Imperia Online България  
Март 29, 2024, 00:46:45 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: 1 ... 5 6 [7]   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: Нововъведения  (Прочетена 27162 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #90 -: Май 28, 2018, 17:12:34 »

Нови правила за отдалечените владения 28.05.2018 11:57:00
Уважаеми играчи, от 01.06 15:00 влизат в сила нови правила за търсенето на отдалечени владения. Досега всички отдалечени владения бяха откриваеми чрез преглед по глобалната карта или чрез проучването Полево разузнаване. Новите правила включват:
- отдалечените владения ще бъдат видими на тактическата карта;
- отдалечените владения ще бъдат видими в менюта Шпионаж и Атакуване, когато бъде избран конкретен играч;
- съюзните сборни пунктове ще бъдат видими в меню Атакуване, когато бъде избран конкретен съюз.

Новите правила засягат всички видове отдалечени владения с изключение на васалите.
Активен

Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #91 -: Април 15, 2019, 16:00:18 »

Магазин за временни предмети17.01.2019 12:40:23
Велики владетели, добавихме нова опция в магазините за предмети във всички уеб светове. Вече ще може да купувате временни предмети използвайки временни диаманти. Това са няколкото прости правила, които трябва да следвате:
1. Магазинът за временни предмети няма да бъде видим освен ако не притежавате временни диаманти.
2. Временни предмети може да се купуват само с временни диаманти, никакъв друг тип диаманти не може да бъде ползван за придобиването им.
3. След като закупите временен предмет, той ще получи датата на изтичане на временните диаманти, с които сте го закупили. Пример - имате диаманти, които изтичат след 10 часа и решавате да купите предмети с тях. Всеки предмет, който закупите, също ще изтече след 10 часа, ако не бъде ползван преди това.

Пожелаваме Ви приятно пазаруване!
Активен

Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #92 -: Април 15, 2019, 16:02:09 »

Въвежда се Съюзно развитие05.04.2019 16:42:37
Ваши Величества!

Нека се знае навред по целия свят, че беше въведен абсолютно нов геймплей модул!
Неговото име е Съюзно развитие и той ще позволи на членовете на съюзи да оформят вътрешни групи, в които да работят заедно и да постигат нови цели!
Тези цели ще генерират бонуси, от които ще се възползва целият съюз!
Новият модул е достъпен чрез таб Растеж в меню Съюзи.
Време е за истинска отборна работа, доблестни воини!

Пълна информация за нововъведението можете да намерите в "Как да играем", меню "Дипломация".
Активен

Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #93 -: Юни 06, 2019, 13:08:06 »

Окрупняване на предмети 06.06.2019 12:43:00
Доблестни императори,

Щастливи сме да представим нова функционалност в Инвентара, наречена окрупняване на предмети.
Окрупняването на много на брой дребни предмети от един и същи тип дава възможност да разполагате с по-малко на брой предмети от същия тип, но с по-голям ефект. За да виждате менюто за окрупняване, е необходимо да разполагате с минимален брой предмети.
Активен

Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #94 -: Септември 03, 2019, 23:17:40 »

Нови предмети в играта21.08.2019 13:51:00
Чудесни новини, доблестни воини! Въведохме два нови предмета в играта, които ще увеличат успеха на мисиите на вашите шпиони - Шпионски комплект и Контрашпионски комплект. Използването на предметите ще ви даде еднократно допълнителни нива към Шпионажа и Контрашпионажа. Предметът Шпионски комплект има еднократен ефект при използването му заедно с инфилтриране на шпионите, а Контрашпионски комплект има еднократен ефект, когато се използва заедно с бутона за Контрашпионаж. И двата предмета са за еднократна употреба.
Активен

Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #95 -: Септември 03, 2019, 23:18:03 »

Персонализирани аватари29.08.2019 11:50:00
Храбри воини! Профилните и съюзните аватари вече няма да бъдат изтривани при рестарт на света. За ваше улеснение добавихме и чисто нова галерия с персонализирани профилни и съюзни аватари в играта. В случай че не сте поставили свой собствен аватар на профила или съюза си, както и когато регистрирате нов акаунт, аватар от галерията ще бъде поставен автоматично и на случаен принцип.
Активен

Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #96 -: Септември 03, 2019, 23:18:30 »

Нововъведения и промени в играта03.09.2019 09:39:00
Уважаеми играчи, бихме желали да ви информираме, че с цел оптимизиране на фукциите в играта и подобряване на изживяването ви, разработихме нови модули и направихме няколко промени на вече съществуващите.

