Scanspeak
Редник
Karma: +0/-0
Неактивен
Публикации: 2
|
|
« Отговор #75 -: Юли 09, 2010, 11:29:26 » |
|
Нов съм в играта, но ми направи впечатление нещо, което не мога да си обясня. Ще ви бъда благодарен ако помогнете.
В упътването, постнато от Крум, пише, че когато стрелците са в крепост атаката им се увеличава х 4. Двете неща, които бих искал да попитам: - Как точно се изчислява коефициентът на атака: 1. Базова атака х 4 + Ниво стрелец или 2. ( Базова атака + Ниво стрелец ) х 4? - В крепост имаме 670 стрелеца с ниво на стрелеца 4. Атакуват леки мечоносци, броят няма значение за сега. При всяка атака нападателят губи по 45 меча ( мога да постна доклад ) на рунд. По моите изчисления, при песимистична калкулация - нападателят е с брони 2 ( това знам със сигурност ) - ( 10 х 4 + 4 ) - 2 = 42 атака на стрелец. Но при 42 атака би трябвало да умират по 140,7 мечоносеца на рунд. Защо вместо това умират само по 45? Дори и ако броните му са на 10 ниво ( което ми се вижда невъзможно на този етап ) и се смята като от атаката плюс бонус извадим 10, т.е. 4 атака на стрелец - според упътването те трябва да имат 16 атака, а по моите сметки реализираха 13.
Предварително благодаря.
|
|
« Последна редакция: Юли 09, 2010, 11:33:51 от Scanspeak »
|
Активен
|
|
|
|
Skeletan
Подлеций
Капитан
Karma: +675/-272
Неактивен
Публикации: 441
В душата ми е мрака!
|
|
« Отговор #76 -: Юли 09, 2010, 12:36:11 » |
|
Не отчитате, че стрелите се бият с намалени щети срещу мечоносци.
|
|
|
Активен
|
Компромисът е добър чадър, но лош покрив.
|
|
|
Scanspeak
Редник
Karma: +0/-0
Неактивен
Публикации: 2
|
|
« Отговор #77 -: Юли 09, 2010, 14:29:59 » |
|
Благодаря за отговорът, може и на "Ти", няма да се разсърдя . Тоест, в предвид, че пише, че мечоносците се бият с бонус срещу стрелци, това означава, че стрелците нанасят два пъти по-малко поражения? Ако е така, значи наистина са безмислени, както попрочетох... Защо е направена така играта е любопитно, при положение, че в историята обстрелът е нанасял тежки поражения на лека войска, имал е силен деморализиращ ефект и е внасял объркване във вражеските редици, което е спомагало атаката на кавалерията по фланга...единствено при Битката при Хастингс са удържали с доста известният Shieldwall, но това е един пример и то на армия доста тежко въоръжена...
|
|
|
Активен
|
|
|
|
Afrodita
Гост
|
|
« Отговор #78 -: Януари 10, 2011, 17:11:41 » |
|
Здравейте Някой ще ми каже ли има ли Формула или зависимост по която да изчислим колко военни точки ще вземем от битка, знаейки нетото което ще загубим?
|
|
|
Активен
|
|
|
|
The_God
|
|
« Отговор #79 -: Януари 10, 2011, 17:17:04 » |
|
преди беше 15 нетни 1 военна... а и не знам при всяка версия как е... най-лесно вземи една битка и раздели загубите нетни на военни итака ще разбереш колко се взимат
|
|
|
Активен
|
|
|
|
i1978
Гост
|
|
« Отговор #80 -: Януари 10, 2011, 17:25:17 » |
|
Благодаря за отговорът, може и на "Ти", няма да се разсърдя . Тоест, в предвид, че пише, че мечоносците се бият с бонус срещу стрелци, това означава, че стрелците нанасят два пъти по-малко поражения? Ако е така, значи наистина са безмислени, както попрочетох... Защо е направена така играта е любопитно, при положение, че в историята обстрелът е нанасял тежки поражения на лека войска, имал е силен деморализиращ ефект и е внасял объркване във вражеските редици, което е спомагало атаката на кавалерията по фланга...единствено при Битката при Хастингс са удържали с доста известният Shieldwall, но това е един пример и то на армия доста тежко въоръжена... Стрелците са много смислени въобще не са безмислени, ама по-нататъка ще го разбереш. Както и фалангите те имат пряка зависимост с паладините ама и това ще го разбереш на по-късен етап. Оставям настрана кой кого бие говоря, че и двете пряко влият в различни неща от битката. Едните на морала другите пращат палките на фланга, където имат бонус. Успех и гледай да правиш от всичко по много. .
