Imperia Online Croatia

IO II: Doba osvajanja => Razgovor => Autor teme: ANUBIS na Svibanj 11, 2011, 12:34:57



Naslov: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: ANUBIS na Svibanj 11, 2011, 12:34:57
Uskoro ce izaci post kako u detaljnom opisu i vrlo jednostavnom nacinu igrace mozete loviti na ofuu bez ikakvih problema,iskustvo je nebitno tako da sada ili od ubuduce svi nA OFUU MOGU GORITI i biti rusani pa ko se kome zamjerio moci ce to koristiti u v4 i v5 svjetovima,zanci mali decki male curice era rusanja i paljenja u ofuu pocinje... spavat cu mirno jer cu znati da gorim na offuu ali cu biti odmoran i paliti preko dana sada komotno ili kako god bilo , era ce početi paležom od sutra ako s ene riješi ili popravi stane svi ce gorjeti zajedno samnom , toliko neprospavanih noći uzalud u čekanju kao idiot,toliko dijamanata utrošeno jednostavno od sada me boli neka stvar idem mirno spavati jer znam šta me čeka a tako i sotale igrače kao i mene čeka kaad dodjem sa ofaa pa do kraja ere..

Toliko velika rupa u imperiji ili kako god nazvali i to veća od OZONA na našoj planeti, neka nam se bog smiluje hahahaah na porobima i paleži koja slijedi sada...


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Proxy na Svibanj 11, 2011, 01:08:32
Pravilo 6h svi znamo da ono nastupa nakon kaj igrač prođe 1000 ekonomskih bodova i da igrač svakih 24h mora biti odsutan 6 sati, onda se brojač resetira na 24 sata i tako svaki put. U slučaju da tokom igre, dok još imate recimo 15 sati, odete spavat ili ste zbog nečeg odsutni 6 sati ili više, brojač se resetira i postavlja se opet na 24 sata. Jedino kaj je bitno da se tih 6 sati odradi u komadu, u sredini perioda ili na samom kraju ili kada vam istekne 24 sata onda vas automatski izbaci iz igre i postavi vas na 6h obaveznog odmora.

E, sad, ono najbitnije, dok je igrač na 6h offline modulu, njegovo carstvo je zamrznuto i pri prvom logiranju igrača na račun ili ako netko tog igrača špijunira resursi se 'refreshaju' i dodaju se u provinciju.  Znači carstvo tog igrača mora biti špijunirano, napadnuto ili nešto treče da bi se njegovo carstvo refreshalo ili taj igrač mora biti online, a online igrač čim klikne na neku građevinu carstvo se refresha. Resursi i populacija u provinciji se obnavljaju, odnosno dodaju kao što je to prikazano na slici.

(http://img580.imageshack.us/img580/369/f90d90918862427a9bd9030.png)

Kako je sa resursima tako je i sa populacijom. Znači ako je igrač offline, zbog obaveznog offline modula ili zbog nečeg drugog (nebitno) njegova populacija je zamrznuta tak dugo dok sam igrač ne refresha carstvo svojim login-om ili ako netko špijunira/napadne njegovu provinciju, onda dolazi do refreshanja i dolazi do promjene populacije.  Sad dolazi onaj najslađi dio...

Kako saznati kad je igrač u 6h offline modulu?

Najprije idete na globalnu mapu i nađete igrača kojeg želite napasti, na njegovo carstvo kliknete na 'špijuniranje' i otvorit če vam se tablica njegovih provincija. Ta tablica je jako bitna jer se vidi točan broj populacije u svakoj provinciji. Naravno ako spojite ono gore navedeno da dok je igrač u 6h offline modulu da se rast populacije zamrzne dok se carstvo nekak ne refresha, to je to. Vi ste dobili informaciju o populaciji provincije a nite refreshali njegovo carstvo sa time. Da se vratim na bitno... tu tablicu skinite na kom kao sliku sa imageshack ili prtsc za korisnike firefox preglednika. nakon 10-tak minuta pogledajte opet tu tablicu, ako populacija ostane ista, znači da nije bilo refreshanja i da tog igrača nema online ili je online ali nije za kompom ( AFK ) i možete ga bezbrižno palit jer njega ovdje nema.
Dosta slabijih igrača če sad iskoristit ovu rupu u 6h offline modulu i palit znatno jače igrače, ali i ovo se može ispraviti promjenom ili dopunom 6h offline modula.

(http://img687.imageshack.us/img687/6742/ef1555b038574f27adf2937.png)


Evo par prijedloga za koje smatram da bi jedan od njih bili dobro riješenje:


1. Ukinuti 6h offline modul, znam da je to nemoguča misija, ali puno igrača se žali na taj modul i nitko ga ne smatra korisnim. Neki put se zapitam zašto on uopče postoji, koja mu je svrha, u sličnim igrama nema nikakvog modula 6h, jer taj modul na neki način neda igraču da bude aktivan koliko on želi, spontano odbija igrača od igre. guši mu želju za igrom.

