Imperia Online България  
Март 29, 2024, 10:52:22 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: [1] 2   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: Предложения за подобряване на ИО  (Прочетена 7482 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
Alelemaiko
Редник
*

Karma: +75/-64
Неактивен Неактивен

Публикации: 49



Профил
« -: Май 24, 2012, 23:27:13 »

                                        ПРЕДЛОЖЕНИЯ ЗА ПОДОБРЯВАНЕ ГЕЙМПЛЕЯ НА ИМПЕРИЯ ОНЛАЙН

1. Премахване на играчите с 0-нулево нето: Играчи които 2 месеца след началото на ерата не са активни да бъдат премахвани от картата. Така хем се прочиства картата, хем ако някой поиска да се завърне в игра ще започне играта сред що годе равни по нето играчи в края на картата и ще има по-голям шанс за развитие, съответно и оставане в играта.
2. Промяна в начина на обявяване на безплатни войни: Да бъдат премахнати напълно безплатните войни. Нека приятелски съюз да може да обявява война на евентуалният агресор но само с намалена цена. 75%-50% в зависимост от разликата в точките. Но тово с безплатните войни прецаква играта. Събираш пари и плащаш за да обявиш война на някого и изведнъж срещу тебе се изправят 10 съюза които не са дали нито лев и реално няма какво да загубят. С една дума лешояди, и да загубят войната пак взимат някакви военни точки, което донякъде е и тяхната главна цел. Важното в случаят е че този който е платил за да обяви войната, вече няма почти никакъв шанс да я спечели и да си възвърне вложените пари или поне част от тях. Така все по-малко съюзи склоняват да обявяват войни и се получава едно лудо фермене и чакане на поредният новобрански съюз да се излъже да плати за война.
3. Премахване на военните точки от каси.
4. При капитулация загуба на 10% от 24 часовия доход за периода на капитулация.
5. Да се въведе класация за брой спечелени битки в защита. Както в личната така и в съюзната. Всички знаем, че военната може да се вземе и с атаки срещу касички. Крис Ейнджъл го доказа миналата ера. Но още не съм чул някой да бъде нападнат от касичка... а има хора дето предпочитат по-спокойната игра и разни типове си се размазват в тях, но тъй като тези типове са уж военно настроени то те си се размазват редовно и в други играчи, и накрая в класацията по спечелени военни точки те са доста по-напред от гореспоменатите фермери, дори и да нямат нито една спечелена голяма битка... замислете се малко и над това.
6. При преминаване на границата от 1М точки играчите да могат да правят крепост 9, а при над 2М евентуално и 10-то ниво. Като здравината да се увеличава по познатата формула, но войската която може да побере да бъде 10 пъти повече от предишната, или нещо от сорта. Това там вече си е игра за можещи, и във времево и във финансово отношение. Така че нека играта във висшата лига да бъде още по-интересна.
                 
                     До момента това са моите предложения, очаквам коментари от страна на другите играчи в ИО и евентуални действия от админите. Също така се приемат и нови идеи, които биха направили играта отново интересна за всички, както за старите хиени така и за новоприсъединилите се. Надявам се списъкът да расте и да има смисъл това което се опитвам да направя.  bgflag
« Последна редакция: Декември 19, 2012, 16:59:10 от Alelemaiko » Активен

Не бягай от снайпериста, така само ще умреш изморен...
matanasov
Майор
*****

Karma: +72/-153
Неактивен Неактивен

Публикации: 588



Профил
« Отговор #1 -: Май 24, 2012, 23:29:43 »

3. Премахване на военните точки от каси.
4. При капитулация загуба на 10% от 24 часовия доход за периода на капитулация, както и % от доблестта на играча.
5. Премахване на автоматичното генериране на доблест както е в класическите светове.

За другите по-късно ще се сетя сигурно Wink
« Последна редакция: Май 24, 2012, 23:33:07 от matanasov » Активен
matanasov
Майор
*****

Karma: +72/-153
Неактивен Неактивен

Публикации: 588



Профил
« Отговор #2 -: Май 24, 2012, 23:33:51 »

Тава с генерирането на доблест не е фатално, все пак то е еднакво за всички.

