Imperia Online Croatia

IO II: Doba osvajanja => Prijedlozi => Autor teme: ratimir2012 na Veljača 19, 2013, 07:26:44



Naslov: Dinamičnija verzija poroba, pa i igre
Autor: ratimir2012 na Veljača 19, 2013, 07:26:44
Evo jedna briljantna ideja....I hoću neku pinku u dijamantima kad je uvedete  :D

Gledam, puno ljudi rijetko robi ili uopće ne robi nikoga
Kod poroba, neka naprave da se od porobljene populacije, 5% protivnikove porobljene populacije vrati napadaču, u provinciju iz koje je poslan napad

Mislim da bi 10% bi bilo previše, dok 5% nije puno ali ipak nešto znači, a nešto više ako maksimalno robiš

Ljudi bi se češće odlučivali napadati, robiti, ratovati i igra bi bila puno dinamičnija i zanimljivija


Naslov: Odg: Dinamičnija verzija poroba, pa i igre
Autor: Horus na Veljača 19, 2013, 07:46:47
Evo jedna briljantna ideja....I hoću neku pinku u dijamantima kad je uvedete  :D

Gledam, puno ljudi rijetko robi ili uopće ne robi nikoga
Kod poroba, neka naprave da se od porobljene populacije, 5% protivnikove porobljene populacije vrati napadaču, u provinciju iz koje je poslan napad

Mislim da bi 10% bi bilo previše, dok 5% nije puno ali ipak nešto znači, a nešto više ako maksimalno robiš

Ljudi bi se češće odlučivali napadati, robiti, ratovati i igra bi bila puno dinamičnija i zanimljivija
pa da  i uvesti stalez robova. takva populacija , tj robovi ne bi se smjeli mobilizirati, vec samo koristiti u rudnicima i ne bi im trebale ni kuce, vec da spavaju u rudnicima, a onda bi trebalo uvesti i kapacitet rudnika , da se zna koliko robova moze spavati u rudniku. i oni bi trebali biti ucinkovitiji jer ne putuju na posao. ali bi bili i podlozni pobunama , pa ako naprave pobunu, mogu srusiti rudnik. dalo bi se tu svasta napraviti,uvesti popove i sl. ali kako kad organizator ni ovo nije sposoban odrzavati vec mu sve steka.