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Autor Thema: Nomadeninvasionen Runde 9 - Regeln  (Gelesen 3433 mal)
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Vania
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« am: Juni 02, 2015, 11:50:13 »

- Geschwindigkeit der Entwicklung – Blitzwelt (x4), viermal schneller als normal.
- Die Angriffe zwischen Spielern sind verboten.
- Alle 22 Stunden werden gegen die Spieler automatisch generierte Angriffe geschickt - gesamt 30.
- Während des Turniers können die großen Leute die folgenden Fertigkeiten/Talente nicht erwerben: Beliebt bei den Menschen, Logistik, Kolonisator, Geheimagent, Ressourcenhändler, Transportmeister, Spionagemeister, Belagerungsmeister, Heiler-Wissenschaftler, Angreifer, Verteidiger, Generalmörder, Brandschatzer, Räuber, Verwalter von Fort, Wegweiser.
- Die angreifenden Armeen variieren je nach der aktuellen Rangliste des Spielers. Die ersten Spieler in der Rangliste werden von stärkeren Nomaden angegriffen. Bei jedem zerstörten Barbarlager im Rahmen von den letzten 22 Stunden bekommt der Spieler 1% mehr zur der Stärke des Nomadenangriffs.
- Die Schlachten werden derselben Weise gerechnet, wie auf anderen Spielwelten von Imperia Online, Version 6. Die Einheiten der Nomaden haben keine Begrenzung bei der Tragfähigkeit, sie berauben alle verfügbaren Ressourcen beim Belagerungskampf.
- Die Arten von Angriffen werden nach dem Zufallsprinzip generiert und es ist nicht obligatorisch, dass sie abwechseln.
- Bei einem erfolgreichen Belagerungsangriff, fällt die Stufe aller Gebäude des Spielers um 1 Stufe, indem die Basisnettowerte für die entsprechende Stufe vom Spieler genommen werden. Wenn es Gebäude in Aufbau gibt, wird die Stufe in Aufbau entfernt und die Nettopunkte dafür werden weggenommen. Die Stufe der Häuser kann unter 5ter in der Hauptprovinz und unter 1ter in den anderen annektierten Provinzen nicht fallen.
- Jeder Spieler hat maximal 30 Leben. Bei jedem verlorenen Kampf verlor er ein Leben. Beim Verlust an allen Leben kann er sich nicht mehr um die großen und speziellen Preise kämpfen.
- Wenn der Spieler die angegriffene Provinz nicht annektiert hat (z.B. der Angriff ist auf Provinz 3, und der Spieler verfügt nur über Provinz 1 und Provinz 2), schlägt die angreifende Armee eine der anderen annektierten Provinzen der Spieler.
- Wenn einige Angriffe zu mehreren Provinzen geschickt wurden, aber der Spieler besitzt nur eine Provinz, dann werden die Armeen summiert und greifen die einzige Provinz des Spielers zusammen an.
- Für jede erfolgreiche Verteidigung bekommt der Spieler Kriegseinnahme in Höhe von 50% der getöteten feindlichen Armee in Goldäquivalent. Die Kriegseinnahme wird in Eisen und Holz erhalten. Die Einnahme nur 20 Stunden nach der Welle zugänglich.
- Alle Spieler beginnen mit gebauter Festung Stufe 1 und mit Garnison von 25 Bogenschützen.
- Die maximale Zahl der Provinzen, die man annektieren kann, ist 9 (Hauptprovinz + 8 annektierten); Der Spieler hat kein Recht außerhalb der exklusiven Zone zu annektieren oder Vasallen zu gründen.
- Der Transport von Ressourcen zwischen den Provinzen und die Trainings von Armee können sofort erfolgen, auch wenn der Spieler unter Angriff ist.
- Soldaten, Forschungen und Gebäude können auf einer Warteschlange auch unter Angriff bestellt werden.
- Alle Spieler haben Zugang zu der 10stündigen Produktion.
- Die Preise auf dem Markt sind auf ihre Basiswerte festgelegt und verändern sich bis zum Ende der Runde nicht. Eine Option zum Austauschen von Ressourcen wird während eines Angriffes möglich sein. Es gibt eine fixierte Kommission von 15%.
- Kein Tutorial.
- Kein Abzug von Zufriedenheit bei einem verlorenen Schlacht.
- Keine entfernten Besitze (Kolonien, Handelszentren, Forts).
- Kein Gasthaus.
- Keine Allianzen.
- Keine Spionage zwischen Spielern.
- Kein Urlaubsmodus.
- Kein Feiertagsschutz.
- Keine Geschichte der Schlachten für die anderen Spieler.
- Keine Benachrichtigungen über die Entwicklung des Imperiums.
- Die Barbarlager greifen die Spieler nicht.
- Keine Belohnung von Diamanten, wenn man die Schlacht des Tages gewonnen hat.
- Alle Accounts der Spieler werden 40 Sekunden vor automatisch gesperrt, bevor die aktuelle Angriffswelle schlägt.
- Die Stärke der Nomadenangriffe können bis 20% für unbeschränkte Anzahl von Spielern erhöht werden. Sie können den Angriff gegen einen bestimmten Spieler verstärken, nur wenn es einen Unterschied von 100 Plätzen und mehr in der Rangliste zwischen Ihnen und dem jeweiligen Spieler gibt. Der Angriff kann maximal bis zu 20% verstärkt werden und die Verstärkung ist nur in den ersten 6 Stunden vom Anfang der Angriffswelle möglich. Die Verstärkung wird in Ressourcen gezahlt.
Nach dem Rechnen der letzten 30. Welle werden alle Accounts gesperrt bleiben und die Endrangliste wird veröffentlicht werden.

Mehr Information können Sie hier finden:
http://nomads.imperiaonline.org/de/rules/
Gespeichert


Vania
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