Imperia Online България  
Юни 06, 2020, 02:25:23 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: [1]   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: време за прибиране на съюзна армия  (Прочетена 1439 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
Изгубеният
Як съм като бик и почти толкова умен
Полковник
******

Karma: +770/-637
Неактивен Неактивен

Публикации: 2035


там тревата винаги е по-зелена от тук, и е чук!


Профил WWW
« -: Февруари 02, 2015, 20:24:13 »

Атака от сборен пункт 8 на Swords_of_Heaven  до сборен пункт2 на съюз UNIVERSAL се проведе нормално за 20 минути. На връщане започнаха да стават странни неща. Армията  аха, аха да се прибере и тръгна да се прибира наново, ама с някакво странно време:

http://prntscr.com/607jls

Реално армията ще се прибере за 2 часа и 20 мин след битката. Времето на битката е 18:21.
До сега сме нямали проблеми с локацията на сборен пункт 8. Знаем за аномалийте, които съществуват с времето за придвижване до определени координати ,н о случаят не е такъв.
« Последна редакция: Февруари 02, 2015, 21:46:57 от Изгубеният » Активен

На света все още има адски много мотики, на които не е стъпвал български крак


ППП - Аз никога не губя ! Или печеля или играта не е свършила
Изгубеният
Як съм като бик и почти толкова умен
Полковник
******

Karma: +770/-637
Неактивен Неактивен

Публикации: 2035


там тревата винаги е по-зелена от тук, и е чук!


Профил WWW
« Отговор #1 -: Февруари 03, 2015, 12:54:33 »

Вечерта пък при пускане на атаки и местена на армия във/ от поста, системата беше запомнала някаво число  20 минуити преди реалността. Така се получи ,че ни изгони 98507 фаланги от поста при положение, че имаме 112000 свободни места. тези 98507 бройки се водеха над  лимита на поста 20 минути след като махнах от него 112000 армия,която вече беше пристигнала в друг сборен
« Последна редакция: Февруари 03, 2015, 15:12:55 от Изгубеният » Активен

На света все още има адски много мотики, на които не е стъпвал български крак


ППП - Аз никога не губя ! Или печеля или играта не е свършила
Kalina
Community Manager
*

Karma: +5/-18
Неактивен Неактивен

Публикации: 121


Профил
« Отговор #2 -: Февруари 04, 2015, 17:05:45 »

Здравейте!
Благодаря, че докладвахте проблема с връщането на войската, ще проверим и надявам се отстраним грешката. Относно второто Ви съобщение - от кой към кой пункт са преместени?
Активен
Изгубеният
Як съм като бик и почти толкова умен
Полковник
******

Karma: +770/-637
Неактивен Неактивен

Публикации: 2035


там тревата винаги е по-зелена от тук, и е чук!


Профил WWW
« Отговор #3 -: Февруари 04, 2015, 17:44:39 »

Здравейте!
Благодаря, че докладвахте проблема с връщането на войската, ще проверим и надявам се отстраним грешката. Относно второто Ви съобщение - от кой към кой пункт са преместени?
от 8 към 7
Активен

На света все още има адски много мотики, на които не е стъпвал български крак


ППП - Аз никога не губя ! Или печеля или играта не е свършила
Kalina
Community Manager
*

Karma: +5/-18
Неактивен Неактивен

Публикации: 121


Профил
« Отговор #4 -: Февруари 05, 2015, 16:16:27 »

Здравейте,
Според проверката, която направихме армията пътува с друго време на връщане, тъй като се пренасочва към СП 11, а не към СП 8, от който е тръгнала. СП 8 не е разрушен, няма данни да е имало друга армия в него, което да попречи на разтоварването на армията, която е била на мисия. Не успяхме да симулираме проблема, така че ако пак се случи моля сигнализирайте ни.
Относно второто Ви оплакване, ако може да дадете и часа, когато сте местили армията ще Ви бъда много благодарна.
Поздрави
Активен
Изгубеният
Як съм като бик и почти толкова умен
Полковник
******

Karma: +770/-637
Неактивен Неактивен

Публикации: 2035


там тревата винаги е по-зелена от тук, и е чук!


Профил WWW
« Отговор #5 -: Февруари 05, 2015, 18:42:24 »

така, нека да се опитам да ви обясня последователносста на действията в двата казуса малко по фрагментарно, щот и аз трудно разбирам какво съм писал в началото.
казус 1, който не сте успели да симулирате.

