Imperia Online България  
Април 25, 2024, 12:05:32 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: 1 2 3 [4]   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: Морал-колко по хубаво може да е?  (Прочетена 6928 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
deadcrow
Редник
*

Karma: +2/-1
Неактивен Неактивен

Публикации: 34



Профил
« Отговор #45 -: Февруари 17, 2011, 18:00:28 »

На фона на всичко , едно добро решение от страна на екипа .
Кое е решението от страна на екипа *hmm* *hmm*
Активен

DC'r
ahilix
SIC TRANSIT GLORIA MUNDI
Генерал
*******

Karma: +1468/-603
Неактивен Неактивен

Публикации: 3837


MEMENTO MORI


Профил
« Отговор #46 -: Февруари 17, 2011, 18:01:03 »

Кое е решението от страна на екипа *hmm* *hmm*
Да фиксира горна граница на нещо , което е лесно за манипулация. Wink
Активен

Музо, възпей оня гибелен гняв на Ахила Пелеев,
който донесе безбройни беди на войските ахейски,
прати в подземното царство душите на много герои,
тях пък самите предаде за плячка на стръвните псета, пир за грабливите птици.
deadcrow
Редник
*

Karma: +2/-1
Неактивен Неактивен

Публикации: 34



Профил
« Отговор #47 -: Февруари 17, 2011, 18:03:40 »

Да фиксира горна граница на нещо , което е лесно за манипулация. Wink
Но 20 за граница на морала е недопустимо по добре е ако го направят по трудно за манипулиране отко0лкото да слагат граница като моето предложение или поне на 40-50 да бъде направно
Активен

DC'r
Jimmy_the_Hand
Вестоносец
*

Karma: +775/-236
Неактивен Неактивен

Публикации: 1332


ZEALOT


Профил
« Отговор #48 -: Февруари 17, 2011, 18:07:13 »

ограничаването на морала ,зависещ от доблестта е добро решение ....още повече ,че в началото доблест се раздаваше на килограм  ...дали да е 20 е въпрос на време екипа да реши за баланса ,тък като крепостите във версия5 са доста по слабички от останалите версий .,машините изискват много по малко придружаващи войници и са доста по силни от предните версий ... има време и ще си покаже оптималната стойност на горната граница
Активен

"Клиентът е нашият най-важен посетител.Той не зависи от нас.Ние зависим от него.Той не прекъсва нашата работа.Той е целта и.Той не е външен на нашия бизнес.Той е част от него.Ние не му правим услуга,когато го обслужваме.Той ни прави услуга , като ни дава възможност да го обслужим."
                 Махатма Ганди
yovanna
Community Manager
*

Karma: +19175/-321
Неактивен Неактивен

Публикации: 2558



Профил
« Отговор #49 -: Февруари 17, 2011, 18:21:11 »

Екипът на ИО знае добре какво може или не може и ако може, в какви граници да направи, за да няма безсмъртни играчи. Неограниченият бонус морал от положителна доблест отваря една бездънна ниша за хора, за които са без значение и обхват от нетни точки, и противник, и терен, и армия, и заграждане или не на провинция. В крайна сметка, нищо, обвързано с други модули, не е неограничено, защото, както всички видяхме, в противен случай се получават неприятни за останалите играчи екстравагантни ситуации като противникова армия с начален морал 200, примерно.
Активен

Страници: 1 2 3 [4]   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!