ALATE SAMO JE MODERATOR NA FORUMU....JA CU TI NAPRAVIT FORUM I DATI TI MODERATORA AKO MISLIS DA CES ZBOG TOGA IGRATI 10X BOLJE......RAZLIKE NEMA ZATO JER NI U 1 SVIJETU NI 1 IGRAC NE ISKACE PO KVALITETI OD DRUGIH KAO FRAGMASTER U OVOM.......
44  IO - klasični i V4 svjetovi / Razgovor / Odg: modeatori na: Veljača 04, 2012, 11:04:23
ocu jos covjeku pomoci a on nista samo pici po svom....dobio si adresu sad prijavi i pusti covjeka na miru .....
45  IO - klasični i V4 svjetovi / Razgovor / Odg: modeatori na: Veljača 04, 2012, 10:23:10
e da zaboravih reci ako mislis kamatarit moras se ispricat Fragmasteru  Grin Grin ...
 Str: 1 2 [3] 4 5 ... 19
Pokreće MySQL Pokreće PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valjani XHTML 1.0! Valjani CSS!