Армия Х е изпратена от СП8 към северен замък в А часа
Армия У е изпратена от СП7 към СП8 в А+5 минути часа. Армия У е само от тарани.
армия Х от СП8 атакува северен замък в А+20 минути
част от армия У се разтоварва в СП8 в А+25 минути, като разтоварената армия от У+армия Х надхвърлят разчета от 3 000 000  с 3 броя, а останалите се връщат в СП7.
Армия Х пристига в СП8 в А+40 минути и не може да си влезе поради тези 3 броя , които надхвърлят 3 000 000 разчет . Най-близкият празен СП , който може да поеме 2999297 разчет е СП9 но армията армията чинно си бие камшика към СП11.
Защо от Армия У е било възможно да се разтовари войска , която заедно с Х да надхвърли разчета 3 000 000 - вие кажете.



Казус 2, за който искате времена, но пък не искате да получавате съобщения т мен  Grin.

Съюз02.02.2015 22:55
В 7 пристигнаха:
Гвардейци   112 000

НЯМА съобщение Фаланги (условно Х4) да са пристигали в СП8
Съюз03.02.2015 00:46
В 11 пристигнаха:
Фаланги   98 507


От СП11 пътува армия Х, разделена на 4 към СП8 - Х1, Х2, Х3,Х4, които са тръгнали в В часа
От СП7 пътува армия У1, която пристига в В+1 час в СП8.
От СП7 пътува армия У2, която пристига в В+1:50 час в СП8.
Армии Х1, Х2, У1,У2 се събират в СП8 в В+2 часа и тръгват към северен замък.
Армия Х3 пристига в СП8 В В+2:10 часа. Армии Х1,Х2,У1,У2 и Х3 надхврълят разчета от 3000 000 със 98507 броя.
112000 разчет от Армия Х3 са изпратени към СП7 в В+2:11 часа
Армии Х1,Х2,У1,У2 нападат западем замък в В+2:20 часа  тръгват към СП8
Армия Х4 (57х ххх фаланга) се пристига в СП8 в В+53 часа, (няма системно съобщение за това) и 98507 разчет от нея потеглят отбратно към СП11 , въпреки че най-близкият СП, който може да поеме този разчет е СП7.
112000 разчет от Армия Х3 пристигат в СП7 в В+2:55 часа

Армии Х1, Х2, У1, У2 се прибират в СП8 в В+40 часа. Х1+Х2+У1+У2+(Х3-112 000) +Х4 правят разчет  2997 ххх

Липсата на репосрт за пристигнали бройки отСП11 в СП8 тук ме е подвел и е нормално 98507 бройки да тръгнат да се връщат в СП11

Дано с така да е по-ясно

Малко ще разширя темата за движението на съюзните армии :

От кога  ОТНОВО е позволено двама командири да пускат съюзнии армии от едно и също съюзно владение в 1 секунда? Пак ли искате да се шмиткат клонирани армии по картата?


"Има Х-часов период(в зависимост от скоростта на света)  със забранени атаки по пункта от основаването му."
Това описание в "Как да играем" е непълно - трябва да е
"Има Х-часов период(в зависимост от скоростта на света)  със забранени атаки от и по пункта от основаването му."


"Разтоварването на местещите се или дарени съюзни армии се извършва на всяка минута, докато разтоварването на съюзни армии, които се връщат от нападателна мисия, и смятането на всички съюзни битки се случва мигновено, веднага щом се достигне целта и броячът покаже на 00:00:00."

Подчертаното в червено е невярно - до сега не мисля, че нещо подобно се е случвало във версия 6 освен ако всички армии в света не забият.
« Последна редакция: Февруари 05, 2015, 19:07:32 от Изгубеният » Активен

На света все още има адски много мотики, на които не е стъпвал български крак


ППП - Аз никога не губя ! Или печеля или играта не е свършила
Kalina
Community Manager
*

Karma: +5/-18
Неактивен Неактивен

Публикации: 121


Профил
« Отговор #6 -: Февруари 06, 2015, 16:46:57 »

Благодаря Ви за обстойните обяснения Smiley Ще преразгледаме случая и ще Ви информираме за резултата на нашата проверка!
Активен
Vania
Community Manager
*

Karma: +251/-431
Неактивен Неактивен

Публикации: 4239


Профил
« Отговор #7 -: Февруари 11, 2015, 11:11:34 »

Съжалявам, но въпреки подробните разяснения, колегите не могат да възпроизведат проблема. Ако се случи отново, моля, пишете.
Активен


Vania
Bulgarian Community Manager
Страници: [1]   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!