Skarlet знам кое как и къде го пише, но ил иаз не мога да чета или никой не се хваща да ми отгови на въпроса... защото артекс не е посочил неша които отнемат само текущо щастие или са за очакваното щастие... явно пак сам ще трябва да разбирам нещата
Аз лично имах предвид ръководството "Как да играем", раздел Икономика, там доста подробно е описано кое как влияе на щастието...
Действия с положителен ефект върху Щастието:
Строеж на сгради, генериращи Щастие еднократно:
- Крепост – от 1-во до 3-то ниво дава 5 Щастие; от 4-то до 6-то дава 10; 7-мо до 9-то дават 20.
- Ферми – всеки 5 нива дават по 1 Щастие.
Действия, генериращи Щастие редовно на всеки 24 часа:
Крепост: 1во ниво – 1; 2-ро ниво – 2; 3-то ниво – 3; 4-то ниво – 4; 5-то ниво – 5; 6-то ниво – 6; 7-мо ниво – 7; 8-мо ниво – 8; 9-то ниво – 10.
- Храм – всяко ниво генерира по още +2 Щастие.
- Университет – всеки 3 нива генерират по 1 Щастие за цялата Империя.
- Столицата на Империята се ползва с ежедневен бонус +20 точки Щастие.
- Контрол над терен, разположен върху специален ресурс. (Научете повече за бонусите на специалните ресурси в Икономика > Разширяване на Империята > Колонии > Терени със Специален Ресурс)
Организиране на еднократни фестивали на Централния Площад - малкият, платен в злато, представляващо 20% от населението на провинцията, има базов ефект +1 Щастие, а големият, платен с фиксирана сума диаманти: 5 за 1-вия, 4 за 2-рия, 3 за 3-тия, 2 за 4-тия, а от 5-тия Фестивал насетне цената е константа 1 диамант. Големият Фестивал има ефект +2 Щастие.
Фестивалите са ограничени до 1 на денонощие, но техният базов ефект може да бъде завишен с вдигане нива на Централния Площад. Всяко ниво дава по още една точка Щастие за малък Фестивал и 2 за Голям. Максимално ниво - 10.
Спиране на опожаряване чрез победоносни битки в защита - +10 точки Щастие, но само при първото опожаряване в рамките на 24 часа.
Нулева ставка за данъци - +5.
Работни места за цялото население - +5.
Висока доблест на владетеля – на всеки 200 Доблест се дава по 1 Щастие. Лимит - 5.
Разпускане на армия – процентът разпусната армия от населението на провинцията е равен на процента Щастие, който се печели. Този ефект има своя лимит – ако разпуснатата армия е повече от 20% от населението, спира да се генерира Щастие.
Под влиянието на собствен Съюзен Замък - +5 Щастие ежедневно.
Победоносна война - +10 точки Щастие за всеки член.
Поправка на Крепост (само при първата поправка в рамките на 24 часа) - +5 Щастие.
Нова анексирана провинция или колония (с влияние върху цялата империя) – +20 Щастие.
Присъствие на армия в провинцията - процентът армия от населението в провинцията е равен на процента Щастие, което се увеличава, но ако армията съставлява повече от 20% от населението, спира да се генерира Щастие.Еднократните бонуси се отразяват на текущото щастие, т.е. ако в момента щастието е 100, а максимума за провинцията 120, построяването на крепост 5 (например) ще увеличи щастието на 105 (и това ще е база за пресмятане на постоянните плюсове и минуси).
ПП Това в зеленото не съм сигурна дали е с постоянен ефект, или трябва да бъде към еднократните бонуси.