yovanna
Community Manager
Karma: +19175/-321
Неактивен
Публикации: 2558
|
|
« Отговор #15 -: Октомври 28, 2010, 11:37:07 » |
|
Така е. Ползваше се коефициентът от тестовия блиц. Сега е сменено на нормална скорост. Ще излезе след малко и новина в играта.
|
|
|
Активен
|
|
|
|
hyren
Редник
Karma: +0/-1
Неактивен
Публикации: 16
|
|
« Отговор #16 -: Октомври 28, 2010, 15:36:28 » |
|
На мен по-скоростния начин на придвижване ми харесваше, защото имаше мн динамика. Ся бия един до мен на 40 растояние а армията пътува 83 мин. Значи на ден я направиш 2-3 битки я не. Отделно че сега мн повече ще трябва да се защитаваме и ще е некъв цикъл. Предишната версия на скоростта беше доста по-офанзивна и беше мн по-интересно. За тези които се опасяват за сейф.. емииииии кофти е да, не можеш да си пратиш армията някъде надалеч. Но сигурно има и друго решение на проблема с това да си по-защитен когато си си вкъщи. Като те разбият все ще намериш начин да се съвземеш - ще направиш някой и др войник и ще биеш други за да си върнеш армията. А сега ако те смажат.. възстановяването ще е мн по-трудно.
Ноооо то и така или инак.. все ще го играем. Просто преди ми харесваше повече.
|
|
|
Активен
|
|
|
|
yovanna
Community Manager
Karma: +19175/-321
Неактивен
Публикации: 2558
|
|
« Отговор #17 -: Октомври 28, 2010, 15:47:55 » |
|
Странно звучи наистина 40им за 83 минути, особено като сме свикнали на разстоянията и времената на в4, но тук картата е 10 пъти по-малка и съответно и скоростта е по-малка.
|
|
|
Активен
|
|
|
|
tiesto_
Гост
|
|
« Отговор #18 -: Октомври 28, 2010, 15:51:00 » |
|
ами слет като армията се връща за 2 мин то трябва за да я сейваме по време на блок да я пратим за 6 часа в едната посока...най малко та спорет тези растояния ще има ли такъв вариант за такъв сеив защото ако неможе да се сейва армията повреме на блок незнам колко играчи ще останат да играят
|
|
|
Активен
|
|
|
|
tiesto_
Гост
|
|
« Отговор #19 -: Октомври 28, 2010, 15:55:46 » |
|
впрочем не 2 мин връщане но е по бързо от колкото в едната посока..та ще има ли някакъв вариант за плuтен 6 часов сеив при тези растояния
|
|
|
Активен
|
|
|
|
JGCWJ47
Гост
|
|
« Отговор #20 -: Октомври 28, 2010, 15:58:00 » |
|
впрочем не 2 мин връщане но е по бързо от колкото в едната посока..та ще има ли някакъв вариант за плuтен 6 часов сеив при тези растояния
Варианти много. По-нагоре правих едни сметки. 500 разстояние тук се равнява на около 4000 във версия 4
|
|
|
Активен
|
|
|
|
tiesto_
Гост
|
|
« Отговор #21 -: Октомври 28, 2010, 16:00:29 » |
|
хмм..еми добре ще видим как ще е...благодаря
|
|
|
Активен
|
|
|
|
hyren
Редник
Karma: +0/-1
Неактивен
Публикации: 16
|
|
« Отговор #22 -: Октомври 28, 2010, 16:02:16 » |
|
Аз предлагам друг вариант - не може ли да се направи избирането кога да влезеш в 6 часов блок и като го цъкнеш, за тия 6 часа да не можеш да си влезеш в акаунта, но докато си офлайн да не можеш да бъдеш нападан. Докато си под нападение да не можеш да го активираш и също така да не можеш да го правиш по често от 1 пъти на 18 часа? Така ако приемем че сме нормални хора и се нуждаем от сън някой щото работим примерно - ако го пуснеш блока в 00:00 вечерта, сутринта в 6 да е изтекъл, и да можеш да го активираш пак в 00:00. От 6:00 до 00:00 са точно 18 часа. И така ще се изравнят донякъде силите на тези които по цял ден могат да прекарват в играта и тези които работят и играят.