Калкулатор за време
В таб Симулатори на Оперативен център има нов раздел - Калкулатор за време. С негова помощ ще може да изчислите както времето за пътуване на армия, така и разстоянието, което може да се измине за определено време:
- Изчисляване на времето за пътуване по зададени следните параметри: разстояние в имперски мили; ниво на Картография; прогноза за времето; умение на велик човек; управление.
- Изчисляване на разстоянието, което дадена единица би изминала за определено време: време за пътуване; ниво на Картография, прогноза за времето; умение на велик човек; управление.

Аларма
От сега нататък ще бъде възможно да включвате известяване с алармен сигнал при поява на флаг за идваща атака - индивидуална или съюзна. Звуковите сигнали за двата вида атаки могат да бъдат различни. Те могат да бъдат включвани и изключвани от меню Настройки.
Характиристики:
- Алармата се пуска само и единствено, ако сте на линия в играта.
- Не се влияе от общата настройка за звук в играта.
- Позволява избор на сигнал за алармата - може да се избира поотделно за лична и съюзна аларма.
- Алармата спира да звъни при първи клик, дори ако той е направен от наглеждач.
- Активира се за всяка ера поотделно, като цената е динамична на база оставащите до края на ерата дни: опцията струва 77 диаманта на ден (не може да се плати с временни диаманти).
- Настройката се базира на брой нападаща армия. Трябва да се зададе минимален брой вражеска армия в атака, който да задейства алармата. Ако идващата атака е под ръчно зададения брой, алармата не се включва.

Промени
Нов бонус към Съюзен абонамент - шпионски пакет "Придвижване на армия"
При достигане на необходимото ниво на абонамент за този бонус, в шпионския доклад ще се добавя информация за армията на шпионирания играч, движеща се от и към шпионираното владение: местене, обход, военна мисия към друг обект, подкрепление, даряване.


Обновява се ограничението за брой атаки по независими градове и варварски станове, съответно, от 75 на 50 и от 50 на 30 на ден.
Опцията за съкращаване на връщането на обхода става безплатна и достъпна дори под заключваща атака, като в такъв случай намалява времето до 2:30 минути.
Активен

Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #97 -: Септември 13, 2019, 23:19:49 »

Смяна на потребителско име09.09.2019 16:06:48
Уважаеми играчи,
От днес ще имате възможността да смените името на акаунта си! Новата опция се намира в Настройки, Данни за акаунта и ще бъде достъпна при следните условия:
- Потребителското Ви име ще се смени само в конкретния свят, до края на текущата ера (избраното име трябва да е свободно).
- Смяната ще е възможна само през първите 3 дни от началото на ерата в световете на скорост х4 и през първите 12 часа от началото на ерата в световете на скорост х10.
- Опцията е платена, като няма да бъде възможно ползването й с временни диаманти.
- Новото име трябва да бъде одобрено от администраторите, за да стане видимо в играта
Активен

Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #98 -: Септември 16, 2019, 15:46:48 »

Промени в играта16.09.2019 14:31:00
Уважаеми играчи,

Бихме искали да ви уведомим за следната промяна във функционалностите на Храма и Колелото на късмета: при получаване на подарък армия, вече може да намерите военните единици в казармите за мобилизиране, вместо на полето.
Активен

Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #99 -: Септември 26, 2019, 15:48:01 »

Велики кули 26.09.2019 15:00:00
Уважаеми играчи,

Бихме искали да ви информираме, че от 03.10. в играта ще е наличен нов вид защитно съоръжение - Велики кули. Те ще са достъпни за строеж срещу диаманти. Ето как ще работят:

1. По време на всички фази на битката, Великите кули функционират по същия начин като обикновените кули.
2. Силата на атаката им е 12000 – четири пъти повече от обикновените кули.
3. Една крепост може да има максимум 10 Велики кули. Крепостта трябва да е поне ниво 3, за да може да строите Велики кули.
4. Ако крепостта бъде разрушена, всички построени Велики кули също се разрушават.
5. При вдигане нивото на крепостта, вече построените Великите кули остават непокътнати и не е необходимо да ги строите отново.
Активен

Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #100 -: Октомври 07, 2019, 12:56:32 »

Нововъведения и промени в играта 07.10.2019 11:45:00
Уважаеми играчи, информираме ви, че в играта беше въведена разширена версия на модула Управления. През определен период от време ще се генерират нови, допълнителни ефекти към избраното от вас управление. За наличието на нови ефекти и датата, до която могат да бъдат активирани, ще бъдете известявани със системно съобщение. Имайте предвид, че може да активирате допълнителни ефекти дори ако управлението ви е неутрално. Може да подмените автоматично генерираните ефекти с други, срещу диаманти, в рамките на 3 часа след първоначалното генериране.

Подтабовете в някои менюта, като Оперативен център, Съюз, Класация и др., са с нов дизайн, който се надяваме, че ще ви улесни и ще харесате.
Активен

Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #101 -: Октомври 16, 2019, 14:48:38 »

Относно изтеглянето на диаманти от съюзната хазна 16.10.2019 11:16:00
Доблестни воини, Съветът на Имперските Финансисти съобщава, че от 30.10. влиза в сила промяна, свързана с изтеглянето на диаманти от съюзната хазна. При тяхното изтегляне, те ще се превръщат във временни с трайност 168 часа, която започва да тече веднага.
Активен

Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #102 -: Ноември 02, 2020, 17:23:22 »

Важно обявление 02.11.2020 16:01:00
Уважаеми играчи,

С удоволствие ви представяме новите Времеви предизвикателства! Качвайте нивото на акаунта си, увеличавайте точките си и получавайте ценни награди!

Активен

Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #103 -: Декември 15, 2020, 14:53:31 »

Важно съобщение15.12.2020 15:00:00
Уважаеми играчи,


Във връзка със зачестили случаи на умишлено използване на акаунти за основаване на отдалечени владения около акаунт на играч с цел да бъде възпрепятсвано разрастването и развитието на империята на играча, екипът на Империя Онлайн ще разследва и ще счита за нарушение всяко подобно действие, и след предупреждение ще разрушава владенията, очевидно основани със злонамерена цел.
Активен

Martin
Global Moderator
*

Karma: +861/-369
Неактивен Неактивен

Публикации: 3394



Профил
« Отговор #104 -: Декември 14, 2021, 13:46:55 »

Нововъведения: Имперска Висша Военна академия 14.12.2021 09:00:00
Императори, останаха броени часове до откриването на Имперската Висша Военна Академия. Новият модул, който ще внесе масивна военна реформа в битките на Империя Онлайн. В него имате възможност за профилиране на единиците си, като надграждате базовите им показатели или чрез добавяне на нови специфични умения.

Профилирането на всеки от 4-те основни типа единици (копиеносци, стрелци, мечоносци и конница) се разпределя в 10 нива, които влияят едновременно на 3-те класа (леки, тежки и елитни). В 8 от тези 10 нива ще имате възможност за подобрение на базов показател на дадена единица, като избирате между атака, жизнени точки и товароносимост. Важно е да акцентираме, че се променя базовата стойност на показателя и върху нея в последствие оказват влияние всички други различни видове модификатори, напр. проучвания, терен, велики хора и т.н. В останалите 2 нива ще имате възможност да подобрите съществуващо специално умение на избрания тип единица и да й добавите чисто ново умение, характерно за различен тип единица.

Може да профилирате повече от един тип единица, но нивата за всяка следваща започната единица са значително по-скъпи в сравнение с предходната. Цената е в 1 вид ресурс, който се сменя за всяко следващо ниво. Профилирането не е мигновено и има технологично време преди да получите възможност за избор на подобрен показател или умение. Изборът не е окончателен и може да бъде променен по всяко време.

Всичко това може да намерите в новата сграда на Имперската Висша Военна Академия, която е разположена до вашите казарми. Възможностите за комбинации са много и зависят изцяло от стратегическите ви намерения. Модулът ще се появи на 14 декември в специално новооткрит за него свят: Блиц Мастърс 3. Очакваме ви там! Сила и чест!
Активен

Страници: 1 ... 5 6 [7]   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!