So wie es aussieht werden keine Militär-Strafpunkte gegeben.
Das bedeutet, das ein spieler der xxx mal verloren hat trotzdem
einen hohen Rang hat. z.B. Oberleutnant u.s.w.
Mein Vorschlag ist vollgender.
Je Stufe der eingenommenen Burg werden den (Verteidiger) Verlierer (Bsp:) -1 Punkte auf seine Militärpunkte angerechnet.
Wenn er aber seine Burg verteidigt hat, werden die üblichen Punkte der Soldaten gegen die abgezogenen Punkte
der Burgstufe gerechnet.
1. Bsp:
Verteidiger (Defender) Burg Stufe 2 >>> In der Burg 0 Mann (=X) auf dem Schlachtfeld 1 Mann (=Y).
(Verteidiger hat kampf verloren).
-2 + X + Y = Militärpunkte.
2.Bsp:
Verteidiger (Defender) Burg Stufe 7 >>> in Burg 1000 Mann (=X) auf Schlachtfeld 3000 Mann (=Y).
(Verteidiger hat kampf gewonnen).
+ 7 + X + Y = Militärpunkte
Erklärung: Wenn jemand seine Burg nicht Verteidigt und der Gegner ungehindert in die Burg eindringen kann,
bekommt der verteidiger Militärpunkte abgezogen (Strafpunkte). Damit wird erreicht dass der Rang
zurück geht.
So können Inaktive ihren hohen Militär-Rang verlieren. Dies aber nur bis maximal "Rekrut".
So kann es also passieren das auch ein (Rang) Marschall, wenn er nicht aufpasst irgend wann nur noch
ein Oberleutnant ist.