Да но за 364 дни като дипломат може да генерираш спокойно около 2000 доблест което означава че си влизаш с 130 морал
Активен
matanasov
Майор
*****

Karma: +72/-153
Неактивен Неактивен

Публикации: 588



Профил
« Отговор #3 -: Май 24, 2012, 23:36:21 »

http://forum.imperiaonline.org/bg/index.php?topic=39052.0 - опашка за обучение на войниците, идеа приложена в номадски нашествия
Активен
GARIO
Майор
*****

Karma: +253/-232
Неактивен Неактивен

Публикации: 950



Профил
« Отговор #4 -: Май 25, 2012, 16:21:08 »

                                        ПРЕДЛОЖЕНИЯ ЗА ПОДОБРЯВАНЕ ГЕЙМПЛЕЯ НА ИМПЕРИЯ ОНЛАЙН


2. Промяна в начина на обявяване на безплатни войни: Да бъдат премахнати напълно безплатните войни. Нека приятелски съюз да може да обявява война на евентуалният агресор но само с намалена цена. 75%-50% в зависимост от разликата в точките. Но тово с безплатните войни прецаква играта. Събираш пари и плащаш за да обявиш война на някого и изведнъж срещу тебе се изправят 10 съюза които не са дали нито лев и реално няма какво да загубят. С една дума лешояди, и да загубят войната пак взимат някакви военни точки, което донякъде е и тяхната главна цел. Важното в случаят е че този който е платил за да обяви войната, вече няма почти никакъв шанс да я спечели и да си възвърне вложените пари или поне част от тях. Така все по-малко съюзи склоняват да обявяват войни и се получава едно лудо фермене и чакане на поредният новобрански съюз да се излъже да плати за война.




                 
Склонен съм да се съглася,но при условие че има още една промяна съпътстваща тази.Премахнат ли се безплатните ,войните ще останат в историята.В момента всеки съюз който не иска да воюва е достатъчно да излезе в мод или да изкара от сюза част от играчите и по този начин да прекрати войната.Всички пари дадени за тази война изгарят,а в повечето случаи дори и военни точки не могат да се вземат.При тези условия да дадеш 30,50, в някои случаи и стотици милиони за война която дефакто няма да се проведе си е чиста глупост.  Трябва да се въведе и правило при което:ако единият от съюзите прекрати войната да изплати репарации равни на поне 2 пъти платената за войната сума на съюза платил войната.Парите да се удържат автоматично(както при съюзния данък) от играчите на отказалия се от войната съюз и да постъпват директно в съюзната каса на победителя.   Оправданията които получихме при предишни предложениия,че (някои играчи все пак нямат време и желание да воюват и трябва да имат право на избор) са много несъстоятелни.Играта е с претенции да развива военен модел на подражание и се стреми да е максимално близо до средновековната реалност.Тогава,а и днес-никой не те пита искаш или не искаш да воюваш.И когато загубиш си плащаш.
Активен

Моля!Играйте спазвайки правилата на играта.Така ще я направите по-привлекателна както за вас,така и за другите участници в нея.Никой не обича да си играе сам.
house83
Global Moderator
*

Karma: +648/-1164
Неактивен Неактивен

Публикации: 3069



Профил
« Отговор #5 -: Май 25, 2012, 16:58:39 »

Имате право , че се налага промяна във войните , но екипа е твърде зает с версия 5. А иначе , в средновековието , като изгубиш война губиш и територии и е твърде възможно да станеш роб на победилия. Ще е добре 1 промяна - например , изгубилия войната да плаща % съюзен данък , определен от победителя (като има долна и горна граница), докато не сметне , че е готов за освободителна война. Така ще имат стимул да се борят до край. Безплатната война да си остане , но наградата да не е за спечелилия безплатна война , а за съюза , който спечели платената. Така няма да има стимул за безплатна - единственият стимул ще е да помогнеш на приятелски съюз.
Активен

Evo
Гост
« Отговор #6 -: Май 25, 2012, 17:11:12 »

Добри предложения виждам тук Smiley))
Активен
valhala
Лейтенант
***

Karma: +46/-223
Неактивен Неактивен

Публикации: 234


HARD-DEFENDER


Профил
« Отговор #7 -: Май 25, 2012, 17:44:00 »