2. Smanjiti 6h offline modul. Neka oni vičniji matematici i znanosti mozgaju za koliko bi trebalo smanjiti al ako modul ostane, svakao bi trebalo biti to manje od 6h jer ako si ti u ratu, a u udaljenosti od 100 imperijskih jedinica imaš cijeli protivnički savez, znači opsadnim strojevima treba maksimalno 15minuta do protivnika, to je ukupno 30minuta. Sad zamisli koliko napada možeš poslati, na sve njih tokom tih 6 sati dok oni spavaju.

3.  Promjeniti špijunsku tablicu tako da, bio igrač offline ili ne, da se rast populacije nastavlja. Netreba se taj rast populacije sam refreshat svake sekunde, ali da recimo svakih pola sata do sat se sam refresha da se po tim brojevima nemože primjetit da je netko online ili offline.

4. Maknuti broj populacije i tako malo otežati ljudima koji svakodnevno porobljavaju, neka ostane tajna napadaču broj populacije.

Puno igrača če sada ovo koristiti i svakom ozbiljnijem igraču 6h offline če biti smrt jer znaju da če bit spaljeni dok nisu odsutni. Nešto se treba promjeniti...


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: kikiriki na Svibanj 11, 2011, 01:19:25
ma glavni je problem ne refreshanje carstva.... kada bi to popravili, pa da se resursi i populacija dize i kad nema igraca bilo bi bolje.... ovak nam samo ostaje da nazicamo frendove iz drugih saveza da nas spijaju svakih pola sata dok smo na offu :)


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Tiger na Svibanj 11, 2011, 01:32:38
Samo quote na prijedloge.
1. 6 h offline modul postoji većinu vremena u IO, nije ga bilo samo kratko u V4a i pokazalo se kao loše rješenje. Odgovor je vrlo jednostavan. &h postoji da bi igrač imao normalan život. Ajde, tko od vas je online 24 h 7 dana za redom? Nitko. Igrači koji su to radili u V4a su ustvari bili 2 igrača pazili jedan račun, imali auto refreshere i slično. Takav igrač je  nepobjediv jer je online 24 h. Ne možeš mu ništa. Sa 6 h offline igrač ima vremena za spavanje a i ne može štititi 24 h račun, pa ako uništava druge, netko će i njega, inače nema hvatanja vojske, napada... kad je netko online 24 h svaki dan. I to ste se masovno žalili kako je netko 24 h dnevno ... mnogi od vas koji ste na forumu. 6h je jedno od najboljih rješenja koji mi se sviđaju ovdje, omogućava svima da uzvrate udarac, sprječava varanje i omogućava vam san svaki dan ili noć, već prema izboru.
2. 6 h je neki minimum, neko smanjenje ne bi imalo smisla. Da se postavi 2-3 h, onda nikad ne bi uopće mogao znati kad netko ima pauzu. Pa ustvari, čak i sa ovim ne možeš uvijek znati da li je netko na 1 h putu do kuće ili bude 3 h ili 6 h. Da li ga je netko u međuvremenu špijunirao, pa propustiš 6h jer misliš da je online...
3. Refresh populacije i resursa je napravljen zbog toga jer kad se prije sve refreshalo svakih 1 ili 6 min, ovisno o verziji, nema servera na svijetu koji bi podnijeli.
4. Proijedlog koji smo već raspravili u uredu, najbolje rješenje, ali nije moguće jer onda ne bi igrači znali koju populaciju porobljavaju.

To je postojalo od V2 pa sve do V5, V1 je i tako bila sa online statusom, znači IO to ima cijelo vrijeme. I to je puno više igrača zna nego što mislite. Ja to znam od kada igram IO, makar nisam jako dugo radio u uredu i nisam saznao od ureda. To je opcija pomoću koje malo iskuisniji iograči mogu dobiti predodžbu kad je netko online ili nije. Uz puno praćenje možete otprilike znati offline time. Ali nikad ne možet ebiti 100% sigurni, što ako je igrač iskoristio vrijeme prije pa vas zaribao za tu noć. Na isti način i porast bodova, seljenje resursa i vojske... pokazuje da je igrač offline ili nije. Postoji još jedan zanimljiv način kako možete znati da li je netko online ili nije, koji iskusniji igrači isto znaju.


