Imperia Online България  
Април 19, 2024, 17:18:24 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: [1]   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: Битка  (Прочетена 935 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
Mr.Wayne
Сержант
**

Karma: +2/-1
Неактивен Неактивен

Публикации: 61


Профил
« -: Септември 01, 2015, 09:30:49 »

Искам да предложа нещо, което очевидно трябва да направите, за да направите играта по-реалистична. Бойните единици нямат един изключително важен фактор, който влияе сериозно върху всяка една битка - умората. Защо не направите, както морал така и умора? Например всяка бойна единица да има базова издръжливост или умора 35, като на леките единици да се намалява по-бавно отколкото на тежки и елитни и след 6-ия, 7-ия рунд всяка бойна единица да губи по 1 точка умора на всеки следващ рунд в зависимост от битката, може и по повече. И от 10 точки умора надолу с всяка точка да има 10% шанс армията да се разбяга. Смятам че този фактор не може да го няма в дадена битка и примера който съм дал може да не е точен, но просто исках да ви дам някаква представа как може да изглежда, точно като морала, който също може да го има и да дава влияние Smiley.
Активен
Vania
Community Manager
*

Karma: +251/-431
Неактивен Неактивен

Публикации: 4239


Профил
« Отговор #1 -: Септември 01, 2015, 13:48:48 »

Моралът е свързан с умората. Когато войниците се изморят да се бият, пада моралът им. Мисля, че няма нужда от още един фактор, подобен на морала, който да оказва влияние на битката.  Smiley
Активен


Vania
Bulgarian Community Manager
Mr.Wayne
Сержант
**

Karma: +2/-1
Неактивен Неактивен

Публикации: 61


Профил
« Отговор #2 -: Септември 01, 2015, 14:56:58 »

Тогава защо това никъде не го пише на самите единици, когато натисна върху тях? Тогава защо тежките бойни единици имат еднакъв морал с леките, при положение, че едните се умарят по-бързо? Тогава защо когато някой изминава разстояние на време 2-3 часа, морала му е същия, което значи че и единиците не са изморени ? Когато армия изминава прекалено голямо разстояние е уморена и едва се бие, което е силен фактор, не мислите ли ?
Активен
Vania
Community Manager
*

Karma: +251/-431
Неактивен Неактивен

Публикации: 4239


Профил
« Отговор #3 -: Септември 01, 2015, 15:13:07 »

Тогава защо това никъде не го пише на самите единици, когато натисна върху тях? Тогава защо тежките бойни единици имат еднакъв морал с леките, при положение, че едните се умарят по-бързо? Тогава защо когато някой изминава разстояние на време 2-3 часа, морала му е същия, което значи че и единиците не са изморени ? Когато армия изминава прекалено голямо разстояние е уморена и едва се бие, което е силен фактор, не мислите ли ?

Не казах, че е същото като Вашата идея за умората, има разлики, но е сходен фактор. Аз ще предам предложението Ви, но не мисля, че ще бъде прието в този вид, по-скоро би могло да бъде доразвито.
Активен


Vania
Bulgarian Community Manager
Mr.Wayne
Сержант
**

Karma: +2/-1
Неактивен Неактивен

Публикации: 61


Профил
« Отговор #4 -: Септември 01, 2015, 15:35:25 »

Благодаря, дано се доразвие, в по-реалистичен начин от сегашния. Smiley
Активен
Страници: [1]   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!