Imperia Online България  
Март 28, 2024, 23:33:55 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: 1 [2]   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: Предложение....  (Прочетена 4726 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
Endshpiel
Редник
*

Karma: +1/-3
Неактивен Неактивен

Публикации: 38



Профил
« Отговор #15 -: Юли 29, 2012, 11:01:44 »

Е поне малко бутнете, сега в момента не е нужна никак голяма армия, за да се счупи крепост...  *xxx* поне 1-2 нива крепост отгоре направете... И да няма да си безсмъртен, защото голямата крепост ще те вдигне до големите армии, но поне няма да пада на 2-ри рунд от боя.

И пак ви казвам сегашното положение не е реално, махнете си този текст тогава от рекламата на играта Smiley
« Последна редакция: Юли 29, 2012, 11:03:27 от Endshpiel » Активен
alumen67
Сержант
**

Karma: +3/-11
Неактивен Неактивен

Публикации: 55



Профил WWW
« Отговор #16 -: Юли 29, 2012, 20:53:22 »

Тук основният проблем е, че не им се занимава да направят корекции, защото е по-лесно да се отговори, че няма как да стане, отколкото да се помисли и с нещо да се подобрят вариантите за развитие  Wink
Активен

Endshpiel
Редник
*

Karma: +1/-3
Неактивен Неактивен

Публикации: 38



Профил
« Отговор #17 -: Юли 29, 2012, 22:32:52 »

Съгласен съм с теб напълно !
Активен
1Grozdova
Редник
*

Karma: +2/-0
Неактивен Неактивен

Публикации: 12


Профил
« Отговор #18 -: Юли 30, 2012, 17:28:21 »

Аз имам следното предложение. Всяко вдигнато ниво Крепост след 6-то, да увеличава с по 2 капацитета на кулата:
Примерно:
Крепост 7 - 6 балисти на кула
Крепост 8 - 8 балисти на кула
Крепост 9 - 10 балисти на кула
Така една 9-ка вече ще има 240 балисти.
А може и да се обвърже с ВА, варианти има много.
Активен
pavkata99
Лейтенант
***

Karma: +12/-10
Неактивен Неактивен

Публикации: 197



Профил
« Отговор #19 -: Юли 30, 2012, 18:35:04 »

И така става  Smiley
Активен

FRI3NDS R H4RD 2 FIND H4RD3R 2 L34V3 IMPOSSIBL3 2 4GET
KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« Отговор #20 -: Август 01, 2012, 22:10:41 »

 Еми те си мислят че тия които атакуват дават диамантите.Ама не знаят колко губят от тези които искат да играят но не дават пари за диаманти поради тази причина.Играта е направена да няма крепостти и да се купуват диаманти.Добре.Играта си е ваша.Загубата на пари от фермери и защитници - също е ваша.Вместо да дават диаманти за кули и защитна техника,те просто сменят играта.Това е.
Активен

Редовен играч - 6 пъти
gargaran
Black_kn1ght
Вестоносец
*

Karma: +490/-330
Неактивен Неактивен

Публикации: 547


Anger, misery... you'll suffer unto me


Профил
« Отговор #21 -: Август 01, 2012, 22:26:49 »

Да, така е. В играта няма баланс, направена е за атакуващи играчи. Възможностите за активен атакуващ играч на практика са неограничени. Възможностите за игра с дефанзивна тактика са малки, много малки. На практика отбранителната тактика тук се изразява в много други неща, но не и в строенето на крепости и защитни съоръжения. Тези сгради не могат да спрат атакуващ. Основата на отбраната тук е едно единствено нещо - да не давате повод да бъдете атакувани. И още една подсказка - поводите да бъдете атакувани обикновено са три - да бъдете атакувани за ресурс, да бъдете атакувани за военни точки, да бъдете атакувани за отмъщение. Липсата на тези поводи, ще доведе и до липса на атаки.

Екипа на играта рядко пипа неща свързани с механиката. Но да видим, засилването на отбранителната сила на имперската раса би било доста интересно, въпреки че ме съмнява нещо по-мащабно да се направи.
Активен

Животът пред смъртта.
Силата пред слабостта.
Пътят пред целта.
KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« Отговор #22 -: Август 01, 2012, 22:39:37 »

 Толкова лесно може да стане но щом искате - примерно увеличаване на броя на кулите и тяхната вместимост.Намаляване на цената за фортификация и военна архитектура.Увеличаване на гарнизона който поема една имперска крепост.Още две три защитни опции - примерно горещо олио или масло - което да атакува предимно обсадната техника.Опции много.Но нали знаете че ако авторите и програмистите на играта не вземат мерки кои ще вземат - просто пишеш в гугъл онлайн стратегия и отиваш на другата игра.То не е нужно кой знае колко.Не е казано че трябва да стават непревземаеми крепостите.Но в момента сулъо и пулъо може да бутне една крепост.

 Както пише по нагоре един господин - не може да те атакуват 1000 машини,а ти да имаш максимум 96 балисти по кулите.Просто логиката е железна.