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Proxy na Svibanj 11, 2011, 01:48:55
Neka ostanu one sličice sastrane koja označavju status o provinciji, ali samo da se broj otud makne... Tak i tak kad ideš špijunirati u izvještaju špijuna se vidi koliko provincija ima populacije, a carstvo je već refreshano tak da netreba pisati na dvije strane


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: ANUBIS na Svibanj 11, 2011, 01:55:12
 :D :D  Ima je dna poanta u tome ima nas ko kineza hahahaahah pa neka se zapitaju pojedinici  *WASSUP*,


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: angola na Svibanj 11, 2011, 01:55:20
Jel to i za v4 svijetove???


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Proxy na Svibanj 11, 2011, 02:07:08
I za v4 svijetove vrijedi


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: _sonja_ na Svibanj 11, 2011, 02:10:57
definitivno treba nešto promjeniti što se tiće navedene opcije pračenja off-a...jer kao što kaže anubis-sve će gorit  ;)...nisu svi uporni i tvrdoglavi da ustraju u takvoj igri..pa bi to moglo dovesti do smanjenja broja igrača...a ionako nas je šačica...


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: ANUBIS na Svibanj 11, 2011, 02:16:31
 :D Ne sumnjam u lexe da neznaju paliti ahhahaah,specijalnost vaša hehe, eto morat ce mo svi sada malo trenirati pa ce najuporniji izdrazati eru do kraja ehhehe.... Čak se neću zivcirati ako me zapale hahahaha samo neka,  burn is good burn is funny, every people burn for funny


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: _sonja_ na Svibanj 11, 2011, 02:32:44
..ma čemu živciranje...što se mora-nije teško  :D


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: angola na Svibanj 11, 2011, 02:36:11
Sad sam baš probao kod par igrača provjeriti jeli istinita ova teza i čak i kod igrača koji su na odmoru vidim da im populacija raste kao i kod onih za koje zasigurno znam da su trenutno offline. Možda nešto ne radim dobro. Uglavnom, kliknem na dugme, špijun_igrač koje je pokraj imena igrača i pojavi se lista provincija. Ponovim postupak nakon par minuta i populacija je narasla. Tako da mislim da to nije točno. Bar za v4 svijetove.


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: ANUBIS na Svibanj 11, 2011, 02:42:48
(http://i54.tinypic.com/6p44d3.jpg)  Evo vidim već sonja tebe kako s eklanjaš vatri hahahaha........


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: ANUBIS na Svibanj 11, 2011, 02:51:32
da  se malo nasalim sada u ovoj Parodiji ,vidim na mapi kraj sebe jezero neko ajmeee,trebat ce mi smrkovi i dezurna divizija vatrogasaca uskoro ahahhaah.... moram nabaviti moderne imperijanske smrkove i agregate na rucni pogon koji ce dovoditi vodu  iz jezera do kuća i utvrda  mojih heheh..

(http://i51.tinypic.com/11wf3wg.jpg)   :D :D


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: ANUBIS na Svibanj 11, 2011, 02:58:17
Zato Tigeru pošto uvijek uvodite promjene neke ne ti ali tvoji poslodavci neka daju bonus u imperiji na vatru ili recimo koloniju vatrogasne divizije ma mapi koja ce gasiti požare automatski koji nastaju heheh....

Preporuka programerima neka slika ovako izgleda za kolniju
(http://i54.tinypic.com/2lswnxl.jpg)   i neka bude bonus od 50 posto posto nema smisla manje jel ce sve gorjeti..


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: escobar na Svibanj 11, 2011, 03:02:59
ova stvar vrijedi samo za v5 svjetove.. :) one divne, pune svakakvih kakica :D


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: apolon na Svibanj 11, 2011, 03:09:00
Sad sam baš probao kod par igrača provjeriti jeli istinita ova teza i čak i kod igrača koji su na odmoru vidim da im populacija raste kao i kod onih za koje zasigurno znam da su trenutno offline. Možda nešto ne radim dobro. Uglavnom, kliknem na dugme, špijun_igrač koje je pokraj imena igrača i pojavi se lista provincija. Ponovim postupak nakon par minuta i populacija je narasla. Tako da mislim da to nije točno. Bar za v4 svijetove.

evo probao i ja kod svoje ekipe u savezu ,i oni koji nisu trenutno online populacija im se promijenila ...ako sam ja dobro shvatio to zamrzavanje počinje onog trenuka kad se treba iskoristiti  6 off vrijeme ...znači samo u vremenu 6 off  populacije se ne mijenja. da li je to točno?


