Naslov: Dinamičnija verzija poroba, pa i igre Autor: ratimir2012 na Veljača 19, 2013, 07:26:44 Evo jedna briljantna ideja....I hoću neku pinku u dijamantima kad je uvedete :D
Gledam, puno ljudi rijetko robi ili uopće ne robi nikoga Kod poroba, neka naprave da se od porobljene populacije, 5% protivnikove porobljene populacije vrati napadaču, u provinciju iz koje je poslan napad Mislim da bi 10% bi bilo previše, dok 5% nije puno ali ipak nešto znači, a nešto više ako maksimalno robiš Ljudi bi se češće odlučivali napadati, robiti, ratovati i igra bi bila puno dinamičnija i zanimljivija Naslov: Odg: Dinamičnija verzija poroba, pa i igre Autor: Horus na Veljača 19, 2013, 07:46:47 Evo jedna briljantna ideja....I hoću neku pinku u dijamantima kad je uvedete :D pa da i uvesti stalez robova. takva populacija , tj robovi ne bi se smjeli mobilizirati, vec samo koristiti u rudnicima i ne bi im trebale ni kuce, vec da spavaju u rudnicima, a onda bi trebalo uvesti i kapacitet rudnika , da se zna koliko robova moze spavati u rudniku. i oni bi trebali biti ucinkovitiji jer ne putuju na posao. ali bi bili i podlozni pobunama , pa ako naprave pobunu, mogu srusiti rudnik. dalo bi se tu svasta napraviti,uvesti popove i sl. ali kako kad organizator ni ovo nije sposoban odrzavati vec mu sve steka.Gledam, puno ljudi rijetko robi ili uopće ne robi nikoga Kod poroba, neka naprave da se od porobljene populacije, 5% protivnikove porobljene populacije vrati napadaču, u provinciju iz koje je poslan napad Mislim da bi 10% bi bilo previše, dok 5% nije puno ali ipak nešto znači, a nešto više ako maksimalno robiš Ljudi bi se češće odlučivali napadati, robiti, ratovati i igra bi bila puno dinamičnija i zanimljivija |