Интересно !!! Хубави предложения, само че без смисъл са всичките! Тотално без всякакъв смисъл . Моите са по други : За точене през пазара -изтриване , За мулти -изтриване , За нагласени битки -изатриване За приятелски палеж -изтриване , за ползване на хакове -изтриване , за разбиване на пароли -изтриване, за преостъпване на ацц-изтриване " щом не играе -титуляра" ..............................и сигурно още поне 20 такива подобни >Grin Когато , това се случи , и е факт тогава мислете за тия работи, дето сега ми ги пишете за да пълните форума. П.С Иначе става другия номер : бан 48 h. на Луки , той след 20 дни е с 2 мил. армия и взима каласацията. Та по същество : Първо серьозните ПРОБЛЕМИ после тегленето на локуми  *rose*
« Последна редакция: Май 25, 2012, 17:50:14 от valhala » Активен

*Без сетива, няма чувства. Ако се смееш, когато другите се смеят и плачеш, когато другите плачат, тогава трябва да се приготвиш да умреш, когато те умират, и да живееш, когато те живеят.
Evo
Гост
« Отговор #8 -: Май 25, 2012, 18:39:35 »

Докторе много ми хареса идеята ти ... отваря и още много такива ... +
Активен
Alelemaiko
Редник
*

Karma: +75/-64
Неактивен Неактивен

Публикации: 49



Профил
« Отговор #9 -: Май 26, 2012, 10:18:10 »

                        Сега ще попиша малко повечко, но темата си е моя, така че който иска да чете:
Видях две предложения относно воденето на войни, но нещо не се връзват нещата. Предложението на д-р. Хаос изглежда интересно, но за жалост е неприложимо. Да кажем още в началото на ерата се събират 10 добри играча и набързо правят армии, след това обявяват война на 20 съюза /говоря хипотетично, но не е невъзможно/ печелят ги и от тук нататък те един вид са безсмъртни. Остава им само да колонизират цялата карта  Grin Да, да ама не, като са ме колонизирали излизаме всички вкупом и си правим нов съюз пък нека да си събират данък от когото си искат, и така докато не ни се изчерпа лимита за смяна на съюзи  Wink Добре, вариант втори: колонизирал ме е съюз Х, в този случай ще може ли съюз У да ми обяви война? И в случай че е възмажо, при евентуална повторна загуба от наша страна и на тях ли ще трябва да плащаме данък, а и това с различните данъци също няма смисъл. Всички знаем че наложеният данък винаги ще е максималният  Grin . Та ако трябва да плащаме и на вторият, то при 10% данък означава че след 10 поредни загуби съюзът ни ще генерира 0 ресурс  *hahaha* Обаче пък в обратният случай, ако не може втори съюз да ни колонизира, то играта съвсем губи смисъл. Най-малкото ще можеш сам да се предложиш на съюз на когото симпатизираш да те победи първи и да му станеш напълно легален спонсор. Е тогава какъв мулти акаунтинг ни чака идея си нямате  *hahaha*Също как ще стои въпроса, ако съюз с да кажем 5 колонии загуби война. Какво се случва. Губи колониите си, колониите отиват към неговият победител или пък започва част от данъка да отива към единя и друга част към другият съюз. Май ще стане голяма каша.
Така, сега по второто предложение. Също несъстоятелно. Това е игра и да я съпоставяме с реалният живот е нелепо. Всеки има право да постъпи както желае. 1. Да модира: ще трябва да налее кредити. Мисля че админите няма да имат нищо против това. 2. Да напусне съюза: да ама това може да го направи само един път после чао, така че и това не е дългосрочен вариант. За това че агресорът щял да загуби парите си, ами да е мислил като ги е давал. Това тук е и игра на честта, така той си остава моралният победител и може спокойно да се подиграва на мишките които са избягали от него. Единствено може да се помисли за варианти като: намаляване цената за обявяване на война, връщане на част от платените пари в случай на служебна победа и връщане на цялата сума но без да се присъждат спечелените военни точки и няма военен доход.
   