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Proxy na Svibanj 11, 2011, 03:15:59
evo probao i ja kod svoje ekipe u savezu ,i oni koji nisu trenutno online populacija im se promijenila ...ako sam ja dobro shvatio to zamrzavanje počinje onog trenuka kad se treba iskoristiti  6 off vrijeme ...znači samo u vremenu 6 off  populacije se ne mijenja. da li je to točno?

dal tko funkcionira u v4 neznam jer nisam u v4 provjerio, čuo sam da funkcionira, al svakako probaje. U v5 čak nemoraš bit u 6h offu, dovoljno je da igrača nema pored kompa i populacija ostaje netaknuta.


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: angola na Svibanj 11, 2011, 03:29:26
Čekaj, to znači da se to može provjeriti tek kad jer igraču prošlo 6 sati off a on se još nije logirao. Znači da ako ga nema tek sat vremena, onda to ne šljaka. ???


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Proxy na Svibanj 11, 2011, 03:36:07
Bitno je da igrača nema i da on ne tipka po svojem carstvu, onda se njegovo carstvo ne refresha i ta populacija zamrzne. znači od prvog refresha se zamrzne i tako ostaje dok nedojde do refreshanja opet. Bilo to u periodu 1h dok je neki igrač na wc ili u 6h offline svejedno.


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: ANUBIS na Svibanj 11, 2011, 03:52:56
Bitno je da igrača nema i da on ne tipka po svojem carstvu, onda se njegovo carstvo ne refresha i ta populacija zamrzne. znači od prvog refresha se zamrzne i tako ostaje dok nedojde do refreshanja opet. Bilo to u periodu 1h dok je neki igrač na wc ili u 6h offline svejedno.

PROXY kako kaze jedan u savezu samnom ovako: - "bilo to 1h dok je igrač na wc-u" - tko je to 1 h na wc-u??? :))) to mora da je gadni začep :)))) mora više suhih šljiva papati pa ga neće onda robiti :))))   :D


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: gru na Svibanj 11, 2011, 04:16:12

To je postojalo od V2 pa sve do V5, V1 je i tako bila sa online statusom, znači IO to ima cijelo vrijeme. I to je puno više igrača zna nego što mislite. Ja to znam od kada igram IO, makar nisam jako dugo radio u uredu i nisam saznao od ureda. To je opcija pomoću koje malo iskuisniji iograči mogu dobiti predodžbu kad je netko online ili nije. Uz puno praćenje možete otprilike znati offline time. Ali nikad ne možet ebiti 100% sigurni, što ako je igrač iskoristio vrijeme prije pa vas zaribao za tu noć. Na isti način i porast bodova, seljenje resursa i vojske... pokazuje da je igrač offline ili nije. Postoji još jedan zanimljiv način kako možete znati da li je netko online ili nije, koji iskusniji igrači isto znaju


ako ovo nije bug nego cinjenica koju znaju "iskusni" igraci od pocetka igre onda to sve ostale "neiskusne" stavlja u nepravedan polozaj pa je samim time i BUG, neznam jel sam ja lud ili se neki prave ludi ali ako nesto ne pise u pravilima igre i uputama onda je to bug a ne nesto sto samo iskusni znaju


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: escobar na Svibanj 11, 2011, 04:58:36
ajde isprobajte ljudi, to vrijedi za v5 svjetove. evo sad sam isprobao u v4 na petorici i seljaci se pune najnormalnije kao što su su uvijek i punili..  8)


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: memnon na Svibanj 11, 2011, 07:44:56
evo isprobano u cro 2,..izabrao sam 9 nasumicnih meta,s razlicitim brojem ekonomskih bodova,nasao ih na globalnoj mapi,kliknuo "spijuni" zapisao broj populacije u jednoj provinciji,sacekao 20 minuta ,ponovio postupak i 6 meta je i dalje imalo isti broj populacije u ispitivanoj provinciji a 3 preostale imaju vise populacije nego sto je prvobitno zapisano,..sto potvrduje teoriju,..ostaje jos u praksi dokazati da je 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšENJE I PALJENJE.....mislim da poroba je bilo i bice i bez ovog ali ovo je BEZBRIZAN NACIN da nekom uljepsate dan,..


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: zokyy na Svibanj 11, 2011, 08:21:01
pa jednostavno treba ovako...
kad covjek ode na mapu..klikne spijunira :-X e sada..da tu nema seljaka..tj broja..vec da broj seljaka dobije spijuniranjem tj poslanim spijunima...sa time bi dobili dobar rezultat jer bi se carstvo refreshalo kad inflitrira spije i nebi se znalo kad je tko off


