Imperia Online България  
Април 20, 2024, 01:04:15 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: 1 [2]   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: Крепосна обсада - СИМУЛАТОРА ВЕЧЕ ПОКАЗВА СУМАРЕН МОРАЛ НЕ ТОЧЕН  (Прочетена 2605 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #15 -: Април 11, 2014, 17:24:35 »

Истината е да не се атакува с балисти, а с тарани, според крепостта + делекобойни машини.
Факт е, че елитната армия вече трябва, за да се преодоляват 8-ци и 9-ки. Не е като преди месец, когато с 1000 тарана и 20к меча сваляхме 8-ца.

Факт е, че симулаторът сумира морала на машините, а не го изкарва по зони и си задаваме след това много въпроси.
Една проста графика може да се вкара в него, като тази -> http://prntscr.com/38zy62, за да ни е по -лесно да се ориентираме от симулациите.

Сигурно, според показателите на играчите и премиум екстрите, ще може да бутнете 8-ца с катапулти и мечове, но аз не рискувам, за да стигна до заключението.

Те това е моето виждане. Успех.  Smiley
Активен

lubarest
Редник
*

Karma: +0/-3
Неактивен Неактивен

Публикации: 24


Профил
« Отговор #16 -: Април 11, 2014, 17:40:43 »

Как се разпределя морала на генерала по линииите ? 1 линия 135 най висока стойност ли ? по колко морал взема крепоста на 1 линия 5 или 7 на рунд ? Тарани , балисти , катапулти се тая нали има ограничениве на бройката , колкото и да пращам ударната сила е една и съща ?
Активен
shikoznia
Лейтенант
***

Karma: +6/-44
Неактивен Неактивен

Публикации: 134


Профил
« Отговор #17 -: Април 12, 2014, 19:44:38 »

Това за балистите не съм много съгласен...смисъл, че при обсадата и подреждането на 3-та линия на армията, те се нареждат на 3-то място по приоритет...тоест бройката за позволени машини, които атакуват крепостта се прави така - 1во требушетите запълват местата, след това са катапултите и след това балистите...тоест ако имаш достатъчно обсадна техника балистите не влизат дори в нападението, но пък са изключително ценни за нанасяне на щети на останалата армия на полето ии особено ценни когато имаш обсадни машини на полето(примерно някой си е забравил машините навън)
Колкото до морала на генерала...той е глобален...или с други думи казано в началото на битката морала се изчислява за 3-те линии на нападението еднакво...или 135 за всяка линия.
Като започне разбира се битката 1-ва линия не нанася щети в първите 3 рунда(тарани и пехота) тоест там пада много морала на 1-ва линия още от тези три рунда...където кулите си цепят тараните и ако има и балисти вътре става мазало... трета линия обаче се включват след 1-вия рунд и започват да бият по армията вътре...или директно по стените(катапулти) а ако има требушети направо от 1-вия рунд..По този начин морала на 3-та линия си остава висок...обаче имаш 1-ва линия с морал в 3-тия рунд примерно 90, втора линия имаш 120 и трета 130 в доклада на битката ти показва, че влизаш в 3 ти рунд с 114(това е просто пример нали) и си мислиш ехеее има много да се кютат...да ама не съвсем.
Проследете анимацииките на битките там много ясно са обособени тия 3 линии с трите различни стойности на морала( дали са в напълно точни тия цифри там не мога да гарантирам...но от там можете да разберете идеята на 3-те линии и различния морал)
Друго...като видите в доклада по рундове  отрицателна стойност в загуби...това означава, че някоя линия е избягала...не че сте загубили толкова морал в рунда.
Друг съвет при използването на калкулатора...ако стойността на крайния морал е под 60...направете ПОНЕ ОЩЕ 5 ОПИТА тоест симулирайте още поне 5 пъти....АКО МОРАЛА ПРИ СИМУЛИРАНЕ Е ОКОЛО ИЛИ ПОД 50....НАПРАВЕТЕ ПОНЕ ОЩЕ 10-15 СИМУЛАЦИИ! и ако от тия симулации излезе дори веднъж, че губите...се замислете много сериозно дали си струва риска...ако според вас си струва...дерзайте...ако ли не...направете така, че да си струва Smiley
Активен
Vania
Community Manager
*

