Imperia Online България  
Април 19, 2024, 03:12:06 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: [1]   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: Дипломация  (Прочетена 29305 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
Krum
Community Manager
*

Karma: +957/-518
Неактивен Неактивен

Публикации: 4047



Профил
« -: Септември 11, 2007, 11:23:46 »

Колкото и силен да е един играч, едва ли би могъл да победи и оцелее, без да използва дипломация. Само със сила не става. Дипломацията в Империя онлайн е застъпена много сериозно. Свободата да избираш стил на игра (военен, икономически..) налага задължително присъствието на силен дипломатически модел.

Сформиране на съюз:
Един от най-важните аспекти на дипломацията е създаването на съюз. Всеки играч може да създаде съюз, стига да намери четирима съмишленици. Това се налага поради нуждата съюзите да са устойчиви структури, които могат да поемат “политическа” отговорност за действията на членовете си. По-долу са описани всички по-важни аспекти на един съюз:
За да се сформира съюз, са необходими 5 играча. Тези играчи се явяват основатели на съюза и получават ранг Съветник (описан отделно), съответно носят всички произтичащи от това предимства.
5-те играча трябва да са с над 150 точки.
Играчът, който създаде съюз се счита  за негов първи лидер.
През една Ера даден играч може да смени неограничен брой съюзи.
За да бъде издигнат един играч в Съветник, трябва да бъде одобрен от 50%+1 от действащите Съветници. (всеки съветник дава 1 глас)
Всеки съюз си има Лидер.
Лидерът е също и Съветник. (той се избира от един от Съветниците)
Лидерът се избира чрез гласуване, в което участват всички членове на съюза. Всеки член гласува с тежестта на точките които притежава. Необходимото мнозинство е 50%+1
Вот на недоверие може да бъде предизвикан по всяко време, като някой играч се кандидатира за Лидер.
Гласуването трябва да бъде извършено в рамките на 24 часа.

Лидер:
Това е най-високото място в един съюз. Лидерът е отговорен за развитието и оцеляването на съюза. Освен морално удовлетворение от изкачването на върха на съюза, лидерът има и някои бонуси (подобно на Съветниците), които го компенсират с носенето на по-голям риск и отговорност.
Лидерът има всички права и задължения на Съветник. (с изключение на различните бонус проценти)
Играчът, който е лидер на съюз, получава икономически бонус от 10%,ако съюзът е активен /в класическите светове/.
Лидерът получава и 10 точки бонус към максималния морал на армията/в класическите светове/.
Лидерът се избира чрез вот на всички играчи.

Съветник:

Това са най-доверените хора на всеки лидер и обикновено са и най-силните играчи в един съюз. Те трябва да помагат на лидера да проведе печеливша стратегия за извеждане на съюза до победа.
Съветникът има достъп до всички военни доклади на съюза. За това е важно кого Съюзът издига за Съветник. Ако се издигне предател или шпионин, вражеските съюзи ще ви четат като на длан. Тази информация е изключително важна, за да могат да се координират общи действия, както и да се знае накъде отиват нещата в една война.
Съветникът получава ресурсен бонус от 5% към добива на всички ресурси,ако съюзът е активен /в класическите светове/.
Съветникът получава 5% бонус към максималния глобален морал на армията си.

Съюзна Такса:
Всеки съюз има членски внос, който се ползва от съюзната бюрокрация (колкото по-голям съюзът, толкова по-голяма е тя) и военновременния запас. Средствата, които се натрупват от съюзната такса, са изгубени завинаги, потънали в дълбоките чекмеджета (джобове) на съюзната бюрокрация.
1% + 0.1% за всеки член на съюза. Ако съюзът има 10 члена то таксата ще е 2%.

Капитулация
Всеки играч може да поиска пълна защита от 1 човек. Тази защита се нарича капитулация и забранява всички атаки между двама играчи. По време на война, не може да се капитулира от играчи, които са членове на вражеския съюз. При наличието на такава капитулация тя се игнорира. Играчът, който активира капитулацията губи 10% от военните си точки. Капитулацията може да се пусне максимум за 1 седмица, след което трябва да се пусне пак, като се губят нови 10% военни точки. Капитулацията пада при първо логване на капитулиралия играч в акаунта му след изтичане на капитулацията.
 
Официални съюзни войни
Всеки активен съюз може да обяви официална война на друг съюз. Войните се обявяват по много причини: за отмъщение на нападение, за да се помогне на приятелски съюз, за покачване в съюзната класация и др. Войните се провеждат по правила специално създадени да ги регулират. Тези правила са обяснени подробно в раздела Съюзни войни.
« Последна редакция: Март 17, 2011, 14:54:36 от _LadyBlack » Активен

предричам края на ИО до края на годината,ако тенденцията да се печели посредством всякакви приоми използвани от собствениците на играта продължи.

Давам Ви  максимум 1-2 години живот на играта, а после да видим дали пророците грешат или този път ще познаят края

Отнети пророчески лицензи: 1
Страници: [1]   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!