Imperia Online България  
Март 29, 2024, 05:00:11 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: 1 [2]   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: Плячкосване на екипировка  (Прочетена 2144 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
Julius_Caesar
Редник
*

Karma: +3/-1
Неактивен Неактивен

Публикации: 11


Колко далеч би отишъл за Рим!?


Профил
« Отговор #15 -: Май 28, 2016, 21:17:55 »

Аз много добре те разбирам, също играя с един акаунт, но всеки ден откривам каси за ресурс. Така ще почна да откривам и за обурудване. Мултиакаунтинга го има! Не можем го подмина, защото имаш някаква идея...навсичкото отгоре борбата с него е меко казано неефективна. Помисли как ще играеш срещу човек с 5 акаунта? Пусни се в някой свят с един месец закъснение и ще намериш сума ти акаунти без анексирани провинции, но с крепост 7 на около 100-150к нето и с милиони ресурси. Wink

Много ясно те разбирам... риска от една читава и сносна идея предлагана и давана от хора с моите и твоите разбирания за играчи с нашия стил на игра (с по 1 акаунт) е винаги изчекната в последствие на края от смазаните мултаци дето заради пустото мулти и най - готиното ще извозят та тия като нас да се тюхкат за тоя дето клати гората.Въпреки всичко идеята е за подобряване и разнообразяване геймплея на тия като нас... а не за пробитите мултаци, негри с големи паламарки да ги оправят дано... съжалявам за израза, но много ме нервят и мене, чак от обущата ме изкарват от нерви.... *crazy* *freak* >Grin
« Последна редакция: Май 28, 2016, 21:19:59 от Julius_Caesar » Активен

Добрият генерал не само знае как да постигне победа, но знае и кога победата е възможна.
wd0wmaker
Капитан
****

Karma: +13/-62
Неактивен Неактивен

Публикации: 428


http://prnt.sc/c12jep


Профил
« Отговор #16 -: Май 29, 2016, 02:57:02 »

Много ясно те разбирам... риска от една читава и сносна идея предлагана и давана от хора с моите и твоите разбирания за играчи с нашия стил на игра (с по 1 акаунт) е винаги изчекната в последствие на края от смазаните мултаци дето заради пустото мулти и най - готиното ще извозят та тия като нас да се тюхкат за тоя дето клати гората.Въпреки всичко идеята е за подобряване и разнообразяване геймплея на тия като нас... а не за пробитите мултаци, негри с големи паламарки да ги оправят дано... съжалявам за израза, но много ме нервят и мене, чак от обущата ме изкарват от нерви.... *crazy* *freak* >Grin
Да, за съжаление така стоят нещата. Идеята ти е добра, но изисква честна игра. ИО не отговаря на условията
Активен

http://prnt.sc/c12jep


Предполагам че имате предвид версия 5. В нея има няколко свята които са оставени на доизживяване.
Julius_Caesar
Редник
*

Karma: +3/-1
Неактивен Неактивен

Публикации: 11


Колко далеч би отишъл за Рим!?


Профил
« Отговор #17 -: Май 29, 2016, 16:35:44 »

Да, за съжаление така стоят нещата. Идеята ти е добра, но изисква честна игра. ИО не отговаря на условията