|
|
|
Активен
|
|
|
|
tiesto_
Гост
|
|
« Отговор #23 -: Октомври 28, 2010, 16:05:49 » |
|
то целта на този блок е точно за да може да те бият заради такува които играят с чекър и затова беше въведен блока повреме на блока да може да се атакуват тези с програмките но поне да направят така че да може да си сейваме армиите ако неможе да ги сейваме за 6 плътни часа аз от сега да спирам да се занимавам с тази версия
|
|
|
Активен
|
|
|
|
Kilgor
Гост
|
|
« Отговор #24 -: Октомври 28, 2010, 16:09:38 » |
|
А някой може ли да каже какво е това нещо СЕЙВ ? И по-точно каква е ролята му в световната военна теория. Не съм чел за такова нещо. И почти съм сигурен че Цезар не си е "сейвал" армията докато спи.
|
|
|
Активен
|
|
|
|
tiesto_
Гост
|
|
« Отговор #25 -: Октомври 28, 2010, 16:12:54 » |
|
А някой може ли да каже какво е това нещо СЕЙВ ? И по-точно каква е ролята му в световната военна теория. Не съм чел за такова нещо. И почти съм сигурен че Цезар не си е "сейвал" армията докато спи.
и аз не съм чувал цезар да е имал PC + NET
|
|
|
Активен
|
|
|
|
Daniel
|
|
« Отговор #26 -: Октомври 28, 2010, 16:15:39 » |
|
А някой може ли да каже какво е това нещо СЕЙВ ? И по-точно каква е ролята му в световната военна теория. Не съм чел за такова нещо. И почти съм сигурен че Цезар не си е "сейвал" армията докато спи.
Ама Цезар е имал генерали и съгледвачи . Някой му е наглеждал войската докато той спи Всъщност по онова време незнам дали и 6 часов блок е имало но пък в играта е полезен
|
|
|
Активен
|
Човек трябва да бъде достатъчно голям, за да признае грешките си, достатъчно умен, за да спечели от тях, и достатъчно силен, за да ги поправи. (Джон Максуел)
|
|
|
tiesto_
Гост
|
|
« Отговор #27 -: Октомври 28, 2010, 16:17:05 » |
|
еми точно къде ме прати тоя във ерата на цезар няма нищо общо с това цезар не е имал 6 часов блок до империята си абе...няма смисъл да говорим за тва
|
|
|
Активен
|
|
|
|
hyren
Редник
Karma: +0/-1
Неактивен
Публикации: 16
|
|
« Отговор #28 -: Октомври 28, 2010, 16:17:53 » |
|
Сори ма малко разводнявате темата. Тук в тая игра основно има 2 типа играчи - такива които работят и такива които не работят или поне имат достатъчно свободно време за да могат да са в играта по цял ден и нощ. Според мен този 6-часов блок трябва да има точно ролята на уравновесяване на силите. Изпращането на армията на майната си с цел нейното запазване тук не е вариант, защото ще има съюзни армии, замъци. Така че няма да ти е необходимо да ходиш до края на света. Нали това е идеята, да има динамичност, общи армии, съюзни замъци. Там ще си запазваш армията. Но трябва да се уравновесят силите между тея дето могат да са 24 часа нон стоп онлайн и тези коити не могат. Защото и 2-та типа играчи вкарват доста усилия, време и нерви и е добре да са балансирани нещата. Затова за мен тоя 6-часов блок може точно тази работа да свърши, а скоростта на движение на армиите да се върне както беше преди - т.е. бързо движение. Така никой няма да се чувства сигурен от някой който е далеч от него. Недосегаеми няма да има, но същевременно ще се играе офанзивно и отборно.
|
|
|
Активен
|
|
|
|
tiesto_
Гост
|
|
« Отговор #29 -: Октомври 28, 2010, 16:21:05 » |
|
Сори ма малко разводнявате темата. Тук в тая игра основно има 2 типа играчи - такива които работят и такива които не работят или поне имат достатъчно свободно време за да могат да са в играта по цял ден и нощ. Според мен този 6-часов блок трябва да има точно ролята на уравновесяване на силите. Изпращането на армията на майната си с цел нейното запазване тук не е вариант, защото ще има съюзни армии, замъци. Така че няма да ти е необходимо да ходиш до края на света. Нали това е идеята, да има динамичност, общи армии, съюзни замъци. Там ще си запазваш армията. Но трябва да се уравновесят силите между тея дето могат да са 24 часа нон стоп онлайн и тези коити не могат. Защото и 2-та типа играчи вкарват доста усилия, време и нерви и е добре да са балансирани нещата. Затова за мен тоя 6-часов блок може точно тази работа да свърши, а скоростта на движение на армиите да се върне както беше преди - т.е. бързо движение. Така никой няма да се чувства сигурен от някой който е далеч от него. Недосегаеми няма да има, но същевременно ще се играе офанзивно и отборно.
вярно бях ги забравил тези съюзни замъци..сиг е вариант това ..ще видим
|
|
|
Активен
|
|
|
|
|