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: UTVRDA na Svibanj 11, 2011, 08:28:00
pa jednostavno treba ovako...
kad covjek ode na mapu..klikne spijunira :-X e sada..da tu nema seljaka..tj broja..vec da broj seljaka dobije spijuniranjem tj poslanim spijunima...sa time bi dobili dobar rezultat jer bi se carstvo refreshalo kad inflitrira spije i nebi se znalo kad je tko off
tako je, to bi rijesilo problem ali nisu oni ovdje da rijese problem vec mozgaju kako da ga stvore...briljantni bugarski decki........ :)

njih bi trebali amerikanci zaposliti kada zele unistiti neku drzavu......zaposle ih i ovi stvore problem da ga kasnije niti sami neznaju rijesiti.. :D :D :D


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Mrko na Svibanj 11, 2011, 08:30:42
tako je, to bi rijesilo problem ali nisu oni ovdje da rijese problem vec mozgaju kako da ga stvore...briljantni bugarski decki........ :)

njih bi trebali amerikanci zaposliti kada zele unistiti neku drzavu......zaposle ih i ovi stvore problem da ga kasnije niti sami neznaju rijesiti.. :D :D :D
:D :D Kakvu bujnu maštu imaš...Neviđeno !!!  :D :D


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: zokyy na Svibanj 11, 2011, 08:34:06
ovako igra nema smisla ..kad bi mi bili ljudi pa da se dogovori da nema poroba izvan rata,ali nemozemo mi nikako dobro za sebe hehe...sada ce biti umjesto razvijanja propadanje ehhe


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: UTVRDA na Svibanj 11, 2011, 08:42:03
ovako igra nema smisla  :-X ..kad bi mi bili ljudi pa da se dogovori da nema poroba izvan rata,ali nemozemo mi nikako dobro za sebe hehe...sada ce biti umjesto razvijanja propadanje ehhe

nomad...30% dobije u porobu i 6 zlata po seljaku.....pa kako mislis da ce se on ici dogovarati kada mu je banka zlata svugdje oko njega........sada im dali i 300 k seljaka u glavnoj i bez da grade kuce.......hahahaha...........ovo je trakavica a ne sapunica sa glupostima ove v5 verzije


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: zokyy na Svibanj 11, 2011, 08:48:13
nomad...30% dobije u porobu i 6 zlata po seljaku.....pa kako mislis da ce se on ici dogovarati kada mu je banka zlata svugdje oko njega........sada im dali i 300 k seljaka u glavnoj i bez da grade kuce.......hahahaha...........ovo je trakavica a ne sapunica sa glupostima ove v5 verzije

a legendo nekazes sto imperijani dobivaju cast sada?ja sam stukao vojske i vojske da nakupim cast,a sada se dijeli..i tak voda ide na mlin farmerima  :-X ali tu je ekipa da to malo sprijeci hahah....bitno je da oni rijese nekako ovo jer nema smisla  igrat kad svi znaju kad si tu kad nisi


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: UTVRDA na Svibanj 11, 2011, 08:53:41
a legendo nekazes sto imperijani dobivaju cast sada?ja sam stukao vojske i vojske da nakupim cast,a sada se dijeli..i tak voda ide na mlin farmerima  :-X ali tu je ekipa da to malo sprijeci hahah....bitno je da oni rijese nekako ovo jer nema smisla  igrat kad svi znaju kad si tu kad nisi  :-X

to sa casti je bilo i u v4, nisam se sigurno u v4 na temelju toga nakupio casti tako da tu cast u v5 dobijaju i nomadi i imperijani, tu nemam sta pisati.......
r82 je beta a cro2 nije a ima nedostataka kao i r82.isti mlin novi naziv


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: zokyy na Svibanj 11, 2011, 09:00:14
to sa casti je bilo i u v4, nisam se sigurno u v4 na temelju toga nakupio casti tako da tu cast u v5 dobijaju i nomadi i imperijani, tu nemam sta pisati.......
r82 je beta a cro2 nije a ima nedostataka kao i r82.isti mlin novi naziv

cast bi trebala ostat kako je bilo..tj da je dobijes za bitku...sama rijec kaze cast :)..cast se zasluzuje  ne daje se  :-X ---jasno da dobivaju jedni i drugi,ali nema smisla...npr. ti ces tuci golde koji se nebrane i dobiti cast za taj dan..nije to tako u ratu :(


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Mrko na Svibanj 11, 2011, 09:02:12
cast bi trebala ostat kako je bilo..tj da je dobijes za bitku...sama rijec kaze cast :)..cast se zasluzuje  ne daje se  :-X ---jasno da dobivaju jedni i drugi,ali nema smisla...npr. ti ces tuci golde koji se nebrane i dobiti cast za taj dan..nije to tako u ratu :(
Istina..Ide u prilog imperijanima ali i nomadima..Sada ti se vjerovatno ništa neće promjeniti.."Đaba" ti se žaliti.....


