seka4a
Гост
|
|
« Отговор #30 -: Декември 29, 2007, 20:51:30 » |
|
abe ima li zna4enie te na4alnite ceni ne sa visoki !!!!!!!!!!
|
|
|
Активен
|
|
|
|
Fight
|
|
« Отговор #31 -: Декември 29, 2007, 21:32:24 » |
|
Защо тогава банкерство да шусна 1 ниво ми иска 5000 злато при условие че имам 10 ниво университет?
Грешно е написана базовата цена от 5 000 злато в описанието на проучването. В действителност за 1 ниво на проучването Банкерство пише 6 000 злато и толкова взима при пускането му. Свят, в който университета намалява цената на проучванията с 0.02 пъти на ниво при Университет 10 ниво, Банкерство 1 ниво е точно 5 000 злато.
|
|
|
Активен
|
|
|
|
peace_042
Редник
Karma: +7/-2
Неактивен
Публикации: 21
|
|
« Отговор #32 -: Декември 29, 2007, 22:54:59 » |
|
Да май си прав си мерси за отговора.
|
|
|
Активен
|
|
|
|
krasigogo
|
|
« Отговор #33 -: Декември 29, 2007, 23:17:02 » |
|
Метод за изчисляване на поевтиняването(намалянето на времетраенето) на проучванията/сградите: (базова цена на проучването/сградата)/(1+ степен на поевтиняването(намаляне на времетраенето), която е достигната)
А как да разбера кава е базовата цена - началната на различните видове сгради и проучвания, поне аз не успях да открия къде са написани. За последващо изчисление е ясно - за всяко ниво е базова цена* (2 -(ниво* 0.04)) за 1-во 1.96, 2 е 1.92 и тн. но трябва да знаем началните - базови стойности на всяка една и едва след това да се изчисли поевтиняването и намаляване на времето. Не става ясно и времето ли нараства по същата схема или е на друг принцип.
|
|
|
Активен
|
Скив бре три пъти режа и все късо
|
|
|
seka4a
Гост
|
|
« Отговор #34 -: Декември 29, 2007, 23:24:04 » |
|
базовата цена е първите пари които даваш
|
|
|
Активен
|
|
|
|
naftex
|
|
« Отговор #35 -: Декември 30, 2007, 09:28:55 » |
|
Ми как да разбереш ли??Елементарно..значи примерно отиваш на проучванията и там дето е надписа университет(примерно) натискаш на него и то ти отваря един прозорец с инфо за университета..
|
|
|
Активен
|
|
|
|
krasigogo
|
|
« Отговор #36 -: Декември 31, 2007, 12:50:23 » |
|
Тъй като се задават много въпроси ..... ..... Това е коефициентът,с който трябва да се умножават цените в зависимост от нивото:
Ниво 1 1,96 2 1,92 3 1,88 4 1,84 5 1,81 6 1,77 7 1,74 8 1,70 9 1,67 10 1,63 11 1,60 12 1,57 13 1,54 ...... ...... 34 1,01 - след това ниво технологиите спират да поскъпват,но никоя технология не може да бъде развита толкова много,става много скъпа.
Коефициентът започва от 1,96 и спада с 0,04 пункта всяко ниво
....
Е добре в края на краищата този коефицент намалява с 0.04 или е както е написан варира от 0.03 до 0.04 /може да има и 0.05 но не съм проверявал/. Та кое е вярното?
|
|
« Последна редакция: Януари 01, 2008, 16:42:53 от krasigogo »
|
Активен
|
Скив бре три пъти режа и все късо
|
|
|
mhk_122
Редник
Karma: +1/-12
Неактивен
Публикации: 45
|
|
« Отговор #37 -: Март 13, 2008, 17:35:47 » |
|
След 100 000 прираста се забавя:
приръст се пише с "Ъ"
|
|
|
Активен
|
Цитат на: GARIO в Януари 11, 2011, 09:56:11 ....И на последния ти въпрос(Понеже не можеш да четеш) -предричам края на ИО до края на годината,ако тенденцията да се печели посредством всякакви приоми използвани от собствениците на играта продължи.
