Imperia Online България  
Април 26, 2024, 01:58:38 *
Добре дошъл/дошла, Гост. Моля, въведи своето потребителско име или се регистрирай.
Изгуби ли регистрационния е-мейл?

Влез с потребителско име, парола и продължителност на сесията
 
   Начало   Помощ Търси Вход Регистрация  
Страници: 1 [2] 3 4 ... 11   Надолу
  Изпечатай  
Автор Тема: Ех това щастие...  (Прочетена 22879 пъти)
0 Членове и 1 Гост преглежда(т) тази тема.
yovanna
Community Manager
*

Karma: +19175/-321
Неактивен Неактивен

Публикации: 2558



Профил
« Отговор #15 -: Ноември 04, 2010, 17:49:14 »

айде сега и ново двайсе:
Получаване на 10-часовия доход
Ще получите 10 часовият доход генериран от всички мини в империята Ви.
Цена на услугата: 10 диаманта.
Може да използвате услугата веднъж на 24 часа.
Щастие   
Провинция 1    +0.83
Провинция 2    -31.25
Провинция 3    +0.83
Провинция 4    +5

Взимането на 10-часов доход влияе върху щастието. Как се смята това? Защо в една провинция е -31 а в друга е +5?


Направено е с цел предотвратяване на експлоатации на данъка и дохода, например - нагърчавам си провинциите за 15тина секунди на макс данък, взимам си дохода (яко злато), после си връщам данъка на нисък и ни лук яла, ни лук мирисала.

Демек, ако държиш среден данък и си вземеш дохода, ще ти вземе (30/24)х10.

В конкретния случай ти е различен бонуса/минуса, защото ти е различен данъка.  
Активен

yovanna
Community Manager
*

Karma: +19175/-321
Неактивен Неактивен

Публикации: 2558



Профил
« Отговор #16 -: Ноември 04, 2010, 17:49:49 »

A кое наложи премахването на бонусите за налични свободни работни места?

Технически невъзможно при новия модул.
Активен

The_God
Галин Господинов
Полковник
******

Karma: +490/-443
Неактивен Неактивен

Публикации: 2262


България над всичко


Профил
« Отговор #17 -: Ноември 04, 2010, 18:42:39 »

изглежда има някаква логика да се направи така, но може да се прави все по-сложно и по-сложно? тъкмо бяхме свикнали на един модел сега друг... кое наложи смяната? аз чета и при цялото ми уважение не разбирам какви са рия десети и стотни и как точно се изчисляват... и защо на минута се дава и се взима щастие... и сега като наема армия и щястието стане до 117/120 ще се покачва ли с всяка изминала минута? все въпроси, на коит о мие трудно да си отговоря  *xxx*
В миграцията ще се участва само с текущи стойности, тоест това което виждате. Часът на миграцията няма да е еднакъв за всички, затова всеки си има таймер. Сравняването ще става пак на базата  на нетни точки, но няма да се сравнява с отделен човек, а ще става така:

На всеки 24 часа се сформират групи от определен брой империи, активни в последните 168 часа и на равни или приблизително равни нетни точки. След това се пресмята средното ниво Щастие на всеки акаунт, следвайки формулата:
кога е този час?

други промени при новия модул правени ли са? в смисъл като премахването на бонусите за налични свободни работни места.
Активен

yovanna
Community Manager
*

Karma: +19175/-321
Неактивен Неактивен

Публикации: 2558



Профил
« Отговор #18 -: Ноември 04, 2010, 18:49:29 »

Наемането на армия е еднократен минус. Той се отразява веднага и в цялостен вид, без да се разпределя във времето.

Този модел на щастието е много по-лесен, не само за схващане, а и за управляване. Ще свикнете.

