Imperia Online Croatia

IO II: Doba osvajanja => Pitanja => Autor teme: Soldat na Ožujak 10, 2011, 01:47:12



Naslov: promjene na vojsci
Autor: Soldat na Ožujak 10, 2011, 01:47:12
jel bilo nekih popravaka u vojsci? cini mi se da sam sada puno jači nego prije, skidam nomade koje sam do prije par dana mogo samo gledat!


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: Tiger na Ožujak 10, 2011, 01:49:10
Da, popravljena je jedna stvar oko nomadske konjice. To se dešava kad se prihvatim kalkulatora bitaka. :)


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: vmandura na Ožujak 10, 2011, 01:59:13
koja konkretno?


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: Soldat na Ožujak 10, 2011, 02:03:43
hvala na obavijesti u igrici...
Vec 2 dana pravim simove i nevjerujem ;D


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: mario sakic na Ožujak 10, 2011, 02:15:13
jel može konkretno objašnjenje u kojem smislu nam je oslabljena jedina jedinica koju smo imali za ozbiljnije ratovanje, da znamo na čemu smo tako da možemo prestati igrati imperiju dok smo još sa dobrim živcima ,a ne kasnije kad kad budemo na rubu pa počmemo razbijati komp zbog serijskih poraza *black_eye*


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: Tiger na Ožujak 10, 2011, 02:39:34
Kataprahtima je smanjen malo bonus, tako da ih morate imati više za isti bonus kao prije. To je jedina promjena.


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: Soldat na Ožujak 10, 2011, 03:14:52
nije istina, skido sam ljude bez kataprahta danas i jucer. Prije 3 dana sa jacom vojskom sim je bio reko da gubim. Teška konjica je isto smanjena ili nešto od imperijana pojačano


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: Tiger na Ožujak 10, 2011, 03:20:23
Samo je kataprahtima smanjen bonus, ništa drugo. To je jedino što znam.


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: driver62 na Ožujak 10, 2011, 03:27:38
 :) bugarski tenkovi su dobili tanji oklop  :-X ajde više sve polako dobiva neki smisao a ne konji i trebovi i u napad to nije bilo tako jer su tako ljudili zidove u srednjem vjeku...nelogično je ..ako je srednjovjekovna igra onda tako mora i funcionirati i greške treba ispravljati brže *xxx* a ne pustiti tjednima da sve one koji nemaju baš puno volje rastjeraju pa da shvate da nešto ne štima


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: mario sakic na Ožujak 10, 2011, 03:54:59
da konjica i opsadni kod nomada tako je bilo dosad a tako će i ostati ubuduće, elitni strijelci samo im fale invalidka kolica da budu kompletni, mačevaoci i kopljanici protiv bilo koje elitne jedinice korisni su samo za gubitak morala ako to ima kakvog smisla , a svemoćni kataprahti samo stavite pravi omjer paladina u simulator pa vidite koliko su svemoćni, htjedoh reći nepostoji nikakva alternativa za kataprahte da bi se promjenilo sadšnje stanje u sastavu nomadske vojske , ako je netko uspio sa nekom drugom jedinicom osim konjice bilo što postići osim teškog poraza nek nam javi pa da napravimo mali preustroj .....


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: vmandura na Ožujak 10, 2011, 04:05:21
istina, ali ostaje kvantiteta kao protuteža kako je i zamisljeno


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: escobar na Ožujak 10, 2011, 05:02:08
ček, ček, koliko im je smanjen bonus? piše li to negdje da ne ispitujem tu? ha ha? :)


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: UTVRDA na Ožujak 10, 2011, 06:03:25
bilo je i vrijeme da se to promjeni..........