      Ако някой е играл на Цезар или подобните на него игри е добре запознат с това което се случва. Напада те някой и успява да те победи, започваш да му плащаш данък като имаш право и да не му го плащаш, но дойде ли да те нападне пак и отново успее да те победи излиза един много хубав надпис GAME OVER  Grin  Същото се случва, ако докато си колонизиран успее да те победи и някой друг. Да, ама тука няма как да стартираш нивото отново  Grin     bgflag
                                                                              Дерзайте, мислете и друго предложете.
   
« Последна редакция: Май 26, 2012, 10:21:16 от Alelemaiko » Активен

Не бягай от снайпериста, така само ще умреш изморен...
arjenti
Гост
« Отговор #10 -: Май 26, 2012, 11:10:01 »

валхала,добро предложение,но не разбрах защо триене при приятелски палеж,това е глупост според мен,както и за преотстъпените ацц.стига да не е отстъпено на човек с още 10 такива.иначе съм съгласен за повечето неща,особено замултито и хакването,бил съм и потърпевш,но тоя продължава да играе,въпреки че си призна.а това с колонизирането на империи нее добра идея.пример не вкарваш диаманти и те напада саиуз само с дарители с армии 5 пъти по големи,какво правим-даже да не хванат армии ,само от крепости и пожари ще спечелят.кофти идея е
Активен
Alelemaiko
Редник
*

Karma: +75/-64
Неактивен Неактивен

Публикации: 49



Профил
« Отговор #11 -: Май 26, 2012, 11:17:37 »

   Да кажа нещо и на valhala, тук се предлагат идеи за подобряване на играта за що годе честните играчи.Макар че отдавна загубих илюзията че тук има такива  Cool Не можеш просто да кажеш кое има и кое няма смисъл. Мненията са като задниците, всеки си ги има. 1. Точене през пазара, ами то се появи след като забраниха атаките на два профила с едно IP по между си. Така че това беше по-сериозен проблем. Тогава можеше да си струпваш в една провка и да си се обираш когато ти е кеф. В случай че някой те изпреварва айде на пазара и в други ден пак са си твои  Grin Сега е далеч по гадно, правиш втори профил, развиваш го без да правиш армия, което си те прави потенциална каса. Започваш да трупаш рес. и го качваш на пазара. Да ама това е международен свят. Тука на пазара си е все тарапана  Grin Та какво се получава, хвърлил си два месеца труд за да си имаш спонсор и хоп други вземат че ти изкупуват евтиният рес.  Grin  Да се пръснеш от мъка. Вярно че някои го правят, но целият този гърч си е за тяхна сметка. Да не е изтриване, и бан за една седмица стига  Wink 2. Мулти: почти всеки който се е увлякъл с няколко профила и е прекалил в даден момент е бил наказан. Но за това трябва да има някой който да го натопи. Защото админите не са прокуратурата та да се самосезират. Пресен пример е за пич с три профила в Ма3х, два вече са му изтрити. 3. Нагласени битки : ха, то цели нагласени войни минават, ти пък за битки. Миналата ера в11-ти международен, едни грузинци си направиха втори съюз и непрекъснато си обявяваха войни. Но тъй като не можеха да се нападат сами себе си заради наглеждането и съответно еднаквото IP. То всички атаки бяха насочени към един мой познат. Пича завърши на 3-то място по военни с 450 спечелени битки в защита  Grin 4.Това с приятелските палежи също е малко и така и така. Първо защото за да има приятелски палеж трябва да имаш приятели. Второ в голяма част от войните тия палежи не вършат почти никаква работа. И трето -4 доблест за палеж на минимум, бая народ вече отказва. Трябва наистина да са ти приятели или да са ти задължени с нещо. 5.За хаковете не мога да кажа нищо, защото не съм запознат. 6. Хакването на пароли : Не съм вярвал че накой може да играе с парола 123456. Вярно че май-беше дете, ама все пак. А миналата ера един Румънец си избрал същата неразбиваема парола, еми познай  *hahaha* 7. За предостъпено ацц, ми то има и продадени такива, а то е същото. Някой тийн ти го развива и ти влизаш да си направиш кефа. И представи си изненадата, тъкмо влизаш и доволно потриваш ръце как ще смачкаш някого и хоп изтрит  Grin Във всички игри го има, значи и тук е нормално да го има. Нали вече го има 6 часовият блок. Това пак е много, но пък свикнахме и вече не ни дразни както в началото, а и сме доволни че може да поспим спокойно, стига да няма някое 5,8 по Рихтер  Grin   А Луки миналата ера гъза си съдра пича, но успя да си постигне неговото. Не знам какви пари му струваше, но се поизръси доста. А за това че взе някаква класация са виновни само Манекена и РОЙ, дето вместо да се карат и топят цяла ера можеха да го приключат и да не го помниме въобще този пич. Щяха само да останат веселите коментари от него във форума. И ако е играл с мулти, то това е още по кофти. И то с колкото повече профили играеш толкова по-лошо. Хванат ли ти офа гориш с всички профили. Който е смел и се мисли за добър нека да се пробва. Малко са лудите като Кънчо дето да играят във всички възможни светове  Grin Ставаш малко шизофреник... а иначе браузери има бол. Едно време в 6-ти в един момент гледах 15 профила. Луд станах ей  *freak* и кво пак на 7-мо място  Grin А това че Луки го баннали. Ми то май услуга му направиха, той по време на наказанието направи сумати военни дето иначе трябваше да лети като луд за да ги вземе  Grin и ако Крис Ейнджъл не се беше отказал, Луки пак нямаше да вземе военната  Wink А военна се печели и с разбивания, Победител-познавате го нали? Е и той една година започно малко по късно и пак взе военната. На 5 успешни атаки имаше по 1 разбивка, ама и те точки носят. А този който завърши с най-голяма армия няма как да вземе военната. Загубата на войници носи военни точки, това е горчивата истина  Undecided    Та така, ето как твоите най-важни неща, не са пък чак толкова важни според мен  Wink
« Последна редакция: Май 26, 2012, 11:25:36 от Alelemaiko » Активен

