Matasietes
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Si no eres lo que pareces, pareces lo que eres.
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« Respuesta #15 : Enero 08, 2014, 21:16:52 » |
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la 1 ya existe, si la mina la tienes cerquita tardas 5min la 2 no existe, la apoyo
La 1 no existe porque me refiero a TODAS las minas /2 o menos estén lejos o cerca.
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« Respuesta #16 : Enero 09, 2014, 11:57:19 » |
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Ok, será pasado para discusión.
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« Respuesta #17 : Enero 09, 2014, 22:06:07 » |
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Ok, será pasado para discusión.
Para la sugerencia 1 podría ser una investigación de velocidad sobre minas y no a cualquier imperio habitado.
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« Respuesta #18 : Enero 13, 2014, 17:25:51 » |
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La mecánica de los tiempos no será cambiada.
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« Respuesta #19 : Enero 13, 2014, 18:29:57 » |
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Entonces que me acerquen las minas
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« Respuesta #20 : Enero 20, 2014, 01:19:50 » |
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¿Qué tal otro ataque de ideas?
➊ Sería bueno poder cambiar de rumbo el army, por ej. salir en ataque desde la prov.1 y el regreso que sea en la 2 o en otra. Se acabaron las cacerías de army cronometradas. Esto puede aplicarse en ataque, como atacar a una provincia enemiga y en el último instante cambiar tu ataque a otra, así habrían pocas retiradas de army, si atacas a minas y te das cuenta de que se te han adelantado puedes variar el rumbo y no perder todo el tiempo que has utilizado en el ataque para llevarte nada.
➋ Un aspecto que sería útil es poder cambiar de tamaño las ventanas y fijarlas en la parte de la pantalla que desees sin que desaparezcan cuando abres una sección de esa misma ventana o cambies de provincia, al cambiar de provincia para mover recursos bajo ataque desaparecen ventanas que quieres que permanezcan para ir mas deprisa. Lo mismo pasa cuando quieres ver si te están espiando y quieres espiar a la vez una opción anula a la otra por estar las dos en la misma ventana, si se fija la ventana de contraespionaje en alguna parte de la pantalla, la tendrás ahí para verla cuando quieras sin tener que clicar unas cuantas veces para que aparezca.
➌ El oro es demasiado goloso como para tenerlo en una sola provincia, propongo que una vez alcanzada la fortaleza 9 en 2 o más provincias puedas repartir el oro entre ellas.
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« Última modificación: Enero 20, 2014, 01:25:17 por Matasietes »
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« Respuesta #21 : Enero 22, 2014, 18:18:09 » |
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Las sugerencias serán pasadas, pero es posible que no sea tomado en cuenta ya que la versión es vieja.
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« Respuesta #22 : Enero 22, 2014, 19:43:13 » |
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Las sugerencias serán pasadas, pero es posible que no sea tomado en cuenta ya que la versión es vieja.
Eso lo entiendo pero la v6 no tiene porqué ser mejor simplemente porque tenga un 6 detrás. Para mí como para mucha gente las versiones nuevas únicamente cambian los gráficos y el tema de los personajes añadidos, que por otra parte no añaden nada de interés. Además el rey se supone que es uno mismo y no un tipo pintado ahí que ni siquiera conversa, es más... en la v6 ¿dónde estoy yo?, ¿soy Dios o algo así?.
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« Respuesta #23 : Enero 22, 2014, 21:52:26 » |
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Eso lo entiendo pero la v6 no tiene porqué ser mejor simplemente porque tenga un 6 detrás. Para mí como para mucha gente las versiones nuevas únicamente cambian los gráficos y el tema de los personajes añadidos, que por otra parte no añaden nada de interés. Además el rey se supone que es uno mismo y no un tipo pintado ahí que ni siquiera conversa, es más... en la v6 ¿dónde estoy yo?, ¿soy Dios o algo así?.
lo que ha querido decir es que los programadores ahora estan con la v6 (mejorandola y acabando los fallos) y no con la v5.
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« Respuesta #24 : Enero 23, 2014, 06:00:34 » |
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lo que ha querido decir es que los programadores ahora estan con la v6 (mejorandola y acabando los fallos) y no con la v5.
Si claro, yo me conformo con que no se olviden de la v5 y lo tengan en cuenta para la v7 que sin duda estarán trabajando en ella. Si implantan mis propuestas en la v7 y quitan los personajes esos me animaré a entrar, pero para eso supongo que habrá que esperar y soñar.
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« Respuesta #25 : Febrero 14, 2014, 09:54:49 » |
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es broma lo de evitar cazar gente cambiando de provincias ? que bueno que intentes dar sugerencias pero enserio no hagas del juego una granja sugerencias buenas son: 1)poder hacer viajes largos sin necesidad de minas solo poner tiempo estimado ( ya no hay imperios a mas de 400 de distancia , eso resuelve el problema) 2) ganar medalla aque este fuera del x2 3)ganar pm hasta el x3 (con el fin de impulsar a los guerreros) 4)quitar el bono de recursos por comprar diamantes, (eso es una groseria una burla a lo que fue el juego un patada a los que no compramos diamantes) 5)eliminar algunos mundos esp para tratar de rellenar los mundos vacíos
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« Respuesta #26 : Febrero 14, 2014, 11:51:35 » |
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La primera sugerencia está disponible en versión 6, no es posible que sea implementada en versión 5. Gracias por las otras sugerencias.
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« Respuesta #27 : Febrero 26, 2014, 01:54:29 » |
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Más sugerencias para afinar el piano v5:
➊ Dividir en cuadrantes el filtro de búsquedas del Mapa Global. Ahora que estamos todos apiñados se hace difícil espiar entre tanto imperio, si se dividen en cuadrantes ya sabes dónde has estado infiltrando y dónde te queda por infiltrar.
➋ El mercado es una virtud con defectos en este juego, algo en lo que sería mejorable para mi gusto es saber a quién le compro el producto ya que cuando voy al super hay marcas donde elegir y me llevo la que me gusta y no otra. En el mismo mercado pueden haber 2 secciones, una para mercado de stock entre imperios federados y otra de mercado libre, de esta forma el listillo que ataca para que le compres piedra a precio abusivo y le subvenciones su propio ataque ya se lo pensará mejor.
➌ Esta sugerencia no deja de ser un capricho para despistados pero no estaría de más. Se trata de poner el aviso de ataque algo más visible con la pantalla cambiando de color a otro más rojizo y parpadeante (al que le moleste podría activar una opción a quitarla), a menudo estás ensimismado con otras tareas y tienes ventanas abiertas que impiden que veas el MINÚSCULO recuadro de aviso de ataque.
Como de costumbre no espero respuesta positiva, pero al menos me desahogo.
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« Respuesta #28 : Febrero 26, 2014, 12:50:54 » |
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Gracias por las sugerencias.
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« Respuesta #29 : Febrero 26, 2014, 14:47:47 » |
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Estaba pensando que en el apartado 2 sobre el mercado, pudiera caber la trampa de montar una alianza de multicuentas y beneficiarse del mercado simplemente con federarse, bien pues para remediarlo pueden ponerse topes de puntaje, es decir que mi producto no lo pueda comprar nadie fuera de rango x2 ni /2 y viceversa, de ese modo los multicuentas estarían más atareados en subir sus cuentas granja que la propia. También cabe la posibilidad de hacerlo a modo ranking, o sea clausurar las ventas a federados con una diferencia x2 o /2 en el ranking global.
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