Imperia Online България  
Април 20, 2024, 03:35:08 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: 1 [2]   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: прираст  (Прочетена 4158 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
perun
Гост
« Отговор #15 -: Януари 20, 2011, 19:29:35 »

Благодаря за формулата... Извинявам се ако съм прозвучал гневно , но всички искаме яснота  *rose*
Активен
Sheremetev
Deus conservat omnia.
Капитан
****

Karma: +290/-97
Неактивен Неактивен

Публикации: 335


Подкрепям Елена!


Профил
« Отговор #16 -: Януари 20, 2011, 19:58:22 »

Ако гилдията на лечителите наистина дава ефекта си по този начин- значи при отрицателен прираст тя всъщност е гилдията на масовите убийци. Може би в игровата логика множителят 1.1 трябва да се премести само към положителния прираст. Че иначе тези лечители увеличават и наказанието към прираста.

« Последна редакция: Януари 20, 2011, 20:01:10 от Sheremetev » Активен

perun
Гост
« Отговор #17 -: Януари 20, 2011, 20:32:36 »

Ако гилдията на лечителите наистина дава ефекта си по този начин- значи при отрицателен прираст тя всъщност е гилдията на масовите убийци. Може би в игровата логика множителят 1.1 трябва да се премести само към положителния прираст. Че иначе тези лечители увеличават и наказанието към прираста.




+

пп Ще ти направя фен клуб Smiley
Активен
yovanna
Community Manager
*

Karma: +19175/-321
Неактивен Неактивен

Публикации: 2558



Профил
« Отговор #18 -: Януари 21, 2011, 10:54:05 »

Ако гилдията на лечителите наистина дава ефекта си по този начин- значи при отрицателен прираст тя всъщност е гилдията на масовите убийци. Може би в игровата логика множителят 1.1 трябва да се премести само към положителния прираст. Че иначе тези лечители увеличават и наказанието към прираста.

При отрицателен прираст гилдията спира да работи.
Активен

Sheremetev
Deus conservat omnia.
Капитан
****

Karma: +290/-97
Неактивен Неактивен

Публикации: 335


Подкрепям Елена!


Профил
« Отговор #19 -: Януари 21, 2011, 11:12:52 »

Но дори и така да е, в случая с положителен прираст имаме (А-B)*C = A*C - B*C

Т.е, ако прирастът е положителен, то ще е (положителен_прираст - загуби)*1,1 = положителен_прираст*1,1 - загуби*1,1
Ако гилдията на лечителите е включена, то 1 на всеки 11 умрели е убит от техните ръце, така излиза. Много извратени доктори. Това все така продължава да ми се струва нелогично.
Активен

rayh
Майор
*****

Karma: +384/-166
Неактивен Неактивен

Публикации: 859



Профил
« Отговор #20 -: Януари 21, 2011, 11:22:16 »

 *scratch*

2   въпроса
- гилдите добив лиечител и панаири ще влият ли на колоните  *scratch*

-гилдията на лечителите би трябвало да влият само на прираста като го дигат  *gamer* и да копенсира загуби от растеж а не като май става да влияе и на загубата до някъде при положителен прираст както се изрази шеремете те убиват а и при отрицателен да сприра да работи си пък е гати и екстрата  *xxx*
« Последна редакция: Януари 21, 2011, 11:24:14 от rayh » Активен

Едно е да искаш друго е да можеш трето и четвърто да го направиш


........http://www.youtube.com/watch?v=THYkJP68ZEE

http://www.youtube.com/watch?v=QYKPDOJ8Pjg&NR=1
http://wc.imperiaonline.org/?section=teams_all&country=bg
yovanna
Community Manager
*

Karma: +19175/-321
Неактивен Неактивен

Публикации: 2558



Профил
« Отговор #21 -: Януари 21, 2011, 11:24:48 »

Всички проучвания и гилдии, които има главната Империя си влияят и на колониите.

