Imperia Online България  
Април 27, 2024, 23:10:36 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: [1]   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: Военна архитектура и фортификация  (Прочетена 2291 пъти)
0 Членове и 2 Гости преглежда(т) тази тема.
KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« -: Ноември 11, 2012, 16:42:24 »

 Защо тези две проучвания са направени така.Имам предвид че всяко следващо ниво,трябва да е с 10 процента повече от предишното.А не 10 процента спрямо базовото.Така се губи смисъла.Инвестицията е процента спрямо предишното ниво.Малко логиката куца.
Активен

Редовен играч - 6 пъти
Krum
Community Manager
*

Karma: +957/-518
Неактивен Неактивен

Публикации: 4047



Профил
« Отговор #1 -: Ноември 12, 2012, 18:47:02 »

Не разбирам напълно въпроса ти. Оскъпяването на тези проучвания е по Формула 1. Или говориш за ефекта им? Все пак той трябва да бъде ограничен поради естеството на бонуса, който дават. С други думи - ще може да пазиш твърде много войска в крепостите, които пък ще станат изключително здрави, ако се въведе подобен сценарий.
Активен

предричам края на ИО до края на годината,ако тенденцията да се печели посредством всякакви приоми използвани от собствениците на играта продължи.

Давам Ви  максимум 1-2 години живот на играта, а после да видим дали пророците грешат или този път ще познаят края

Отнети пророчески лицензи: 1
bayTasho
Редник
*

Karma: +7/-0
Неактивен Неактивен

Публикации: 31


Профил
« Отговор #2 -: Ноември 13, 2012, 20:35:38 »

С други думи - ще може да пазиш твърде много войска в крепостите, които пък ще станат изключително здрави, ако се въведе подобен сценарий.

Какво лошо има в това? Има хора, които играят дефанзивно. Аз например 10 часа нямам възможност да влизам, защото съм на работа.
Как да си запазя ресурса? Сегашното положение е направо смешно. 50К мечоносци като пръднат (извинявам се за израза) два пъти и крепостта пада.
Активен
KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« Отговор #3 -: Ноември 15, 2012, 02:37:18 »

 Просто всяко следващо ниво да увеличава здравината и гарнизона спрямо предишното с 10 процента.Но не спрямо базовото ниво.Така се израждат нещата - маса пари за военна архитектура 19 примерно - а ефекта е почти нулев.Просто всяко следващо ниво да е по голямо с 10 процента.

 Така наистина ще се направят два пътя във играта - не само клошарския - правиш 50к меча и малко машини и грабиш всичко наред.Така и хората ще си запазите - че гледам нещо световете оредяха от играчи.Еми то не може да цъкаш смс и през нощта някой да те ограби.Така пак ще си има битки - не си мислете че няма да има.Просто да речем в столицата тези две проучвания да са в геометричен порядък.Така поне ще знаеш че в столицата ти е здравата крепост.

 Това е мой съвет - ако искате го чуйте.Вие си знаете най добре

  А и говориме за ограничен ресурс нали - не можеш и проучвания и армия да правиш.Ще помислиш кое от двете.В реалния живот маса цивилизации са се развили понеже са търгували или са се защитавали - например троя.Накрая като пада - не пада от армиите на две махали.А сега наистина в защита е гола вода.

  А и си направих труда сметна едно нещо - ако 18 ниво военна архитектура е в геометричен порядък.Ще се получи - 5,5. Тоест една имперска крепост ще поема 66 хиляди гарнизон - напълно нормален.Въобще не е непревземаема.
« Последна редакция: Ноември 15, 2012, 03:21:45 от KingMihaylov » Активен

Редовен играч - 6 пъти
unrivalled
Редник
*

Karma: +4/-5
Неактивен Неактивен

Публикации: 41



Профил
« Отговор #4 -: Ноември 16, 2012, 00:25:35 »

я го сметни на симулатора тоя 66к гарнизон Smiley
Активен
KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« Отговор #5 -: Ноември 16, 2012, 15:37:08 »

На моите точки че и по надолу има номади които са с по 500 к армия и машини - този гарнизон 66к просто ще го минат без да се замислят.Даже и играчи по три или четири надолу пак ще съборят гарнизон с 66 к
Активен

Редовен играч - 6 пъти
KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« Отговор #6 -: Декември 01, 2012, 20:15:55 »

 Това след 37 ниво с по 5 процента оскъпяване убаво - ама досега не съм виждал с 35-то та камо ли с 38 и нагоре  - кво и да е.
Активен

Редовен играч - 6 пъти
ayrton93
Редник
*

Karma: +1/-0
Неактивен Неактивен

Публикации: 27


Профил
« Отговор #7 -: Декември 01, 2012, 21:50:16 »

Шпионаж   35
7
N/A
2 Дни 19:22:46   
има има
Активен
KAIMAKA
Лейтенант
***

Karma: +7/-10
Неактивен Неактивен

Публикации: 126



Профил WWW
« Отговор #8 -: Декември 01, 2012, 22:45:28 »

Това след 37 ниво с по 5 процента оскъпяване убаво - ама досега не съм виждал с 35-то та камо ли с 38 и нагоре  - кво и да е.
Разгледай хубаво тази тема и виж хубаво какви нива на проучвания има

http://forum.imperiaonline.org/bg/index.php?topic=65182.0
Активен

KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« Отговор #9 -: Декември 01, 2012, 22:55:02 »

Страхотно - само че това не се постига - говориме за реална ера.25 ниво се постига в повечето случаи.Все пак е масова игра и само единици постигат това развитие.
« Последна редакция: Декември 02, 2012, 02:37:03 от KingMihaylov » Активен

Редовен играч - 6 пъти
maria1
Редник
*

Karma: +0/-2
Неактивен Неактивен

Публикации: 4


Профил
« Отговор #10 -: Декември 02, 2012, 08:49:50 »

Това след 37 ниво с по 5 процента оскъпяване убаво - ама досега не съм виждал с 35-то та камо ли с 38 и нагоре  - кво и да е.

 Малко си играл и затова не си виждал Smiley
Активен
Страници: [1]   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!