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: zokyy na Svibanj 11, 2011, 09:04:47
Istina..Ide u prilog imperijanima ali i nomadima..Sada ti se vjerovatno ništa neće promjeniti.."Đaba" ti se žaliti.....

ide na ruku onima sto nemaju 5 napada na vojsku hehe...sta je tu je...kako utvrda kaze...ja cu to unovciti sto imam :)


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Mrko na Svibanj 11, 2011, 09:06:00
ide na ruku onima sto nemaju 5 napada na vojsku hehe... :-X  sta je tu je...kako utvrda kaze...ja cu to unovciti sto imam :)
Jesi nomad ? Ako jesi nastavi s napadima koga briga čast je čast....


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: zokyy na Svibanj 11, 2011, 09:07:15
da nomad sam....sada ce tek biti zanimljivo kako sacuvat vojsku hehe..kad znaju da me nema i da me ima :)


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: memnon na Svibanj 11, 2011, 09:48:10
pa jednostavno treba ovako...
kad covjek ode na mapu..klikne spijunira :-X e sada..da tu nema seljaka..tj broja..vec da broj seljaka dobije spijuniranjem tj poslanim spijunima...sa time bi dobili dobar rezultat jer bi se carstvo refreshalo kad inflitrira spije i nebi se znalo kad je tko off
u pravu si,definitivno treba zamaskirati broj populacije,koji treba biti dostupan tek nakon uspjesne spijunaze,pa zar na tako jednostavan nacin da se zna ko je on a ko offline?
mozda ovo nije trebalo doci na forumu,mozda je trebalo ostat rezervisano za uzi krug igraca,..jel to mozda namjera bugara ili je ovo samo jedan u nizu propusta....?i
ima jos stvari koje su rezervisane za uzi krug igraca kao sto je KALKULATOR BRZINE u  v5 svijetovima kojeg oficijelno nema ,nego samo formula te ako nekom zelite izracunati kartu unoseci 6-7 nivoa kartografije koje bi on mogao imati samo pogubite zivce jer je preeeespoooro,..dok nisam pronasao kulturan link gdje uneste samo distancu i zeljeni nivo kartografije,.. [:-}
sto se tice casti prvo je doslo ovo pravilo:Morale[2011-05-03 16:14:15]10 bonus Morale points are now added to the field troops in defense just in the capital and for both races. 
a onda dnevno plus 2 casti jer jadnim farmerima ne vrijedi nikakva vojska kad ulaze u velike bitke s moralom 90 ili cak i nize,..steta jer kao sto zoky rece cast se zasluzi a ne poklanja se,...


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: escobar na Svibanj 12, 2011, 01:04:06
eto, vrlo jednostavno riješenje jedne velike gluposti... zamaskirati broj populacije kad se ide špijati. sad mi je jasno kako su bugari znali da neko je tu kad ne diraš ništa i strpljivo čekaš... ili kako kad te nema pola sata se desi nekoliko poroba.. ali neka sad ćemo tako porušiti bugarima kolonije dok to ne isprave :) jesi čuo tigeru? napadati ćemo bugare pod okriljem toga buga! ajd im brzo javljaj da to isprave! i nemoj više širiti dezinformacije, tako nešto nije nikad bilo u v4 svjetovima! alaj ti moderatora...  *xxx*


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: d.c. na Svibanj 12, 2011, 03:38:58
eto, vrlo jednostavno riješenje jedne velike gluposti... zamaskirati broj populacije kad se ide špijati. sad mi je jasno kako su bugari znali da neko je tu kad ne diraš ništa i strpljivo čekaš... ili kako kad te nema pola sata se desi nekoliko poroba.. ali neka sad ćemo tako porušiti bugarima kolonije dok to ne isprave :) jesi čuo tigeru? napadati ćemo bugare pod okriljem toga buga! ajd im brzo javljaj da to isprave! i nemoj više širiti dezinformacije, tako nešto nije nikad bilo u v4 svjetovima! alaj ti moderatora...  *xxx*
neigram r82 ali trebalo bi javiti svima za tu caku ili bug pa neka se kolju bugari međusobno dok se neispravi to jer im nece pasati da ih se hvata na offu jer svi znaju za to sada


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: McDaworius na Svibanj 12, 2011, 06:45:00
Pozdrav svima na forumu. Ja sam novi ovdje ali pomno pratim šta se dešava. Očito postoji problem, koji za neke predstavlja prepreku jer ubija smisao strategije...pa, zamolio bih moderatore nek se potrude, ako je moguće, zamijeniti podatak o trenutnoj populaciji sa podatkom o trenutnom limitu populacije u provinciji (ono što vidiš kad klikneš na kuće), pa onda ćemo svi na temelju iskustva i nivoa špijuna procijenit populaciju. Ako mi kažete da nomad ima uvijek max 300k seljaka...znam, ali ako ima 100-200k bodova znaš da ih neće imat toliko...stvar procjene.


