Imperia Online Croatia
Travanj 17, 2024, 01:33:08 *
Dobrodošli, Gost. Molimo, prijavite se ili se registrirajte.
Jeste li propustili aktivacijsku email poruku?

Prijavite se korisničkim imenom, lozinkom i duljinom prijave
 
  Forum Pomoć Traži Prijava Registracija  
  Postovi
 Str: [1] 2 3
1  IO - klasični i V4 svjetovi / Razgovor / Odg: informatičar na: Travanj 14, 2009, 09:25:41
Crnogorski virus  Grin
2  IO - klasični i V4 svjetovi / Razgovor / Odg: Sretan Uskrs svima!!! na: Travanj 12, 2009, 11:30:53
Hvala i svima sretan Uskrs.
3  IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: odustajem na: Ožujak 09, 2009, 10:17:00
Pa počni ispočetka, valjda si nešto naučio. Drugi put je uvijek lakše, samo nemoj započeti 1 dan na novom serveru.
4  IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: izgubljena borba na: Ožujak 08, 2009, 12:43:31
Ubaci u simulaciju par katapulta pa će biti bolje.
5  IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Birokracija na: Ožujak 06, 2009, 06:58:09
Da li birokracija povećava samo učinkovitost u proizvodnji sirovina ili utječe i na rast broja ljudi?

Ako u provinciji imam recimo 60% učinkovitosti da li mi se smanjuje i rast broja ljudi na 60%? U priručniku se ne spominju ljudi.

Citat:
Svaka nova provincija radi na 20% manje efikasnosti, što znači da 5 provincija skuplja 0% resursa

Odgovor me jako zanima jer uglavnom su savjeti za 2. i 3. provinciju da budu ravnice radi razvoja ekonomije. Ali ako rast broja ljudi opada uz svaku novu provinciju onda bi moglo biti korisno da se prvo nasele planine jer će uz birokraciju imati samo minus zbog terena u tom slučaju. Ravnice imaju bonus na rast broja ljudi zbog terena pa na taj način poništavaju djelomično štetnost pada učinkovitosti.

P.S. Možda bi u priručniku trebalo staviti točku iza 5 da bude jasnije jer sada ima drugo značenje i dodati odgovor na moje pitanje (ako itko pouzdano zna). Kada bi barem netko imao 5 provincija bez birokracije pa da se provjeri da li broj ljudi stoji Grin
6  IO - klasični i V4 svjetovi / Razgovor / Odg: KingsAge na: Veljača 27, 2009, 05:22:20
Ja mislim da je to pravilo da se spriječe razne grupe koje bi mogle koristiti forum za svoje potrebe koje baš nisu u skladu sa zakonom. Ovako moderatori mogu pročitati o čemu se radi a ako ne mogu onda jednostavno obriši i nema se tko što žaliti što je obrisano. Gdje bi admini stigli kad bi sve prevodili. Vrlo elegantno i učinkovito pravilo. Kada bi barem zakoni bili tako jednostavni bez pretjeranih objašnjenja i paragrafa.

My way or the highway.  Tongue
7  IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: formacija vojske na: Veljača 26, 2009, 07:54:49
Naravno da su u utvrdi strijelci. Ovaj omjer je za obranu u polju koja bi trebala nanijeti najveće gubitke tako da napadač izgubi na utvrdi ako već nije na polju.
8  IO - klasični i V4 svjetovi / Razgovor / Odg: Evo svim vjernim igracima mala pomoc u komunikciji sa drugim igracima.. na: Veljača 25, 2009, 11:18:33
Nije loš riječnik. Prevodi dobro. Iako sam mu dao i par rečenica kojima je potpuno okrenuo smisao. Treba pripaziti da se ne započne rat sa Bugarima ... slučajno   *WALL*
9  IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: pitanja na: Veljača 25, 2009, 11:11:11
*suicide* Purple heart   :hooray:
10  IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: formacija vojske na: Veljača 25, 2009, 11:08:40
Malo sam vrtio jedinice u kalkulatoru sa napadom konjica/mačevaoci i gledao kakve tko bonuse ima protiv njih. Došao sam do teoretskog omjera jedinica u obrani 6:0:1:3 (koplja:strijelci:mačevaoci:konjica). Osnova za količinu bi bio broj napadačke konjice (koji se naravno pretpostavi). Dakle svoju konjicu po broju radim kao napadačka a onda se držim omjera. To mi se čini kao najjeftinija kombinacija.

