Imperia Online България  
Април 29, 2024, 01:14:04 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: [1]   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: Селска милиция  (Прочетена 817 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
lordillidan
Редник
*

Karma: +3/-9
Неактивен Неактивен

Публикации: 17


Профил
« -: Април 24, 2012, 14:45:40 »

                   
                                                           Предложение за нова сграда

    Предложението ми е следното.
    Нова сграда която да позволява обучението на селска милиция. Базовата цена на сградата да е сходна на тази на фермата във дърво и камък и 3 пъти по-скъпа във желязо - всяко следващо ниво поскъпва със 100%. Максимално ниво 5. Изискване Централизирана Власт 5, Военна Подготовка 7 и Крепост 6.
    Идеята на сграда е следната - има определен капацитет на населението, което може да поддържа - мисля, че базов от 2500 и увеличаване на капацитета със 50% на ниво е приемлив. Населението което бива обучено във сградата ще участва във битки във защита - единствено когато провинцията е нападната със атака с цел опожаряване. За да бъде обучено населението трябва във сградата да има гарнизон от войници, който ще получават издръжка - мисля че издръжка от 1.1 за имперци и 1.01 за номади (колкото е за изпратена мисия) e достатъчна. На всеки 1000 селяни който се подготвят за милиция трябва да има поне 50 или 100 във гарнизона на сградата. Ако във предишните 24 часа не е имало войници във сградата дори и за минута милиция няма да бъде създадена при потенциална атака. Вида на войската от която се състой милицията се определя от играчите - имперците могат да избират от мечоносци, копиеносци и стрелци.  Номадите могат да избират от мечоносци, копиеносци, стрелци и конница - конницата не може да бъде повече от 30% от цялата милиция. Избираш колко от кой тип войници със слайдер подобен на наемането на населението.
    Дали милицията ще се състой от тежки или леки войници зависи от вида армия, която обучава във сградата - ако са тежки войници ще получиш милиция от леки, ако са елитни войници ще получиш тежки.
    Целта на сградата е мулти-функционална - изискването на Централизирана Власт 5 и тежки войници означава че няма да разваля баланса при леките армии. В момента е изключително трудно да се прати атака срещу враг защото ще бъде последвана от моментални палежи от съюзниците му - това пречи на атаките със тежка армия. Милицията ще позволи на малки отряди професионални войници заедно със обучените селяни ефективно да пазят от палежи - няма да са достатъчни да пазят от цели армии, но ще спират играчи със минимални армии да притискат тези с големи и да ги лишават от възможности за атака и във същото време дава възможност на тези със по-малките армии да се пазят малко по-ефективно. Факта че ще са винаги от по-долното ниво на елитност и че броя е ограничен спира потенциални проблеми във баланса, а факта че имперците имат по-добри пехотинци се уравновесява от това, че номадите имат достъп до конница.
    Във момента катафкатните стрелци са безполезни на номадите защото във битка изместват катафрактите към центъра, а ресурсния им еквивалент във фаланги ги побеждава. Този сграда ще ги направи по-привлекателни, защото ще помагат във палежите както винаги е бил смисъла им и ще направи играта като номад по-интересна.
    Имперците имат проблеми да се пазят от палежи във фазата на тежката войска и това във комбинация със по-бавното развитие е проблем, но така ще имат шанс за по-ефективна защита и даже може да започнат да атакуват, а не армията да е заземена от страх, че номад на една пета от точките им ще ги запали. Това ще направи играта по-динамична без да разваля баланса между расите.
Също така прибавя и известна доза реализъм защото това е била честа практика през средновековието и когато армия идва да избие селото ти предполагам, че няма да стой безучастно, а ще се опиташ да направиш нещо.
    Предполагам, че промяната е твърде радикална, за да бъде въведена скоро, дори и да решите, че е подходяща, но мисля, че ще раздвижи военните действия във фазата на тежката войска и ще е полезна във фазата на елитната, без да разваля баланс и да дава предимство на една от двете раси.
Ще съм благодарен за отговор или за предложение за подобрение, независимо дали от админите или от играчите.
    Потенциални имена - Команден Пункт, Казарма - Милиция, Тренировъчна площадка.


                                                                                                                                                                Lordillidan, Свят БГ10
« Последна редакция: Април 24, 2012, 14:49:27 от lordillidan » Активен
Страници: [1]   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!