Гилдията на лечителите има отношение към нетния прираст, в който неминуемо се включват и загубите, а не изолирано само към базовия.
Активен

rayh
Майор
*****

Karma: +384/-166
Неактивен Неактивен

Публикации: 859



Профил
« Отговор #22 -: Януари 21, 2011, 11:26:17 »

Всички проучвания и гилдии, които има главната Империя си влияят и на колониите.

Гилдията на лечителите има отношение към нетния прираст, в който неминуемо се включват и загубите, а не изолирано само към базовия.

по тая логика може би трябва да може да се спира и пуса  *pardon*
Активен

Едно е да искаш друго е да можеш трето и четвърто да го направиш


........http://www.youtube.com/watch?v=THYkJP68ZEE

http://www.youtube.com/watch?v=QYKPDOJ8Pjg&NR=1
http://wc.imperiaonline.org/?section=teams_all&country=bg
Kilgor
Гост
« Отговор #23 -: Януари 21, 2011, 11:27:37 »

Без гняв винаги е по-лесно, дай шанс и на този подход.

Да приемем, че си Номад с медицина 10 и активирана гилдия на лечителите, формулата е следната:

(((2 x текущо население /1000+50) * 1.5) - ежечасови загуби поради липса на ферми)*1.1 = нетен прираст на час

където:

(2 x текущо население /1000+50) - чист прираст на час без медицина, гилдии и загуби от ферми

1.5 - процентът увеличение от медицина - 10 нива х 5% всяко

ежечасови загуби поради липса на ферми - виждат се в прозореца на фермите под "Загуби в растежа от липса на Ферми"

1.1 - 10% увеличение на прираста от гилдия на лечителите

Да отбележа само че бонуса от медицините не се начислява върху базовите 50 човека прираст. Начислява се само върху прираста формиран от броя население и към това се прибавят 50 и цялото число се умножава по 1,1 в случай че има активирана гилдия на лечителите.

Пример:

Нека разгледаме имперска провинция с население 222 414, при медицина 19 ( 14+5 ) и активирана гилдия на лечителите.

Ако смятаме 50 + 222 = 272*1,95= 530,4*1,1= 583,44 или 584 ( закръгля към по-голямото ) човека на час . но това е грешно !!!

В действителност се смята така:

222*1,95 = 432,9 + 50 = 482,9*1,1 = 531,19 или 532 ( закръгля към по-голямото) прираст. това е вярното !!!
Активен
Sheremetev
Deus conservat omnia.
Капитан
****

Karma: +290/-97
Неактивен Неактивен

Публикации: 335


Подкрепям Елена!


Профил
« Отговор #24 -: Януари 21, 2011, 12:03:40 »

Гилдията на лечителите има отношение към кристалните въглерода и неговите съединения. И, като платена такава, трябва да отговаря на описанието си, а именно:

Извадка от официалното описание:

Цитат
(...)
Проучването на Медицина увеличава прираста с 5% на ниво.*
Платеното с диаманти активиране на Гилдията на Лечителите (с период на действие 168 часа) увеличава прираста с 10%.
*Имперците проучват за време с 15% по-кратко от номадското.

Защо никъде не е упоменато, че увеличава и загубите? Сега ще кажете, че загубите са несравнимо по-малки от печалбите. Ами... не е съвсем така. Особено, ако човек активира за Х месеца напред. Не дотам изненадващо, но разочароващо би било, ако собствениците на играта не обърнат внимание на този свой, напълно случаен- спор няма, пропуск.

П.П: Kilgor също е посочил нещо съществено, особено за началния етап на играта, пък и развитието на всяка новозавладяна провинция.
« Последна редакция: Януари 21, 2011, 12:05:32 от Sheremetev » Активен

azsymbabo
Гост
« Отговор #25 -: Януари 21, 2011, 12:10:10 »

вчера само с една миграция и ми се върна на предишните нива плюсове много голяма разлика дава за 199 000 население и 198 000 ще видя с една медицина дали няма да се подобрят нещата
Активен
Страници: 1 [2]   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!