|
|
|
Активен
|
|
|
|
Groznii
ГРОЗНЫЙ
Капитан
Karma: +327/-291
Неактивен
Публикации: 434
Какъв късмет за властимащите, че хората не мислят
|
|
« Отговор #81 -: Януари 10, 2011, 21:30:02 » |
|
Една нетна точка е равна на 1000 злато 5000 злато са равни на една военна точка Войска на стойност 3000 злато е равна на една нетна точка От всичкото това имаме ВТ=(НТ*1000)/5000/3 ВТ-военни точки НТ-нетни точки Ако те интересуват какви ВТ ще вземеш от битка , смяташ с загубените НТ на противника . В зависимост от битката , да не забравяме и крепостта , която при превземане също носи военни точки
|
|
« Последна редакция: Януари 10, 2011, 21:53:17 от Groznii »
|
Активен
|
Колко малко се познаваме всъщност, а говорим едни за други-подценяваме, надценяваме и никога не млъкваме, за да чуем скимтенето на душата си или остатъчците от нея...Защото ако душата не е природна стихия, то тя е отнесена от ветровете на собствените ни глупости
|
|
|
vallall
|
|
« Отговор #82 -: Януари 10, 2011, 21:32:09 » |
|
Делят се загубените нетни точки на 15, получавате приблизителните военни точки
|
|
|
Активен
|
|
|
|
Afrodita
Гост
|
|
« Отговор #83 -: Януари 10, 2011, 21:38:32 » |
|
Къде е отговора там ? Една нетна точка е равна на 1000 злато 5000 злато са равни на една военна точка Войска на стойност 3000 злато е равна на една нетна точка От всичкото това имаме ВТ=(НТ*1000)/5000/3 ВТ-военни точки НТ-нетни точки Ако те интересуват какви ВТ ще вземеш от битка , смяташ с загубените НТ на противника . Готово вече си имам табличка и за това... Благодаря ти
|
|
|
Активен
|
|
|
|
john.smith1972
Сержант
Karma: +89/-93
Неактивен
Публикации: 95
|
|
« Отговор #84 -: Март 02, 2011, 09:52:15 » |
|
След 100 000 прираста се забавя:
при 100 000 след изчисляването на прираста по формулата,вадим 10 от получения резултат: (30+100+хамбари)*терен*медицина-10 на 110 000 вадим 24(10+14) на 120 000 вадим 42(10+14+18) и т.н. всеки 10 000 над 100 000 добавят(отрицателен прираст): при 100 000 - 10 при 110 000 - 14(10+4) при 120 000 - 18(14+4) при 130 000 - 22(18+4) при 140 000 - 26(22+4) при 150 000 - 30(26+4) ....
Така при 150 000 население от прираста на час се вади 10+14+18+22+26+30=120,лека полека нарастването на населението спира.Медицината и хамбарите могат да увеличат абсолютния максимум,но прираст неизбежно ще спре рано или късно.
А какво е поведението на намалението на прираста между точките кратни на 10,000? Понеже ако се използват само кратните (100К, 110К, 120К и т.н.) се получава плавна регресия (според очакваното), обаче ако се приложат дадените коефициенти с по-малък инкремент (100К, 101К, 102К и т.н.) се получава нарастване между всеки две кратни на 10К точки. Същото не се забелязва емпирично в играта, тъй че моля за пояснение. На пръв поглед изглежда, че има два възможни варианта: да се интерполират кратните точки от алгоритъм в играта, след което за всяка точка да се смята от кривата (или обратното, точките и коефициентите да се екстраполират от предварително зададена крива), или да има някакви инкременти в самите коефициенти на падане, които да работят на по-малки стъпки.
|
|
|
Активен
|
Amat victōria cūram
|
|
|
Нов Световен Враг
Гост
|
|
« Отговор #85 -: Март 08, 2011, 18:05:59 » |
|
Искам да попитам след проведена битка победителя и победеният възтановяват даден % войска от загубената, нали? Та въпроса ми е ако аз като победител възтановявам 70% от загубената войска, то от всяка единцица ли ще възтановя 70% или някаква средна формула. Давам ви пример с моя битка и искам да ми сметнете и да сравним резултата на войската с коята се прибирам тръгвам със 150к фаланги, след битката с гарнизона и преди надписа Нападателят възстановява 70% от изгубената армия имам 94439 фаланги, тръгвам си със ***** фаланга? Хайде да сметнем, защото по правилата на простата математика като смятам ми излиза друг резултат от посочения в доклада.
|
|
« Последна редакция: Март 08, 2011, 18:15:01 от Нов Световен Враг »
|
Активен
|
|
|
|
|
Nosferatu
Гост
|
|
« Отговор #87 -: Март 08, 2011, 19:07:48 » |
|
аз лично много се обърквам като смятам, излизат доста странни резултати ако умножа загубената армия по 76% колкото възстановява ВМ, и излиза че някаква армия се губия някаде по трасето, за това питам дали има някаква определена формула за смятане, защото ако е само загубената армия х76% резултатите са коренно различни, моля ако някой може да обясни правилното смятане
|
|
|
Активен
|
|
|
|
house83
Global Moderator
Karma: +648/-1164
Неактивен
Публикации: 3069
|
|
« Отговор #88 -: Март 08, 2011, 19:16:24 » |
|
При посочените от мен параметри, можете ли да сметнете с колко войска трябва да си тръгна от битката? И да ги сравним с това с което реално се прибирам?
Пресметна ли , че имаш 2 възстановявания - веднъж след полевата битка и веднъж след битката с гарнизона. Ако ги смяташ на куп няма да излезнат сметките
|
|
|
Активен
|
|
|
|
Нов Световен Враг
Гост
|
|
« Отговор #89 -: Март 08, 2011, 19:19:59 » |
|
Пресметна ли , че имаш 2 възстановявания - веднъж след полевата битка и веднъж след битката с гарнизона. Ако ги смяташ на куп няма да излезнат сметките След полевата битка, предполагам че същата войска отива да превзема крепостта и след това да се бие с гарнизона. А в края на на битката с гарнизона се изчисляват вече загубите за цялата битка, поне така според мен е правилното! От крайната войска (след гарнизона) трябва да се сметне 70% възтановяване и да се изчисли с колко се прибирам нали? Все пак аз тръгвам с базова войска, възтановявам базов процент и губя войска, какво е значението дали след полева и след гарнизон? Якно ми е че след полевата имам възтановяване, но от там пак тръгва моята войска. Дайте формулата и ще се съглася.
|
|
|
Активен
|
|
|
|
|