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: Dunkan1973 na Ožujak 10, 2011, 06:11:47
Kaj reć na to... po meni unutar ere nije dobro promjene na pravilima radit. Ne mislim na ispravak bugova pri tome, al ovakve promjene mogu zeznut koncepciju igre. Najgore od svega je ak se i naprave, većinom nigdje ništa o tome ne piše. Evo upravo gledam opis kataphrata:

Napad - 135
Životni bodovi - 900
Brzina - 200 IM/h
Kapacitet nošenja - 40
Snaga porobljavanja - 1,5
Kataprahti

- Svakih 1000 kataprahta u vojsci daje bonus na njihov napad u iznosu od x0,5%.
- Bonus kod juriša x3.
- Na boku se bore sa napadom i životnim bodovima x1.1. U centru su oba parametra osnovna, bez ikakvih povećanja.
- Nedostatak - ne napadaju utvrde. U napadu na utvrdu, njihov napad je x2 manje efikasan i imaju 2x manje životnih bodova.

Koliko znam toliko je bilo i prije sve. Pa bilo bi barem fer ak se nešto mijenja da se obavijeste igrači. Ima nas koji te obavijesti čitamo ;)


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: kikiriki na Ožujak 10, 2011, 06:22:59
Kaj reć na to... po meni unutar ere nije dobro promjene na pravilima radit. Ne mislim na ispravak bugova pri tome, al ovakve promjene mogu zeznut koncepciju igre. Najgore od svega je ak se i naprave, većinom nigdje ništa o tome ne piše. Evo upravo gledam opis kataphrata:

Napad - 135
Životni bodovi - 900
Brzina - 200 IM/h
Kapacitet nošenja - 40
Snaga porobljavanja - 1,5
Kataprahti

- Svakih 1000 kataprahta u vojsci daje bonus na njihov napad u iznosu od x0,5%.
- Bonus kod juriša x3.
- Na boku se bore sa napadom i životnim bodovima x1.1. U centru su oba parametra osnovna, bez ikakvih povećanja.
- Nedostatak - ne napadaju utvrde. U napadu na utvrdu, njihov napad je x2 manje efikasan i imaju 2x manje životnih bodova.

Koliko znam toliko je bilo i prije sve. Pa bilo bi barem fer ak se nešto mijenja da se obavijeste igrači. Ima nas koji te obavijesti čitamo ;)

probaj zamislit kak je meni sa 100k katapratha i 100k kata strijela... odjednom su mi panzer tigeri ostali i bez prednjeg oklopa...


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: Dunkan1973 na Ožujak 10, 2011, 06:36:39
Mogu zamislit... i recimo taman da imaš napad u tijeku i bez upozorenja ti se promijeni snaga vojske kojom napadaš... ne bi me začudilo da je bilo i toga... po meni bi bilo fer da su barem par dana prije napisali obavijest o tome, kak i ono s farmama. Od kak sam počel realm igrat Nomade su oslabili i ekonomski (farme) i vojno (kataphrati). Još budu sigurno napravili da u ratovima bude gubitka časti pri porobljavanju kak neki plaču za tim. Očito je ekipa koja fura imperijane lobistički jaka ;) Nema veze dobar igrač se prilagodi novonastaloj situaciji, al kaj nije u redu, nije u redu jednostavno. Promjene pravila unutar ere bez ijedne riječi obavijesti igračima o tome su neodgovorno ponašanje, jako blago rečeno. Kaj god ko drugi o tome rekel.


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: Igor245 na Ožujak 10, 2011, 07:49:47
Mogu zamislit... i recimo taman da imaš napad u tijeku i bez upozorenja ti se promijeni snaga vojske kojom napadaš... ne bi me začudilo da je bilo i toga... po meni bi bilo fer da su barem par dana prije napisali obavijest o tome, kak i ono s farmama. Od kak sam počel realm igrat Nomade su oslabili i ekonomski (farme) i vojno (kataphrati). Još budu sigurno napravili da u ratovima bude gubitka časti pri porobljavanju kak neki plaču za tim. Očito je ekipa koja fura imperijane lobistički jaka ;) Nema veze dobar igrač se prilagodi novonastaloj situaciji, al kaj nije u redu, nije u redu jednostavno. Promjene pravila unutar ere bez ijedne riječi obavijesti igračima o tome su neodgovorno ponašanje, jako blago rečeno. Kaj god ko drugi o tome rekel.
slažem se, dosad su imperijani bili nešto povlašteniji u ekonomskom smislu a nomadi u vojnom smislu i sad se to izbalansiralo tako da imperijani budu u prednosti u ekonomskom i vojnom smislu , bravo