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Tiger na Svibanj 12, 2011, 09:28:38
@ escobar - bilo je to u V4a, ne igram već neko duže vrijeme, ali kad sam igrao, postojalo je. Mogao si pratiti ljude na taj način. Očito je promijenjena dinamika proizvodnje resursa i populacije u V4a.


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: vmandura na Svibanj 12, 2011, 11:36:22
tiger spomenuo si još neku bolju foru sa provjerom on/off kod igrača. bi li ju možda podijelio s pukom? e da i još nešta. svaka čast za ovo mijenjanje max populacije nomada na 300k. zbilja skidam kapu. ni9je dosta što u šugavu sedmicu može natrpat 17k vojske za razliku od mojih 8k sad će je još više moći taložiti ispred i ne ići u minus. o fortovima 8 i 9 da ne pričam. uskoro će ovi fini bugarski robitelji pokazati kako se ima 2M vojske sa održavanjem 200k po satu najviše. ne znam koliko se to provjeravalo ali niuje baš da svaka imperijanska prova može doći do 300k. treći krug prova da, ali te su ionako jadne. a za prva dva treba dug period nerobljenja, farme na max sa po mogućnosti kolonijom za farme i bijesna medicina od bar 20-21. nomadi u startu imaju tu medicinu dosta višu održavanje im je nikakvo, utvrde jeftine, garizoni ogromni, pa zqašto im ne bi dali i ovo. briljantna ideja  *crazy*


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Tiger na Svibanj 12, 2011, 11:47:22
Nije bolja ali evo ,recimo za V4a - V5 isto, ali za nju nisam siguran - pogotovo jer srušene utvrde ne daju vojne bodove. Vojni bodovi za bitku se dodaju kod prve prijave nakon napada a broj napada se odmah poveća čim se napad desi. Znači netko je napao i kad mu se broj napada poveća, znaš da se je bitka desila(Ako pratiš dobro, možeš znati i vrijeme putovanja na par sekundi - pa su se tako i hvatali army save). Ako se ne povećava broj vojnih, znači da ili je online svakih 10 min ili je odjavljen i ne prijavljuje se. Ako vam ne ubija špijune, ne gradi, ne premješta resurse... znači da je ovo drugo i znaš kad se prijavi kad dobije vojne bodove. Nije nešto, ali bolje nego ništa. Nisam to koristio već jako dugo u V4 ali mislim da ne bi smjelo biti promijenjeno.


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: UTVRDA na Svibanj 12, 2011, 07:22:10
dajte da skratimo...

.da se to zeli maknuti, to pronalazenje igraca na offu to bi se i maknulo........gdje je logika da ti meni ili ja tebi vidim broj seljaka jednim klikom bez da imam spije kod tebe?

to su gluposti i napravljeno je ocito za nesto nama nepoznato( barem jos to nevidimo)

Tiger kazes da je to tako jer inace se nebi znalo koliko se mora porobiti seljaka kod neprijatelja......pa zasto postoje spijuni?

posto se pozivaju da je igrica napravljena na realnim vrijednostima bitaka itd ajde neka mi netko objasni dali su tako u srednjem vijeku znali za broj ljudi u određenoj provinciji ili su morali poslati nekoga da izvidi broj?........molim vas lijepo nemojte nam servirati gluposti......

pa stavite glasine nazad kao u v4 a ne ovo cudo od znanja

iz jedne glupe cinjenice da se ovo pravda kao za porobe doslo je do neceg treceg a to je unistavanje koncepcije igre a to je da ti mene nađeš na offu a ne da znas dok pijes kavu jesam ili nisam tu

postoji izraz od escobara a to je ocito tako: ova igra v5 postaje kakica

sada kada budu dobili svi svijetovi i svi igraci tu informaciju bas cu da vidim koliko ce im trebati da promijene

promijeniti hoce jer ce ljudi napustati igru, nema tu zadovoljnog igraca jer mora na off a zna da i drugi sada znaju


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Mrko na Svibanj 12, 2011, 07:22:23
postoji izraz od escobara a to je ocito tako: ova igra v5 postaje kakica

 :D :D

da nomad sam....sada ce tek biti zanimljivo kako sacuvat vojsku hehe..kad znaju da me nema i da me ima :)

 :D Nomad također...Jedva čekam.....Ma dođi svakih 35 min. i nitko te neće napasti !


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: zokyy na Svibanj 12, 2011, 07:51:05
a sto ces u 6h offa?


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Mrko na Svibanj 12, 2011, 09:19:24
Ma budeš po 2 min. svakih 35. min.