Tочно по тази причина подадох и идеята за опит на армията и лимитираните по размер армии... нали се сещаш, че мултаците с милиони елитна войска дето един Бог знае как я издържат разчитат точно на това... играта да НЯМА ПАРАМЕТРИ.Направи армията да трупа опит... въведи и лимит... и да видиш как мултаците ше им изсъхнат куците идеи.Няма милиони войници.Прасни да има лимит и да имаш максимум десет армии от по 30 000 души на армия.Прасни трупането на опит...тогава мултаците няма какво да правят... ще трябва да се оправят с лимитирана армия.И тогава тия като нас имат равен шанс... щото мултака дори да направи каси няма да има файда... имаш лимит на армията... той иде с неговите 30 000 срещу твоите 30 000.... тогава да видим кой кого... ако имаш опитна войска и генерал... мултака с неговата набързо набрана, но неопитна армия няма шанс... е това наричам аз баланс на силите... и е начин да се свали значително ефекта от това, че имаш мултиакаунтинг.Щото представи си следната картинка.Ти имаш 30 000 армия опитна с опитен генерал.Мултака вади примерно две свежи армии от новобранци щото е пробит мултак и може да си го позволи.Но какво от това.Иде с едната армия... бам и се самоубива в твоите ветерани... естествено претърпяваш известни загуби, но живите ти войници са още по - яки от преди.Да речем че вкара и втората армия... бам повторно самоубийство... ти пак имаш известни загуби, ама той е две армии назад, а твоите живи бойци са вече титани и предават опита на свежите ти попълнения.Ако това се въведе повярвай ми, че мултаците ше им пресъхне извора поне откъм войска... ще трябва да разчитат на опит а не на числа.Вкарай и свалянето на екипировка... защото примерно динамиката на бой вече изцяло се върти около опит на армията, опит на генерала и лимит на армията.Втора хипотеза: - мултака вади по - бързо тежки войници... нали е изклатен мултак и помпа като луд от касите ресурс... - да ама не.. (Петко Бучаров е рекъл).Твоите леки ветерани се бият с относително добро предимство срещу неговите тежки новобранци... става кютека... ти си претърпяваш твоите загуби, ама не малко ветерани са ти останали живи.В това число вече и превъоръжени с неговата тежка екипировка... иде с още една вълна нови тежки войници... бам нова греда... твоите ветерани не стига че са живи, ама и вече не са леки а тежки ветерани... айде ново самоубийство... и още оръжия за тебе.... всичко зависи от въвеждане на опит на армията и лимит на армията.... мисля, че ще си адски доволен ако това е формулата... кошмара "мултак" дори и действащ към момента ще е загубил силата си спрямо теб.Всичко ще ти е един далечен лош спомен.Нищо повече. И не на последно място... войската трябва да се тренира по - бавно и да е по - скъпа... така, че наистина да си правиш сметката(1000 войника трябва да струват майка си и баща си само за начално обучение)Загубата им наистина да те наранява...Тия бавни и скъпо тренирани войници ще имат наистина огромна за теб стойност ако оцелеят достатъчно дълго за да се сдобият със статус на ветерани и елитни части... Ако тези промени бъдат въведени повярвай ми, че мултиакаунтинга ще се обезсмисли значително...
« Последна редакция: Май 29, 2016, 16:58:35 от Julius_Caesar » Активен

Добрият генерал не само знае как да постигне победа, но знае и кога победата е възможна.
Изгубеният
Як съм като бик и почти толкова умен
Полковник
******

Karma: +770/-644
Неактивен Неактивен

Публикации: 2045


там тревата винаги е по-зелена от тук, и е чук!


Профил WWW
« Отговор #18 -: Май 31, 2016, 01:32:02 »