Ako netko od iskusnih ima komentare rado bih čuo. Ovo još nije testirano u realnim uvjetima a ni previše u kalkulatoru Smiley

Nego, da li bonusi iz provincije (planina, šuma) vrijede i za jedinice dok je bitka na polju ili je to samo za utvrdu?
11  IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: IGRA SPORO OTVARA na: Veljača 24, 2009, 11:08:29
Što se tiče sporosti...

Meni zna biti jako sporo povremeno. Večeras mi je naš realm bio užasno spor, odem na realm 63 i tamo je sve ok.

Zaključak: dali su nam neki spori server koji je lako zagušiti  *guns*
12  IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: karta ... na: Veljača 24, 2009, 11:05:51
Nije tu u pitanju mijenjanje. Ako tvorci igre daju podatke o igračima koji si ionako dostupni putem klikanja onda se mogu pomoću vanjskih programa raditi mape.
U Travianu sam koristio i program koji je netko napisao a mogao si učitati podatke i onda birati što da ti pokazuje i kako da to filtrira. U Tribal Warsu je takva mapa sa filtrima sastavni dio igre. Grafički nisu pretjerano dobri ali...

A grafički ljepše je kada ljudi koriste mislim neki plugin za Photoshop koji radi mape. Oni koji su ih radili baš nisu nudili previše informacija koje programe koriste.

Evo link za svijet 3 u Tribal Warsu da vidite o čemu se radi.

http://forum.tribalwars.net/showthread.php?t=47771

Ima i ljepših mapa koje nisu tako natrpane kao ove ali ih treba potražiti na forumu.

P.S. Ne nagovaram nikoga da ide igrati Tribal Wars  Grin
13  IO - klasični i V4 svjetovi / Ozbiljne rasprave / Odg: Nekulturne poruke u IO na: Veljača 24, 2009, 10:46:30
Ja čak utakmicu nisam ni gledao  Tongue

Ljepote nogometa tu nema pa čemu onda gubiti vrijeme.

Ali u realmu 63 isto ima poruka Hrvata, Srba, Makedonaca, Grka punih mržnje. Čini se da se balkanci ne mogu suzdržati.
14  IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: karta ... na: Veljača 24, 2009, 03:19:18
Da, bilo bi zgodno.

Ili ako ima kakav dokument koji je javno dostupan a sadrži ime, kooordinate, bodove, provincije,... nekakav .txt dokument.
15  IO - klasični i V4 svjetovi / Pitanja / Odg: nap-mirovni ugovor na: Veljača 24, 2009, 03:17:19
Ne znam što je što ali mislim da bi NAP (non agression pact) i mirovni ugovor trebali biti isto. NAP se obično potpisuje na neko vrijeme. Traje samo dok to odgovara objema stranama i kulturno je najaviti tjedan dana u naprijed da će biti prekinut (ili manje dana ali najaviti prekid) . Npr. ako izbaciš nekoga iz svog saveza daš mu 3-7 dana da se snađe bez napada sa tvoje strane. Tako ja shvaćam NAP.

Sve što je trajno potpisano bi trebala biti, kako je netko rekao, federacija i po meni bi trebala nositi obavezu da ako netko napadne moj savez, svi iz federacije tom savezu objavljuju rat (ukoliko nisu vezani kakvom federacijom sa tim savezom). Stoga bi federaciju trebalo shvaćati ozbiljno a NAP potpisivati za vlastitu korist i strateške ciljeve.

Pretpostavljam da savez može definirati ovakva pravila i prije potpisivanja bilo čega upoznati sa tim pravilima drugi savez da se zna na čemu je tko i što se može očekivati.

 Str: [1] 2 3
Pokreće MySQL Pokreće PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valjani XHTML 1.0! Valjani CSS!