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: UTVRDA na Svibanj 12, 2011, 09:46:11
Ma budeš po 2 min. svakih 35. min.
ajde molim te otvori drugu si temu i tamo se zeza :-X ........


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: zokyy na Svibanj 12, 2011, 09:48:30
ma pusti djecu da se igraju :P


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Mrko na Svibanj 12, 2011, 09:49:10
ajde molim te otvori drugu si temu i tamo se zahebava :-X ........
Nije točno ? Pa svi smo skrenuli s teme !

I dao si mi karmu - i ja cu tebi  ::)

ma pusti djecu da se igraju :P

Šta ti to znači ? Pa nemam ti ja 15 g.


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: zokyy na Svibanj 12, 2011, 09:51:55
zar moras biti dijete da se igras?imeria online strategy game....GAME=igra...mi se svi igramo...ali ti eto imas dodatnu zabavu da u topic di se raspravlja o problemu pises gluposti..ali ok svatko ima svoje veselje


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: UTVRDA na Svibanj 12, 2011, 09:52:06
eto, sta sam rekao to sam i ucinio.....

u r82 neznam ni sam koliko sam poslao dopisa o tom nacinu otkrivanja igraca on line i dobijam stalno povratne info o zahvali i da im je sada jasno kako su ih hvatali uvijek ali bas uvijek kada njih nije bilo on line

sada pocinje rostiljanje i u par dana a dolazi vikend biti ce plamena svugdje...nema tko se nekome nije zamjerio

igra ce izgubiti smisao.......na talijanski forum sam postavio post, poslao talijanima da si međusobno posalju nacin na koji se ostali koriste i ovi su poludili.imaju ga sa nekim KRUM ILI HRUM , likom adminom ili facom imperijskog klana trusta mozgova ove igre.... :D :D :D

 :-X e ustanak ce talijani podignuti sta su mi sve napisali...hahahaha

kazu trose pare a ova  ...piiiip... od bugara znaju sve od pocetka.....ihaaaaaaaaaaaaaa

kada nece muhamed brdu ide brdo na muhameda polako ali  na kraju a talijani ima da tek sada zakuhaju kada znaju kako


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: zokyy na Svibanj 12, 2011, 09:57:41
hahhaa...morajusamo maknut broj stanovnika iz onog dijela kad kliknes na spijuniranje..i rijesen problem...ako neznaju kako budem im ja rijesio heheeh


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Mrko na Svibanj 12, 2011, 09:58:45
Ma šta ovi sve izvode samo neke promjene...Vidi se da je brzopleto napravljeno..


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: UTVRDA na Svibanj 12, 2011, 10:40:12
hahhaa...morajusamo maknut broj stanovnika iz onog dijela kad kliknes na spijuniranje..i rijesen problem...ako neznaju kako budem im ja rijesio heheeh

e da, to svi znamo ali veci je problem onda kako ces znati za porobe...to im je vaznije servirati od skinuti populaciju da se ne vidi i  da igra dobije smisla...........


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: zokyy na Svibanj 12, 2011, 11:26:27
pa jednostavno..kad infiltriras spije dobijes broj seljaka..i problem rijesen


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: UTVRDA na Svibanj 12, 2011, 11:38:22
pa jednostavno..kad infiltriras spije dobijes broj seljaka..i problem rijesen

 :D :D :D .da..........tako je.....ali oni isto to znaju.......ne zele maknuti.......trebaju im masu poroba = vise trosis dijamanata...........jel jasnije


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: kikiriki na Svibanj 12, 2011, 11:46:56
hehe jos jedna inovacija u igri: To activate the Vacation mod, all your troops in attack must return to your Empire.  genijalno.... drugim rijecima nadaj se da te nitko ne napada kad aktiviras odmor.... znam da je malo off topic ali kako ste vec skrenuli za 180 stupnjeva, a ovo ce omoguciti daljnje razaranje vojske.... 8)


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: zokyy na Svibanj 13, 2011, 12:20:06
ovo je super,,,bar nesto pametno od njih..onako si mogao slat porob i bjezat,sada toga nema jejej :)


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: Tiger na Svibanj 13, 2011, 08:59:37
Da spasiš vojsku, samo je prije odmora premjestiš u neku random provinciju. Jer nitko neće napasti random provinciju sa punom vojskom.


Naslov: Odg: 6 sati OFF == TEST POLIGON zA RUšANJE I PALJENJE.....
Autor: zokyy na Svibanj 13, 2011, 10:26:57
tiger..dali si razgovarao sa ovima...da maknu polpulaciji iz onog dijela kad kliknes spijun na mapi..vec da se vidi broj seljaka kad infiltriras spije..mras priznat da je prijedlog dobar i lako ga rijesiti :)