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: mario sakic na Ožujak 10, 2011, 08:01:57
čestitke za ove promjene upravo ste mi ubili i zadnju volju za igrom , napadam sa 70k kataprahta i 20k kataprahta strijelaca nomada u neutralnoj , koji se brani sa isto toliko konjice od koje su 40k kataprahti strijelci 20k kataprahti ostalo teška konjica + 30k elitnih strijelaca i 40k mačeva + 150 opsadnih ,moj moral u napadu 141 njegov u obrani 119 + kolonija 10% napad i juriš konjice + cehovi ishod je katastrofalan poraz za mene stimda je simulator pokazao nešto sasvim drugo prije napada ,sa bonusima koje imam a on narvno nemože imati ni približno toliko s obzirom na broj kataprahta ,sad će neki reći pa nije ništa sporno u tom porazu a tog istog igrača sam prije 10 dana razbio na svom terenu gdje nisam imao ni upola toliko konjice a on je došao sa 180k jedinica  *black_eye* *black_eye*


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: vmandura na Ožujak 10, 2011, 08:33:06
simulator nije updatean. ogroman propust!


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: Igor245 na Ožujak 10, 2011, 08:34:36
čestitke za ove promjene upravo ste mi ubili i zadnju volju za igrom , napadam sa 70k kataprahta i 20k kataprahta strijelaca nomada u neutralnoj , koji se brani sa isto toliko konjice od koje su 40k kataprahti strijelci 20k kataprahti ostalo teška konjica + 30k elitnih strijelaca i 40k mačeva + 150 opsadnih ,moj moral u napadu 141 njegov u obrani 119 + kolonija 10% napad i juriš konjice + cehovi ishod je katastrofalan poraz za mene stimda je simulator pokazao nešto sasvim drugo prije napada ,sa bonusima koje imam a on narvno nemože imati ni približno toliko s obzirom na broj kataprahta ,sad će neki reći pa nije ništa sporno u tom porazu a tog istog igrača sam prije 10 dana razbio na svom terenu gdje nisam imao ni upola toliko konjice a on je došao sa 180k jedinica  *black_eye* *black_eye*
pa čuj, to je tvoja pogreška , koliko si kalkulacija napravio jednu? mislim da bi ti 2. 3. i 4. kalkulacija pokazala poraz hehe


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: UTVRDA na Ožujak 10, 2011, 08:49:04
ja sam ---- ZA-----, treba uvesti da se gubi cast na porobima, ima igraca u cro2 koji u ratu samo to znaju raditi i onda su veliki ratnici............ :D

nije da onda samo nomadi imaju gubljenje casti kod poroba vec i imperijani i to bi bilo u redu da se uvede............


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: Dunkan1973 na Ožujak 10, 2011, 09:16:25
Imam ja još dobrih prijedloga koji će neki odmah prigrliti... naprimjer promjene u maximalnom broju porobljene populacije... trebalo bi da imperijani mogu robiti ne 20% nego recimo 50% populacije. A Nomadima smanjiti s 30% na recimo još uvijek pristojnih 2% ili 3%. Ipak su nomadi civilizirana rasa ;) Sadašnji omjer nikako nije u redu. Nikako :) Hitna promjena je potrebna. Bez prethodne objave, to ionako nije praksa ovdje.


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: Proxy na Ožujak 10, 2011, 09:23:56
Imam ja još dobrih prijedloga koji će neki odmah prigrliti... naprimjer promjene u maximalnom broju porobljene populacije... trebalo bi da imperijani mogu robiti ne 20% nego recimo 50% populacije. A Nomadima smanjiti s 30% na recimo još uvijek pristojnih 2% ili 3%. Ipak su nomadi civilizirana rasa ;) Sadašnji omjer nikako nije u redu. Nikako :) Hitna promjena je potrebna. Bez prethodne objave, to ionako nije praksa ovdje.