Тези стотни се получават от това, че ако балансът ти е +10, примерно, той се разпределя за 24 часа. Тоест на минута е 10/24/60. Както се раздават ресурсите. Ако имаш 60 добив на дърво на час, на всяка минута ще получаваш по 1 дърво. Нали така? При шастието е същото. Разпределя се във времето по този начин балансът (където пише : "Общо щастие за 24 часа       +4/24h" примерно), който е от ежеднвените бонуси или минуси (лявото крило на прозореца). Всички еднократни ефекти, като фестивали или наемане на армия, се прибавят или отнемат веднага.
Активен

The_God
Галин Господинов
Полковник
******

Karma: +490/-443
Неактивен Неактивен

Публикации: 2262


България над всичко


Профил
« Отговор #19 -: Ноември 04, 2010, 19:01:55 »

а това означа ли, че с пускането на 50 коня като ми вземе 1 щастие и стане 119/120 псоле ще ми се качи? сега имам една зелена стрелкичка *scratch* ? тя може би означава това?
а как точно става засичането? взима се моментното щастие към момента или?
Активен

Skarlet
Лейтенант
***

Karma: +31/-17
Неактивен Неактивен

Публикации: 162



Профил
« Отговор #20 -: Ноември 04, 2010, 19:25:14 »

Не ми става ясно в този случай как влияе данъкът. Той се изчислява също както положителните (ежедневни) бонуси, на всяка минута ли?
И в този случай остава изчисляването на данъка веднъж на 24 часа или мога да си го променям когато поискам?

Защо еднократните отрицателни стойности се начисляват веднага, а не пропорционално (като положителните)?
Това означава ли, че не мога да компенсирам наемането на войска (например) с ежедневните бонуси, както правех досега, за да поддържам максимални нива на очаквано щастие?
« Последна редакция: Ноември 04, 2010, 19:59:19 от Skarlet » Активен

Мечтать не вредно, вредно не мечтать...
LadyROVENA
Сержант
**

Karma: +127/-101
Неактивен Неактивен

Публикации: 76


Nobody move.. I droped my brain!


Профил
« Отговор #21 -: Ноември 04, 2010, 19:46:28 »

ако може да попитам - това нещо " Нова анексирана провинция или колония (с влияние върху цялата империя) – +20 Щастие."... валидно ли е и къде ми дават тия +20 щастие за нова провка
Активен

Тук всеки е НЯКОЙ, ако някой не е НЯКОЙ - той не е тук!*BOSS*
Ако се довериш на някого напълно - ще получиш или приятел за цял живот или урок за цял живот
bagera
Редник
*

Karma: +0/-0
Неактивен Неактивен

Публикации: 4


Профил
« Отговор #22 -: Ноември 04, 2010, 19:48:21 »

Мисля че не се компенсират.
Т.е. идва ред на фестивалите с които да компенсираш загубата от наемането на войска.
Активен
LadyROVENA
Сержант
**

Karma: +127/-101
Неактивен Неактивен

Публикации: 76


Nobody move.. I droped my brain!


Профил
« Отговор #23 -: Ноември 04, 2010, 19:56:41 »

Общо щастие за 24 часа    +10/24h
Начално Щастие за деня   120
 
Обучение на войска    -1
Обучение на войска    -1
Текущо Щастие    118.44/120

нещо не ми е ясно-за какво са ми тези + 10бонуси от университет,крепост и т.н. и т.п. - след като те не покриват минусите *scratch*
...според мен трябва да се направят от едната страна плюсовете,от другата страна минусите и отдолу да ти дава сумарното щастие към момента тогава
Активен

Тук всеки е НЯКОЙ, ако някой не е НЯКОЙ - той не е тук!*BOSS*
Ако се довериш на някого напълно - ще получиш или приятел за цял живот или урок за цял живот
Fight
Капитан
****

Karma: +230/-66
Неактивен Неактивен

Публикации: 410



Профил
« Отговор #24 -: Ноември 04, 2010, 20:18:49 »

