Imperia Online България  
Април 29, 2024, 05:03:06 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: [1] 2 3   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: 6 часов блок мнения и препоръки  (Прочетена 6734 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
kormin
Редник
*

Karma: +0/-0
Неактивен Неактивен

Публикации: 2


Профил
« -: Февруари 05, 2013, 22:41:50 »

здравейте искам да обсъдим задължителния блок не искам да се маха но да може например да бъде на 2 пъти по 3 часа или 3 по 2часа даже може да се увеличи ако не се ползва наведнъж да  не се губи целия блок ако например си бил 4 часа извън игра и влезеш да ти брои 2 или 3 часа ако имате някакви други идеи пишете.друга идея стартиране на задължителен блок с икона което да води до ограничаване броя на атаките колкото са крепостите например който играе по-продължително време ще ме разбере ето някои причини за 6 часа могат да ти направят много поразии особено във  война когато в общия случай се сейфа цялата армия атакуват те 5-6 човека по 5-6 атаки по няколко пъти и граденото с месеци за няколко часа рухва нямаш колонии ресурс и т.н ,друг пример ученик във ваканция уникална активност денем и нощем агресия до край и се отказва след един провал но направил поразия на сума хора и отказал да играят още толкова от играта. други примери много хора със сезонна работа,гурбетчии.студенти в сесия.работещ на компютър и т.н.трябва да имаме доблест морал не да чакаме само някои да излезе в блок да се докажем колко сме велики това е само идна игра да се забавляваме  Smiley
Активен
KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« Отговор #1 -: Февруари 06, 2013, 04:27:29 »

 Няма кой да те чуе.Така се променя основната стратегия на собствениците на играта.Да продават диаманти колкото се може повече.Но като гледам нещо бизнеса им секна май че.Май будалите дето цъкаха смс намаляха.В 56 свят - ужким елитен блиц - нема кой да те напсува.Добре че се разделихме малко след началото на ерата.Че иначе досега щяхме да сме хванали мазоли от копане.

 В защитно отношение играта клони към нула.Основното е атаката,грабежите и смс за диаманти.Няма никакъв начин по който да можеш да се защитиш.

  А може да измислят нови военни единици - както е масови в подобните игри.Едни единици са за нападение.Едни са за защита.Ако искаш граби.Ако искаш се защитавай.Твой си е избора.Тука го няма този избор.
« Последна редакция: Февруари 06, 2013, 04:37:14 от KingMihaylov » Активен

Редовен играч - 6 пъти
DanailDR
Редник
*

Karma: +0/-1
Неактивен Неактивен

Публикации: 49


Профил
« Отговор #2 -: Февруари 15, 2013, 00:17:19 »

И все пак, след множество теми за тоя офлайн блок ... накрая беше премахнат. Да ни е честито
Активен
KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« Отговор #3 -: Февруари 16, 2013, 14:23:04 »

То с блок или без блок - все пак трябва да се спи нали.?Тъй че все тая.Ама защо не направят нещо за подобряване защитата на крепостите.Да ги направят като съюзните пунктове.Тогава наистина ще има смисъл да се играе и доста хора ще играят.
Активен

Редовен играч - 6 пъти
DanailDR
Редник
*

Karma: +0/-1
Неактивен Неактивен

Публикации: 49


Профил
« Отговор #4 -: Февруари 18, 2013, 20:46:54 »

Всъщност не е все тая, защото голям проблем я малко населените светове беше сигурния сейф. Ако не си от големите, и нямаш сейф който да е по-дълъг от офлайн блока изгаряш. Армията ти се прибита и големите ти я избиват, защото си в офлайн блок. Сега можеш да я пуснеш и на 4 часа път и след 4 часа да я пуснеш пак. Също промените които влизат в сила от 28.02 при полева битка защитника ще възстановява армията като победител (т.е. процента възстановена армия ще е в пъти по-голям) независимо дали печели или не полевата битка. Това са много добри новини.
Активен
Emo-Milanov
Редник
*

Karma: +3/-25
Неактивен Неактивен

Публикации: 47


Профил
« Отговор #5 -: Февруари 18, 2013, 23:29:51 »