Tочно по тази причина подадох и идеята за опит на армията и лимитираните по размер армии... нали се сещаш, че мултаците с милиони елитна войска дето един Бог знае как я издържат разчитат точно на това... играта да НЯМА ПАРАМЕТРИ.Направи армията да трупа опит... въведи и лимит... и да видиш как мултаците ше им изсъхнат куците идеи.Няма милиони войници.Прасни да има лимит и да имаш максимум десет армии от по 30 000 души на армия.Прасни трупането на опит...тогава мултаците няма какво да правят... ще трябва да се оправят с лимитирана армия.И тогава тия като нас имат равен шанс... щото мултака дори да направи каси няма да има файда... имаш лимит на армията... той иде с неговите 30 000 срещу твоите 30 000.... тогава да видим кой кого... ако имаш опитна войска и генерал... мултака с неговата набързо набрана, но неопитна армия няма шанс... е това наричам аз баланс на силите... и е начин да се свали значително ефекта от това, че имаш мултиакаунтинг.Щото представи си следната картинка.Ти имаш 30 000 армия опитна с опитен генерал.Мултака вади примерно две свежи армии от новобранци щото е пробит мултак и може да си го позволи.Но какво от това.Иде с едната армия... бам и се самоубива в твоите ветерани... естествено претърпяваш известни загуби, но живите ти войници са още по - яки от преди.Да речем че вкара и втората армия... бам повторно самоубийство... ти пак имаш известни загуби, ама той е две армии назад, а твоите живи бойци са вече титани и предават опита на свежите ти попълнения.Ако това се въведе повярвай ми, че мултаците ше им пресъхне извора поне откъм войска... ще трябва да разчитат на опит а не на числа.Вкарай и свалянето на екипировка... защото примерно динамиката на бой вече изцяло се върти около опит на армията, опит на генерала и лимит на армията.Втора хипотеза: - мултака вади по - бързо тежки войници... нали е изклатен мултак и помпа като луд от касите ресурс... - да ама не.. (Петко Бучаров е рекъл).Твоите леки ветерани се бият с относително добро предимство срещу неговите тежки новобранци... става кютека... ти си претърпяваш твоите загуби, ама не малко ветерани са ти останали живи.В това число вече и превъоръжени с неговата тежка екипировка... иде с още една вълна нови тежки войници... бам нова греда... твоите ветерани не стига че са живи, ама и вече не са леки а тежки ветерани... айде ново самоубийство... и още оръжия за тебе.... всичко зависи от въвеждане на опит на армията и лимит на армията.... мисля, че ще си адски доволен ако това е формулата... кошмара "мултак" дори и действащ към момента ще е загубил силата си спрямо теб.Всичко ще ти е един далечен лош спомен.Нищо повече. И не на последно място... войската трябва да се тренира по - бавно и да е по - скъпа... така, че наистина да си правиш сметката(1000 войника трябва да струват майка си и баща си само за начално обучение)Загубата им наистина да те наранява...Тия бавни и скъпо тренирани войници ще имат наистина огромна за теб стойност ако оцелеят достатъчно дълго за да се сдобият със статус на ветерани и елитни части... Ако тези промени бъдат въведени повярвай ми, че мултиакаунтинга ще се обезсмисли значително...
Красива теория, а сега си представи същото това"сакато" мулти, което е вкарало 100 камикадзета на основния акаунт и армията му е безсмъртна. Голямата армия изисква голяма издръжка, малка армия изисква малка издръжка. Има един момент, че колкото и кинти да вкавваш в таверната - не можеш да си храниш армията, ако си се улял.
Твойте 30 000 срещу моите 30 000 ако имам само 2 поддържащи акаунта ше ядат хурката постоянно.
Видно е, че отскоро цъкаш по-сериозно и не мислиш, или не си вижда чудо на чудесата в тая игра.
ПП. Никой не те е ял, просто се вижда, че искаш да играеш някаква друга игра или имаш очаквания много над това, което може да ти се осигури
Активен

На света все още има адски много мотики, на които не е стъпвал български крак


ППП - Аз никога не губя ! Или печеля или играта не е свършила
Julius_Caesar
Редник
*

Karma: +3/-1
Неактивен Неактивен

Публикации: 11


Колко далеч би отишъл за Рим!?


Профил
« Отговор #19 -: Май 31, 2016, 18:49:47 »

Красива теория, а сега си представи същото това"сакато" мулти, което е вкарало 100 камикадзета на основния акаунт и армията му е безсмъртна. Голямата армия изисква голяма издръжка, малка армия изисква малка издръжка. Има един момент, че колкото и кинти да вкавваш в таверната - не можеш да си храниш армията, ако си се улял.
Твойте 30 000 срещу моите 30 000 ако имам само 2 поддържащи акаунта ше ядат хурката постоянно.
Видно е, че отскоро цъкаш по-сериозно и не мислиш, или не си вижда чудо на чудесата в тая игра.
ПП. Никой не те е ял, просто се вижда, че искаш да играеш някаква друга игра или имаш очаквания много над това, което може да ти се осигури

Свалянето на безбожно многото войска дето мултаците мъкнат може да се случи само чрез въвеждане на лимитираната армия, а армиите да са фиксирани на брой също, както посочих по - горе... точно щото съм виждал на какво са способни тоя тип хора за това го и предложих, освен че играта ще е далеч по достоверна исторически...Опита и плячкосването са интересни нововъведения, чиято цел преследва същия ефект.Абсолютна угодия нема... да говорим за тоталното премахване на мултизма и неговите безброй форми дори при тези ограничителни "мерки", най - условно казано е утопично.Но факта, че ефекта е с ограничителен характер при подобни промени си е обнадеждаващ старт... - по - добре е от нищо в крайна сметка.Разбирам, че издръжката е провопропорционална на броя войска, но ако имаш по - големи шансове то това са с ограничената и лимитирана такава, а не с недействително огромната армия *gamer*
Активен

Добрият генерал не само знае как да постигне победа, но знае и кога победата е възможна.
Страници: 1 [2]   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!