Не бягай от снайпериста, така само ще умреш изморен...
arjenti
Гост
« Отговор #12 -: Май 26, 2012, 11:25:11 »

и ти си прав
Активен
valhala
Лейтенант
***

Karma: +46/-223
Неактивен Неактивен

Публикации: 234


HARD-DEFENDER


Профил
« Отговор #13 -: Май 26, 2012, 12:32:17 »

Има разумни , както и хубави предложения ! Няма спор . Но Апела ми е за феър плей , а това го няма . Има дребни и големи нарушения , които Изкривяват иначе сносната игра. Докато не се сложи ВЕТО, с драконови мерки всичко останало е без значение. Някои от нас треба да сават полицаи за да следят и докладват нон стоп............стига де ! Пак ви казвам , аз играя Баттлефиелд .Там влизаш в някой сървър и в началото пише: но еди какво си, но еди какво си,............. в момента в който нарушиш едното от тия "НО" си аут !!!!!! Никой , никого не следи !!!! Администрацията си го прави , и то ВЕДНАГА .Явно на тия там хора програмите са им ПЕРФЕК. Алелемаико ако искаш можем да направим един опит: даваш ми час на оферта за пазара -желязо по 1,5 и аз сядам на компа от 5 оферти 4 6те ги купя...........гаранция.  *ok*4 ядра 60 мб. доставчик.
« Последна редакция: Май 26, 2012, 12:47:27 от valhala » Активен

*Без сетива, няма чувства. Ако се смееш, когато другите се смеят и плачеш, когато другите плачат, тогава трябва да се приготвиш да умреш, когато те умират, и да живееш, когато те живеят.
matanasov
Майор
*****

Karma: +72/-153
Неактивен Неактивен

Публикации: 588



Профил
« Отговор #14 -: Май 26, 2012, 13:44:54 »

Представи си че имаш каса с осмица на около 200-300 разстояние, с 10 военна академия, сметни за три месеца колко военни се взимат:

90 дни * 8 тура на ден * 640вт/тур = 460000 военни; дори да е седмица това са си 230к военни за 3 месеца - ето как се манипулира военна с каси  Grin през първите месеца си дигнал доблестта 3000 и влизаш с 150-170 в неоградена провка и може си ги буташ само с фалангите Wink
« Последна редакция: Май 26, 2012, 13:47:00 от matanasov » Активен
Страници: [1] 2   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!