Zaboravio si nadodat da svaki put kad imperijan porobi dobije 10 dijamanta reda radi, još ako porobi nomada, onda mu dojde rozi slonić koji leti po njegovom castvu  :D


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: vmandura na Ožujak 10, 2011, 09:35:03
šta je ekipa? nevjerica i strah? XD


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: Proxy na Ožujak 10, 2011, 09:39:04
Nit najmanje  :P


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: maximus na Ožujak 10, 2011, 09:40:57
šta je ekipa? nevjerica i strah? XD


nego sto nego strah... kiki je nestal sa forum od kad je vijest objavljena  :D :D


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: maximus na Ožujak 10, 2011, 09:42:38
uglavnom ove promjene su dokaz da smo bili u pravi mi koji smo tjednima trubili ovdje da sa nomadskom konjicom nesto nije u redu tj. da je prejaka u odnosu na ostale jedinice  ;)


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: vmandura na Ožujak 10, 2011, 09:58:28
sad ce biti puno vise taktiziranja sa sastavom nomdske vojske sto i nije loše jer sam i ja mjesecima bježao i slagao neke zamršene sastave vojske dok su oni peglali po konjici i bili bolji samo tim činom. sad vi mozgajte a ja da napokon odmaram
dok jednom ne smrkne drugom ne osvane  :)


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: Soldat na Ožujak 12, 2011, 03:30:01
ako niste kliknili na farmu pokušajte to napraviti i vidit cete da je maksimalan nivo 12. znaci imperijani su zakinuti za neogranicenu populaciju. Nomadska vojska je oslabljena, ali ionako je jeftinija puno, tako da se to brojcano moze nadoknadit! Što se poroba tice, svako tko se borio sad ima preko 1000 časti i moze robit koga god hoce tako da gubljenje casti u ratu nije više nikakva stavka. Samo mi je drago da se necu morat izmicat i pazit svakih 10 minuta da me neko ne bi lupio u vojsku sa kataprahtima. Greška je naravno što igraci nisu bili obavješteni o tome. Tiger, molim te da provjeriš bitku za sculy r84 protiv mails. Covjek je izgubio zato sto sim nije bio updatean i to definitvno nije u redu!


Naslov: Odg: promjene na vojsci
Autor: sculy na Ožujak 12, 2011, 04:24:09
tiger netrebaš se zamarati sa ovom bitkom , to je bilo pa prošlo ,a ovo oslabljivanje kataprahta je čisti promašaj ,moje mišljenje je da je nomadska vojska tako i tako bila slaba i to se trebalo rješiti sa jačanjem falangi u obrani a ne oslabljivanjem nomada ,sad je igra dovedena do toga da ni nomad nomada nemože dobiti u napadu ,a o vašoj teoriji da su nomadi puno jači vojno dovoljno govori činjenica da na novo otvorenim realmovima 70% ljudi počinje igru sa imperijanom ovi ostali koji su uzeli nomade vjerojatno igraju prvi put,ako netko ima uvid na r85 neka pogleda top10 , 1 jedini nomad i to na 7 mjestu,novo otvoreni realm r64 jučer sam brojio top200 -146 imperijana i 54 nomada ....jel treba još nešto nadodati i da pa zar nije normalno da se imperijan nemože obraniti od nomada koji ima dvostruko više ekonomskih bodova od njega ... sa nomadom sam radio simulacije protiv imperijana koji su bili ekonomski izjednačeni samnom i vjerujte od njih 10 bi kalkulator pokazao možda protiv jednog pobjedu....al opet to je samo moje viđenje stvari...dogodi se i meni da imam krive predpostavke... svakako vrijeme će pokazati koliko je ispravno ovo oslabljivanje jedine nomadske jedinice za bilo kakvo ratovanje osim napada na zlatnike....a tiger da ne ostaneš besposlen objasni nam na koji način se registrirati na 2 različita realma sa istim passom i istim emailom budući da je ta opcija dopuštena od strane imperie online odnosno rečeno je da se može registrirati na sve realmove sa istim emailom al pri svakom pokušaju registracije javlja da taj email i pass već postoje ...