Всъщност не е все тая, защото голям проблем я малко населените светове беше сигурния сейф. Ако не си от големите, и нямаш сейф който да е по-дълъг от офлайн блока изгаряш. Армията ти се прибита и големите ти я избиват, защото си в офлайн блок. Сега можеш да я пуснеш и на 4 часа път и след 4 часа да я пуснеш пак. Също промените които влизат в сила от 28.02 при полева битка защитника ще възстановява армията като победител (т.е. процента възстановена армия ще е в пъти по-голям) независимо дали печели или не полевата битка. Това са много добри новини.
Мдаа.....  по коментара ти съдя,че си от фермерите  и от тези кадето винаги ядат бой....
Активен

Обичан от малко ,мразен от много , но респектиран от всички
Bigmeech
Капитан
****

Karma: +16/-45
Неактивен Неактивен

Публикации: 328


Профил
« Отговор #6 -: Февруари 19, 2013, 01:30:58 »

Мдаа.....  по коментара ти съдя,че си от фермерите  и от тези кадето винаги ядат бой....
И аз мисля така ... просто хората,които имат време до сега бяха почти неуловяеми,а след промените просто няма как да го хванеш освен на котра или да му спре нета. В мега блица в началото преди офлайн блока разпускаш армията и после пак си я правиш. В х5 блица 4 часа сейф и се молиш на Господ да не те хванат - нападаш от слаби провки и големите като ти шпионират само столицата се спасяваш.Сега никва тактика и мисъл .. пускаш сейф,след като изтече влизаш пак сейф ... много тъпо. А за да занулиш противник на полеви трябва го удариш 100 пъти.Това до някъде има смисъл,хората ще правят повече крепости - както преди. Преди си пускам армията на отстъпление направил съм си 9ка и си питам фара армията ми кисне по 15 часа пред крепостта и не ме удрят щото трябва 2ма да минат преди 3тия да ме събори,а ако не е във война няма оферта в тая врътка.
Активен
AgainHAMELEON
Лейтенант
***

Karma: +11/-66
Неактивен Неактивен

Публикации: 174


Профил
« Отговор #7 -: Февруари 19, 2013, 09:45:25 »

E Фермерчетата си направиха тема нека ги оставим да си се радват на нея !:D
Админите моля Ви удовлетворете желанието на един от преждеговорившите да станат крепостите непревземаеми и да си копат на спокойствие !
Активен

Не прави това , което не искаш да ти бъде направено ;D
KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« Отговор #8 -: Февруари 19, 2013, 18:50:39 »

  Еми като нема фермери нема да има и атакуващи.Ще си останете двама трима ГОООООЛЕЕЕЕМИИИИ разбирачи и постоянно ще си пращате армиите на сейф.Не че ще има кой да ви удря,ама така са ви учили.А фермерите ще се изнесат и ще играят други игри.Ще си гледаме децата ще пиеме развалено 24 годишно уиски и ще преяждаме с пържоли.Пък вие си се бийте колкото си искате.

  Такава липса на защитна стратегия няма никъде другаде.Шанс да отбиеш вражеска атака докато не си на линия - нулева.

   Съвсем случайно най голямата битка в историята на човечеството е спечелена от защитниците.Курската битка.Ама явно и книги не четете а само бръщолевите глупости за непревземаеми крепости и фермери.
« Последна редакция: Февруари 19, 2013, 18:59:32 от KingMihaylov » Активен

Редовен играч - 6 пъти
Δăþ Ĥěδěĉěн
Капитан
****

Karma: +30/-32
Неактивен Неактивен

Публикации: 377



Профил
« Отговор #9 -: Февруари 19, 2013, 22:07:34 »

А накрая, ако ти кажат 100 диаманта за 1 месец крепост 10, която е мега яката и се бие само с минимум еди колко си невероятно много армия
ще пуснеш 2 смса щото не можеш да си направиш сметката за деня да вдигнеш това, което е трябвало и се наложило да си оставиш ресурса зареден, не по провките пръснат, ами направо в столицата, че да не губиш после време и 20 клика на мишката, за да преместиш ресурса..

еми който и да е и види 10-20М ресурс ще тръгне много ясно. Това са прекалено много дивиденти за защита - тези, които играят нападателно нима не се налага да влагат много ресурс за проучвания!