Общо щастие за 24 часа    +10/24h
Начално Щастие за деня   120
 
Обучение на войска    -1
Обучение на войска    -1
Текущо Щастие    118.44/120

нещо не ми е ясно-за какво са ми тези + 10бонуси от университет,крепост и т.н. и т.п. - след като те не покриват минусите *scratch*
...според мен трябва да се направят от едната страна плюсовете,от другата страна минусите и отдолу да ти дава сумарното щастие към момента тогава

Как така не ти покриват минусите. В момента си с Текущо Щастие 118.44/120. След като за 24 часа пише, че ще ти генерира +10 щастие, това означава, че на всяка минута ще ти се увеличава щастието с ( 10 щастие / 60 минути / 24 часа)  = 0,0069444444444444444444444444444444 щастие за минута, т.е. след 240 минути ще си с малко повече от 120 щастие - достигш си лимита от 120 за провинцията.
« Последна редакция: Ноември 04, 2010, 20:22:04 от Fight » Активен

Kilgor
Гост
« Отговор #25 -: Ноември 04, 2010, 20:25:25 »

Положителните бонуси покриват минусите, както е дал примера Fight. Но това става по-бавно, минута по минута. Остава неприятния момент със засичането на миграцията. Не се знае кога засича миграцията и ако се случи точно преди това човек да наеме 5 випуска армия, ще му се зачете моментното щастие. Нищо че след n-брой минути положителните бонуси ще възстановят минуса.
Активен
LadyROVENA
Сержант
**

Karma: +127/-101
Неактивен Неактивен

Публикации: 76


Nobody move.. I droped my brain!


Профил
« Отговор #26 -: Ноември 04, 2010, 20:40:06 »

ок-мерси за разяснението *rose*

....макар че стигам до два извода от цялата работа - за да си щастлив трябва или да си математик или да имаш една провка *xxx*
Активен

Тук всеки е НЯКОЙ, ако някой не е НЯКОЙ - той не е тук!*BOSS*
Ако се довериш на някого напълно - ще получиш или приятел за цял живот или урок за цял живот
JGCWJ47
Гост
« Отговор #27 -: Ноември 04, 2010, 20:44:42 »

Не се знае кога засича миграцията и ако се случи точно преди това човек да наеме 5 випуска армия, ще му се зачете моментното щастие.
Знае се (поне при мен):
Общо щастие за 24 часа    +4/24h
Оставащо време до миграция    16:57
Активен
Kilgor
Гост
« Отговор #28 -: Ноември 04, 2010, 20:48:07 »

Знае се (поне при мен):
Общо щастие за 24 часа    +4/24h
Оставащо време до миграция    16:57

Прав си. Аз по навик си мислех че таймера е до засичане на щастието, а не до миграцията. Е тогава ще е далеч по-лесно да се предвижда щастието. Само трябва еднин старомоден калкулатор...
Активен
The_God
Галин Господинов
Полковник
******

Karma: +490/-443
Неактивен Неактивен

Публикации: 2262


България над всичко


Профил
« Отговор #29 -: Ноември 04, 2010, 20:48:13 »

Аз два часа мислих и анализирах докато накрая схвана идеята... наистана така е по-добре и е по-лесно
има една стрелка зелена или червена според това дали ще се качва или смъква щастието. тя се намира отстрани на лентата, която измерва щастието.

Текущо Щастие    120/120
 
Бонус на Столицата    +20
Бонус от Съюзен Статус на Лоялност    +1
Бонус от Университет    +3
Бонус от войска в провинцията    +1
Бонус от Крепост(4)    +4
Бонус от Храм(1)    +2
Данък(Среден)   -30
 
Общо щастие за 24 часа    +1/24h

 
Оставащо време до миграция    16:41
Средно Щастие на Империята    113.31
   
Начално Щастие за деня    120

от тук можеш да видиш и как ти върви щастието даси на плюс или минус...
 
Активен

Страници: 1 [2] 3 4 ... 11   Нагоре
  Изпечатай  
 
Отиди на:  

Powered by PHP Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Валиден XHTML 1.0! Валиден CSS!