Karma: +251/-431
Неактивен Неактивен

Публикации: 4239


Профил
« Отговор #18 -: Април 14, 2014, 11:19:27 »

Мисля Че трябваше да запознаете играчите по сериозно с това неудобство ,да не знаеш кави са ти точните дани от симулатора , на който се уповаваме да атакуваме , това е просто много СМЕШНО         Щом крепосните кули вече стрелят първо по първа линия и с това уграничение на обсадните машини Сте Осакатили играта от хубавата и част ,воената и сте си бръкнали някъде с играчи които ще им се наложи да купят от вашите скъпоценни диамантчета , пребивани от нас Българите !!!
Искам да се извините и да ми възтановите загубите от тази битка.
 
Здравейте играчи и админи . Моля да погледнете тази битка

Свят v6 160  Tannatosss
Вие атакувахте GoGo85mk (__SRBIJA_WING__) в Провинция 1 11.04.2014 05:50
[battleRep=647745]Tannatosss срещу GoGo85mk[/battleRep]

http://prntscr.com/38whns

На всеки рунд ми взима по 5 морал , стига на 70 и в 13 рунд ми взема 6 , на крепоста и остават жизнени точки само за още един рунд и е без армия в нея , НО армията ми бяга. Нали границата е 50 Huh?Huh?Huh?Huh?Huh?Huh?Huh?Huh?Huh?Huh?Huh??


На симулатора с точно същите стойности армията ми влиза.

Моля най -любезно за отговор !

Битката Ви беше проверена още в петък>  Първа линия бяга на 42 морал в 12ти рунд. В 13ти рунд бяга и трета линия на 38 морал.
Активен


Vania
Bulgarian Community Manager
zlosterr
King of Fools
Лейтенант
***

Karma: +4/-12
Неактивен Неактивен

Публикации: 169



Профил
« Отговор #19 -: Април 14, 2014, 11:27:57 »

Битката Ви беше проверена още в петък>  Първа линия бяга на 42 морал в 12ти рунд. В 13ти рунд бяга и трета линия на 38 морал.

Ами въведете някакви нормални правила за Морала тогава!Несериозно и НЕлогично е армията да се разбягва на части при обсада.Или бяга цялата армия или остават и се бият всички!
нали уж ни убеждавахте ,че симулирате реалността.Е в реалния свят,няма такова нещо и не е имало никога,тука вие си измисляте някакви напълно несериозни неща.
Мисля ,че вече достатъчно хора се оплакаха от това разделяне на Морала по линий,предайте където трябва ,че това не се харесва на ИГРАЧИТЕ и само води до озлобление срещу Екипа като цяло!
Активен

Everything is a contest. All dealings among men are a contest in which some will succeed and others fail. And some are failing quite spectacularly.”<br />― The Way of Kings -
lubarest
Редник
*

Karma: +0/-3
Неактивен Неактивен

Публикации: 24


Профил
« Отговор #20 -: Април 14, 2014, 11:39:32 »

Разбрах за новите правила , но как така крепоста  бие по първа линия и и сваля морала на 42 за 12 рунда, А на трета линия за един рунд до 38 .Нали имам и стрелци ,те не могат ли да командват стрелящи машини .Направо е смешно.Как да атакувам някого като трябва да гадая данните от симулатора  *pardon*
Никой не ме е оповестил , че ще променяте правила , които са от значение за развитие още от самото начало . Неморално е от Ваша страна. Искам да ми се възтановат загубите .
И оправете най- сетне този бъг с получаването на имперските доходи от пътища!!!
Активен
lubarest
Редник
*

Karma: +0/-3
Неактивен Неактивен

Публикации: 24


Профил
« Отговор #21 -: Април 16, 2014, 16:33:17 »

