премиумът и колония скъпоценни камъни са постоянни модификатори на щастието.
ето тук има подробна информация
http://www43.imperiaonline.org/imperia/game_v5/game/help/?page=economy&race=1#str_economy_desc_9Еднократни модификатори на Щастието:
Положителни:
Строеж на Крепости – от 1-во до 3-то ниво дава 5 Щастие; от 4-то до 6-то дава 10; 7-мо до 9-то дават 20.
Строеж на Ферми – всяко ниво дава 1 Щастие.
Организиране на еднократни фестивали на Централния Площад - малкият, с базов ефект от +1 Щастие, е платен в злато, представляващо 20% от населението на провинцията, но ако пуснете масови малки фестивали, ще платите наполовина сумарната цена в злато; а големият, с ефект +2 Щастие, е платен с фиксирана сума диаманти - 5 за 1-вия, 4 за 2-рия, 3 за 3-тия, 2 за 4-тия, 1 от 5-тия и насетне, но, тъй като големите фестивали са масови, цената, която се заплаща, е този сбор разделен на 2.
Фестивалите са ограничени до 1 на денонощие, но техният базов ефект може да бъде завишен с вдигане нива на Централния Площад. Всяко ниво дава по още една точка Щастие за малък Фестивал и 2 за Голям. Максимално ниво - 10.
Спиране на опожаряване чрез победоносни битки в защита - +10 точки Щастие, но само при първото опожаряване в рамките на 24 часа.
Разпускане на армия – процентът разпусната армия от населението на провинцията е равен на процента Щастие, който се печели. Този ефект има своя лимит – ако разпуснатата армия е повече от 20% от населението, спира да се генерира Щастие.
Победоносна война - +10 точки Щастие за всеки член.
Поправка на Крепост (само при първата поправка в рамките на 24 часа) - +5 Щастие.
Нова анексирана провинция или колония (с влияние върху цялата империя) – +20 Щастие.