 
« Последна редакция: Август 01, 2012, 22:46:13 от KingMihaylov » Активен

Редовен играч - 6 пъти
house83
Global Moderator
*

Karma: +648/-1164
Неактивен Неактивен

Публикации: 3069



Профил
« Отговор #23 -: Август 01, 2012, 22:47:00 »

Ами , щом искаш защита , то остави яката си армия пред крепостта. Вие , господа , искате в защита да сте безсмъртни , за да фермите на воля. Голяма грешка ще направите , ако пишете в гуглето "онлайн стратегия" , защото трябва да напишете Фейсбук. Лека вечер.
Активен

KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« Отговор #24 -: Август 01, 2012, 23:49:17 »

 кой ти е казвал фермене докрай Huh? Просто леко да се увеличат нещата.Не съм казал фермене докрай.Примерно - увеличаване якостта на крепосттите,намаляване на военната архитектура и фортификация и още няколко защитни опции.Това е.Не искам крепост която с 10 000 маймун да спира 200 000.Ама поне едно 30000 - 40000 армия би трябвало да спре.А и проблема е много прост - просто гарнизоните са много малки.Това е.
Активен

Редовен играч - 6 пъти
Endshpiel
Редник
*

Karma: +1/-3
Неактивен Неактивен

Публикации: 38



Профил
« Отговор #25 -: Август 02, 2012, 00:23:45 »

Да, така е. В играта няма баланс, направена е за атакуващи играчи. Възможностите за активен атакуващ играч на практика са неограничени. Възможностите за игра с дефанзивна тактика са малки, много малки. На практика отбранителната тактика тук се изразява в много други неща, но не и в строенето на крепости и защитни съоръжения. Тези сгради не могат да спрат атакуващ. Основата на отбраната тук е едно единствено нещо - да не давате повод да бъдете атакувани. И още една подсказка - поводите да бъдете атакувани обикновено са три - да бъдете атакувани за ресурс, да бъдете атакувани за военни точки, да бъдете атакувани за отмъщение. Липсата на тези поводи, ще доведе и до липса на атаки.

Екипа на играта рядко пипа неща свързани с механиката. Но да видим, засилването на отбранителната сила на имперската раса би било доста интересно, въпреки че ме съмнява нещо по-мащабно да се направи.

Съгласен съм за пръв път с някой, различен от статус на обикновен потребител... И само да попитам същия: Редно ли е атакуващата раса да има НЕОГРАНИЧЕНИ ВЪЗМОЖНОСТИ, а защитаващата се да е толкова орязана... За едните може, за другите не може... Убеден съм че твърдението колкото повече армия имаш и се биеш със ехаааааааааа 1242353245 милиона коня означава да си ПРО-то в сървъра - не е вярно. Напротив ПРО-тата в сървъра са тези които се защитават успешно, защото лесно е да си правиш армия, лесно е да я пазиш със сейфове, това всеки може да го направи.... Трудното е да събереш ресурса без да те изклатят НЕОГРАНИЧЕНИТЕ, трудно е да вдигнеш Крепоста без да те минат 3-4 човека и накрая за капак пак ще те газят "ПРОТАТА". Няма игра драги хорица, без баланс освен явно тези във интернет от типа на империя... ЗАЩО?Huh? Защото като стане трудно хората се отказват, а така екипа на империя подържат прилично число закърнели мозъци да се кефат на това колко са велики, та не се одържат в сваляне на Крепостите. И това е лесно и си купуват диаманти.

Чакам момента някога да се създаде такава игра, та да отидем там да играем и да видя смисъл в това да си дам парите за диаманти и да знам за какво ги давам и че има смисъл... НА БАС ЧЕ 90% ОТ СПОНСОРИТЕ ВИ СА НОМАДИ Smiley
Активен
Endshpiel
Редник
*

Karma: +1/-3
Неактивен Неактивен

Публикации: 38



Профил
« Отговор #26 -: Август 02, 2012, 00:27:49 »

Ами , щом искаш защита , то остави яката си армия пред крепостта. Вие , господа , искате в защита да сте безсмъртни , за да фермите на воля. Голяма грешка ще направите , ако пишете в гуглето "онлайн стратегия" , защото трябва да напишете Фейсбук. Лека вечер.

НИЕ господата не искаме да сме безсмъртни... Но вие явно искате да сте всевластни Smiley Дори не ви искаме пълният баланс на силите КАКТО Е РЕДНО, а малко поне уравновесяване. Щом като искаш пък атаки, размърдай сивото вещество, да ти направят и на тебе кофтито да видим кога ВИЕ ще напишете Фейсбук в гуглето Wink
« Последна редакция: Август 02, 2012, 00:38:40 от Endshpiel » Активен
Endshpiel
Редник
*

Karma: +1/-3
Неактивен Неактивен

Публикации: 38



Профил
« Отговор #27 -: Август 02, 2012, 00:29:33 »

кой ти е казвал фермене докрай Huh? Просто леко да се увеличат нещата.Не съм казал фермене докрай.Примерно - увеличаване якостта на крепосттите,намаляване на военната архитектура и фортификация и още няколко защитни опции.Това е.Не искам крепост която с 10 000 маймун да спира 200 000.Ама поне едно 30000 - 40000 армия би трябвало да спре.А и проблема е много прост - просто гарнизоните са много малки.Това е.

Какво говориш бре братле, то Гарнизон и Стена на Крепост 9 падат преди мечовете да стигнат до РОВЪТ... Страшният реализъм ЯКООООООООО
Активен
KingMihaylov
Лейтенант
***

Karma: +16/-26
Неактивен Неактивен

Публикации: 242



Профил
« Отговор #28 -: Август 02, 2012, 00:48:56 »

 А и този ров към му е смисъла Huh?? Би трябвало да нанася някаква щета на армията.Все пак преминава през ров тежка техника - няма начин нещо да не се счупи.
Активен

Редовен играч - 6 пъти
Страници: 1 [2]   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!