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IO - Mundos Clásicos y Versión 4 => Manual en español => Mensaje iniciado por: Reaccão en Noviembre 28, 2007, 18:00:20



Título: Honor
Publicado por: Reaccão en Noviembre 28, 2007, 18:00:20
Acciones que generan Honor negativo:

- Atacar a un enemigo que esta fuera del coeficiente x2 en puntos netos
0.1-1 coeficiente fuera del permitido (total de x3), El atacante pierde 2 puntos por 0.1 de diferencia, la maxima diferencia es 20 puntos si la diferencia es x3.

- Retroceder en una batalla. – 1 Punto. (pasados los 15 minutos)
Incendio a las provincias 4 puntos
Atacar un aliado – 10 puntos

Acciones que generan Honor positivo:

Ganar una batalla de campo – 1 puntos (El triunfador debe perder al menos el 5% de sus unidades)
Ganar un asedio – no importa el lado – 2 puntos. (El trinfador debe perder al menos el 5% de sus unidades)

Por cada 1000 hombres muertos en batalla, el ganador recibe 1 punto mas de honor los que se suman a los de arriba.

Ventajas del Honor Positivo:

Bonificacion en la Moral del ejercito
La bonificacion esta dada de la siguiente manera:
100-199 puntos – 2 puntos de moral en el ejercito
Por cada 100 puntos da 2 de Moral por ej. si tienes 500 puntos de honor da 10 puntos mas de Moral

Desventajas del Honor Negativo:

Pierdes Moral en el Ejercito
Pierdes producción en todas las provincias
La penalizacion va dada de la siguiente manera:
- 100-199 puntos – 5 puntos en contra de moral en el ejercito
Por cada -100 puntos da 5 en contra de Moral por ej. si tienes -500 puntos de honor da -25 puntos en la Moral

Nota: Recuerdese que la moral es fundamental en el desarrollo de la batalla, y las diferencias de moral entre Atacante y Defensor son las que van a repercutir en las posibilidades de triunfo en batalla.


Título: Re: Honor
Publicado por: warang en Abril 19, 2010, 16:06:27
aclaracion: en acciones que generan honor positivo, al perder el 5% del ejercito se gana 1 de honor cada 1000 muertes..... esto hace referencia solamente al ejercito ganador, las muertes del perdedor no influyen