Evo jedna briljantna ideja....I hoću neku pinku u dijamantima kad je uvedete
Gledam, puno ljudi rijetko robi ili uopće ne robi nikoga
Kod poroba, neka naprave da se od porobljene populacije, 5% protivnikove porobljene populacije vrati napadaču, u provinciju iz koje je poslan napad
Mislim da bi 10% bi bilo previše, dok 5% nije puno ali ipak nešto znači, a nešto više ako maksimalno robiš
Ljudi bi se češće odlučivali napadati, robiti, ratovati i igra bi bila puno dinamičnija i zanimljivija
pa da i uvesti stalez robova. takva populacija , tj robovi ne bi se smjeli mobilizirati, vec samo koristiti u rudnicima i ne bi im trebale ni kuce, vec da spavaju u rudnicima, a onda bi trebalo uvesti i kapacitet rudnika , da se zna koliko robova moze spavati u rudniku. i oni bi trebali biti ucinkovitiji jer ne putuju na posao. ali bi bili i podlozni pobunama , pa ako naprave pobunu, mogu srusiti rudnik. dalo bi se tu svasta napraviti,uvesti popove i sl. ali kako kad organizator ni ovo nije sposoban odrzavati vec mu sve steka.