Ако сте приключили с пророчествата си да заключвам темата...Приятен ден на всички
БЯГАНЕТО ОТ ПРОБЛЕМА НЕ ГО РЕШАВА!
|
|
|
DimDragon
Редник
Karma: +25/-10
Неактивен
Публикации: 45
|
|
« Отговор #38 -: Май 10, 2008, 19:18:49 » |
|
Искам да направа една забележка отностно вездесъщата 'формула 1'. Разбирам мотива на разработчиците да въведат коефициента на 'плавно' поскъпкаване от 2 * 0.98 на степен нивото, само че забележете за ниво 35 как 0.98 ^ 35 = 0.4931 тоест умножено по 2 имаме коефициент 0.986 или с други думи проучванията/сградите започват да поевтиняват. В четири месечна ера е малко верочтно да се стигне такова ниво, но пък в дългите светове си е очаквано и тогава стигаме да парадокси от рода на хамбар ниво 40 струва колкото този 31-32 ниво! Според мен е нужна малка корекция и предлагам следното : вместо да се умножава директно с този коефициент можа да се каже, че следващото ниво поскъпва с предишното умножено по същия този коефициент. Разликата е съществена :
ниво 0 : Х злато ниво 1 : Х + Х * ( 2 * 0.98 ^ 0 ) = Х + Х ниво 2 : ниво 1 + ниво1 * ( 2 * 0.98 ^ 1 ) ... ниво 35 : ниво34 + ниво34 * ( 2 * 0.98 ^ 35 )
Разбира се това означава по-бавно поевтиняване на сградите и проучванията, но все пак университета и архитектурата би трябвало да са тези които водят до поевтиняване, а не самото високо ниво на сградите. При предложения от мен вариант никога едно ниво няма да бъде по-евтино от предходното.
Като добавим и нужното преминаване към по-големи цели числa, мисля че за по-дългите ерi има нужда от леки промени :-)
Поздрави, DimDragon
|
|
|
Активен
|
|
|
|
darmon
Лейтенант
Karma: +70/-56
Неактивен
Публикации: 174
kabasamura
|
|
« Отговор #39 -: Юни 21, 2008, 10:25:15 » |
|
Само лека корекция на казаното от DimDragon: не е вярно,че в 4 месечни ери не се постигат такова ниво сгради..когато играеше в свят3 си спомни колко са ти били мините желязо-аз спрях да играя месец преди края на ерата и моите бяха 42:))..то си се виждаше много ясно че поефтиняват сградите,ама нали сме си такива,че докладваме за бъгове,само когато са ни в ущърб:))
|
|
|
Активен
|
|
|
|
jorometala
Капитан
Karma: +126/-356
Неактивен
Публикации: 392
АКО НЕ МОЖЕШ ДА ПОБЕДИШ ЧЕСТНО, РЕВИ НА АДМИНА
|
|
« Отговор #40 -: Септември 17, 2008, 21:46:57 » |
|
Крепост 461:48:14
това иска за 8ца с 12 военна архитектура
ако е 13 или 14 ниво колко ще паднат часовете......
|
|
|
Активен
|
|
|
|
Ice
Редник
Karma: +10/-2
Неактивен
Публикации: 40
|
|
« Отговор #41 -: Септември 17, 2008, 22:08:20 » |
|
13 ВА- 448:21:12 14 ВА- 435:39:51 Това е с 18 Архитектура
|
|
|
Активен
|
|
|
|
sivushka
Редник
Karma: +1/-0
Неактивен
Публикации: 18
|
|
« Отговор #42 -: Декември 06, 2008, 18:11:23 » |
|
Въпрос относно нетните точки:
Вярно ли е твърдението, че нетните точки са функция на инвестираното злато (или ресурс обърнат към злато по златно правило) в сградички, науки и армия?
|
|
|
Активен
|
|
|
|
peshko1
PhantomLord
Капитан
Karma: +247/-399
Неактивен
Публикации: 341
|
|
« Отговор #43 -: Декември 06, 2008, 22:14:19 » |
|
а как да изчислим бронии и атака стрелец ? бронии коне също и при кое ниво бронии коне скороста на предвижване се увели4ава ,4е аз нещо не мога да го вида скоростта на паладина винаги ми показва 2
|
|
|
Активен
|
|
|
|
rayh
|
|
« Отговор #44 -: Декември 06, 2008, 22:20:23 » |
|
Въпрос относно нетните точки:
Вярно ли е твърдението, че нетните точки са функция на инвестираното злато (или ресурс обърнат към злато по златно правило) в сградички, науки и армия?
да но го смята по базови цени унитата и архитектите не влият на нетните точки
|
|
|
Активен
|
|
|
|
|