стига вече с това в действителност какво било и историята какво говори
Отиваш и играеш Медал на Честта като си фен на историята - това е измислена игра и всичко е постижимо - просто тука нямаш SAVE  и после LOAD и да продължиш когато пожелаеш.
Играта е масова и в реално време -няма как да искаш с едни голи стрелци и малко камък да няма кой да те бие - ок, давайте  - пуснете невъзможни за нападение крепости, но да не може и да напада собственика им, защото след като се развие нима няма да се бие този!
Като иска да не го бият, да не може да бие - но завинаги, понеже пък тия "бойните" ще дойде време да се оплакват, че тия с яките крепости не ги оставят на мира

Безсмислено е знам, но има и ЗА, има и за ПРОТИВ
Активен

Ама иначе любезни бе..
KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« Отговор #10 -: Февруари 19, 2013, 22:24:48 »

Аз не казвам да се направи мега яка крепост - типично за България - двете крайности.Просто казвам да се направят по яки.Не може крепост 9 да пада на третия рунд.Правиш 2000 требушета и къртиш всичко като сламена къщичка.Просто няма логика.Да направят малко повечко защитни функции.

  Крепост 9 - номадска - с фортификация 12 пада още на мелето.Тоест все едно няма крепост.Единственото нещо заради което се правят тия крепости са за да поемат войска да не харчи и заради ресурса.

 Но в крайна сметка всичко е доброволно.На някой хора им харесват вмирисани кафенета,одимени и мръсни.На други им харесват чисти ресторанти и пицарии.Всеки сам си избира.Като администраторите на играта подкрепят атаката - да си играят играта.И без това световете са празни.Поне малко да ги понапълнят.Явно е в че тази игра само дизайна се сменя.
« Последна редакция: Февруари 19, 2013, 22:33:19 от KingMihaylov » Активен

Редовен играч - 6 пъти
Bigmeech
Капитан
****

Karma: +16/-45
Неактивен Неактивен

Публикации: 328


Профил
« Отговор #11 -: Февруари 20, 2013, 01:27:09 »

Аз не казвам да се направи мега яка крепост - типично за България - двете крайности.Просто казвам да се направят по яки.Не може крепост 9 да пада на третия рунд.Правиш 2000 требушета и къртиш всичко като сламена къщичка.Просто няма логика.Да направят малко повечко защитни функции.

  Крепост 9 - номадска - с фортификация 12 пада още на мелето.Тоест все едно няма крепост.Единственото нещо заради което се правят тия крепости са за да поемат войска да не харчи и заради ресурса.

 Но в крайна сметка всичко е доброволно.На някой хора им харесват вмирисани кафенета,одимени и мръсни.На други им харесват чисти ресторанти и пицарии.Всеки сам си избира.Като администраторите на играта подкрепят атаката - да си играят играта.И без това световете са празни.Поне малко да ги понапълнят.Явно е в че тази игра само дизайна се сменя.
Ако си мислиш,че хората не играят заради слабата защита - не си познал. Тия 2000 требучета за да ги имаш,трябва и голяма армия да имаш - знаеш ли как се хранят ? 2-3 празни курса и си на минус. Как има хора дето се оправят с играта,с това,че няма защита и се развиват,а ти не можеш ? Като не можеш те смазват и както каза колега отиваш да играеш...
За мен промените са в полза на защитника - маха се блока,възтановяване на защитника на полева като победител. Тогава каква е файдата на атакуващия,че не мога да схвана ?
Активен
KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« Отговор #12 -: Февруари 20, 2013, 01:54:36 »

А за какво не играят - ще обясниш ли,или и ти си от ония които си мислят че са големите войници.А в края на ерата се оказват на по малко военни точки.Ама иначе голем го раздават.
Активен

Редовен играч - 6 пъти
Bigmeech
Капитан
****

Karma: +16/-45
Неактивен Неактивен

Публикации: 328


Профил
« Отговор #13 -: Февруари 20, 2013, 02:28:17 »

А за какво не играят - ще обясниш ли,или и ти си от ония които си мислят че са големите войници.А в края на ерата се оказват на по малко военни точки.Ама иначе голем го раздават.
Слабите като теб се отказват поради твоята причина.Аз бих се отказал,защото ерите се печелят със средства,не с умения.Диамантите в тази версия оказват прекалено голямо внимание ... имаш ли добри съюзници и доказани в ерите не те нападат толкова често и си правиш кефа Wink
Активен
KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« Отговор #14 -: Февруари 20, 2013, 02:38:43 »

ако на играч с спечелен реалм и почти два нови спечелени викаш слаб - значи наистина играта е много зле и е западнала.А твоите успехи какви са.

 

 

 


 ето доказателството - в момента тече реалма в 56 свят и пак сме номер едно - с друг съюз.
« Последна редакция: Февруари 20, 2013, 02:44:59 от KingMihaylov » Активен

Редовен играч - 6 пъти
Страници: [1] 2 3   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!