Битката Ви беше проверена още в петък>  Първа линия бяга на 42 морал в 12ти рунд. В 13ти рунд бяга и трета линия на 38 морал.
Цитат на: Vania в Вчера в 10:23:11
Няма създаден свят без бъгове.
В правилата на играта:
http://prntscr.com/3ah3cn
http://prntscr.com/3ah8qd
Ваня :
http://prntscr.com/3ah5rp
Битка :
Първа линия бяга  поради нисък морал уж на 42 в 12 рунд
http://prntscr.com/3ah9ds
Трета линия бяга поради нисък морал уж на 38 в 13 рунд
http://prntscr.com/3ahlwx
Не може кулите за един рунд да ми смъкнат морала за бягство на трета линия , което означава , че Кулите стрелят по Двете линии едновремено!!!!
 Щом има промяна на правила в структурата на битката  е НЕМОРАЛНО да не го отбележите в правилата   *crazy*
Симулатора да показва сумарни стойности а не точни и да ни карате да гадаеме коя линия колко морал има е СМЕШНО  Grin
Толкова е смешна и битката , че е трагикомедия :
1 рунд : Крепоста стреля и наняся незнайни жертви по морала и атакуващата я армия , Атакуващата армия се бара през гащи и се чуди кой до кой да застане!
http://prntscr.com/3ahn34
2 рунд : Атакуващата армия го е наместила и тръгва да плюе крепоста, тараните се чудят да             обстрелват ли , да ги бутатат ли   http://prntscr.com/3ahb60  , Катапултите нанасят жертви по крепосната стена и САМО по стрелците в крепоста , А не и по балистите ,  Крепоста стреля и нанася незнайни жертви по морала и армията .
http://prntscr.com/3ahn9q
3 рунд : Атакуващата армия я засърбява точно преди да удари крепосната стена и се спира да се почеше , Катапултите също са в почивка , те пикат от зора на първия тласък , Крепоста стреля и нанася незнайни жертви по армията.
http://prntscr.com/3ahnhp
4 рунд : Атакуващата армия не може да се отърве от сърбежа , Катапултите са се изпикали и нанасят жертви по крепосната стена и САМО по стрелците в крепоста , но не и по балистите , Крепоста стреля и наняся незнайни жертви по морала и армията .
http://prntscr.com/3ahnl1
5 рунд : Атакуващата армия се е оттървала от досадниярт сърбеж и се включва в атаката по крепосната стена , Катапултите продължават да стрелят САМО по стрелците в крепоста , а не и по балистите които стрелят по тях , Крепоста стреля и нанася незнайни жертви по морала и армията .
http://prntscr.com/3ahnym
И така до 11 рунд : Катапултите са убили стрелците , но не са се отървали от дразнещите балисти които ги обстрелват 11 рунда и чак сега запояват , Крепоста е неуморна и взема своите жертви.
12 рунд : Катапултите стрелят по балистите в крепоста и ги убиват , още малко остава крепоста е празна  , Крепоста нанася своят удар върху армията и морала.
http://prntscr.com/3aho93
13 рунд : И точно преди крепоста да падне , досадният сърбеж се връща при армията от първа линия и тя си тръгва заедно с коницата за баня , празната Крепост се съпротиелява с последни сили.
http://prntscr.com/3ahoge
14 рунд :Точно преди завършващият удар върху крепоста ,жизнените и точки са на един удар , Катапултите не могат да стискат повече от зор и си тръгват да пикат , Крепоста не вярва , но продължава да нанася жертви.
http://prntscr.com/3aholw
15 рунд : Горките стреци от атакуващата армия , Не вярват на очите си , че са ги зарязали на бойното поле сами , и решават да се самоубият като истинска Армия с Чест и Достойнство.
http://prntscr.com/3ahopf
http://prntscr.com/3ahp0v

Нямам нужда от смях , чел съм правилата , искам възтановяване на щетите от армията , поради не информираноста по промяна на правилата !
Активен
Страници: 1 [2]   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!